Putri, Andrea Gafiria Permata
Unknown Affiliation

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

PENGGUNAAN APLIKASI DUOLINGO DALAM MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR BAHASA INGGRIS SISWA KELAS RENDAH (SD KELAS 1-3) Putri, Andrea Gafiria Permata; Fauziah, Silvi Laila Rista; Fatmawati, Ludya; Viratama, Ika Putra
Sindoro: Cendikia Pendidikan Vol. 12 No. 3 (2024): Sindoro Cendikia Pendidikan
Publisher : Cahaya Ilmu Bangsa Institute

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.9644/sindoro.v12i3.10540

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk melakukan analisis atas penggunaan aplikasi Duolingo dalam menaikan tingkat motivasi belajar bahasa Inggris siswa kelas rendah yakni siswa kelas satu hingga kelas tiga Sekolah Dasar (SD). Adanya peningkatan kebutuhan kemampuan berbahasa Inggris seiring dengan perkembangan teknologi menjadi faktor penelitian dilakukan dengan fokus pada bagaimana aplikasi Duolingo dapat menjadi media pembelajaran alternatif yang menarik dan interaktif. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah studi literatur, di mana peneliti melakukan pengumpulan dan analisis terhadap berbagai sumber seperti buku, jurnal, dan hasil penelitian sebelumnya terkait penggunaan aplikasi Duolingo dalam konteks pendidikan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi Duolingo tidak hanya meningkatkan motivasi belajar siswa, tetapi juga memperkuat rasa percaya diri dan kompetensi mereka dalam bahasa Inggris. Siswa merasa lebih terlibat dalam proses belajar, yang mengurangi rasa takut dan menaikan tingkat kepercayaan diri mereka. Penelitian ini merekomendasikan kombinasi penggunaan aplikasi Duolingo dengan metode pengajaran tradisional untuk mencapai hasil yang lebih optimal dalam pembelajaran bahasa Inggris.
Dampak Lingkungan Bermain Pada Perkembangan Sosial Anak Usia Sekolah di Perumnas 1 Waena Kota Jayapura Putri, Andrea Gafiria Permata; Rahmawati, Rimba; Zulihi, Zulihi; Yusuf, Muhamad; Watora, Ibrahim; Nawir , M. Syukri
Cetta: Jurnal Ilmu Pendidikan Vol 8 No 4 (2025)
Publisher : Jayapangus Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37329/cetta.v8i4.4711

Abstract

Significant changes in children’s play behavior caused by the dominance of digital devices and online games have limited access to physical play. This condition raises concerns about the decline of direct social interactions and opportunities for developing social skills. This study aims to explore the impact of the play environment (particularly technology) on children’s social development and to examine the influence of technology use in the play environment on children’s learning interest in the Perumnas I Waena area of Jayapura City. This research employed a qualitative approach with data collection techniques including observation, interviews, and documentation. Data were analyzed using a flow model. Findings: In Perumnas I Waena, children’s play comfort is influenced by physical, psychological, and social aspects. Although large playgrounds are available, external factors such as stray dogs reduce the sense of safety. Environmental management, adult supervision, and the involvement of parents and the community are needed. Social interaction during play serves as a foundation for children’s social, emotional, and cognitive development. Learning motivation is influenced by the environment, enjoyable learning methods, and the integration of technology. Motivation arises from both intrinsic and extrinsic factors, highlighting the importance of adults in balancing technology use with social interaction. The physical environment strengthens social skills and cooperation, while the digital environment fosters creativity, strategy, and technological skills. A balanced combination of traditional and digital play is required to ensure children’s optimal development.