Rengganis Jurnal Pengabdian Masyarakat
Vol. 5 No. 2 (2025): November 2025

Inovasi Desain dan Pemasaran Digital: Pelatihan Canva bagi Pemuda/i Gampong Peurada untuk Mengembangkan Produk Digital

Hallaby, Syarifah Fadiya (Unknown)
Meri Yulizar (Unknown)
Yuliana (Unknown)
Khatimah, Husnul (Unknown)
Resita (Unknown)



Article Info

Publish Date
25 Nov 2025

Abstract

Tingginya penggunaan gadget yang tidak produktif di kalangan pemuda Gampong Peurada merupakan permasalahan yang memerlukan solusi pemberdayaan melalui peningkatan keterampilan digital. Tujuan pengabdian ini adalah mengoptimalkan penggunaan gadget pemuda menjadi keterampilan digital yang menghasilkan pendapatan melalui pelatihan Canva Pro untuk desain grafis dan platform pemasaran digital lynk.id. Metode pelaksanaan menggunakan pendekatan partisipatif yang melibatkan 13 pemuda/i dari GANDAPERA (Gabungan Pemuda Pemudi Peurada) melalui lima tahapan: sosialisasi penggunaan gadget produktif, pelatihan desain grafis menggunakan Canva Pro, pelatihan pemasaran digital melalui lynk.id, pendampingan teknis, dan evaluasi keberlanjutan program. Hasil kegiatan menunjukkan tingkat keberhasilan 95% dengan indikator 13 peserta memiliki akun Canva Pro aktif dan mampu menghasilkan 27 karya desain berkualitas. Dampak program menunjukkan transformasi perilaku penggunaan gadget dari konsumtif menjadi produktif, peningkatan keterampilan digital yang terukur, dan terbentuknya ekosistem ekonomi kreatif di tingkat komunitas.

Copyrights © 2025






Journal Info

Abbrev

Rengganis

Publisher

Subject

Agriculture, Biological Sciences & Forestry Economics, Econometrics & Finance Education Mathematics Social Sciences

Description

Rengganis Jurnal Pengabdian Masyarakat merupakan jurnal yang diterbitkan oleh Program Studi S1 Pendidikan Matematika FKIP Universitas Mataram yang memuat artikel-artikel ilmiah mengenai berbagai aktivitas pengabdian dan pemberdayaan masyarakat dari berbagai disiplin ilmu. Tujuan dari publikasi ...