Hadiansyah Ma’sum
Unknown Affiliation

Published : 3 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Perancangan UI/UX Aplikasi Jemput Sampah Berbasis Mobile Setiana Putra, Tobi; Hadiansyah Ma’sum
Jurnal Ilmiah Informatika dan Komputer Vol. 1 No. 2 (2024): Desember 2024
Publisher : CV.RIZANIA MEDIA PRATAMA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69533/6x7snk75

Abstract

Dewasa ini, aplikasi pengelolaan sampah yang telah ada masih bersifat satu arah, berfokus pada informasi atau pelaporan tanpa menyediakan layanan langsung berbasis kebutuhan pengguna secara real-time.. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah aplikasi jemput sampah berbasis mobile menggunakan pendekatan Design Thinking guna mengatasi permasalahan pengelolaan sampah di Indonesia. Dengan memanfaatkan metode Design Thinking, penelitian ini melibatkan tahapan Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan Testing untuk merancang solusi yang efektif. Selanjutnya, prototipe aplikasi dibuat dan diuji untuk memastikan keefektifan desain dan fungsionalitasnya. Hasilnya adalah aplikasi jemput sampah yang user-friendly, memudahkan pengguna dalam memesan jemput sampah dan melakukan dropoff ke bank sampah. Penggunaan User Flow memungkinkan visualisasi interaksi pengguna dengan aplikasi secara jelas. Pengujian prototipe menunjukkan bahwa aplikasi ini dapat digunakan dengan baik oleh pengguna. Penelitian ini memberikan solusi konkret untuk meningkatkan kesadaran masyarakat tentang pentingnya pengelolaan sampah yang baik. Aplikasi ini juga diharapkan dapat memudahkan proses pengumpulan dan pengelolaan sampah secara efisien, serta memberikan manfaat ekonomi melalui partisipasi dalam pengelolaan sampah. Dengan demikian, penelitian ini memiliki potensi untuk memberikan dampak yang signifikan dalam pelestarian lingkungan dan peningkatan kesejahteraan masyarakat di Indonesia.
OPTIMALISASI SISTEM INFORMASI PENELITIAN DAN PENGABDIAN PADA DOSEN POLITEKNIK LP3I MENGGUNAKAN CODEIGNITER Awaludin, Mohammad Ivan; Hadiansyah Ma’sum
Jurnal Sistem Informasi Bisnis (JUNSIBI) Vol. 6 No. 1 (2025): Jurnal Sistem Informasi Bisnis (JUNSIBI)
Publisher : Program Studi Sistem Informasi Institut Bisnis dan Informatika (IBI) Kosgoro 1957

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55122/junsibi.v6i1.1187

Abstract

Terdapat peningkatan penting dalam memanfaatkan teknologi informasi untuk meningkatkan efisiensi dan efektivitas dalam pengelolaan riset dan pengabdian pada masyarakat di institusi pendidikan seperti Politeknik LP3I. Penelitian ini bertujuan untuk mengoptimalkan hasil perancangan website sistem informasi yang menggunakan framework CodeIgniter untuk mempermudah proses manajemen penelitian dan pengabdian pada dosen. Metode penelitian melibatkan analisis kebutuhan, perancangan sistem, dan implementasi menggunakan CodeIgniter. Hasilnya adalah aplikasi yang memungkinkan pengguna untuk melakukan manajemen data penelitian dan pengabdian pada dosen secara terintegrasi, termasuk pengajuan penelitian, pengelolaan proyek, dan pelaporan. Penelitian ini memberikan kontribusi signifikan dalam meningkatkan efisiensi administrasi, mempercepat akses informasi, dan meningkatkan kualitas pelaporan di Politeknik LP3I. Hasilnya menggarisbawahi pentingnya penerapan teknologi informasi yang tepat dalam mendukung proses akademis dan pengelolaan proyek di lembaga pendidikan.
THE INFLUENCE OF EMOTIONAL MARKETING ON PURCHASE INTENTION WITH WORD OF MOUTH AS A MODERATING VARIABLE Alya Elita Sjioen; Hadiansyah Ma’sum; Eva Yuniarti Utami; Dewi Endah Fajariana; Andriya Risdwiyanto
INTERNATIONAL JOURNAL OF ECONOMIC LITERATURE Vol. 2 No. 2 (2024): February
Publisher : Adisam Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Backgrounds: Consumer purchasing decisions are something that a seller looks forward to because the more consumers who decide to buy, the healthier the company selling the product will be. There are several things that can influence purchasing decisions, including marketing emotions and word of mouth communication with good information. Objectives: Therefore, this research aims to analyze the influence of marketing emotions on purchasing decisions with word of mouth as a moderating variable. Methods: This research is quantitative research with an explanatory approach (Supriyanto, 2019). The data in this research was obtained through distributing online questionnaires to buyers from building partners spread throughout Indonesia consisting of 100 consumers and 200 producers. Such data can be called primary data (Farrell, 2016). These primary data were analyzed using the smart PLS 4.0 analysis tool. Results and Conclusions: Emotional Marketing variable can have a positive relationship direction and a significant influence on Purchasing Decisions due to the PV-value alues leads to positive and is below the significance level of 0.05, namely 0.039. Apart from that, the Word of Mouth variable can moderate the influence of the Emotional Marketing variable on Purchase Decision because the p-Values value is positive and is below the 0.05 significance level.