Harlina, Masimbangan Sabarina
Unknown Affiliation

Published : 3 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Perancangan ulang user interface dan user experience website Gunadarma Library deposit system menggunakan Metode design thinking Harlina, Masimbangan Sabarina; Ariyani, Rizki; Herawati, Masimbangan Sabarina; Putri, Raula Saffanah
Journal of Information System, Informatics and Computing Vol 8 No 2 (2024): JISICOM (July-December 2024)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jisicom.v8i2.1678

Abstract

Universitas Gunadarma memiliki website perpustakaan, Gunadarma Library Deposit System, yang menjadi pusat informasi bagi mahasiswa, dosen, dan staf. Namun, pengalaman pengguna website Gunadarma Library Deposit System masih belum optimal. Faktor-faktor seperti tata letak rumit, navigasi tidak intuitif, desain usang, dan kurangnya bantuan online menghambat kepuasan pengguna dalam mencari informasi. Tujuan utama redesain ini adalah meningkatkan pengalaman pengguna. Perubahan signifikan dilakukan dengan merombak total navigasi agar lebih intuitif, memudahkan pengguna menemukan informasi dengan cepat dan efisien. Menu yang kompleks disederhanakan agar lebih mudah diakses dan dipahami. Fitur live chat ditambahkan untuk memberikan dukungan real-time kepada pengguna yang mengalami kesulitan atau memiliki pertanyaan. Desain website dimodernisasi untuk tampilan yang lebih bersih dan estetis, meningkatkan keterbacaan dan kenyamanan visual. Setelah redesain, kuesioner dan uji coba dilakukan pada 19 responden untuk mengukur keberhasilan perubahan. Hasil pengujian System Usability Scale (SUS) menunjukkan nilai usability 77.50, grade B, acceptable, dan adjective good. Pengguna merasa lebih puas dengan desain baru dan website lebih mudah digunakan. Modernisasi desain diharapkan bisa menarik lebih banyak pengguna untuk memaksimalkan pemanfaatan website ini.
PERANCANGAN PROTOTYPE USER INTERFACE APLIKASI MOBILE TOKO KUE AZEL MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING Harlina, Masimbangan Sabarina; Susilowati, Eel; -, Suharni; Herawati, Masimbangan Susana; Zamzani, Azzalia Zahra
JURNAL REKAYASA INFORMASI Vol 13 No 2 (2024): Jurnal Rekayasa Informasi
Publisher : PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI INSTITUT SAINS DAN TEKNOLOGI NASIONAL (ISTN)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Toko Kue Azel merupakan salah satu usaha pangan yang yang mempromosikan dan menjual produknya masih memanfaatkan media teknologi informasi yang terbatas yaitu melalui media sosial Whatsapp, hal tersebut menyebabkan tidak maksimal dalam berpromosi maupun penjualan sehingga jangkauan konsumen belum sesuai harapan. Dengan dibuatnya User Interface dan User Experience aplikasi mobile Toko Kue Azel dengan berbasis Prototype untuk membantu pemilik toko kue memasarkan produknya secara luas, menyediakan informasi mengenai produk yang tersedia ataupun pre order¸ dan dapat membantu konsumen untuk membeli kue dengan mudah melalui aplikasi. Perancangan UI/UX yang berbasis aplikasi mobile untuk Toko Kue Azel dengan Prototype menggunakan metode Design Thinking. Lima tahapan pada Metode Design Thinking yaitu: Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan testing. Pada tahap prototyping ini rancangan aplikasi mobile akan ditampilkan dalam bentuk wireframe. Selanjutnya Pengujian prototype menggunakan Maze dengan lima task dan lima umpan balik. Berdasarkan hasil pengujian menggunakan Maze menunjukkan bahwa aplikasi yang telah dibuat dapat digunakan/diakses dengan baik dengan fitur-fitur yang tersedia di aplikasi tersebut.. Hal tersebut berarti tidak ada task-task yang susah untuk dikerjakan. Dengan demikian Prototyping aplikasi mobile Toko Kue Azel dapat membantu para konsumen untuk membeli kue dengan mudah dan efisien serta dapat dijadikan media promosi. Kata Kunci : Prototype, Aplikasi Mobile, Design Thinking, Perancangan UI/UX
Pemodelan Sistem Rancangan Website Toko Ummi Cookies Menggunakan Uml (Unified Modelling Language) Harlina, Masimbangan Sabarina; Susilowati, Eel; Suharni, Suharni; Herawati, Masimbangan Susana; Atsiilah, Muhammad Fathi
Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis Vol 7 No 3 (2025): Juli 2025
Publisher : Prodi Sistem Informasi Universitas Dharma Andalas

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47233/jteksis.v7i3.1943

Abstract

Ummi Cookies Shop sells various types of dry cakes (cookies). The shop sells its products by receiving orders from each customer via WhatsApp, the information of which is limited to the community. For new customers who have difficulty obtaining information about the products they want to order. Ummi Cookies shop hopes to be able to promote and sell the cake products offered easily and reach a wider consumer base online with e-commerce media. To realize his hopes, the researcher wants to create a system model for designing a website that is easy for system designers to understand and and meet the needs of users, namely shop owners and shop customers. Website design model Ummi Cookies Shop using UML (Unified Modelling Language). The UML diagrams that will be used are use case diagrams, activity diagrams, and class diagrams.The results of the website design created can be used as a reference by system developers in implementing a website that can help the business activities of Ummi Cookies Shop.