Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Pelatihan Pembuatan Slide AI dengan ChatGPT 4 untuk Pemuda-Pemudi GPSI Medan Utara Wilianto, Wilianto; Simarmata, B. Ricson; Benny, Benny; Putra, Jati; Jimmy, Jimmy
Jurnal Minfo Polgan Vol. 13 No. 1 (2024): Artikel Penelitian
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v13i1.13807

Abstract

Dalam rangka meningkatkan keterampilan pembuatan slide presentasi di kalangan pemuda-pemudi Gereja Pentakosta Sion Indonesia (GPSI) Wilayah Medan Utara, sebuah pelatihan menggunakan teknologi Artificial Intelligence (AI) melalui ChatGPT 4 telah diadakan. Pelatihan ini dirancang untuk membekali peserta dengan kemampuan mengintegrasikan teknologi terkini dalam desain presentasi yang efektif dan menarik. Abstrak ini mendeskripsikan tujuan pelatihan, metodologi yang digunakan, hasil yang dicapai, serta implikasi praktis dan rekomendasi untuk penggunaan AI dalam pembuatan materi presentasi.
Strategi Ular Tangga Berbasis Turn-Based Logic Sugianto, Sugianto; Jimmy, Jimmy; Simanihuruk, Tiarma; Miharja, Satriya; Simarmata, B. Ricson
Jurnal Minfo Polgan Vol. 13 No. 2 (2024): Artikel Penelitian
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v13i2.14407

Abstract

Meskipun sederhana, ular tangga adalah salah satu permainan yang memiliki potensi untuk dikembangkan menjadi platform edukasi dan hiburan berbasis teknologi. Menggunakan Adobe Flash, permainan berbasis Turn-Based Logic dapat diimplementasikan dengan approach yang menggunakan state management dan event-driven programming. Sistem ini dirancang untuk membuat pemain merasa lebih terlibat dalam permainan, intelektual dan strategi. Pengujian menunjukkan bahwa metode ini berhasil dalam meningkatkan keterlibatan pemain dan membantu membuat permainan lebih menarik.