Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

KEPRIBADIAN TOKOH MENURUT SIGMUND FREUD DALAM NOVEL TULISAN SASTRA KARYA TENDERLOVA Nisya’, Risky Arifatun; Yanuarsih, Sri; Abadi, M. Imron
Journal of Community Service Vol 8 No 1 (2026): JCS, June 2026
Publisher : Ikatan Dosen Menulis

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56670/jcs.v8i1.412

Abstract

Penelitian ini bertujuan mendeskripsikan kepribadian tokoh dalam novel Tulisan Sastra karya Tenderlova menggunakan teori Id, Ego, dan Superego Sigmund Freud. Pendekatan yang digunakan adalah psikologi sastra dengan metode deskriptif kualitatif. Data diperoleh melalui analisis mendalam terhadap perilaku, dialog, dan konflik batin tokoh dalam teks novel. Hasilnya menunjukkan bahwa aspek Id tampak melalui tindakan impulsif dan agresif pada tokoh Sastra, Jovan, Nana, Sahara, dan Jeffry. Aspek Ego muncul saat para tokoh menahan impuls dan beradaptasi dengan realitas melalui pertimbangan logis. Sementara itu, aspek Superego ditunjukkan melalui nilai moral, etika, dan suara hati, yang mendorong munculnya rasa bersalah, tanggung jawab, dan penyesalan mendalam.
JARGON TEKNIS DALAM KOMUNITAS GAME VIOLENCE DISTRICT DI ROBLOX Nisya’, Risky Arifatun; Suryani, Yunita; Suantoko, Suantoko
Jurnal Basataka (JBT) Vol. 9 No. 1 (2026): Juni 2026
Publisher : Prodi Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia, Universitas Balikpapan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36277/basataka.v9i1.1372

Abstract

Perkembangan platform game online seperti Roblox telah melahirkan komunitas virtual dengan sistem komunikasi adaptif, di mana penggunaan jargon teknis telah menjadi bagian penting dari koordinasi permainan. Jargon ini tidak hanya berfungsi sebagai terminologi tetapi juga menunjukkan pergeseran makna dari tingkat leksikal ke fungsi pragmatis yang lebih kompleks, namun fenomena ini sebagian besar masih belum dieksplorasi. Penelitian ini bertujuan untuk memetakan dan menganalisis fungsi semantik dan pragmatik jargon teknis dalam komunitas Violence District di Roblox. Penelitian menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif dengan teknik pengumpulan data simak bebas libat cakap dan teknik catat terhadap interaksi pemain melalui fitur chat permainan. Data dianalisis menggunakan analisis isi dengan mengkaji makna leksikal dan fungsi kontekstual tuturan. Perkembangan platform permainan seperti Roblox telah melahirkan komunitas virtual dengan sistem komunikasi melalui penggunaan jargon teknis. Hasil penelitian menunjukkan bahwa jargon teknis dalam komunitas Violence District dapat diklasifikasikan ke dalam beberapa kelompok, yaitu jargon peran, jargon mekanik permainan, jargon perlengkapan, jargon item, dan jargon strategi.