Claim Missing Document
Check
Articles

Found 8 Documents
Search

WORKSHOP PENGELOLAAN WEBSITE DAN MEDIA SOSIAL DALAM BINGKAI MODERASI BERAGAMA DI FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN KRISTEN IAKN Palelleng, Srivan; Pongdatu, Gideon A.N.; Rusman, Juprianus; Patandung, Suryaningsih; Pasinggi, Eko Suripto; Garonga, Melki; Upa, Samrius; Damayanti, Irene Devi; Padang, Semuel Yacobus
TONGKONAN: JURNAL PENGABDIAN MASYARAKAT Vol 2 No 2 (2023): Tongkonan: Jurnal Pengabdian Masyarakat
Publisher : FKIP UKI TORAJA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47178/tongkonan.v2i2.2305

Abstract

The use of websites and social media has become an integral part of our digital era, facilitating communication, information sharing, and connecting people globally across diverse cultural and religious backgrounds. This workshop aims to provide participants with a strong understanding of the importance of managing websites and social media relevant to their goals, teaching best practices in content creation, management, and optimization, and helping participants understand associated risks and ways to address issues. The workshop also provides insights into the latest trends in digital marketing, analytics, and performance measurement for sustainable growth. IAKN Toraja, an institute managing various faculties, including the Faculty of Christian Education and Pedagogy, faces challenges in the underutilization of its website due to a lack of staff knowledge. Based on the identified issues with partners and post-training evaluations, it can be concluded that the WordPress platform can be effectively used by faculty and staff at IAKN Toraja to design their respective program study websites. This enables them to utilize websites as digital promotional tools at IAKN Toraja. During the evaluation session, participants proposed the implementation of advanced training. This advanced training aims to provide a deeper understanding and necessary skills for them to optimally manage websites in the promotion of their study programs. Thus, the development of these advanced skills is expected to enhance the efficiency and effectiveness of using websites as promotional tools at IAKN Toraja. Keywords: FKIPK, IAKN, promotion, Website, WordPress
Evaluasi User Experience Aplikasi M-Commerce Shopee Dengan Metode User Experience Questionnaire Lumembang, Afriadi; Patandung, Suryaningsih; Upa, Samrius
INFINITY : UKI Toraja Journal of Information Technology Vol 3 No 1 (2023): INFINITY : UKI Toraja Journal of Information Tecnology
Publisher : Publikasi dan UKI Press UKI Toraja

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47178/infinity.v3i1.2191

Abstract

Perkembangan teknologi saat ini mempengaruhi kehidupan sehari-hari, terutama dalam m-commerce pada platform mobile. Platform seluler adalah perkembangan terbaru dalam infrastruktur internet dari beberapa perangkat seluler seperti ponsel cerdas dan tablet melalui jaringan nirkabel atau layanan seluler. Marketplace saat ini sangat dibutuhkan untuk memenuhi kebutuhan masyarakat di era digital. Salah satu yang memenuhi kebutuhan masyarakat adalah berbelanja menggunakan aplikasi, user experience berdampak pada kenyamanan pengguna saat menggunakan aplikasi. Metode user experiences questionnaire digunakan untuk mengukur nilai daya tarik, efisien, kejelasan, ketepatan ,stimulasi dan kebaruan, dengan menggunakan tools UEQ. Kesimpulan menunjukkan hasil evaluasi positif pada skala daya tarik, kejelasan, efisiensi, ketepatan dan stimulasi sedangkan pada skala kebaruan mendapat nilai evaluasi normal. Dengan hasil evaluasi tersebut aplikasi m-commerce shopee dinilai positif dan baik digunakan oleh pengguna sedangkan pada skala kebaruan mendapat hasil evaluasi normal dimana pada skala ini menunjukkan pendapat pengguna terkait inovasi dan kreativitas yang dimiliki oleh aplikasi.
Sistem Informasi E-voting Pemilihan Ketua OSIS Berbasis Web Masimpin, Amelia; Palelleng, Srivan; Patandung, Suryaningsih; Sofwan Adha, Muhammad
INFINITY : UKI Toraja Journal of Information Technology Vol 3 No 2 (2023): INFINITY : UKI Toraja Journal of Information Tecnology
Publisher : Publikasi dan UKI Press UKI Toraja

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47178/e0kyc822

Abstract

 SMA Kristen Rantepao merupakan salah satu sekolah yang berada di Kabupaten Toraja Utara yang beralamatkan diJln.Pongtiku no.41 Rantepao, Termasuk sekolah yang selalu melaksanakan pemilihan Ketua OSIS setiap tahunnya. Namunsistem yang digunakan masih menggunakan pemungutan suara dan perhitungan secara manual yang dapat menimbulkanbanyaknya pengeluaran biaya serta mudahnya timbul kecurangan dalam perhitungan maupun lambatnya informasi hasilpemilihan suara sehingga dibutuhkan perancangan sistem informasi berbasis website untuk menyediakan wadah seputarpemilihan ketua dan wakil ketua OSIS serta perhitungan secara real time. implementasi desain yang dibuat menggunakanbahasa pemrograman PHP dan MySQL sebagai database dan metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metodewaterfall. Hasil pengujian black box yang telah dilakukan semuanya berhasil atau tidak adanya kesalahan (error) dan hasilpengujian implementasi sistem menggunakan UAT (User Acceptance Test) sudah sangat baik digunakan oleh siswa dalammemilih serta melihat hasil pemilihan suara secara real time dengan memperoleh nilai presentase 87,10%. 
Sistem Penunjang Keputusan Penentuan Karyawan Baru PT. Nagata Dinamika Hidro Ma’dong Berbasis Web Menggunakan Metode Simple Addtive Weighting (SAW) Patandung, Suryaningsih; Palelleng, Srivan; Padatu, Adolfina
INFINITY : UKI Toraja Journal of Information Technology Vol 3 No 2 (2023): INFINITY : UKI Toraja Journal of Information Tecnology
Publisher : Publikasi dan UKI Press UKI Toraja

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47178/32rrbw34

Abstract

PT Nagata Dinamika Hidro Ma’dong merupakan salah satu perusahaan yang berada di Kecamatan Denpina Kabupaten Toraja Utara yang bergerak pada di bidang Pembangkit Listrik Dengan Skala Mini Hidro (PLTHM). Sistem perekrutan karyawan pada perusahaan ini masih menggunakan sistem manual sehingga cukup menghambat dalam proses perekrutan karyawan baru. Dari permasalahan ini, maka dibutuhkan sebuah Sistem Penunjang Keputusan penentuan karyawan baru di perusahaan PT Nagata Dinamika Hidro Ma’dong berbasis web menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW). Perancangan Sistem Penunjang Keputusan penentuan karyawan baru di perusahaan PT Nagata Dinamika Hidro Ma’dong menggunakan Unified Modeling Language (UML) yang terdiri dari use case diagram dan activity diagram sedangkan perancangan database menggunakan Entity Relationship Diagram (ERD). Metode yang digunakan sistem dalam penentuan keputusan menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW). Bahasa pemrograman yang digunakan adalah PHP. Hasil pengujian blackbox yang telah dilakukan sistem ini menunjukkan bahwa semua fungsi berjalan dengan baik dan berdasarkan pengujian User Acceptance Testing (UAT) menunjukkan bahwa sistem ini layak digunakan dengan persentase nilai sangat baik 88,125%.
“UPMYENGLISH” Sebagai Media Pembelajaran Bahasa Inggris Bagi Siswa SD Berbasis Android Dengan Metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) Patandung, Suryaningsih; Palelleng, Srivan; Putri, Sherly Dwi
INFINITY : UKI Toraja Journal of Information Technology Vol 4 No 1 (2024)
Publisher : Publikasi dan UKI Press UKI Toraja

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47178/eqpqzg26

Abstract

Pada tahun ajaran 2023/2024, jumlah murid di Indonesia mencapai 53,14 juta dengan sekitar 50% di antaranya adalah siswa sekolah dasar (SD).SD merupakan jenjang pendidikan pertama dalam membentuk keterampilan dasar, seperti membaca, menulis dan kemampuan dalam berkomunikasi. Kurikulum merdeka belajar di SD memiliki berbagai mata pelajaran, termasuk Bahasa Inggris. Namun, siswa sering mengalami kesulitan dalam materi pronunciation (pelafalan), vocabulary (kosakata), dan grammar (tata bahasa). Berdasarkan survei Badan Pusat Statistik 2020, 35,97% SD di Indonesia yang sudah menggunakan teknologi dalam proses pembelajaran. Penelitian ini mengusulkan pembuatan aplikasi “UPMYENGLISH” sebagai media pembelajaran Bahasa Inggris bagi siswa SD berbasis Android. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi ini membantu siswa SD belajar Bahasa Inggris secara efektif, dengan hasil pengujian fungsional mencapai 100% dan user acceptance test (UAT) sebesar 88,8%. Aplikasi ini diharapkan dapat memfasilitasi pembelajaran Bahasa Inggris secara lebih efektif, membantu siswa mengatasi kesulitan dan meningkatkan keterampilan mereka dalam berbahasa Inggris.
Utilization of Voice Recognition in the Development of Android-Based Medical Emergency Response Applications Suryaningsih Patandung; Yohanis Padallingan; Srivan Palelleng; Plesmi Plesmi; Lisna Junita Pairunan
Journal of Engineering, Electrical and Informatics Vol. 5 No. 3 (2025): October: Journal of Engineering, Electrical and Informatics
Publisher : Lembaga Pengembangan Kinerja Dosen

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55606/jeei.v5i3.6672

Abstract

Medical emergencies can occur at any time and often without warning. Conditions such as heart attacks, strokes, seizures, or severe accidents require immediate assistance from others. However, many victims are unable to request help due to physical limitations and delays in accessing emergency services, especially among the elderly and people with disabilities. Along with technological advances, medical emergency response systems can be developed through Android-based applications. Limited mobility in emergency situations makes voice recognition technology a suitable solution, using common emergency voice commands such as “help” or “pain.” This study aims to design and implement an application capable of rapidly sending emergency alerts through an emergency button or voice command activation, while also displaying the user's real-time location using Google Maps. The system was developed using the Waterfall method, which includes requirements analysis, system design, implementation, testing, and maintenance. Application testing was conducted using black-box testing to evaluate functionality and a User Acceptance Test (UAT) involving 15 respondents based on a Likert scale. The results indicate that all application features function properly, with a user acceptance level of 91.44%, categorized as very good. Therefore, the Tolong Kini application is considered effective and beneficial in supporting faster medical emergency response.
Optimalisasi Penggunaan Aplikasi CapCut dalam Pembuatan Video Promosi Wisata melalui Instagram pada Dinas Pariwisata dan Kebudayaan Toraja Utara Srivan Palelleng; Yudita Yudita; Suryaningsih Patandung; Moh. Sofwan Adha
Abdimas Toddopuli: Jurnal Pengabdian Pada Masyarakat Vol. 7 No. 2 (2026): Volume 7, No 2, Juni 2026
Publisher : Universitas Cokroaminoto Palopo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30605/gk9s6a47

Abstract

Perkembangan teknologi informasi telah mengubah pola promosi pariwisata dari konvensional ke digital, khususnya melalui media sosial yang mampu menjangkau masyarakat secara luas. Namun, promosi wisata di Dinas Pariwisata dan Kebudayaan Toraja Utara masih didominasi oleh konten statis dan belum optimal dalam pemanfaatan video. Kegiatan ini bertujuan untuk menghasilkan video promosi wisata berbasis budaya yang menarik dan sesuai dengan karakter media sosial. Metode pelaksanaan menggunakan pendekatan implementatif melalui tahapan analisis kebutuhan, perancangan konsep video, produksi konten, editing menggunakan CapCut, serta publikasi melalui Instagram. Analisis dilakukan melalui observasi langsung ke lokasi wisata dan pengumpulan data visual serta informasi pendukung. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa satu kelompok pelaksana berhasil menghasilkan video promosi wisata berbasis budaya lokal pada objek wisata tongkonan dengan nuansa tenang dan sedikit misterius. Setiap tahapan memberikan kontribusi terhadap hasil akhir, mulai dari konsep yang sesuai karakteristik wisata, footage yang representatif, hingga proses editing yang meningkatkan kualitas visual dan daya tarik konten. Video yang dihasilkan kemudian dipublikasikan melalui Instagram sebagai media promosi digital dan memberikan manfaat berupa tersedianya konten promosi baru yang lebih menarik dan komunikatif. Kesimpulan kegiatan ini menunjukkan bahwa pemanfaatan aplikasi mobile dalam pembuatan video promosi wisata berbasis budaya mampu meningkatkan kualitas konten serta efektivitas promosi digital secara berkelanjutan.
Pengembangan Aplikasi Android “Teman Lansia” sebagai Layanan Pendamping Aktivitas Lansia Suryaningsih Patandung; Eko Suripto Pasinggi; Muh Jailani; Juan Salao Biantong
Jurnal Minfo Polgan Vol. 15 No. 2 (2026): Artikel Penelitian
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v15i2.16476

Abstract

Jumlah populasi lanjut usia di Indonesia terus meningkat dan memerlukan perhatian khusus, terutama dalam aspek sosial. Lansia yang lebih sering menghabiskan waktu sendirian cenderung mengalami kesepian dan berbagai permasalahan sosial. Pemanfaatan teknologi informasi dapat memberikan dampak positif terhadap dukungan dan interaksi sosial serta mengurangi isolasi sosial. Oleh karena itu, penelitian ini mengembangkan aplikasi berbasis Android bernama Teman Lansia yang dirancang sebagai penyedia layanan pendamping aktivitas bagi lansia melalui interaksi dengan agen social assistant. Pengembangan aplikasi menggunakan metode System Development Life Cycle (SDLC) model waterfall yang meliputi analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, pengujian, dan dokumentasi. Proses pengembangan memanfaatkan perangkat lunak Windows 11, XAMPP, Laravel, Flutter, Visual Studio Code, dan Figma. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi berjalan sesuai dengan rancangan. Aplikasi Teman Lansia diharapkan dapat meningkatkan kualitas kehidupan sosial lansia dengan memperluas kesempatan untuk berinteraksi dan bersosialisasi.