Jipmor: Jurnal Ilmu Pendidikan Dan Humaniora
Vol 1 No 1 (2023): Juni

KECENDERUNGAN KECANDUAN GAME ONLINE PADA MASA PANDEMI DENGAN PRESTASI AKADEMIK MAHASISWA

Fitriatun, Erna (Unknown)



Article Info

Publish Date
28 Jun 2023

Abstract

Prestasi akademik dapat diartikan seberapa jauh hasil yang telah dicapai mahasiswa dalam menerima materi yang diterima untuk jangka waktu tertentu. Terdapat faktor internal dan eksternal yang berhubungan dengan prestasi akademik, salah satunya adalah kecenderungan kecanduan game online. Mahasiswa yang cenderung kecanduan game online akan mencurahkan waktu lebih sedikit belajar, sehingga ditengarai prestasi belajarnya semakin menurun. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kecenderungan kecanduan game online dengan prestasi akademik pada mahasiswa. Populasi sebanyak 152 mahasiswa laki-laki dan perempuan pada Fakultas pendidikan olahraga dan kesehatan masyarakat UNDIKMA. Alat ukur berupa skala kecenderungan kecanduan game online dan untuk prestasi akademik menggunakan data KHS.

Copyrights © 2023






Journal Info

Abbrev

jipmor

Publisher

Subject

Humanities Economics, Econometrics & Finance Education Languange, Linguistic, Communication & Media Social Sciences

Description

JIPMOR: Jurnal Ilmu Pendidikan dan Humaniora merupakan jurnal ilmiah publikasi hasil-hasil penelitian dan review bidang ilmu umum meliputi, pendidikan, budaya, bahasa, seni , pembelajaran, teknologi pendidikan, pariwisata, olahraga, hukum dan ilmu ilmu sosial lainnya. Editor menerima artikel yang ...