Claim Missing Document
Check
Articles

PENGGUNAAN METODE BACKPROPAGATION ARTIFICIAL NEURAL NETWORK DALAM SISTEM PENGENALAN NOTASI BALOK MENJADI MIDI Dewi Kusumaningsih; Stefanus Adhie Putra Pramudita
Telematika MKOM Vol 8, No 2 (2016): Jurnal Telematika MKOM Vol. 8 No. 2 September 2016
Publisher : Universitas Budi Luhur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (643.192 KB)

Abstract

Pengenalan pola merupakan bidang dalam pembelajaran mesin, salah satu aplikasinya adalah pengenalan pola dari sebuah citra menggunakan jaringan saraf tiruan. Jaringan saraf tiruan sendiri merupakan sistem pemroses informasi yang memiliki karakteristik seperti jaringan saraf biologis. Jaringan saraf tiruan ini sebelum digunakan harus dilatih terlebih dahulu agar nantinya dapat digunakan untuk mengenali suatu pola yang menyerupai pola yang sudah dilatih. Jaringan saraf tiruan yang digunakan adalah jaringan saraf tiruan backpropagation. Program yang dibuat akan menampilkan citra input kemudian mencari dan mengekstrak notasi balok, kemudian melakukan segmentasi citra digital notasi balok menjadi citra karakter. Langkah terakhir yang dilakukan adalah mengenali tiap citra karakter hasil segmentasi dengan menggunakan jaringan saraf tiruan backpropagation. Pemilihan model dilakukan dari implementasi pola yang didapatkan pada basis data citra notasi balok, berdasarkan akumulasi frekuensi kemunculan masing-masing model. Ciri citra aksara uji dibandingkan dengan ciri acuan. Pembandingan tersebut menghasilkan nilai beda yang kemudian diurutkan dan nilai beda yang terkecil dipergunakan sebagai dasar untuk menentukan dikenali atau tidak aksara uji yang dimasukkan melalui pembandingan dengan suatu nilai ambang.
PEMBERDAYAAN IBU-IBU PKK KELURAHAN TOMANG MELALUI PELATIHAN PEMBUATAN BOUQUET SNACK DAN PEMASARAN SECARA DIGITAL SEBAGAI ALTERNATIF USAHA Devit Setiono; Dewi Kusumaningsih; Rusdah Rusdah; Ahmad Pudoli; Triana Anggraini
SELAPARANG: Jurnal Pengabdian Masyarakat Berkemajuan Vol 7, No 2 (2023): June
Publisher : Universitas Muhammadiyah Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31764/jpmb.v7i2.13657

Abstract

ABSTRAKBerdasarkan dengan program kerja (POKJA) I dan II, program pengembangan untuk meningkatan pendapatan keluarga, salah satunya dengan usaha bouquet sncak. Bouquet snack merupakan rangkaian makanan ringan yang dihias dan dirangkai lebih menarik dan menyerupai seperti bouquet bunga pada umumnya. Kurangnya kemampuan dalam membuat kerajinan bouquet yang memiliki nilai jual serta pemasaran produknya, menjadi kendala yang dihadapi. Selain itu, pemanfaatan limbah kertas di lingkungan Kelurahan Tomang juga belum maksimal. Kegiatan pemberdayaan dan pelatihan pembuatan bouquet snack kepada ibu-ibu PKK Kelurahan Tomang yang selaras dengan kelompok kerja (POKJA) menjadi salah satu solusi atas permasalahan yang dihadapi sehingga diharapkan dapat menjadi peluang usaha yang dapat menambah pendapatan keluarga. Metode pada pelaksanaan kegiatan ini adalah dengan pemaparan materi tentang kewirausahaan, pemasaran di era digital serta praktek langsung pembuatan bouquet snack. Hasil dari kegiatan ini adalah, adanya peningkatan kemampuan dalam membuat kerajinan bouquet snack, inovasi baru serta bertambahnya kemampuan dalam pemilihan media digital untuk memasarkan produk. Kata kunci: bouquet snack; pemasaran digital; POKJA PKK; kewirausahaan ABSTRACTBased on the work program (POKJA) I and II, the development program is to increase family income, one of which is the bouquet snack business. Bouquet snacks are a series of snacks that are decorated and assembled more interestingly and resemble a bouquet of flowers in general. The obstacles faced are the lack of skills in making bouquet crafts that have selling value and marketing their products. In addition, the utilization of waste paper in Tomang Village has not been maximized. The empowerment and training activities of making bouquet snacks for Tomang Village PKK women who are aligned with the working group (POKJA) are one of the solutions to the problems faced so it is expected to become a business opportunity that can increase family income. The method in implementing this activity is by presenting material about entrepreneurship, marketing in the digital era, and direct practice in making bouquet snacks. The results of this activity are an increase in the ability to make bouquet snack crafts, new innovations, and increased ability in the selection of digital media to market products. Keywords: snack bouquet; digital marketing; POKJA PKK; entrepreneurship
ACCREDITATION PREDICTION OF EARLY CHILDHOOD EDUCATION INSTITUTIONS USING MACHINE LEARNING TECHNIQUES Noripansyah Noripansyah; Abdul Kadir; Dewi Kusumaningsih; Haderiansyah Haderiansyah
Jurnal Teknik Informatika (Jutif) Vol. 4 No. 3 (2023): JUTIF Volume 4, Number 3, June 2023
Publisher : Informatika, Universitas Jenderal Soedirman

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52436/1.jutif.2023.4.3.999

Abstract

Accreditation is an acknowledgement of an educational institution regarding the feasibility of carrying out the educational process. Making predictions can save time for early childhood education institutions in compiling accreditation forms that will be submitted. Prediction in determining accreditation becomes an important lesson for an institution in self-assessing the quality of its services. Choosing which method to use in the accreditation prediction process becomes a serious problem, so the prediction results can be the closest or most accurate. Machine Learning is an application that is part of Artificial Intelligence which is widely used in prediction research. In this experiment, three algorithms in machine learning are tested, namely SVM, KNN and ANN. This study uses data from the accreditation results of early childhood education institutions in South Kalimantan; the sample data is 75%, and the remaining data is 25%. The results of the KNN algorithm with Euclidean distance and the number of neighbours 5 have the best performance in predicting the value of the accreditation predicate compared to other methods. The results of calculations using the KNN method produce Area Under Curve values of 1,000, CA 1,000, F1 1,000, precision 1,000 and Recall 1,000.
PROTOTYPE SMART HOME BERBASIS IOT DENGAN NODEMCU ESP8266, MOTOR SERVO DAN SENSOR SUHU DHT11 BERBASIS WEB Raharja, Rian Umbara Maulana; Pudoli, Ahmad; Kusumaningsih, Dewi
SKANIKA: Sistem Komputer dan Teknik Informatika Vol 5 No 2 (2022): Jurnal SKANIKA Juli 2022
Publisher : Universitas Budi Luhur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (821.735 KB) | DOI: 10.36080/skanika.v5i2.2952

Abstract

Smart home system (Smart home) is a combination of technology and services that are devoted to the home environment with certain functions aimed at increasing the efficiency, comfort, and safety of its residents. A smart home system usually consists of a control and monitoring device for several home devices or appliances that can be accessed via a smartphone. This study designed a control system prototype that is implemented on a smarthome, which is installed with an ESP8266 NodeMCU V3 CH340 microcontroller control device, a Relay Module, 2 LED lights, a 12v DC fan, and a Servo Motor, so that the lights, fans, and servos can be controlled on/off. remotely. The method used in this research is the prototyping method. By using the prototyping method, a prototype system is produced as an intermediary between developers and users so that they can interact in the process of information system development activities. The test results of this prototype all the tools work optimally with internet speeds in the range of 100kb/sec, temperature value updates change every 1-2 seconds, servo motors and lights respond in 1-3 seconds. The results of the Smart Home Prototype System test are concluded that it can provide efficiency in the use of electricity that is controlled remotely, it is safer because notifications are run if the temperature standard is exceeded.
PROTOTIPE PENYIRAMAN OTOMATIS AIR DAN PUPUK MENGGUNAKAN ARDUINO DENGAN METODE FUZZY LOGIC BERBASIS WEBSITE PADA TOKO REZEKI SUMBER POT Pratama, Rivan Dwi; Utama, Gunawan Pria; Chandra, Joko Christian; Kusumaningsih, Dewi
SKANIKA: Sistem Komputer dan Teknik Informatika Vol 6 No 2 (2023): Jurnal SKANIKA Juli 2023
Publisher : Universitas Budi Luhur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36080/skanika.v6i2.3076

Abstract

The use of automated technology has advanced enough that routine tasks can now be performed automatically because people don't always follow rules. Automation can be used to assist ordinary jobs if they can be performed continuously regardless of the passage of time. We can utilize this contemporary technology in the fields of plantations and agriculture to get far better outcomes and maximize time efficiency. Small computers are the latest technical advances that can assist humans in carrying out routine tasks. The name of this device is microcontroller. To produce intelligent internet of things based tools that will facilitate plant care in the future, this research set out to do just that (IOT). So that it can be used in plant maintenance, especially for the maintenance of aglaonema plants which can monitor automatically whenever and wherever we are, whether we are still working, sleeping, or on vacation. A device for watering plants in a greenhouse made with a microcontroller embedded fuzzy logic system in the form of a multi-system, with three inputs for soil moisture fuzzy sets and temperature fuzzy sets for the surrounding environment. The tool can operate according to the requirements of the fuzzy logic method by carrying out routine tests. We can make a prototype that can water the plants automatically and monitor the level of soil moisture and temperature coming from the sensor via the internet using the Arduino microcontroller along with sensors such as the YL-69 soil moisture sensor and the DHT11 temperature sensor. The results of the plant watering prototype show that it can operate effectively based on a predetermined schedule and soil moisture value limit. The prototype will water at 07:00 and 17:00 and will water liquid fertilizer at 08:00 and 18:00 if the soil moisture reading is greater than 700. Electricity must flow through this device
SISTEM KENDALI PINTU MENGGUNAKAN FINGERPRINT DAN WEMOS D1 R2 PADA PT. ENVISION Binangkit, Anindito; Utama, Gunawan Pria; Kusumaningsih, Dewi; Pramusinto, Wahyu
Telematika MKOM Vol 15, No 1 (2023): Jurnal Telematika MKOM Vol. 15 No. 1 Maret 2023
Publisher : Universitas Budi Luhur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36080/telematikamkom.2373

Abstract

Saat ini pintu yang digunakan untuk memasuki ruangan server masih mengunakan pintu dengan kunci manual sehingga memiliki kelemahan yaitu kurangnya sistem keamanan pada pintu dan ruang server. Selain itu, user juga masih menggunakan manual log book untuk mencatat setiap user yang masuk ke dalam ruang server. Sehingga diperlukan sistem kendali pintu untuk memberikan kemudahan pada user dalam mengontrol maupun memberi perintah pada pintu dan memudahkan manajemen log data user yang terintegrasi dengan website. Implementasi dan perancangan alat prototype pada pintu dan sensor fingerprint membutuhkan mikrokontroler yaitu wemos D1 R2. Terdapat lima tahapan penelitian yaitu perancangan blok diagram, flowchart, konfigurasi website untuk Internet of Things, pengkodean program dan implementasi. Implementasi dilakukan dengan menggunakan sidik jari untuk log data user dan aplikasi website untuk mengontrol pintu. Implementasi penelitian ini menggunakan website untuk melakukan log data user dan mengontrol pintu rak server PT. Envision. Hasil implementasi menggunakan tombol on dan off di website menunjukkan bahwa kunci pintu berhasil terbuka sesuai dengan masukan yang diterima. Dan sensor fingerprint untuk membuka pintu dan mendeteksi log user pada pintu rak server. Pengujian pada prototype ini terjadinya perintah yang dikirimkan pengguna dengan pintu maupun sensor fingerprint dengan database terjadi selisih waktu (delay). Hasil dari prototype sistem kendali pintu ini yaitu implementasi pada sensor fingerprint, doorlock, wemos D1 R2 dan relay berjalan sesuai fungsinya, namun jelas mengalami adanya delay pada doorlock pada saat membuka yang diakibatkan oleh koneksi jaringan internet yang ada pada Wemos D1 R2, kabel yang tidak stabil dan arus daya listrik yang bersumber dari adaptor.
PELATIHAN PEMBUATAN BOUQUET SNACK DAN SOSIALISASI STRATEGI PEMASARAN KEPADA KADER PKK KECAMATAN PESANGGRAHAN Setiono, Devit; Kusumaningsih, Dewi; Pudoli, Ahmad; Syafrullah, Mohammad; Elizabeth, Elizabeth
Jurnal Abdimas Sangkabira Vol. 4 No. 1 (2023): Jurnal Abdimas Sangkabira, Desember 2023
Publisher : Program Studi Diploma III Akuntansi Fakultas Ekonomi dan Bisnis Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/abdimassangkabira.v4i1.840

Abstract

Usaha Mikro Kecil Menengah (UMKM) memiliki peranan yang penting dalam kelangsungan perekonomian sebagai sarana dalam meningkatkan penjualan produk-produk lokal. PKK kecamatan memiliki fungsi menggerakkan kader untuk dapat membina potensi masyarakat, salah satunya dalam berwirausaha. Ragamnya produk-produk yang bermunculan dan menjadi salah satu peluang adalah bouquet snack yang dijadikan sebagai hadiah, terlebih pada saat menghadiri kelulusan. PKK Kecamatan Pesanggrahan merupakan organisasi sosial yang berpusat di RPTRA memiliki peranan sangat penting dalam pengembangan kreativitas kader dan masyarakat dalam pengembangan usaha. Meningkatnya permintaan pelanggan pada musim kelulusan sering membuat pemilik usaha kewalahan dalam produksi serta keterbatasan kreativitas dan pemasaran produk menjadi kendala yang dihadapi saat ini. Transformasi pemasaran menjadikan para pelaku usaha harus beradaptasi dengan teknologi terkini. Tujuan dari kegiatan pengabdian ini adalah memberikan pelatihan pembuatan bouquet snack, manajemen usaha, serta pemasaran produk di era digital menggunakan media sosial. Metode pada pengabdian ini adalah tatap muka serta praktek langsung yang didampingi oleh tim pengabdian sampai dengan pendampingan setelah program selesai. Hasil dari pelatihan yang diberikan untuk mengatasi kurangnya keterampilan pembuatan bouquet snack adalah, peserta sudah dapat membuat bouquet secara mandiri serta pada aspek teknologi dapat membuat akun Instagram dan shopee. Pada aspek manajemen memberikan pelatihan terkait manajemen keuangan secara sederhana.
Sosialisasi Pemanfaatan Marketplace (Shopee Dan Aplikasi Grab) untuk Menunjang Pemasaran Produk UMKM di Kampung Marga Jaya Pakulonan Setiono, Devit; Kusumaningsih, Dewi; Rusdah, Rusdah; Pudoli, Ahmad; Yulianawati, Yulianawati; Syafrullah, Mohammad
Artinara Vol 1 No 3 (2022): Jurnal Artinara Oktober 2022
Publisher : Universitas Budi Luhur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36080/art.v1i03.53

Abstract

Salah satu dampak utama di masa pandemi yaitu, melambatnya laju pertumbuan ekonomi, termasuk kepada para penggiat Usaha Mikro, Kecil dan Menengah (UMKM). Para penggiat UMKM khususnya di kampung Marga Jaya, Pakulonan masih belum memanfaatkan hadirnya teknologi secara maksimal, seperti marketplace dan platform jualan online lainya. Sampai saat ini masih memasarkan produk mereka melalui grup Whatsapp dan mulut ke mulut. Dalam upaya menumbuhkan Kembali usaha kecil, menegah dan para penggiat UMKM di masa pandemi dalam hal pemasaran produk diperkenalkan teknologi pemasaran melalui internet yang semakin berkembang saat ini. Dengan hadirnya marketplace diharapkan dapat membantu para penggiat UMKM untuk memasarkan produknya. Pada kegiatan ini diperkenalkan jenis platform berjualan online, yaitu Shopee dan Aplikasi Grab. Metode yang digunakan pada kegiatan ini adalah dengan ceramah dan praktek secara langsung sesuai dengan jenis usaha yang ditekuni. Kegiatan ini memiliki tujuan agar penjualan produk dapat dimaksimalkan sehingga bisa mendapatkan keuntungan yang maksimal dan para penggiat UMKM semakin kompeten dan semakin professional. Hasil rata-rata umpan balik menunjukan persentase sebesar 90,5% yang artinya kegiatan ini diterima oleh masyarakat Kampung Marga Jaya, Pakulonan
PELATIHAN DESAIN KONTEN MEDIA SOSIAL DENGAN CANVA UNTUK MENINGKATKAN KREATIFITAS SISWA SMK TRIGUNA 1956 Kusumaningsih, Dewi; Rusdah, Rusdah; Everhard, Jan; Roeswidiah, Ririt; Syafrullah, Mohammad
Artinara Vol 4 No 1 (2025): Jurnal Artinara Februari 2025
Publisher : Universitas Budi Luhur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36080/artinara.v4i1.237

Abstract

The community service activity entitled “Graphic Design Training in an Effort to Equip SMK Triguna 1956 Students to Enter the World of Work Using Canva” aims to provide practical graphic design skills to SMK Triguna 1956 students to be better prepared to enter the world of work. Using the easily accessible Canva design platform, the training covered the basic introduction to graphic design, Canva's features, as well as the practice of creating designs such as posters, flyers, and social media content. The results of this training showed an increase in students' ability to create applicable and attractive designs. The participant satisfaction survey showed that the majority of students were satisfied and considered the skills acquired useful for their future careers. However, some participants expected further training to deepen the use of Canva features. This training was successful in providing graphic design skills that are relevant to industry needs.
Comparison of Efficiency and Security of AES, Blowfish, and ChaCha20 Cryptographic Algorithms on Image and Document Files Bintang Timur, Muhammad Bagus; Royansyah, Royansyah; Kusumaningsih, Dewi
Innovation in Research of Informatics (Innovatics) Vol 7, No 2 (2025): September 2025
Publisher : Department of Informatics, Siliwangi University, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37058/innovatics.v7i2.15748

Abstract

This study presents a comparative analysis of the Advanced Encryption Standard (AES), Blowfish, and ChaCha20 cryptographic algorithms in terms of their efficiency and security when applied to image and document files. The growing need for secure data transmission and storage has highlighted the importance of selecting suitable encryption algorithms based on specific file types and operational contexts. In this research, various sample files in image (JPG, PNG) and document (PDF, DOCX) formats were encrypted using the three algorithms. Performance was measured based on encryption and decryption time, CPU and memory usage, and file size changes after encryption. Security evaluation focused on resistance to brute-force attacks, key length strength, and algorithmic robustness. The experimental results indicate that ChaCha20 demonstrated superior performance in terms of processing speed and resource efficiency, especially on low-power systems. AES, while slightly slower, offered a high level of security and is widely trusted for sensitive document encryption. Blowfish, although fast, showed limitations in handling larger files and is less favored due to its shorter block size. This study concludes that no single algorithm is universally optimal; instead, the choice should depend on the specific use case, balancing efficiency and security requirements. These findings provide useful insights for practitioners and researchers in selecting appropriate cryptographic methods for protecting digital assets.