Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

Perancangan Sistem Jasa Di Salon Johnny Andrean Berbasis Web Dengan Metode Extreem Programming : (Studi Kasus Di PT. Harmoni Mitra Jaya) Hidayatullah, Ananda Syarif; Erlangga, Rengga; Wasono, Stefanus Satryo
Spectrum: Multidisciplinary Journal Vol. 2 No. 3 (2025): Spectrum: Multidisciplinary Journal
Publisher : Sapta Arga Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi informasi saat ini berkembang dengan pesat dan dibutuhkan dalam segala bidang, terutama dibidang bisnis karena persaingan yang ketat sehingga memerlukan informasi yang cepat, akurat dan realtime. Pada saat ini sistem transaksi di Salon Johnny Andrean masih mengalami masalah pada transaksi dimana cara penyimpanan data dan pengelolaan laporan penjualan dan perawatanya pada saat ini proses pembuatan laporan harian masih membutuhkan waktu yang cukup lama karna masih menggunakan alat bantu kalkulator dan pencatatan transaksi penjualan masih dilakukan secara tertulis, dan juga saat ingin membuat laporan penyedian barang sering kali laporan dibuat berkali-kali karena sering juga terjadi ketidak cocokan antara data fisik barang yang ada dengan data yang sudah dibeli sehingga dapat mempersulit dalam proses pencarian barang yang stock habis dan tidak habis untuk pengolahan data barang maupun pembuatan laporan penyediaan barang. Dalam pengembangannya metode yang digunakan dalam membangun sistem informasi di Salon Jhonny Andrean berbasis web ini adalah Extreme Programming. Alat perancangan sistem yang di gunakan adalah UML ( Unified Language Modeling), activity diagram dan Use case diagram. Sedangkan untuk pembuatan sistem pelayanan penyedia jasa berbasis online, penulis menggunakan Bahasa pemograman yang digunakan adalah PHP dan MySQL sebagai perancangan databasenya. Luaran yang akan dihasilkan dari penelitian ini adalah sebuah sistem informasi yang dapat membantu memudahkan user dalam mengelola data yang diperlukan yaitu laporan penjualan,laporan perawatan dan ketersediaan stock barang. Sehingga dengan adanya sistem informasi berbasis website, maka pekerjaan yang ada dapat diselesaikan secara cepat, tepat,akurat dan realtime serta pemilik perusahaan dapat dengan mudah mengontrol perusahaannya kapan saja dan dimana saja.
Analisis Nilai Manfaat Sistem Pembayaran Cash on Delivery Saat Menggunakan Aplikasi Dompet Digital Ananda Syarif Hidayatullah
Astina: Jurnal Ekonomi Utama Vol 4 No 2 (2025): Jurnal Ekonomi Utama (Juria)
Publisher : CV. Astina Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55903/juria.v4i2.289

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis nilai manfaat dari sistem pembayaran Cash on Delivery (COD) yang terintegrasi dengan aplikasi dompet digital dalam transaksi e-commerce. Sistem COD selama ini dikenal sebagai metode pembayaran yang memberikan rasa aman bagi konsumen karena memungkinkan pembayaran dilakukan setelah barang diterima. Namun, dengan hadirnya teknologi dompet digital, model pembayaran COD mulai mengalami transformasi. Studi ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode studi kasus dan wawancara terhadap pengguna aktif e-commerce yang memanfaatkan dompet digital dalam sistem COD. Hasil penelitian menunjukkan bahwa integrasi COD dengan dompet digital memberikan beberapa manfaat signifikan, seperti peningkatan efisiensi transaksi, keamanan pembayaran, serta kemudahan dalam pencatatan keuangan. Selain itu, penggunaan dompet digital dalam transaksi COD turut mengurangi risiko penipuan bagi penjual karena pembayaran dapat langsung dikonfirmasi secara digital. Namun demikian, masih terdapat tantangan dalam hal edukasi pengguna dan keterbatasan infrastruktur teknologi di beberapa wilayah. Penelitian ini menyimpulkan bahwa sistem pembayaran COD melalui dompet digital memiliki nilai manfaat yang tinggi bagi konsumen dan pelaku usaha, serta berpotensi menjadi metode pembayaran yang lebih adaptif di era digital.
Pemanfaatan Artificial Intelligence dalam Produksi Konten Edukasi Media Sosial MAN 5 Bogor Ananda Syarif Hidayatullah; Ari Putra; Yudisti Prayigo Permana
Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 1 No. 2 (2026): Edisi: Februari-April
Publisher : Pustaka Bangsa Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi digital menuntut siswa tidak hanya sebagai konsumen, tetapi juga produsen konten edukatif yang kreatif dan bertanggung jawab. Namun, pemanfaatan media sosial oleh siswa MAN 5 Bogor masih didominasi konten hiburan dan belum optimal sebagai sarana pembelajaran. Kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat ini bertujuan meningkatkan pemahaman dan keterampilan siswa dalam memanfaatkan Artificial Intelligence (AI) dan Canva untuk produksi konten edukasi media sosial. Metode yang digunakan meliputi ceramah, demonstrasi, diskusi interaktif, dan praktik langsung bersama anggota ekstrakurikuler Jurnalis. Materi mencakup konsep dasar AI, pemanfaatan AI dalam ideasi dan penyusunan narasi, serta perancangan desain visual menggunakan Canva. Hasil kegiatan menunjukkan peningkatan pemahaman, keterampilan, motivasi, dan kepercayaan diri siswa dalam menghasilkan konten yang lebih terstruktur, menarik, dan komunikatif. Kegiatan ini berkontribusi positif terhadap peningkatan literasi digital dan pemanfaatan media sosial secara edukatif dan produktif.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI IURAN PENGELOLAAN LINGKUNGAN (IPL) BERBASIS WEB DENGAN METODE EXTREME PROGRAMMING (XP) STUDI KASUS PT. GGI Putra, Ari; Hidayatullah, Ananda Syarif; Permana, Yudisti Prayigo; Hafita, Salwaa
IJIS - Indonesian Journal On Information System Vol 11, No 1 (2026): APRIL
Publisher : POLITEKNIK SAINS DAN TEKNOLOGI WIRATAMA MALUKU UTARA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36549/ijis.v11i1.466

Abstract

PT. GGI merupakan perusahaan yang bergerak di bidang pengembangan properti dan pengelolaan estate dengan berbagai proyek yang tersebar di sejumlah lokasi. Permasalahan utama yang dihadapi adalah proses pencatatan dan pelaporan Iuran Pengelolaan Lingkungan (IPL) yang masih dilakukan secara manual menggunakan dokumen dan spreadsheet, sehingga menyebabkan keterlambatan, rendahnya akurasi, serta tingginya risiko kesalahan pencatatan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem informasi IPL berbasis web yang terintegrasi guna meningkatkan efisiensi, akurasi, dan transparansi pengelolaan keuangan lingkungan. Metode yang digunakan adalah Extreme Programming (XP) dengan tahapan planning, design, coding, dan testing. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem yang dibangun mampu mengotomatisasi proses pencatatan iuran, monitoring pembayaran, dan penyajian laporan secara real-time. Berdasarkan pengujian blackbox, seluruh fitur utama berjalan dengan tingkat keberhasilan 100% sesuai kebutuhan fungsional. Selain itu, sistem mampu mengurangi kesalahan pencatatan dan mempercepat proses pelaporan. Kebaruan penelitian ini terletak pada penerapan metode Extreme Programming (XP) dalam pengembangan sistem IPL pada sektor pengelolaan properti yang sebelumnya masih jarang dilakukan.Kata Kunci: Iuran Pengelolaan Lingkungan, Sistem Informasi IPL, Extreme Programming, Website