Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Pelatihan Desain Grafis dan Videografi Sebagai Media Pendukung Proses Pembelajaran Aisyah, Chairini; M, Fauzan; Hartanto, Denny; Yuandika, Taufik
Wahana Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Vol. 3 No. 2 (2024): Edisi Desember
Publisher : Ilmu Bersama Center

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56211/wahana.v3i2.756

Abstract

Pengabdian ini bertujuan untuk pelatihan desain grafis dan videografi siswa menggunakan aplikasi Canva dan CapCut sebagai media pendukung proses pembelajaran. Literasi digital, termasuk desain grafis dan videografi, adalah keterampilan penting yang mendukung proses pembelajaran kreatif sekaligus mengasah pemikiran kritis dan inovatif siswa di era digital. Metode pengabdian ini menggunakan pendekatan stimulative, struktur, dan holistic yang dirancang untuk memastikan proses pembelajaran berlangsung secara menyeluruh, terarah, dan interaktif. Metode pelatihan melibatkan penggunaan aplikasi Canva dan CapCut yang disesuaikan dengan pemahaman siswa dalam sebuah desain grafis khususnya poster dan videografi dalam kreativitas membuat trend video. Implikasi dari temuan ini adalah pentingnya literasi digital dalam menunjang upaya mendukung siswa menjadi kompetitif dan inovatif, pelatihan ini dirancang untuk membekali mereka dengan kemampuan dasar dalam desain grafis dan videografi. Pengabdian ini menekankan pentingnya media pembelajaran interaktif melalui desain poster dan video, dengan harapan mampu mendukung pembelajaran yang lebih menarik dan efektif bagi siswa.
PERAN BISNIS DIGITAL, DESAIN, DAN TEKNOLOGI DI SMK BBC MEDAN Pasaribu, Widi Sriwahyuni; Aisyah, Charini; Yuandika, Taufik; Hartanto, Denny
JALIYE: Jurnal Abdimas, Loyalitas, dan Edukasi Vol. 3 No. 2 (2024): JALIYE: Jurnal Abdimas, Loyalitas, dan Edukasi
Publisher : Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan UNIVA Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47662/jaliye.v3i2.889

Abstract

One of the levels of education in Indonesia is Vocational High School (SMK), whose graduates are expected to be ready to work, especially to create job opportunities according to their vocational skills. Currently, a realistic step that graduates can take is to start a business by leveraging digital technology. Digital business is a transformation toward more efficient business practices. This activity aims to educate students about the role of digital business, design, and technology in entrepreneurship. The partners in this activity are students of SMK BBC Medan. The method used is Community Education as a substitution for science and technology. The material is delivered through lectures with the assistance of PowerPoint. The Community Service Program (PKM) activities include observation, implementation, documentation, and evaluation. The results of the PKM activity observation show that the students have an interest in starting a digital business. This is evident from the enthusiasm and curiosity of the students there.
Perancangan Kemasan Herbal pada Kelompok Tani Hutan Konservasi di Desa Serdang Aisyah, Chairini; Yuandika, Taufik; Auliya, Muhammad Habib; Pasaribu, Widi Sriwahyuni
Wahana Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Vol. 4 No. 2 (2025): Edisi Desember
Publisher : Ilmu Bersama Center

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56211/wahana.v4i2.1486

Abstract

Program Pengabdian kepada Masyarakat dilaksanakan di Desa Serdang, Kecamatan Barus Jahe, Kabupaten Karo, dengan fokus pada penguatan kemasan produk obat tradisional berbasis herbal. Masyarakat Desa Serdang, yang tergabung dalam Kelompok Tani Hutan Konservasi (KTHK), memiliki tradisi panjang dalam memproduksi obat tradisional seperti minyak urut (Alun), Sembur, Tawar, dan Kuning. Namun, produk tersebut belum memiliki kemasan yang layak sehingga identitas serta kebersihan belum menjamin dan kurang mendukung daya saing pasar.   Metode pelaksanaan menggunakan pendekatan perancangan dan edukasi melalui tahapan identifikasi kebutuhan, perancangan kemasan serta branding visual, sosialisasi hasil desain kemasan serta evaluasi. Kegiatan dilakukan melalui survei awal, diskusi kelompok terfokus (Focus Group Discussion), serta demonstrasi praktik langsung pemasangan logo dan stiker pada kemasan.   Hasil kegiatan menunjukkan adanya kemasan baru yang akan digunakan serta pemahaman masyarakat mengenai pentingnya kemasan yang baik dalam membangun identitas produk, memperkuat kepercayaan konsumen, dan menambah nilai jual.   Perancangan logo, label kemasan, dan media promosi (spanduk) disesuaikan dengan penggunaan bahan-bahan alami serta letak geografis Desa Serdang sehingga mampu mencerminkan identitas produk herbal Desa Serdang. Program ini membuktikan bahwa penguatan branding visual berbasis partisipasi masyarakat efektif dalam mendukung keberlanjutan usaha lokal.