Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Literatur Review: Menentukan Nilai Pasar Pemain Berdasarkan Usia, Posisi, Dan Jumlah Pertandingan Bagus Sadewo; Didi Hapidin; Ilham Arifin; Jamaludin; Muhammad Fakhri Azmar; Mulya Adi Saputra; Yoni Pramudya
Buletin Ilmiah Ilmu Komputer dan Multimedia Vol 2 No 5 (2025): Buletin Ilmiah Ilmu Komputer dan Multimedia (BIIKMA)
Publisher : Shofanah Media Berkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini menyelidiki faktor-faktor kompleks yang memengaruhi nilai pasar pemain sepak bola, termasuk variabel internal seperti usia, posisi di lapangan, dan jumlah pertandingan, serta faktor eksternal seperti popularitas global dan eksposur media sosial. Berdasarkan analisis literatur, usia ditemukan sebagai salah satu determinan utama, di mana pemain dalam rentang usia 21–25 tahun memiliki nilai pasar tertinggi karena potensi pengembangan dan performa optimal. Posisi pemain juga memainkan peran penting, dengan posisi menyerang seperti penyerang dan gelandang serang cenderung memiliki nilai lebih tinggi dibandingkan posisi bertahan atau penjaga gawang. Selain itu, pengalaman kompetitif yang diukur melalui jumlah penampilan dalam turnamen besar seperti Liga Champions atau Piala Dunia secara signifikan meningkatkan nilai pasar seorang pemain.. Penelitian ini memberikan pandangan holistik tentang dinamika pasar transfer pemain sepak bola dan menyarankan pendekatan strategis bagi manajer klub dan agen dalam memaksimalkan nilai pemain, baik dari perspektif olahraga maupun komersial.
Implementasi Kuliah Kerja Praktek dalam Perancangan Sistem Pembayaran SPP Online Menggunakan Metode Waterfall di MA Plus Peradaban Insani Ilham Arifin; Mulya Adi Saputra; Yoni Pramudya; Saprudin
Jurnal Riset Informatika dan Inovasi Vol 3 No 2 (2025): JRIIN : Jurnal Riset Informatika dan Inovasi
Publisher : shofanah Media Berkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Proses pembayaran Sumbangan Pembinaan Pendidikan (SPP) di MA Plus Peradaban Insani masih dilakukan secara manual, yang sering kali menimbulkan kendala seperti keterlambatan pencatatan, potensi kesalahan input, dan kurangnya transparansi data keuangan. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, dirancang sebuah sistem pembayaran SPP berbasis website dengan pendekatan pengembangan perangkat lunak model Waterfall. Sistem ini dibangun menggunakan framework Laravel pada sisi backend dan React.js pada sisi frontend, serta menggunakan database MySQL untuk pengelolaan data. Sistem menyediakan fitur login pengguna, pengecekan tagihan, upload bukti pembayaran, verifikasi admin, serta cetak invoice dan laporan keuangan. Hasil pengujian menunjukkan bahwa seluruh fitur berjalan sesuai fungsi yang direncanakan. Dengan adanya sistem ini, proses pembayaran menjadi lebih mudah, cepat, dan dapat dipantau secara real-time oleh pihak sekolah dan wali murid.