Claim Missing Document
Check
Articles

Found 6 Documents
Search

PERANCANGAN SISTEM PAKAR MENDIAGNOSA PENYAKIT DEMAM BERDARAH DENGUE MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR Prastian, Agus; Resmi, Mochzen Gito; Sunandar, M. Agus
INFOTECH journal Vol. 10 No. 2 (2024)
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31949/infotech.v10i2.10694

Abstract

Demam berdarah dengue merupakan penyakit yang disebabkan oleh virus dengue. Penyakit ini menular melalui gigitan nyamuk Aedes aegypti. Demam berdarah dengue merupakan penyakit menular yang seringkali berakibat fatal. Demam berdarah dengue biasanya terlambat didiagnosis. Oleh karena itu, diperlukannya suatu aplikasi sistem pakar yang dapat mendiagnosis demam berdarah dengue secara klinis dan memberikan solusi berdasarkan pengetahuan pakar. Kemampuan para ahli dalam mendiagnosis penyakit demam berdarah dapat diimplementasikan dalam sistem aplikasi. Metodologi yang digunakan untuk membuat website Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Demam Berdarah Dengue menggunakan metode waterfall, yaitu analisis kebutuhan, design system, implementasi, pengujian system dan pemeliharaan. Tahap pengujian berfokus pada spesifikasi fungsional program. Sistem pakar ini menggunakan metode Certainty Factor untuk menghitung kepastian hasil. Hasil pengujian menunjukkan bahwa website ini mampu menjalankan fungsi diagnosis demam berdarah dengan presentase 0.90% dari sebuah kasus. Hasil diagnosa ini ditentukan oleh seorang pasien yang sedang berkonsultasi dengan memilih opsi yang ditentukan dan menerima hasil diagnose.
Design Of Health Service Mobile Application Interface Using User Centered Design Method Dewi, Berliana Kemala; Defriani, Meriska; Sunandar, M. Agus
Sinkron : jurnal dan penelitian teknik informatika Vol. 7 No. 1 (2023): Articles Research Volume 7 Issue 1, 2023
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/sinkron.v8i1.11931

Abstract

: In this modern era, many things that have been digitized indirectly help in community activities, especially in obtaining public service facilities. This clinic is one of the public facilities in Purwakarta Regency which is engaged in health services to facilitate services to the community. One of the efforts of this Clinic is to continue to provide effective and efficient health facilities under any circumstances and aims to increase the attractiveness of patients to the clinic. The purpose of this research is to design a health service mobile application interface using the User Centered Design method to provide health service information to the general public. User centered design is a design process that focuses on user needs, by carrying out 5 stages, namely Understand Context of Use, Specify User Requirements, Design Solutions, Evaluate Against Requirements. Products developed using this method are optimized for users and emphasized on how the user needs or wants to use a product. Interface testing uses the Single Ease Question as a measure of the success rate of interface design that has been made. The results of this study resulted in an interface design that is in accordance with the characteristics of the general public, this is evidenced by the results of the evaluation using the Single Ease Question getting an average score of 6.7 out of 5 assignments given to 5 respondents during the testing stage, so it can be concluded that the score It has a good level of convenience and is easy to use.
IMPLEMENTASI METODE ACTIVITY BASED COSTING PADA SISTEM INFORMASI LAUNDRY MENGGUNAKAN METODE WATERFALL BERBASIS WEB (STUDI KASUS : MACAN LAUNDRY PURWAKARTA) Meylisa Dina Fajarwati; Sunandar, M. Agus; Husni Tamyiz, Uus Muhammad
Simtek : jurnal sistem informasi dan teknik komputer Vol. 8 No. 2 (2023): Oktober 2023
Publisher : STMIK Catur Sakti Kendari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51876/simtek.v8i2.280

Abstract

Perubahan gaya hidup dan tuntutan ekonomi pada zaman modern seperti sekarang ini, macan Laundry adalah salah satu perusahaan yang menyediakan jasa laundry. Dan setiap tahun nya bahan pokok laundry seperti sabun, pewangi, pelicin, dan lain-lain harganya semakin meningkat. Implementasi sistem informasi laundry, penulis menggunakan metode Waterfall dalam proses pengerjaannya menggunakan Unfiled Model Language (UML) meliputi Use Case Diagram, Activity Diagram, Sequence Diagram dan Class Diagram. Sedangkan untuk bahasa pemrogramman memakai PHP dan databasenya menggunakkan MYSQL. Hasil implementasi sistem informasi laundry di Macan Laundry Purwakarta ini, admin dapat menolah data mengguakan metode activity based costing, melihat data pelanggan dan melihat pemesanan yang masuk. Dilengkapi fitur login, master data, transaksi, metode ABC, dan laporan. Semua fitur telah diuji fungsionalitasnya menggunakan pengujian Black Box dan dapat berjalan dengan baik. Kata kunci : Laundry, Metode ABC, Pendataan pemesanan, UML, MySQL.
PERBANDINGAN KINERJA TOOLS WIRESHARK DAN BURPSUITE UNTUK PENYERANGAN WEBSITE DENGAN METODE SNIFFING Aziz Khozindani, Abdul; Muhyidin, Yusuf; Sunandar, M. Agus
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 7 No. 3 (2023): JATI Vol. 7 No. 3
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v7i3.7013

Abstract

Perkembangan digital seperti website berkembang seiring berjalanannya tahun. Website menjadi sumber informasi yang besar dan penggunaannya sudah banyak di terapkan di berbagai bidang. Pengamanan sebuah website diperlukan sebab semakin banyak terbukanya pengetahuan tentang hacking dan cracking, didukung dengan tools yang bisa digunakan dengan gratis, dimana memudahkan terjadi serangan untuk mencari celah keamanan website. Ini mempengaruhi keamanan website dimana ancaman siber tampak besar baik dari penjaga data pribadi pengguna dan perentas yang diluar untuk memanfaatkan celah yang ada untuk kepentingan pribadi. Metode penyerangan yang peneliti gunakan adalah dengan metode Pentest, Pentest dapat didefinisikan sebagai kegiatan pengujian keamanan dari sebuah software. Dalam melakukan pengujian keamanan software, ada tahapan uji kerentanan perangkat lunak yang perlu dilakukan. Dengan demikian, uji yang dilakukan bisa terorganisasi dengan baik, dengan dua tools yang digunakan untuk penelitian ini yang dimana penelitian ini berfokus pada perbandingan kinerja setiap tools nya untuk sniffing attack. Hasil dari penelitian ini Berdasarkan dari proses penyerangan yang sudah dilakukan, bisa disimpulkan bahwa untuk melakukan sniffing lebih disarankan menggunakan burpsuite karena dapat membaca pesan request maupun response karena aplikasi burpsuite telah didukung dengan adanya CA Certificate yang bertindak sebagai pihak ketiga yang terpercaya dan memungkinkan dapat menandatangani sertifikat yang digunakan protokol https. Dari penjelasan yang terdapat pada tabel hasil perbandingan yang didapat dari penyerangan wireshark dan burpsuite, terlihat bahwa tidak ada tools yang sempurna.
IMPLEMENTASI KEAMANAN WEBSITE DENGAN METODE FIREWALL APLIKASI WEB (WAF): Studi kasus: WEB DESA WANTILAN Ardiansyah, Yusuf; Sunandar, M. Agus; Muhyidin, Yusuf
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 7 No. 3 (2023): JATI Vol. 7 No. 3
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Desa wantilan merupakan desa yang memanfaatkan teknologi sebagai media untuk menyampaikan program kerja, kegiatan, ataupun tramsparansi anggaran kepada masyarakat. Perkembangan telnologi digital terutama website sering kali digunakan sebagai target serangan seorang hacker untuk memperoleh informasi lebih secara illegal untuk tujuan tertentu. Website desa Wantilan sebelumnya mengalami peretasan selama dua kali oleh hacker yang mengakibatkan perubahan struktur judul dan gambar pada berita yang di muat di halaman website Wantilan. Untuk itu diperlukan suatu sistem yang mampu memberikan solusi dalam pengamanan website. Pada penelitian ini menggunakan metode web application firewall karena metode ini mampu untuk menjadi security sistem dalam mengamankan suatu website dari serangan. Hasil penelitian yang di lakukan, serangan SQL Injection dan DDoS yang telah diujicobakan pada website berhasil diblokir sehingga membuat website menjadi aman dari serangan tersebut
PERANCANGAN USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE APLIKASI PENYEWAAN PERALATAN BAYI BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN METODE HUMAN CENTERED DESIGN (HCD) DI BABYSTUFFRENT PURWAKARTA Milah, Saepul; Sunandar, M. Agus; Andayani Komara, Mutiara
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 7 No. 3 (2023): JATI Vol. 7 No. 3
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v7i3.7066

Abstract

Bisnis penyewaan peralatan bayi menjadi pilihan utama bagi orang tua yang ingin menggunakan peralatan bayi untuk jangka waktu tertentu tanpa harus membelinya secara permanen. Jasa penyewaan perlengkapan dan mainan anak semakin diminati oleh orang tua, terutama bagi mereka yang menganggap barang-barang tersebut terlalu mahal untuk dibeli. BabyStuffRent Purwakarta merupakan perusahaan penyewaan peralatan bayi yang beroperasi di Purwakarta. Untuk meningkatkan pengalaman pengguna saat bertransaksi dengan pelanggan, BabyStuffRent ingin merancang sebuah aplikasi mobile yang akan memudahkan proses promosi dan transaksi dengan pelanggan. Dengan menggunakan metode Human Centered Design (HCD) dalam pengembangan sistem, penelitian ini bertujuan untuk merancang rekomendasi aplikasi dengan menganalisis dan mendesain UI/UX. Tujuan akhirnya menciptakan sistem interaktif yang bermanfaat dengan fokus pada penggunaan sistem dan penerapan faktor manusiawi serta aspek ekonomis. Metode Human Centered Design (HCD) merupakan pendekatan iteratif, yang memungkinkan setiap langkah diulang agar mencapai tujuan yang diharapkan. Selama penelitian ini, perancangan dilakukan dalam bentuk prototype menggunakan aplikasi Figma, dan kemudian diuji pada 35 orang yang menjawab dengan menggunakan System Usability Scale (SUS). Hasil percobaan tersebut menunjukan skor 88,714, yang menandakan bahwa perancangan ini dapat diterima dengan baik oleh pengguna.