Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Penerapan Media Pembelajaran Daring Berbasis E‑Learning di SMP Negeri 1 Tarik Sidoarjo Yunia Ikawati; Mohammad Robihul Mufid; Saniyatul Mawaddah; Agus Wibowo; Evianita Dewi Fajrianti; Much Chafid
TEKNOVA: Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 1 No. 1 (2026): April
Publisher : Politeknik Elektronika Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.68129/teknova.v1i1.50

Abstract

SMP Negeri 1 Tarik Sidoarjo sebelumnya belum memiliki media pembelajaran daring yang terintegrasi dalam proses belajar mengajar. Kondisi tersebut menjadi kendala ketika pembelajaran harus dilakukan secara jarak jauh, terutama pada masa pandemi. Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk menerapkan media pembelajaran daring berbasis e‑learning sebagai upaya mendukung proses pembelajaran dan meningkatkan kesiapan sekolah dalam pemanfaatan teknologi pendidikan. Metode pelaksanaan meliputi observasi, wawancara dengan pihak sekolah, serta penerapan sistem Learning Management System (LMS) berbasis web. Media pembelajaran yang diterapkan menyediakan fitur pengelolaan materi, penugasan, kehadiran, dan penilaian yang dapat diakses oleh guru dan siswa. Evaluasi penggunaan sistem dilakukan melalui pengujian usability dengan indikator learnability, memorability, efficiency, accuracy, dan satisfaction. Hasil pengujian menunjukkan nilai rata‑rata 4,44 yang menandakan bahwa media e‑learning mudah digunakan, efektif, dan memberikan kepuasan bagi pengguna. Dengan demikian, penerapan e‑learning di SMP Negeri 1 Tarik Sidoarjo dapat menjadi solusi pembelajaran daring yang berkelanjutan dan mendukung peningkatan kualitas proses pembelajaran.
PERANCANGAN UI/UX APLIKASI MOBILE UNTUK MENDUKUNG PEMASARAN IKAN DI DESA REJOSARI, KABUPATEN LAMONGAN Darmawan Aditama; Mohammad Robihul Mufid; Yunia Ikawati; Much Chafid; Agung Teguh setyadi
DedikasiMU : Journal of Community Service Vol. 7 No. 4 (2025): Desember
Publisher : Universitas Muhammadiyah Gresik

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30587/dedikasimu.v7i4.10854

Abstract

Perkembangan teknologi informasi pada era industri 4.0 telah mendorong perubahan signifikan dalam sistem sosial dan ekonomi masyarakat. Sektor perikanan, sebagai salah satu penopang ekonomi nasional, turut terdampak oleh proses digitalisasi. Namun, di wilayah pesisir seperti Desa Rejosari, Kabupaten Lamongan, penerapan teknologi digital masih sangat terbatas. Sebagian besar masyarakat masih bergantung pada sistem pemasaran ikan tradisional yang bergantung pada tengkulak, sehingga keuntungan yang diperoleh relatif kecil dan harga kurang transparan. Kegiatan pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk merancang antarmuka pengguna (User Interface/UI) dan pengalaman pengguna (User Experience/UX) pada aplikasi pemasaran ikan berbasis mobile yang sederhana dan mudah digunakan oleh masyarakat pesisir. Metode yang digunakan adalah Design Thinking, dengan tahapan empathize, define, ideate, prototype, dan test. Hasil pengujian terhadap 30 responden menunjukkan bahwa 88% pengguna merasa aplikasi mudah digunakan dan 90% menilai tampilan aplikasi menarik serta sesuai dengan konteks perikanan lokal. Kegiatan ini menghasilkan rancangan aplikasi yang efisien, praktis, dan relevan dengan kebutuhan masyarakat dalam meningkatkan efektivitas pemasaran hasil perikanan di Desa Rejosari.