Jurnal Kreatif : Jurnal Kependidikan Dasar
Vol. 13 No. 1 (2022): Jurnal Kreatif: Juni 2022

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PUZZLE BERBANTUAN ANDROID BERBASIS  KEARIFAN LOKAL UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPS

Utami, Erlinda Novianawati (Unknown)
Bektiningsih , Kurniana (Unknown)



Article Info

Publish Date
20 May 2024

Abstract

Penelitian ini bertujuan mengembangkan Media Pembelajaran Puzzle Berbantuan Android Berbasis  Kearifan Lokal untuk meningkatkan hasil belajar IPS siswa kelas IV SD N Poncoharjo. Penelitian ini adalah kuantitatif jenis research and development (R&D). Subjek penelitian ini adalah guru kelas IVA 33 siswa Poncoharjo. Teknik pengumpulan data yang digunakan berupa wawancara, observasi, angket, dan dokumentasi. Analisis data dilakukan dengan uji kelayakan dan uji keefektifan media. Hasil uji kelayakan oleh ahli materi dan ahli media mendapatkan hasil 93,3% dan 100% dalam kriteria sangat layak. Hasil tanggapan guru dan siswa memperoleh hasil 95,8% dan 91% dalam kategori sangat layak. Hasil uji n-gain sebelum dan sesudah pembelajaran diperoleh hasil 0,58 dengan kriteria sedang, sehingga efektif digunakan untuk media pembelajaran. Simpulan dari penelitian ini adalah Media Pembelajaran Puzzle Berbantuan Android Berbasis  Kearifan Lokal dinyatakan layak dan efektif digunakan dalam pembelajaran IPS.

Copyrights © 2022






Journal Info

Abbrev

kreatif

Publisher

Subject

Education

Description

As an international journal, [P-ISSN 2087-2666 | E-ISSN 2580-6904] was published biannually (June & December) by Department of Primary School Teacher Education, Faculty of Education, Universitas Negeri Semarang, Indonesia. Publish articles containing research articles in the field of Research ...