Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

UPGRADING RELIGIUSITAS, LITERASI, DAN ADAPTASI TEKNOLOGI ANAK JALANAN BERBASIS LEARNING STATION COMMUNITY Astutik, Anita Puji; Untari, Rahmania Sri; Segara, Nuansa Bayu; Meilinda, Isna; Rahma, Aulia; Wafi, Akhmad Hasbul
Jurnal Abdimas Bina Bangsa Vol. 5 No. 2 (2024): Jurnal Abdimas Bina Bangsa
Publisher : LPPM Universitas Bina Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46306/jabb.v5i2.1395

Abstract

The community service activities carried out are activities that aim to improve the quality of life of street children through religiosity debriefing programs, soft skill development, and digital literacy. The main focus of the activity is the development of JALITERA website, which serves as a platform for street children to access information and skills training relevant to the needs of the Times. Methods applied include observation, mapping needs, and detection of soft skills using fingerprint test, which aims to understand the potential and needs of these children. After planning the website model and socialization, activities were carried out to provide training in synergy with the materials available at JALITERA. The output of this activity is the JALITERA website and the report on the detection of soft skills of street children, which is expected to help them in developing their self-skills and improving their welfare. Thus, JALITERA is expected to be a concrete solution for street children to achieve a better future. 
Pengembangan Media Pembelajaran MOZAIK “Monopoli Zakat Interaktif” dalam Memvisualisasikan Konsep dan Simulasi Hitung Zakat Mal Meilinda, Isna; Astutik, Anita Puji
Journal of Instructional and Development Researches Vol. 5 No. 5 (2025): October
Publisher : Yayasan Indonesia Emerging Literacy Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53621/jider.v5i5.607

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah untuk pengembangan media pembelajaran berbasis monopoli interaktif untuk jenjang Sekolah Menengah Pertama dalam mempermudah pemahaman materi konsep dan simulasi hitung zakat mal. Model pengembangan yang digunakan dengan mengikuti model pengembangan 4D (Define, Design, Development, and Dissemination). Langkah-langkahnya meliputi pendefinisian, pembuatan desain, pengembangan, dan penyebaran. Berdasarkan validasi ahli media dan ahli materi, maka hasil penelitian menunjukkan adanya produk media pembelajaran MOZAIK memiliki nilai sangat layak. Dengan persentase sebesar 83,3% berdasarkan dari hasil uji ahli media, dan 86,6% berdasarkan dari hasil uji ahli materi. Dari penilaian tersebut sehingga dapat dikatakan media pembelajaran ini dapat digunakan sebagai media yang tepat, efektif, dan interaktif dalam kegiatan belajar-mengajar. Kelebihan dan keunggulan produk media pembelajaran MOZAIK ini terlihat dari desain dan konsep yang menarik sehingga mampu meningkatkan interaktivitas guru dan siswa dalam pembelajaran. Kelemahan penelitian ini terletak pada tahapan penyebaran yang belum dilakukan untuk mengukur keberhasilan media pembelajaran dalam meningkatkan hasil belajar siswa.