Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Literatur Review: Menentukan Nilai Pasar Pemain Berdasarkan Usia, Posisi, Dan Jumlah Pertandingan Bagus Sadewo; Didi Hapidin; Ilham Arifin; Jamaludin; Muhammad Fakhri Azmar; Mulya Adi Saputra; Yoni Pramudya
Buletin Ilmiah Ilmu Komputer dan Multimedia Vol 2 No 5 (2025): Buletin Ilmiah Ilmu Komputer dan Multimedia (BIIKMA)
Publisher : Shofanah Media Berkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini menyelidiki faktor-faktor kompleks yang memengaruhi nilai pasar pemain sepak bola, termasuk variabel internal seperti usia, posisi di lapangan, dan jumlah pertandingan, serta faktor eksternal seperti popularitas global dan eksposur media sosial. Berdasarkan analisis literatur, usia ditemukan sebagai salah satu determinan utama, di mana pemain dalam rentang usia 21–25 tahun memiliki nilai pasar tertinggi karena potensi pengembangan dan performa optimal. Posisi pemain juga memainkan peran penting, dengan posisi menyerang seperti penyerang dan gelandang serang cenderung memiliki nilai lebih tinggi dibandingkan posisi bertahan atau penjaga gawang. Selain itu, pengalaman kompetitif yang diukur melalui jumlah penampilan dalam turnamen besar seperti Liga Champions atau Piala Dunia secara signifikan meningkatkan nilai pasar seorang pemain.. Penelitian ini memberikan pandangan holistik tentang dinamika pasar transfer pemain sepak bola dan menyarankan pendekatan strategis bagi manajer klub dan agen dalam memaksimalkan nilai pemain, baik dari perspektif olahraga maupun komersial.
Perancangan Aplikasi Presensi Siswa Menggunakan Metode Waterfall Pada MTs Peradaban Insani Berbasis Web Jamaludin; Muhammad Fahmi Alfarizi; Muhammad Fakhri Azmar; Saprudin
Jurnal Riset Informatika dan Inovasi Vol 3 No 2 (2025): JRIIN : Jurnal Riset Informatika dan Inovasi
Publisher : shofanah Media Berkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

MTs Peradaban Insani sebagai lembaga pendidikan memerlukan sistem presensi yang efisien dan akurat untuk mendukung kegiatan administrasi dan monitoring kehadiran siswa. Proses presensi manual yang masih digunakan dinilai kurang efektif karena berpotensi menimbulkan kesalahan pencatatan dan membutuhkan waktu yang lama. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi presensi berbasis web menggunakan metode Waterfall sebagai pendekatan pengembangan sistem. Metode ini dipilih karena alur pengerjaannya yang sistematis, dimulai dari tahap analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi, pengujian, hingga pemeliharaan. Aplikasi yang dibangun memungkinkan guru melakukan pencatatan kehadiran siswa secara digital dan real-time, serta menyediakan laporan yang dapat diakses oleh pihak sekolah. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem bekerja dengan baik sesuai dengan kebutuhan fungsional yang telah ditentukan. Dengan diterapkannya sistem ini, diharapkan proses presensi menjadi lebih cepat, akurat, dan efisien.