Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Desain Sistem Informasi Berbasis MySql & Php Untuk Laporan Event Pada Event Organizer Javamicepro AlFajri, Muhammad; Jumrianto, Jumrianto; Febiharsa, Dhega
Journal of System, Information Technology and Electronics Engineering Vol 2 No 2 (2022): DESEMBER 2022
Publisher : Universitas Ivet

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (709.48 KB) | DOI: 10.31331/jsitee.v2i2.2499

Abstract

Perusahaan JavaMICEpro yang bergerak dibidang EO (Event Organizer) memerlukan sistem informasi yang berbasis website untuk mempermudah dalam pembuatan laporan laporan pada seluruh bidang yang ada pada instansi ini. Perusahaan memerlukan bantuan untuk membantu meningkatkan artikel pada website instansi JavaMICEpro, dan juga membantu peningkatan sosial media pada bidang tertentu di perusahaan ini. Metode air terjun atau yang sering disebut metode waterfall sering dijabarkan dengan nama siklus hidup klasik (classic life cycle). Disebut waterfall karena tahap demi tahap yang dilalui harus menunggu selesainya tahap sebelumnya dan berjalan berurutan. Hasil perancangan sistem informasi laporan event berbasis website ini ditunjukan untuk mempermudah karyawan maupun CEO dari instansi JavaMICEpro dalam hal menginput data yang berbentuk laporan event yang sudah dikerjakan sebelumnya. Sistem informasi ini juga di rancang menggunakan Bahasa pemrograman PHP dan MySql serta menggunakan software khusus pemrograman yaitu Visual Studio Code yang juga banyak digunakan oleh para programmer
Penerapan Model Problem Based Learning Berbantuan Media Game Blooket untuk Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik pada Mata Pelajaran Pendidikan Agama Islam Kelas V SDN 111 Maipi Kec. Masamba Kab. Luwu Utara Alfajri, Muhammad; Yamin, Muh
Jurnal Pendidikan Refleksi Vol. 13 No. 4 (2025): Jurnal Pendidikan Refleksi
Publisher : P3I Luwu Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar dan aktivitas peserta didik melalui penerapan model Problem Based Learning (PBL) berbantuan media game Blooket pada mata pelajaran Pendidikan Agama Islam kelas V SDN 111 Maipi, Kecamatan Masamba, Kabupaten Luwu Utara. Jenis penelitian ini adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK) yang dilaksanakan dalam dua siklus, masing-masing meliputi tahap perencanaan, pelaksanaan, observasi, dan refleksi. Data dikumpulkan melalui observasi aktivitas pendidik dan peserta didik, tes hasil belajar, serta dokumentasi. Hasil penelitian menunjukkan adanya peningkatan signifikan terhadap hasil belajar peserta didik, dengan ketuntasan belajar mencapai 100% pada siklus I dan bertahan pada siklus II dengan kategori “sangat baik.” Aktivitas peserta didik juga mengalami peningkatan dari rata-rata 87,5% pada siklus I menjadi 100% pada siklus II. Penerapan model Problem Based Learning berbantuan Blooket terbukti efektif dalam menciptakan suasana pembelajaran yang aktif, kolaboratif, dan menyenangkan, sekaligus meningkatkan kemampuan berpikir kritis serta motivasi belajar peserta didik pada mata pelajaran Pendidikan Agama Islam.