Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

Implementasi Metode Low Poly Pada Animasi 3D “Serendipity” Dengan Teknik Animasi Kadang Allo, Sethyani; Zainul Rohman , Muchamad; Nurcahyono, Damar
JURNAL VOKASI TEKNIK Vol 2 No 2 (2024): JURNAL VOKASI TEKNIK (JUVOTEK)
Publisher : CV MEDAN TEKNO SOLUSI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Proses pembuatan animasi 3D mengalami perkembangan pesat dengan inovasi kreatif dan teknologi komputer. Film animasi, terutama yang berbasis 3D, populer di kalangan berbagai usia. Pemodelan low poly menjadi fokus dalam pembuatan animasi "Serendipity". Penelitian ini menggunakan Metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) dengan tujuan memberikan referensi praktis dalam pembuatan model 3 dimensi. Dengan objek penelitian mengambil referensi modeling Taman Bebaya di Kota Samarinda. Pembuatan video animasi berhasil dilakukan dengan menerapkan low poly pada modeling Taman Bebaya. Pengujian dilakukan pada kepada 5 narasuber dan didapatkan hasil bahwa low poly yang digunakan telah sesuai.
Aplikasi Pemesanan Makanan Dan Minuman Pada Safaa Coffee Space Berbasis Mobile Android Ruby Chenarna, Elvito; Syafrizal, Agusdi; Zainul Rohman , Muchamad
JURNAL VOKASI TEKNIK Vol 2 No 2 (2024): JURNAL VOKASI TEKNIK (JUVOTEK)
Publisher : CV MEDAN TEKNO SOLUSI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Safaa Coffee Space, sebuah kedai kopi di Samarinda, menghadapi masalah efisiensi dan kenyamanan dalam layanan pemesanan makanan dan minuman akibat antrian di kasir, menyebabkan waktu terbuang bagi pelanggan dan menghambat proses pemesanan. Penelitian ini bertujuan mengembangkan aplikasi pemesanan berbasis mobile Android untuk meningkatkan efisiensi dan kenyamanan pengunjung. Masalah tersebut mencakup proses pemesanan yang kurang efisien dan waktu antri yang dapat mengurangi pengalaman pelanggan. Penelitian ini memberikan solusi dengan merancang aplikasi pemesanan yang memberikan keleluasaan dalam memilih menu dan memungkinkan pelanggan memesan menu tanpa harus antri di kasir. Metode penelitian menggunakan pendekatan prototype dengan bahasa pemrograman Dart, framework Flutter, dan Firebase sebagai basis data. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi ini dapat meningkatkan efisiensi dan kenyamanan pengunjung dalam memesan makanan dan minuman. Pengujian Black Box Testing menunjukkan bahwa semua fitur aplikasi berfungsi dengan baik. Selain itu, hasil analisis kuesioner terhadap 20 responden menunjukkan tingkat kepuasan pengunjung memiliki nilai presentase sebesar 78,4% terhadap aplikasi ini. Responden umumnya puas dengan kemudahan penggunaan dan tampilan antarmuka aplikasi, meskipun ada saran untuk meningkatkan aksesibilitas dan sistem pembayaran.
APLIKASI PENCARIAN PENDONOR DARAH UNTUK PASIEN MENGGUNAKAN METODE EXTREME PROGRAMMING BERBASIS MOBILE Nur Awal, Fajrian; Zainul Rohman , Muchamad; Metandi, Farindika
JURNAL VOKASI TEKNIK Vol 2 No 2 (2024): JURNAL VOKASI TEKNIK (JUVOTEK)
Publisher : CV MEDAN TEKNO SOLUSI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi informasi stok darah, permintaan darah, dan pencarian pendonor berbasis mobile dengan menggunakan metode Extreme Programming (XP) di PMI Kota Balikpapan, Kalimantan Timur. Permasalahan utama yang dipecahkan adalah proses pencarian pendonor darah bagi pasien. Dengan pendekatan XP, aplikasi ini dirancang untuk memberikan informasi ketersediaan stok darah yang sesuai dengan golongan darah dan jenis yang dibutuhkan oleh pasien. Tahapan metode penelitian meliputi Planning, Design, Coding, Testing. Teknik pengumpulan data melibatkan observasi, wawancara, dan studi literatur. Dalam perancangan aplikasi menggunakan bahasa pemrograman dart dan firebase sebagai database. Diharapkan bahwa aplikasi yang dikembangkan akan memberikan manfaat signifikan bagi pasien dan pihak terkait di PMI Kota Balikpapan serta memberikan kontribusi terhadap pengembangan teknologi informasi dalam bidang kesehatan.
Implementasi Teknik Sinematografi dan Color Grading dalam Film Pendek “Demi Cinta” Theressa Hutagalung, Ester; Zainul Rohman , Muchamad; Nyura, Yusni
JURNAL VOKASI TEKNIK Vol 2 No 2 (2024): JURNAL VOKASI TEKNIK (JUVOTEK)
Publisher : CV MEDAN TEKNO SOLUSI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kesehatan adalah kondisi yang sangat berharga bagi setiap individu dan masyarakat. Kesehatan tidak hanya mengacu pada ketiadaan penyakit atau kecacatan, tetapi juga mencakup keberadaan fisik, mental, dan sosial yang optimal. Kesehatan sering kali terabaikan dalam rutinitas kehidupan sehari-hari di mana banyak individu terlalu fokus pada tuntutan pekerjaan untuk mendapatkan penghasilan yang luar biasa. Film pendek memiliki potensi untuk menyampaikan pesan tentang pentingnya memprioritaskan kesehatan. Tujuan penelitian ini untuk menciptakan pengambilan gambar yang estetika dan meningkatkan kualitas gambar melalui teknik Sinematografi dan Color Grading. Penggunaan Teknik Sinematografi diterapkan pada proses pembuatan film pada tahap pra produksi, produksi dan pasca produksi. Teknik Sinematografi meliputi prinsip 5’C yaitu camera angle, close up/shot size, compositions, continuity, dan cutting/editing. Penggunaan Color Grading pada sebuah film untuk mengatur warna dan tone secara konsisten untuk mencapai mood visual yang diinginkan, memperkuat atmosfer cerita, dan mengekspresikan emosi karakter dan Adobe Premiere Pro sebagai aplikasi yang digunakan untuk menyunting video. Penelitian ini menghasilkan sebuah film pendek yang menerapkan Teknik Sinematografi dan Color Grading dengan judul “Demi Cinta” berdurasi 16 menit 18 detik.