Yunansyah Siregar, Wal
Unknown Affiliation

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

PERANCANGAN DESAIN APLIKASI EDUKASI KOMPUTER BERBASIS MOBILE DENGAN QUIZ INTERAKTIF MENGGUNAKAN CANVA Syahputra, Fahmy; Sabrina, Elsa; Abdurrahman, Umar; Yunansyah Siregar, Wal; Munawwar, Muhammad; Naufal Ilham, Muhammad; Afriansyah Pulungan, Wira
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 5 (2024): JATI Vol. 8 No. 5
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i5.11718

Abstract

Pengetahuan tentang komputer menjadi hal yang penting bagi anak-anak dalam era digital saat ini, namun kurangnya media pembelajaran yang interaktif dan menarik menjadi permasalahan utama. Untuk mengatasi hal tersebut, penelitian ini bertujuan merancang aplikasi edukasi komputer berbasis mobile dengan fitur quiz interaktif yang menyajikan materi tentang komponen komputer secara visual. Metode yang digunakan dalam pengembangan aplikasi ini berfokus pada desain antarmuka pengguna (UI) menggunakan Canva, yang memudahkan pembuatan elemen visual seperti ikon, tombol, dan tata letak. Hasil dari desain aplikasi ini menunjukkan bahwa media edukasi ini dapat memberikan pengalaman belajar yang lebih menarik dan menyenangkan bagi anak-anak dalam memahami konsep dasar komputer.
IMPLEMENTASI OBJECT-ORIENTED PROGRAMMING (OOP) DALAM APLIKASI 'ORDERWASH' BERBASIS DESKTOP MENGGUNAKAN VISUAL BASIC Abdurrahman, Umar; Yunansyah Siregar, Wal; Siregar, Rosma
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 9 No. 4 (2025): JATI Vol. 9 No. 4
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v9i4.13964

Abstract

Perkembangan teknologi dalam bidang pemrograman memungkinkan penerapan konsep Object-Oriented Programming (OOP) dalam pengembangan perangkat lunak, termasuk pada sistem transaksi laundry. Namun, masih banyak pelaku usaha laundry yang menggunakan pencatatan manual sehingga proses transaksi menjadi kurang efisien dan rawan kesalahan. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi desktop berbasis OOP yang dapat mempermudah pengelolaan transaksi laundry. Aplikasi yang dinamakan Orderwash ini dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic melalui platform Visual Studio 2022. Metode penelitian yang digunakan adalah metode deskriptif, yaitu dengan menjelaskan fungsi dari setiap komponen dalam aplikasi dan bagaimana implementasi konsep OOP diterapkan. Hasil implementasi menunjukkan bahwa penggunaan OOP meningkatkan modularitas program, memudahkan proses pemeliharaan, serta memberikan efisiensi dalam pengelolaan data transaksi. Aplikasi Orderwash mampu membantu pemilik usaha laundry dalam mencatat, menyimpan, menghapus, dan mencetak laporan transaksi secara lebih cepat, akurat, dan terstruktur.