Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer
Vol 10 No 7 (2026): Juli 2026

Pengembangan Gim Peninggalan Sejarah Kerajaan Majapahit “Escape The Ruins” Menggunakan DPE Framework

Putri, Salwa Cahyani (Unknown)
Putra Kharisma, Agi (Unknown)
Al Huda, Fais (Unknown)



Article Info

Publish Date
07 Sep 2026

Abstract

Peninggalan sejarah Kerajaan Majapahit merupakan warisan budaya penting yang perlu diperkenalkan kepada generasi muda. Namun, metode pembelajaran sejarah konvensional cenderung kurang menarik minat siswa. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun serious game berjudul "Escape the Ruins" sebagai media pembelajaran interaktif mengenai peninggalan sejarah Kerajaan Majapahit, serta mengevaluasi efektivitasnya. Gim dikembangkan menggunakan model Game Development Life Cycle (GDLC). Perancangan dilakukan menggunakan Design, Play, and Experience (DPE) Framework yang mencakup Learning, Storytelling, Gameplay, dan User Experience Layer. Pengujian dilakukan melalui validasi ahli, black box testing, serta pengujian kepada partisipan pelajar SMA. Hasil uji Wilcoxon Signed-Rank Test menunjukkan peningkatan pengetahuan yang signifikan (p = 0,001) dan rata-rata nilai N-Gain sebesar 0,84. Hasil Game Experience Questionnaire (GEQ) menunjukkan pengalaman bermain positif, dengan skor tinggi pada komponen immersion dan positive affect. Temuan ini menunjukkan bahwa game "Escape the Ruins" efektif sebagai media pembelajaran sejarah yang meningkatkan pengetahuan sekaligus memberikan pengalaman bermain yang menyenangkan bagi pelajar SMA.

Copyrights © 2026






Journal Info

Abbrev

j-ptiik

Publisher

Subject

Computer Science & IT Control & Systems Engineering Education Electrical & Electronics Engineering Engineering

Description

Jurnal Pengembangan Teknlogi Informasi dan Ilmu Komputer (J-PTIIK) Universitas Brawijaya merupakan jurnal keilmuan dibidang komputer yang memuat tulisan ilmiah hasil dari penelitian mahasiswa-mahasiswa Fakultas Ilmu Komputer Universitas Brawijaya. Jurnal ini diharapkan dapat mengembangkan penelitian ...