Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

The Effectiveness of Comic Illustrated Augmented Reality Learning Media to Improve Mathematical Problem-Solving Ability Ivana; Pramudya, Ikrar; Riyadi
Indonesian Journal of Educational Research and Review Vol. 6 No. 3: October 2023
Publisher : Universitas Pendidikan Ganesha

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23887/ijerr.v6i3.66204

Abstract

Problem solving is an interaction between knowledge that uses cognitive and affective thinking processes. However, currently the PISA results show that students' mathematical problem-solving abilities in Indonesia are still low. One of the new lessons that is currently being developed is the use of augmented reality technology. The aim of this research is to develop comic illustrated augmented reality learning media to improve mathematical problem-solving abilities. The type of research used is R & D (Research & Development) research. The ADDIE model used in this research consists of analysis, design, development, implementation, and evaluation. The data analysed were obtained from pretest and post-test. There were 31 students in the experimental class and 30 students in the control class. The results of the mean difference hypothesis test for effectiveness data produced t-obs = 9.26 with a critical area (t>1,6973) so that the test decision was that H0 was rejected. So, it can be concluded that augmented reality learning media with comic illustrations is effective in improving middle school students' problem-solving abilities.
KEPATUHAN TENAGA MEDIS DALAM PENGISIAN ELEKTRONIK REKAM MEDIS (E-RM) Fitria, Indraningrum; Ivana; Herpito, Jessica Gabriele Devitasari; Krisdiana, Rica
Jurnal Administrasi Rumah Sakit Indonesia Vol 2 No 1 (2023): Jurnal Administrasi Rumah Sakit Indonesia
Publisher : STIKES RS Baptis Kediri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kelengkapan rekam medis merupakan hal yang sangat penting karena berpengaruh terhadap proses pelayanan yang dilakukan oleh petugas medis dan mempengaruhi kualitas pelayanan suatu rumah sakit. Rekam medis harus dibuat dengan lengkap dan dengan sejujur -jujurnya , setelah pasien menerima pelayanan jasa. Kelengkapan dalam pengisian berkas rekam medis oleh dokter akan dapat memudahkan tenaga kesehatan lain dalam memberikan tindakan atau pengobatan pada pasien. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis penyebab ketidaklengkapan pengisian lembar resume medis pasien serta tingkat kepatuhan tenaga medis terhadap pengisian rekam medis. Jenis penelitian yang dipakai dalam penelitian ini adalah literature review. Berdasarkan hasil penelitian, banyak faktor yang mempengaruhi ketidaklengkapan rekam medis baik itu dari faktor internal maupun eksternal, yang menyebabkan kepatuhan pengisian rekam medis elektronik belum 100%.
ANALISIS JURNAL EFEKTIVITAS PENYULUHAN KESEHATAN METODE BRAIN STORMING DAN SIMULATION GAME TERHADAP PENINGKATAN PENGETAHUAN Yusiana, Maria Anita; Mahanani, Srinalesti; Ivana; Sriwedari, Yusita
Jurnal Administrasi Rumah Sakit Indonesia Vol 2 No 1 (2023): Jurnal Administrasi Rumah Sakit Indonesia
Publisher : STIKES RS Baptis Kediri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penyuluhan kesehatan merupakan kegiatan atau bagian dari profesi yang mendidik masyarakat atau kelompok atau bisa juga perorangan tentang kesehatan dengan pemaparan informasi yang diberikan yang disertai media yang menunjang untuk proses penerimaan pendidikan yang disampaikan. Tujuan dari literatur review jurnal ini adalah untuk mengetahui efektivitasnya penyuluhan kesehatan menggunakan metode brain storming dan simulation game. Metode penelitian dengan menggunakan literatur review, populasi jurnal sebanyak 5 jurnal dengan kata kunci pencarian efektivitas penyuluhan kesehatan metode brain storming dan simulation game dengan menggunakan analisis kualitatif. Hasilnya pendidikan kesehatan menggunakan metode penyuluhan kesehatan metode brain storming dan simulation game dapat meningkatkan pengetahuan remaja tentang pencegahan bullying, pendidikan kesehatan menggunakan metode brain storming dapat meningkatkan pengetahuan remaja tentang pencegahan bullying. Jadi tidak ada perbedaan pendidikan kesehatan dengan metode Focus Group Discussion (FGD) dan brain storming karena kedua metode tersebut sama-sama meningkatkan pengetahuan remaja tentang pencegahan bullying.