Claim Missing Document
Check
Articles

Found 7 Documents
Search

Project-Based Learning Models In 21st Century Health Education: Enhancing Collaboration and Problem-Solving Skills: A Systematic Review Askrening, Askrening; Reni Yunus; Alvin Sicat; Sutrisman, Heny; Pajar Machmud; Chotimah, Chotimah; Adrianus Prihartanto; Rosmerry Simanjuntak; Dina Angela
International Journal of Education, Vocational and Social Science Vol. 4 No. 01 (2025): Pebruary,International Journal of Education, Vocational and Social Science( IJ
Publisher : Cita konsultindo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.63922/ijevss.v4i01.1572

Abstract

This research aims to explore project-based learning models in 21st century health education, with a focus on improving collaboration and problem-solving skills. Through a systematic literature review covering 15 research journals published between January 2020 and January 2024, it was found that project-based learning significantly improved students' global health competencies. Results showed improvements in communication and problem-solving skills, reflecting progress in students' capacity to think critically and collaborate in the context of global health issues. Although the results are positive, challenges such as inadequate teacher training and limited resources must be overcome to maximize the benefits of this learning model. This research provides important insights for educators and policy makers in implementing project-based learning in health education.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN ZAKAT BERBASISWEB PADA UNIT PENGELOLA ZAKAT (UPZ) KECAMATAN KARAWANG BARAT Iran Yuliansyah; Abdul Halim; Pajar Machmud; Luciana Padang
Jouhou Gijitsuka: Teknologi Informatika Vol. 1 No. 1 (2024): Artikel Agustus
Publisher : STTI Sonysugema

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.1003/dd5whf13

Abstract

Dari hasil observasi perkembangan penduduk di indonesia adanyapeningkatan jumlah setiap tahunnya khususnya yang beragama Islam, menjadi masalah baru bagi pemerintah dalam mensejahterakan rakyatnya. Dalam halnya pengelolaan zakat di tuntut dalam pengelolaannya secara efektif dan efesien. Adalah peran penting dalam menerapkan teknologi informasi oleh karena itu di rancanglah aplikasi sistem informasi pengelolaan zakat berbasis web pada Unit Pengumpul Zakat Kecamatan Karawang Barat. Tujuan penelitian adalah untuk menganalisis efesiensi administrasi. Metode Penelitian ini memakai metode waterfall, menggunakan framework laravel, berbasis web, bahasapemograman PHP dan Database MySQL. Dalam penerapan perancangan sistem ini yang di usulkan adalah transaksi zakat input data muzaki dan mustahik, terima bukti setor zakat, terima laporan zakat, infak dan sedekah. Hasil penelitian menunjukan sistem informasi pengelolaan zakat berbasis web pada Unit Pengumpul Zakat (UPZ) Kecamatan Karawang Barat dapat mampu menjadi solusi bagi pengelolaan zakat yang lebih efektif dan efesien. Hal ini menjadi motivasi semanagat baru dalampengelolaan administrasi dan laporan terpadu dari sistem informasi. Aplikasi pengelolaan zakat dapat digunakan oleh Lembaga, Yayasan dan DKM manapun dalam pengelolaan data zakat. 
Perancangan Sistem Informasi Penerimaan Peserta Didik BaruBerbasis Web Pada SDIT Permata Ilmu Rifky Hafid Ashari; Pajar Machmud; Deden Ardiansyah; Abdul Halim
Jouhou Gijitsuka: Teknologi Informatika Vol. 1 No. 1 (2024): Artikel Agustus
Publisher : STTI Sonysugema

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.1003/5n7x1766

Abstract

Sistem PPDB (penereimaan peserta didik baru) pada sekolah dasar islam terpadu permata ilmu merujuk pada penelitian yang dilakukan untuk pengembangan sistem ppdb berbasis web yang efektif dan efisien. Sistem PPDB merupakan sistem yang digunakan oleh sekolah untuk melakukan seleksi dan penerimaan peserta didik baru. Penelitina ini bertujuan untuk mengembangkan sistem ppdb yang dapat mempercepat proses pendaftaran,memudahkan akses informasi bagi calon siswa dan orang tua, serta meningkatkan tranparansi dalam proses seleksi. Metode pengembangan sistem yang digunakan dengan tahap-tahap seperti analisis kebutuhan, desain sistem, pegujian dan pemeliharaan.
PERANCANGAN SISTEM APLIKASI PEMESANAN LAPANGAN BERBASISWEB PADA MUTIARA FUTSAL Witri Hartati; Abdul Halim; Pajar Machmud
Jouhou Gijitsuka: Teknologi Informatika Vol. 1 No. 1 (2024): Artikel Agustus
Publisher : STTI Sonysugema

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.1003/1n4f4h84

Abstract

Futsal merupakan salah satu olahraga terpopuler di Indonesia saat ini. Tak heran jika banyak orang yang membuka usaha penyewaan lapangan futsal, termasuk Lapangan Futsal Mutiara di Karawang. Namun saat ini sistem penyewaan masih dilakukan secara manual. Penyewaan lapangan futsal akan lebih baik jika terkomputerisasi, penyewa lapangan futsal tidak perlu datang ke tempat tersebut. Oleh karena itu perlu adanya sistem penyewaan lapangan futsal berbasis web agar penyewa dapat memesan lapangan futsal Mutiara melalui web browser sehingga proses penyewaan lapangan futsal dapat dilakukan dengan lebih efisien dan efektif. Untuk membangun sistem ini metode yang digunakan adalah model Waterfall. Model ini merupakan pendekatan pengembangan perangkat lunak sistematis dengan beberapa fase, khususnya fase analisis, desain, pengkodean, pengujian, dan dukungan. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk memudahkan pengolahan data oleh pegawai bagian lapangan. Sistem ini akan dibangun menggunakan WEB untuk pengelola lapangan futsal. Sistem ini akan dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman Java dan PHP serta MySQL sebagai databasenya
PERANCANGAN SISTEM ADMINISTRASI DAN ABSENSI KARYAWANDENGAN FACE RECOGNITION PADA PT MATSUSHIN Galuh Pratama; Abdul Halim; Pajar Machmud
Jouhou Gijitsuka: Teknologi Informatika Vol. 1 No. 1 (2024): Artikel Agustus
Publisher : STTI Sonysugema

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.1003/zqxg1e64

Abstract

Sistem administrasi karyawan yang efektif dan efisien merupakan hal penting bagi perusahaan dalam mengelola data dan informasi terkait karyawan. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah aplikasi web yang mampu melakukan identifikasi wajah secara otomatis untuk mempermudah proses absensi, pemantauan waktu kerja, serta akses ke berbagai fasilitas di PT Matsushin. Metode pendekatan yang digunakan adalah analisis kebutuhan pengguna, desain antarmuka pengguna intuitif, serta implementasi algoritma face recognition. Perancangan Sistem Administrasi Karyawan dengan Absen Wajah dan Lokasi pada PT Matsushin bertujuan untuk mempermudah proses administrasi karyawan dan memastikan kehadiran karyawan secara akurat. Sistem ini menggunakan teknologi absen wajah dan lokasi berbasis web yang dapat diakses menggunakan Android atau IOS untuk memudahkan karyawan dalam melakukan absensi. Metodologi yang digunakan dalam perancangan sistem ini adalah Metode SLDC dengan Model Waterfall serta pengenalan wajah menggunakan Metode Eigenface. Hasil dari perancangan sistem ini adalah sebuah aplikasi yang dapat digunakan oleh karyawan untuk melakukan absensi dengan mudah dan cepat. Selain itu, sistem ini juga dapat memantau lokasi karyawan saat melakukan absensi sehingga memastikan kehadiran karyawan secara akurat. Hasil uji coba menunjukkan bahwa sistem ini mampu mengenali wajah dengan tingkat akurasi yang tinggi dalam waktu nyata 
Perencanaan Sistem Informasi Berbasis Website Pada PT Jarnas Properti: Penelitian Pajar Machmud; Ahmad Ansori; Andreas Akal; Ridwan Efendi Rai; Tiara Lidyani Hafiudin
Jurnal Pengabdian Masyarakat dan Riset Pendidikan Vol. 3 No. 4 (2025): Jurnal Pengabdian Masyarakat dan Riset Pendidikan Volume 3 Nomor 4 (April 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/jerkin.v3i4.889

Abstract

Di era globalisasi, perkembangan teknologi telah membawa dampak besar dalam berbagai sektor, termasuk industri properti. PT Jarnas Properti, sebuah perusahaan yang bergerak di bidang penjualan properti, masih menggunakan metode pemasaran tradisional seperti media cetak dan komunikasi langsung. Pendekatan ini dinilai kurang optimal untuk menjangkau calon pelanggan secara luas dan efisien. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi properti berbasis web yang mampu mendukung pengelolaan bisnis secara efektif dan meningkatkan pengalaman pelanggan. Aplikasi ini dikembangkan menggunakan framework Laravel dengan arsitektur Model- View-Controller (MVC), bahasa pemrograman PHP, dan database MySQL. Proses pengembangan dimulai dengan perancangan sistem menggunakan pemodelan UML untuk memastikan struktur sistem yang terorganisasi dan skalabel. Aplikasi yang dirancang mencakup fitur manajemen properti, pemesanan online, dan antarmuka pengguna yang ramah, sehingga dapat memberikan akses informasi properti secara mudah dan cepat. Hasil pengembangan diharapkan mampu meningkatkan efisiensi pengelolaan data, memperluas jangkauan pemasaran, serta meningkatkan daya saing PT Jarnas Properti di era digital. Dengan sistem informasi ini, perusahaan dapat memberikan layanan yang lebih optimal dan modern sesuai kebutuhan pelanggan.
Peningkatan Hasil Belajar Mahasiswa Melalui Integrasi IoT dalam Pembelajaran Berbasis Pengalaman pada Pendidikan Tinggi: Penelitian Pajar Machmud; Akhmad Gunawan; Agus Purwanto; Herianto Saputra
Jurnal Pengabdian Masyarakat dan Riset Pendidikan Vol. 3 No. 4 (2025): Jurnal Pengabdian Masyarakat dan Riset Pendidikan Volume 3 Nomor 4 (April 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/jerkin.v3i4.890

Abstract

Digital transformation in higher education demands more contextual and technology-based learning. One key technology from Industry 4.0 that has the potential to be adopted in education is the Internet of Things (IoT). However, IoT implementation in learning systems is still limited, and curricula tend not to accommodate industry needs for graduates with digital literacy and data-driven skills. Students often lack direct experience in applying technology in real-world settings, especially in sustainability and operational efficiency. This research developed a project-based learning model using the ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation) approach integrated with simple IoT devices. Students were tasked with mapping the logistics processes of Small and Medium Enterprises (SMEs), identifying waste sources, and formulating circular supply chain solutions based on data from temperature, humidity, and motion sensors. The projects were conducted collaboratively with SME partners to ensure relevant and applicable learning contexts. The learning process was combined with Kolb's experiential learning cycle to strengthen student engagement and reflection on industry practices. Evaluation showed that 92% of students understood the concept of a circular supply chain, and 85% could operate IoT devices independently. The average final project score reached 93.8/100, with solutions directly valued by the partner SMEs. This research contributes to developing a contextual, technology-based learning model that bridges the academic world and the needs of small industries. Other educational institutions can replicate this model to strengthen the integration of digital literacy, sustainability, and industry collaboration.