cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota surabaya,
Jawa timur
INDONESIA
INTEGER: Journal of Information Technology
ISSN : 2579566X     EISSN : 2579566X     DOI : -
Core Subject : Science,
This journal contains articles from the results of scientific research on problems in the field of Informatics, Information Systems, Computer Systems, Multimedia, Network and other research results related to these fields.
Arjuna Subject : -
Articles 308 Documents
Klasifikasi Topeng Pandawa dengan SVM Sanjaya, Andi; Setyati, Endang; Budianto, Herman
INTEGER: Journal of Information Technology Vol 5, No 1 (2020): April
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (236.222 KB) | DOI: 10.31284/j.integer.2020.v5i1.910

Abstract

Klasifikasi merupakan tahapan tingkat lanjut dari sebuah keilmuan computer vision. Karena tujuan dari sebuah aplikasi rekognisi yaitu mengenali. Cara mengenali yaitu dengan cara klasifikasi. Banyak metode klasifikasi yang ada, namun pada penelitian ini menggunakan Support Vector Machine (SVM). SVM dipilih karena bisa mengatasi data dengan dimensi yang sangat besar tanpa mereduksi data, bekerja dengan data linier atau nonlinier dan membuat sebuah hyperplane yang memisahkan data antar kelas. Pada penelitian ini menggunakan data patung pandawa dengan lima kelas. Lima kelas terdiri dari kelas yudhistira, bima, arjuna, nakula dan sadewa. Kernel yang digunakan pada penelitian ini menggunakan  Radial Basis Function (RBF). Hasil ujicoba pada penelitian mempunya rata-rata akurasi sebesar 0,848.
Implementasi Teknologi IoT Pada Smart Home Ramdani, Febryan; Dhika, Harry
INTEGER: Journal of Information Technology Vol 5, No 1 (2020): April
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31284/j.integer.2020.v5i1.818

Abstract

Indonesia to date has implemented a variety of telecommunications technologies forImproving quality and improving quality so that improvements need to be done in all fields, one of them is Telecommunications Infrastructure. Internet of Things (IoT) technology, offering smart services and networks. But to implement IoT technology requires a lot of costs and is quite expensive, therefore it is necessary to formulate a strategy that is suitable for implementing IoT technology. To formulate a plan based on the concept of strategic management science using strategy formulation using a strategy process consisting of MEI (Evaluation Matrix Internal), MEE (External Evaluation Matrix), SWOT, External Internal Matrix, and Grand Strategy. After formulating it was found that the "3 R strategy and then slowly applying the IoT technology" is the best and workable strategy.
Rancang Bangun Aplikasi Pemesanan Air Bersih Berbasis Android Dengan Menggunakan Model Prototype Pinto, Mariano Do Rosario; Widodo, Wahyu; Rachman, Andy
INTEGER: Journal of Information Technology Vol 5, No 1 (2020): April
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (293.206 KB) | DOI: 10.31284/j.integer.2020.v5i1.905

Abstract

Air sebagai sumber kehidupan makhluk hidup terutama manusia yang berkembang dengan berbagai macam kebutuhan dasar manusia (basic human need). Air menjadi kebutuhan primer yang diperlukan untuk kebutuhan sehari-hari seperti minum, masak, mandi sampai kebutuhan pengolahan industri, sehingga fungsi air tidak hanya terbatas untuk menjalankan fungsi ekonomi saja, namun juga sebagai fungsi sosial. Penelitian ini menawarkan sebuah aplikasi pemesanan air bersih agar dapat membatu proses pemesanan air bersih di Kabupaten Timor Tengah Selatan (TTS) Provinsi Nusa Tenggara Timur (NTT) menggunakan aplikasi digital. Tujuan penelitian ini adalah merancang sistem aplikasi pemesanan air bersih berbasih andorid. Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini menggunakan model prototype. Aplikasi pemesana ini dikembang berdasarkan sistem aplikasi android. Aplikasi pemesanan ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman Java, XML, SQLite, PHP, Javascript dan database MySql. Software pengembang aplikasi android menggunakan android studio. Penelitian ini menghasilkan 2 user berbeda yaitu admin dan customer. Setiap fitur pada masing-masing user berhasil untuk menampilkan, memesan produk, menambahkan produk, serta update data produk. Dari Hasil pengujian yang diperoleh dengan menggunakan pengujian alpha dan pengujian beta, sistem aplikasi berhasil mengoperasikan bagian-bagian menu serta memperoleh nilai persentase 93.20% berupa hasil pengujian yang dicoba pada pengguna.
Perancangan Sistem Informasi Administrasi Siswa Pada SDIT Perjuangan Depok Saputro, Nugroho Bowo
INTEGER: Journal of Information Technology Vol 5, No 1 (2020): April
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (485.287 KB) | DOI: 10.31284/j.integer.2020.v5i1.715

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui sistem yang sedang berjalan dan membuat perancangan sistem untuk memaksimalkan kinerja bagian administrasi siswa. Metode penelitian yang di gunakan adalah metode grounded (grounded research) yaitu suatu metode penelitian berdasarkan pada fakta dan menggunakan analisis perbandingan dengan tujuan mengadakan generalisasi empiris, menetapkan konsep, membuktikan teori, mengembangkan teori, pengumpulan dan analisis data dalam waktu yang bersamaan. Dari hasil pengujian yang telah dilakukan, penulis menarik simpulan bahwa sistem informasi administrasi siswa ini dapat membantu mengelola segala bentuk pembayaran siswa serta membantu mengelola laporan yang kemudian diserahkan kepada orang tua siswa, kepala sekolah dan yayasan.
Optimasi Kapasitas Armada Dengan Menggunakan Metode Linear Programming Mardiko, Ilham Agus; Sulistyowati, Sulistyowati
INTEGER: Journal of Information Technology Vol 5, No 1 (2020): April
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (371.697 KB) | DOI: 10.31284/j.integer.2020.v5i1.908

Abstract

PT. Indah Jaya Express merupakan salah satu perusahaan yang bergerak dalam bidang ekspedisi yang telah memiliki pengalaman dalam menangani bidangnya. Dengan aktifitas pengiriman maupun pengambilan barang yang sangat padat, perusahaan harus menentukan jenis dan jumlah armada yang digunakan untuk melakukan kegiatan tersebut. Oleh karena itu, perlu adanya suatu sistem aplikasi yang dapat membantu manajer operasional dalam menentukan jenis dan jumlah armada yang tepat untuk digunakan dalam melayani pengiriman dan permintaan pengambilan barang, serta dapat meminimalkan biaya operasional yang dikeluarkan dengan mengoptimalkan kapasitas muatan armada. Sistem yang dibangun menggunakan metode Linear Programming, sebuah metode yang dapat dimanfaatkan untuk mengoptimalkan kapasitas armada yang tersedia. Pengujian sistem dilakukan dengan 2 cara, yaitu uji verifikasi dan uji validasi. Hasil dari uji verifikasi antara sistem dengan software QM for Windows V5, terdapat selisih rata-rata 34% untuk pengiriman barang dan 13% untuk pengambilan barang. Sedangkan hasil dari uji validasi yang telah dilakukan menunjukkan penghematan biaya bahan bakar armada yang baik, yaitu rata-rata 49% untuk pengiriman barang dan 38% untuk pengambilan barang, dengan pengujian sistem sebanyak 36 kali pengujian secara acak. Dengan metode Linear Programming, tentunya dapat membantu operasional perusahaan dalam mengoptimalkan kapasitas armada yang ada guna meminimalkan biaya operasional yang harus dikeluarkan perusahaan.
Perancangan Aplikasi Penerimaan Peserta Didik Baru Pada Sekolah Menengah Pertama (SMP) Fatahillah Kabupaten Bekasi Faddillah, Rani Desy; Yulistyanti, Dwi; Hermawan, Rudi
INTEGER: Journal of Information Technology Vol 5, No 1 (2020): April
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (665.182 KB) | DOI: 10.31284/j.integer.2020.v5i1.716

Abstract

Berkembangnya teknologi informasi pada semua jenis bidang, salah satunya pada bidang pendidikan dimana pihak sekolah dapat memanfaatan teknologi informasi tersebut untuk memudahkan kinerja sekolah, khususnya pada saat penerimaan peserta didik baru. Perancangan Aplikasi Penerimaan Peserta Didik Baru pada Sekolah Menengah Pertama (SMP) Fatahillah Kabupaten Bekasi dibuat bertujuan untuk mempermudah dalam mengelola data penerimaan peserta didik baru agar proses penyajian data yang berkenaan dengan data penerimaan peserta didik baru dapat terselesaikan dengan cepat, tepat dan akurat. Metode penelitian yang digunakan dalam perancangan aplikasi ini adalah dengan menggunakan metode research and development. Selain itu, sistem yang digunakan pada penelitian ini adalah sistem waterfall. Pada sistem ini, terdapat beberapa tahapan yang harus dilakukan diantaranya menganalisa kebutuhan, perancangan, implementasi dan pengkodean serta pengujian. Perancangan Aplikasi Penerimaan Peserta Didik Baru ini tercipta dengan dukungan bahasa pemrograman Java serta database MYSQL dan XAMPP. Dari hasil penelitian yang telah dilakukan, diperoleh bahwa aplikasi penerimaan peserta didik baru dapat memenuhi kebutuhan dalam suatu proses penyajian data peserta didik baru yang cepat, tepat dan akurat serta efektif dan efisien.Kata Kunci: Perancangan aplikasi, Penerimaan peserta didik, Java, MYSQL.
Implementasi Sistem Pakar Untuk Mendiagnosa Penyakit Pada Perokok Aktif Dan Perokok Pasif Dengan Menggunakan Metode Anfis Safira, Laila; Misdram, Muhammad; Sani, Dian Ahkam
INTEGER: Journal of Information Technology Vol 6, No 1 (2021): Mei
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31284/j.integer.2021.v6i1.1202

Abstract

Abstract. Cigarettes or cigars are cylinders of paper measuring between 70 and 120 mm long and about 10 mm in diameter containing chopped dried tobacco leaves. A person who inhales cigarette smoke is called a smoker. Smokers are divided into active smokers and passive smokers. An active smoker is someone who regularly consumes the smallest amount of cigarettes even though it's only 1 cigarette a day, and a passive smoker is someone who inhales cigarette smoke from an active smoker. Exposure to secondhand smoke can cause serious illness and death. The dangers of smoking on the health of the body have been researched and proven by many people. Lack of self-care, and lack of knowledge about the dangers of smoking make some people no longer think about their health in the future. Many rule out the bad effects caused by cigarette smoke. This is because these effects are not immediately visible when you first smoke. Many smokers are reluctant to get checked out for various reasons. Therefore, researchers made the implementation of an expert system to diagnose diseases in active smokers and passive smokers using the Anfis method. Anfis is an amalgamation of the system's fuzzy interface mechanism described in a neural network architecture. From the results of the implementation trial, the accuracy of the learning rate was 70% - 90% by including the same symptoms.Keywords: Expert System, Cigarettes, Anfis
Tata Kelola Teknologi Informasi Pada Domain EDM (Studi Kasus: CV. HBI, Klinik Kecantikan Ms Glow Penajam) Rahman, Mada Rizal Arif
INTEGER: Journal of Information Technology Vol 6, No 1 (2021): Mei
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31284/j.integer.2021.v6i1.1502

Abstract

Ms Glow Penajam merupakan salah satu klinikkecantikan dan produk kecantikan yang ada di PenajamPaser Utara. Ms Glow merupakan salah satu produkskin care dan kosmetik dimana produk lokal ini sangatdiminati oleh setiap kalangan karena produk ini izinBPOM dan sudah bersertifikasi halal sehinggameyakinkan konsumen dalam menggunakannya. Klinikkecantikan MS Glow Penajam merupakan salah satuyang telah menerapkan teknologi informasi (TI) dalambidang pemasaran yaitu dengan menggunakan sistempromosi menggunakan media sosial instagram. Saat inikegiatan tata kelola keamanan informasi belumdilakukan secara maksimal. Tujuan penelitian ini adalahuntuk mengaudit keamanan informasi pada sistemstrategi pemasaran pada akun instagram denganmenggunakan framework COBIT 5 dengan domain Evaluate Direct and Monitor (EDM) guna mengetahuitingkat keamanan informasi pada sistem aplikasiinstagram yang digununakan klinik kecantikan MS Glow Penajam sebagai media promosi. Tata kelola teknologiinformasi pada domain EDM  pada klinik kecantikan MSGlow Penajam menggunakan instagram memilikipotensi untuk digunakan sebagai media promosi karenamemiliki fiturfitur yang memenuhi enam aspek dari The 7C Framework, yaitu context, content, community, connection, dan commerce.Kata Kunci: Ms Glow, Evaluate Direct and Monitor (EDM), Instagram.
Penerapan Augmented Reality Pada Arcade Maze Game : A Way To Go Home Ainul Yaqin, Muchamad Septian
INTEGER: Journal of Information Technology Vol 5, No 2 (2020): September
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31284/j.integer.2020.v5i2.1174

Abstract

Augmented  Reality  merupakan  suatu  upaya  untuk  menggabungkan dunia nyata dan dunia virtual yang dibuat melalui komputer sehingga batas antara keduanya menjadi sangat tipis. Augmented Reality atau yang biasa disebut dengan AR ini bukan merupakan sebuah teknologi baru, Teknologi ini telah ada yang mana sebelumnya diperkenalkan aplikasi Virtual Reality (VR) untuk pertama kalinya. Augmented Reality sendiri mengijinkan penggunanya untuk berinteraksi secara real-time dengan sistem. Game adalah salah satu implementasi dalam bidang komputer yang perkembangannya sangat pesat. Game juga merupakan sebuah sarana hiburan bagi semua orang apalagi pada saat pandemi ini semua pelajar – pelajar dari kalangan Sekolah Dasar (SD) hingga Sekolah Menengah Atas (SMA) melakukan kegiatan belajar dari rumah masing – masing secara online atau disebut juga daring sehingga dari pelajar – pelajar tersebut banyak yang merasa jenuh akibat dari sistem belajar secara online. Sehingga didapatkan hasil penelitian dari permasalahan tersebut, terbentuklah sebuah Arcade Maze Game yang berjudul A Way To Go Home yaitu game mobile yang sederhana berbentuk labirin kemudian dintegerasikan dengan teknologi Augmented Reality ditambahkan juga metode Markerless Augmented Reality yang berguna untuk menampilkan objek 3D tanpa mencetak marker. Selain mendapatkan hiburan dan juga secara tidak langsung pemain dapat melatih imajinasi dan ketangkasan karena game berbentuk board labirin, bagaimana caranya agar pemain bisa sampai pada tujuan dengan menemukan jalan yang tepat dan terdapat tingkat  kesulitan yang telah di sediakan.Kata Kunci: Augmented Reality, Arcade Maze Game
Sistem Informasi Akademik Berbasis Web Pada Sekolah Menengah Atas (SMA) Negeri 20 Kabupaten Tangerang Santoso, Tri; Sulaeman, Dicky
INTEGER: Journal of Information Technology Vol 6, No 1 (2021): Mei
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31284/j.integer.2021.v6i1.1203

Abstract

At present the development of technology has been increasingly rapid, especially in terms of information using technology. Not a few who take advantage of opportunities from current technological developments. Many systems and applications are made to help and facilitate an activity. Likewise with the service system and school facilities that also take advantage of current technological developments, namely website-based academic information systems that aim to facilitate students, teachers and parents in monitoring and getting information about teaching and learning activities quickly, anywhere and anytime. A website-based academic information system that can be accessed anywhere can facilitate and be an appropriate alternative for finding and delivering information about academics effectively. SMA Negeri 20 Kab. Tangerang is one of the schools that does not have an academic information system where the data processing is still using conventional methods. The existence of an academic information system means that the school has the right alternative media as a provider of information, so that it can make it easier for teachers, students and parents to deliver and get information on grades, subjects, study schedules and other information. The system development model used to design and build this application is the waterfall model. And this academic information system is designed and developed using the programming languages PHP, HTML, CSS using the Mysql Database.

Page 7 of 31 | Total Record : 308