cover
Contact Name
Dwi Ismiyana Putri
Contact Email
dwiismiyana@binainsani.ac.id
Phone
+6221-82436886
Journal Mail Official
isbi@binainsani.ac.id
Editorial Address
Jl.Siliwangi No.6 Rawa Panjang Bekasi Timur 17114 Jawa Barat - Indonesia
Location
Kab. bekasi,
Jawa barat
INDONESIA
Information System for Educators and Professionals : Journal of Information System
ISSN : -     EISSN : 25483587     DOI : -
INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS merupakan jurnal ilmiah yang diterbitkan oleh Program Studi Sistem Informasi STMIK BINA INSANI. Jurnal ini berisi tentang karya ilmiah hasil penelitian yang bertemakan: Networking, Aplikasi Sains, Animasi Interaktif, Pengolahan Citra, Sistem Pakar, Sistem Komputer, Soft Computing, Web Programming, Data Mining, Multimedia Application, IT/IS Audit dan Sistem Penunjang Keputusan. Media komunikasi ilmiah diterbitkan dua kali setahun (Juni dan Desember). E-ISSN: 2548-3587
Arjuna Subject : -
Articles 147 Documents
Sistem Informasi Perpustakaan Berorientasi Objek Pada SMK Karya Mandiri Karawang Burhanudin Zali; Robi Sopandi; Abdussomad Abdussomad
INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS : Journal of Information System Vol 2 No 2 (2018): INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS (Juni 2018)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (827.571 KB)

Abstract

Abstrak: Administrasi dapat menimbulkan kelambatan dan bahkan menyebabkan kegagalan dalam pencapaian tujuan. Perpustakaan SMK Karya Mandiri Karawang saat ini masih menggunakan sistem pengolahan data yang masih manual, mulai dari proses pecatatan hingga pembuatan laporan. Untuk itu dibutuhkan suatu sistem yang terkomputerisasi atau sebuah program aplikasi komputer yang bisa mempercepat dan mempermudah proses pengolahan data. Sistem perpustakaan yang terkomputerisasi juga dibutuhkan dalam proses akreditasi SMK Karya Mandiri Karawang pada tahun 2017. Oleh karena itu untuk mepermudah proses administrasi perpustakaan dengan metode objek. Perancagan program aplikasi perpustakaan ini merupakan solusi yang terbaik guna mengatasi permasalahan-permasalahan yang ada pada perpustakaan SMK Karya Mandiri Karawang, sehingga proses pengolahan data akan menjadi lebih mudah, cepat dan akurat. Selain itu juga akan membuat kegiatan menjadi lebih efektif dan efisien dibandingkan dengan sistem yang sebelumnya. Kata kunci: java, OOP, sistem informasi, UML Abstract: The library is essentially a place as a source of learning resources and information for the wearer. In carrying out its duties, a librarian usually has a problem with having to record all the books, whether it be a book that is available, borrowed, damaged, or a new book for the collection contained in the library can be maintained properly. As we all know that the management of libraries that are not good in administrative activities can cause delays and even lead to failure in achieving goals. Library SMK Karya Mandiri Karawang currently still using the data processing system that is still manual, starting from the process of recording until the report. For that needed a computerized system or a computer application program that can accelerate and simplify the process of data processing. Computerized library system is also needed in the process of accreditation SMK Karya Mandiri Karawang in 2017.Therefore to simplify the process of library administration with waterfall model method and object oriented. The application of this library application program is the best solution to overcome the problems that exist in SMK Karya Mandiri Karawang library, so that data processing process will become easier, faster and accurate. It will also make the activities more effective and efficient than the previous system Keywords: java, OOP, information system, UML
Identifikasi Jenis Jahe Berdasarkan Warna Menggunakan Jaringan Syaraf Tiruan Maimunah Maimunah
INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS : Journal of Information System Vol 2 No 2 (2018): INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS (Juni 2018)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (338.476 KB)

Abstract

Abstrak: Sistem pengenalan untuk identifikasi jahe berbasis komputer merupakan proses memasukkan informasi berupa citra jahe ke dalam komputer. Selanjutnya komputer menerjemahkan serta mengidentifikasi jenis jahe tersebut dengan metode jaringan syaraf tiruan. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan identifikasi jenis jahe menggunakan jaringan syaraf tiruan yang memanfaatkan kamera digital untuk akuisisi data citra jahe. Tahapan penelitian meliputi pemrosesan awal, ekstraksi ciri dan klasifikasi. Data latih yang digunakan terdiri dari citra jahe merah,citra jahe emprit dan citra jahe gajah sebanyak 15 sampel untuk tiap jenis jahe dan 5 sampel tiap jenis jahe untuk data uji. Proses identifikasi jenis jahe dilakukan dengan metode jaringan syaraf tiruan. Hasil identifikasi jenis jahe berdasarkan citra RGB menggunakan JST mendapatkan akurasi sebesar 60% pada epoch 2000 dengan jumlah variasi neuron 2 dengan nilai MSE sebesar 0.258 pada detik ke 10. Kata kunci: jaringan syaraf tiruan, jenis jahe, JST, warna Abstract: The recognition system for computer-based ginger identification is the process of entering information in the form of ginger images into the computer. Furthermore, the computer translates and identifies the type of ginger with artificial neural network method. This study aims to identify the type of ginger using artificial neural networks that utilize digital cameras for the acquisition of ginger image data. Research stages include initial processing, feature extraction, and classification. Trained data used consist of a red ginger image, ginger emprit image and elephant ginger image of 15 samples for each type of ginger and 5 samples of each type of ginger for tested data. The ginger type identification process is done by artificial neural network method. The identification of ginger species based on RGB image using ANN obtained an accuracy of 60% in epoch 2000 with the number of neuron 2 variations with MSE value of 0.258 at 10 seconds. Keywords: artificial neural network, color, JST, type of ginger
Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Pegawai Terbaik PT Pegadaian Jakarta Dengan Metode Simple Additive Weighting Aulia Fitriah; Eni Irfiani
INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS : Journal of Information System Vol 2 No 2 (2018): INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS (Juni 2018)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (287.399 KB)

Abstract

Abstrak: Persaingan di lingkungan kerja yang semakin kompetitif memicu pegawai untuk berupaya lebih keras dalam meningkatkan kualitas pegawainya. Salah satu upaya dalam meningkatkan kualitas sumber daya manusia adalah dengan melakukan suatu pengukuran terhadap kinerja seorang pegawai pada perusahaan melalui suatu penilaian kinerja pegawai. Dalam melaksanakan operasional, perusahaan memberikan penghargaan kepada pegawai dengan cara memilih pegawai terbaik. Hal ini dimaksud untuk meningkatkan semangat pegawai dalam bekerja dan senantiasa menjalankan usaha dengan memenuhi komitmen, memberikan kepastian dan menjamin kepuasan bagi klien. Untuk memudahkan pelaksanaan proses pemilihan pegawai terbaik dari setiap pegawai maka dibuat sebuah sistem pendukung keputusan yang bertujuan memudahkan proses tersebut. Salah satu metode yang digunakan dalam pengambilan keputusan pegawai terbaik adalah Simple Additive Weighting (SAW). Dimana metode ini merupakan metode penjumlahan terbobot dari rating kinerja pada setiap alternatif pada semua atribut. Hasil dari proses ini adalah dapat memberikan suatu alternatif atau solusi keputusan untuk menentukan pegawai mana yang akan menjadi pegawai terbaik. Kata kunci: pegawai terbaik, simple additive weighting, sistem pendukung keputusan Abstract: Competition in an increasingly competitive work environment triggers employees to work harder in improving the quality of their employees. One effort in improving the quality of human resources is to make a measurement of the performance of an employee to the company through an employee performance appraisal. In conducting operations, the company rewards employees by choosing the best employees. It is intended to improve employee morale in working and always running a business by fulfilling commitments, providing certainty and guarantee satisfaction for clients. To facilitate the implementation of the process of selecting the best employees of each employee then created a decision support system that aims to facilitate the process. One of the methods used in the best employee decision making is Simple Additive Weighting (SAW). Where this method is a weighted sum method of performance rating on each alternative on all attributes. The result of this process is to provide an alternative or decision solution to determine which employees will be the best employees. Keywords: decision support system, simple additive weinghting, the best employee
Penentuan Promosi Jabatan Karyawan Pada PT Ekspres Transportasi Antarbenua (PREMIAIR) Jakarta Nani Agustina
INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS : Journal of Information System Vol 2 No 2 (2018): INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS (Juni 2018)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (483.629 KB)

Abstract

Abstrak: Didalam struktural perusahaan ada tugas dan fungsi untuk menjalankan sistem bisnis. Agar tugas dan fungsi berjalan dengan baik maka dibutuhkan orang-orang yang pantas diposisi tersebut. Promosi jabatan merupakan salah satu cara untuk mencari kandidat karyawan yang pantas dan layak untuk menjalankan tugas dan fungsi yang dipercayai oleh manajemen. Pada pelaksanaan promosi jabatan tersebut, pengambilan keputusan lebih didasari keputusan yang subjektif. Metode yang digunakan dalam menentukan promosi jabatan karyawan ini adalah profile matching di mana metode ini adalah metode yang menyediakan kriteria yang berbobot sehingga setiap nilai jumlah dari bobot dan hasil yang diperoleh akan menjadi keputusan akhir. Pada penelitian ini menggunakan tiga kriteria dimana 1 (satu) kriteria tidak dilakukan perhitungan karena ini merupakan kebijakan dari perusahaan bahwa untuk karyawan yang akan dipromosikan harus bekerja diatas 5 (lima) tahun, dua kriteria berikutnya berupa kriteria kinerja karyawan dan perilaku dari karyawan tersebut yang masing-masing mempunyai 4 (empat sub kriteria). Penelitian ini terdapat 4 karyawan yang kemudian mendapatkan hasil urutan pertama Muchammad Ichsan Machfiaji dengan perolehan nilai 4,6, Ristin Wulandasari dengan nilai 4,5, Ria Yuliasari 4,5 dan Wahyu Jatmiko dengan nilai akhir 4,4. Bedasarkan hasil ini maka yang akan diangkat mengjadi supervisor adalah Muchammad Ichsan Machfiaji. Kata kunci: profile matching, promosi jabatan, SPK Abstract: Inside the corporate structure there are certain tasks and functions to run the business system. In order for tasks and functions to run properly it takes people who deserve the position. Promotion of positions is one way to find suitable and feasible employee candidates to perform the tasks and functions that are trusted by management. In the implementation of promotions, decision-making is based on subjective. The method used in determining the promotion of this employment title is profile matching where this method is a method that provides a weighted criterion so that each value of the amount of weight and the results obtained will be the final decision. This study uses three criteria where 1 (one) criterion is not calculated because it is company policy that for employees to be promoted must work over 5 (five) years, the next two criteria are employee performance criteria and the behavior of the employees -mases have 4 (four sub criteria). This research has 4 employees which then get the result of first order of Muchammad Ichsan Machfiaji with value of 4,6, Ristin Wulandasari with value 4.5, Ria Yuliasari 4,5 and Wahyu Jatmiko with final value 4,4. Based on this result then the one who will be appointed to be a supervisor is Muchammad Ichsan Machfiaji. Keywords: profile matching, job promotion, SPK
Sistem Informasi Pelayanan Jasa Service Pada Bengkel Cipta Prima Motor Cibitung Aera Santiana; Herlawati Herlawati
INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS : Journal of Information System Vol 2 No 2 (2018): INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS (Juni 2018)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (841.121 KB)

Abstract

Abstrak: Dalam Penelitian ini membahas tentang pembuatan Sistem Informasi Pelayanan Jasa Service Pada Bengkel Cipta Prima Motor Cibitung. Saat ini proses pencatatan transaksi yang ada di Bengkel Cipta Prima Motor masih menggunakan sistem manual dalam pengolahan data transaksi pelanggan. Hal ini menimbulkan penyajian data tidak berjalan dengan baik, Terdapat kesalahan penulisan keluhan pelanggan dan kekeliruan dalam penghitungan biaya servis yang menyebabkan kerugian. Dalam penelitian ini penulis ingin membangun sebuah sistem informasi untuk membantu kasir dalam melayani pelanggan saat service kendaraan. Metode pengembangan dan penelitian ini adalah SDLC dengan model waterfall dan disertai dengan analisis SWOT serta analisa kelayakan TELOS. Hasil dari perancangan ini diharapkan dapat dibangun sistem informasi pelayanan jasa service yang mampu melayani pelanggan dengan cepat dan akurat. Kata kunci: Service, Sistem Informasi, Waterfall Abstract: In this study discusses about the manufacture of Service Information Systems Service Service in Bengkel Cipta Prima Motor Cibitung. Currently the process of recording transactions in Bengkel Cipta Prima Motor still use manual system in customer transaction data processing. This results in the data presentation not working properly, there is a customer misconduct error and a mistake in calculating the service charge causing the loss. In this study the authors want to build an information system to help the cashier in serving customers when service vehicles. The method of development and research is SDLC with waterfall model and is accompanied by SWOT analysis and TELOS Feasibility analysis. The results of this design is expected to be built information service system service services capable of serving customers quickly and accurately. Keywords: Information System, Service, Waterfall
Virtual Private Network (VPN) Secure Socket Tunneling Protocol (SSTP) Menggunakan Raspberry Pi Sugiyatno Sugiyatno; Prima Dina Atika
INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS : Journal of Information System Vol 2 No 2 (2018): INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS (Juni 2018)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (698.457 KB)

Abstract

Abstrak: Dalam implementasinya jaringan VPN diperlukan sebuah server sebagai penghubung dan manajemen user. Perangkat dengan spesifikasi mumpuni biasa digunakan untuk merancang VPN server pada jaringan enterprise yang berskala besar. Namun, penggunaan perangkat tersebut untuk jaringan skala kecil kurang efisien. Oleh karena itu, digunakan perangkat Raspberry Pi sebagai alternatif dalam membangun VPN server, dimana protokol yang digunakan adalah VPN SSTP. Pada penelitian ini, dirancang suatu koneksi VPN SSTP dengan server Raspberry Pi dan client PC dengan sistem operasi Ubuntu. Dan juga, dibuat suatu rancangan VPN PPTP sebagai perbandingan terhadap VPN SSTP. Kemudian dilakukan pengujian terhadap performa dan keamanannya. Pada pengujian performa, parameter yang diuji adalah packet loss, round trip time dan SFTP file transfer. Dan pada pengujian keamanan, parameter yang diuji adalah sniffing. Hasil dari pengujian performa, menunjukkan bahwa VPN SSTP sedikit lebih baik daripada VPN PPTP, terutama pada pengujian packet loss dan round trip time. Tetapi pada pengujian SFTP file transfer, VPN PPTP lebih baik daripada VPN SSTP. Sedangkan hasil dari pengujian keamanan, menunjukkan bahwa VPN SSTP aman terhadap serangan sniffing, hal itu ditunjukkan pada hasil yang didapat dimana username dan password yang digunakan untuk login tidak dapat diketahui oleh attacker, sedangkan pada VPN PPTP username-nya dapat diketahui, tetapi password tidak dapat terbaca karena terenkripsi MS-CHAPv2. Kata kunci: Raspberry Pi, SSTP, Ubuntu, VPN Abstract: A In the implementation of VPN network required a server as a liaison and user management. A device with a highly qualified specification is used to design VPN servers on large enterprise networks. However, the use of such devices for small-scale networks is less efficient. Therefore, Raspberry Pi device used as an alternative in building a VPN server, where the protocol used is the VPN SSTP. In this study, designed an SSTP VPN connection with Raspberry Pi server and client PC with Ubuntu operating system. Also, a VPTP VPTP design is made in comparison to the SSTP VPN. Then tested the performance and safety. In performance testing, the parameters tested were packet loss, round trip time and SFTP file transfer. And on security testing, the parameter tested is sniffing. The result of performance testing shows that the SSTP VPN is slightly better than PPTP VPN, especially in packet loss and round trip time testing. But on SFTP file transfer testing, PPTP VPN is better than SSTP VPN. While the result of security testing shows that the SSTP VPN is safe against sniffing attacks, it is shown in the results obtained where the username and password used to login can not be known by the attacker, while the VPN PPTP username can be known, but the password can not be readable because of MS-CHAPv2 encrypted. Keywords: Raspberry Pi, SSTP, Ubuntu, VPN
Pengujian Aplikasi Pengenalan Dasar Islam dan Surat Pendek Pada Anak Berbasis Game Edukasi Syamsul Alam Haris; Fata Nidaul Khasanah
INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS : Journal of Information System Vol 2 No 2 (2018): INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS (Juni 2018)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1293.689 KB)

Abstract

Abstrak: Teknologi informasi saat ini telah dirasakan manfaatnya di berbagai bidang, salah satunya bidang pendidikan. Untuk menghasilkan generasi yang berakhlak perlu ditanamkan pendidikan agama sedari dini. Salah satu upaya menciptakan suasana belajar yang menyenangkan terhadap materi agama perlu adanya suatu media pembelajaran interkatif. Pada umumnya anak akan merasa malas ketika diminta untuk mempelajari pendidikan agama dan menghafal surat pendek dengan cara konvensional. Untuk itu penelitian ini merancang game edukatif pengenalan dasar Islam dan surat pendek pada anak dengan cara menyenangkan, sehingga dapat meningkatkan minat anak untuk mempelajari pendidikan agama Islam dan surat pendek dengan cara menyenangkan. Dalam merancang game edukatif menggunakan metode pengembangan waterfall. Hasil penelitian menunjukkan bahwa game edukatif yang dirancang untuk mengenalkan pendidikan dasar Islam dan surat pendek disajikan dengan menyenangkan dan mudah digunakan untuk anak. Sehingga game edukatif ini mampu meningkatkan minat belajar anak mengenai pendidikan agama dan surat pendek. Game edukatif yang dirancang telah dilakukan pengujian menggunakan teknik black box, dari hasil pengujian black box menunjukkan bahwa game tersebut telah berjalan sesuai dengan fungsionalitasnya dari halaman awal, halaman beranda, halaman pertanyaan dan halaman surat pendek. Kata kunci: Aplikasi Interaktif, Black Box, Game Edukasi, Surat Pendek Abstract: Information technology currently has felt its benefits in a variety of fields, including education. To produce a generation that have the need to instil religious education there early. One of the attempts of creating a fun learning atmosphere against religious material is need for a media learning interkatif. In General, the child will feel lazy when asked to study religious education and memorize a short letter with the conventional way. For that research is a basic introduction to educational games and a short letter on child with how fun, so it can improve the child's interest for studying Islamic education and short letter by way of fun. In designing educational games using methods of development of the waterfall. The results showed that educational games designed to introduce the basic education of Islam and a short letter was presented with a fun and easy to use for children. So this educational game is able to increase interest in learning about the child's religious education and a short letter. Educational games designed testing has been conducted using the techniques of black box, black box test results indicate that the game has been running in accordance with the functionality of the home page, home page, a page of questions and the short letter page. Keywords: Black Box, Educational Games, Interactive Applications, Short Letters
Knowledge Management System Berbasis Android Pada PT Prodigy Infinitech Dodi Aprilianto; Didik Setiyadi; Endang Retnoningsih; Wahyu Tisno Atmojo
INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS : Journal of Information System Vol 2 No 2 (2018): INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS (Juni 2018)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (858.098 KB)

Abstract

Abstrak: Tingginya tingkat pengurangan karyawan menyebabkan terjadinya keterbatasan knowledge. Penyesuaian kebudayaan dan proses kerja yang ada terhadap karyawan baru di perusahaan membutuhkan waktu lama. Tujuan penggunaan teknologi dengan tepat sangat berpengaruh bagi perusahaan dalam membawa perusahaan menjadi lebih baik di masa depan. Dalam memanfaatkan teknologi secara tepat, hal tersebut juga berkaitan dengan pengelolaan knowledge. Model yang digunakan untuk perancangan KMS yaitu model Inukshuk. Hasil yang dicapai berupa aplikasi KMS yang dapat mendukung knowledge sharing antar karyawan PT Prodigy Infinitech. Sehingga knowledge yang tersebar dapat diidentifikasi, disimpan dan dimanfaatkan kembali. Melalui aplikasi KMS, pendokumentasian knowledge menjadi lebih optimal dan menjadi solusi pada saat terjadinya keterbatasan knowledge. Kata kunci: android, knowledge management, KMS Abstract: The high level of employee reductions leads to limited knowledge. Adjustment of existing culture and work processes to new employees in the company takes a long time. The purpose of using technology appropriately is very influential for the company in bringing the company to be better in the future. In utilizing technology appropriately, it is also related to the management of knowledge. The model used for designing KMS is Inukshuk model. The results achieved in the form of KMS applications that can support knowledge sharing among employees of PT Prodigy Infinitech. So that scattered knowledge can be identified, stored and reused. Through KMS application, documentation of knowledge becomes more optimal and become a solution in the event of knowledge limitations. Keywords: android, knowledge management, KMS
Sistem Informasi Akademik Nilai Berbasis Web Pada MTs Perguruan Islam Nurul Kasysyaf (PINK) 03 Bekasi Dwi Wahyuningtyas; Solikin Solikin; Endang Retnoningsih
INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS : Journal of Information System Vol 2 No 2 (2018): INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS (Juni 2018)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (839.447 KB)

Abstract

Abstrak: Sistem informasi akademik nilai pada MTs PINK 03 yang masih menggunakan cara lama atau belum terkomputerisasi yaitu hanya dengan bantuan Ms. Excel dalam membuat laporan nilai maupun laporan yang berkaitan dengan akademis hal tersebut mengakibatkan pembuatan laporan kurang efektif. Terlebih lagi dalam cara yang masih lama ini memicu adanya kesalahan maupun keterlambatan dalam hal pembuatan hasil laporan belajar siswa. Metode yang digunakan dalam pengembangan sistem informasi menggunakan metode waterfall untuk menganalisa dan merancang Sistem Informasi Akademik Nilai Berbasis Web Di MTs PINK 03.Dengan sistem informasi akademik nilai berbasis web diharapkan dapat memberikan kemudahan dalam pengolahan data nilai siswa secara efektif dan efisien. Kata kunci: nilai akademik, sistem informasi, website Abstract: Sistem informasi akademik harga pada MTs PINK 03 yang masih menggunakan cara lama atau belum terkomputerisasi hanya dengan bantuan Ms Excel dalam membuat laporan dan laporan yang relevan dengan pembuatan laporan tersebut. Terlebih lagi dalam cara yang masih lama ini mengubah pemahaman tentang hal-hal yang menyebabkan hasil belajar siswa. Metode yang digunakan dalam sistem informasi menggunakan metode waterfall untuk menganalisa dan mengekstrak Sistem Informasi Akademik Nilai Berbasis Web Di MTs PINK 03 Dengan menggunakan sistem informasi akademik berbasis web diharapkan dapat memberikan kemudahan dalam pengolahan data nilai siswa secara efektif dan efisien. Keywords: academic values, information systems, websites
Pengukuran Tingkat Reliabilitas Metode Simple Additive Weighting Menggunakan Metode Pearson Correlation Hidayanti Murtina; Mely Mailasari
INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS : Journal of Information System Vol 2 No 1 (2017): INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS (Desember 2017)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (481.033 KB)

Abstract

ABSTRAK: Fuzzy Multi Attribute Decision Making (F-MADM) merupakan salah satu sistem penunjang keputusan yang cukup sederhana dan dapat menjadi salah satu metode alternatif dalam mengambil keputusan jika alternative atau variabel yang digunakan cukup banyak dan bernilai data kuantitatif. Metode Simple Additive Weighting banyak digunakan dikarenakan metode tersebut konsepnya sederhana, mudah dipahami, komputasinya efisien dan memiliki kemampuan untuk mengukur kinerja dari alternatif-alternatif keputusan dalam bentuk matematis yang sederhana. Permasalahannya adalah apakah metode Simple Additive Weighting memiliki nilai reliabilitas yang cukup tinggi untuk digunakan dalam membantu stakeholder dalam mengambil keputusan.. Oleh karena itu perlu dilakukan pengujian nilai reliabilitas terhadap hasil dari metode Simple Additive Weighting. Semakin mendekati nilai 1 untuk hasil uji reliabilitasnya tentunya metode tersebut akan semakin direkomendasikan untuk membantu pengambilan keputusan. Kata kunci: DSS, FMADM, Pearson Correlation, SAW Abstract: Fuzzy multi attribute (F-MADM decision making is one of the decision to support quite a simple and can become one of the alternative method in decision-making or variable that if an alternative used quite a lot of quantitative data and of itself. A method of Simple Additive Weighting widely used because of a method of the simple concept , easily understood , computerized his efficient and have the ability to measure the performance of alternatives decision in the form of simple mathematical. The problem is whether a method of simple additive weighting having value reliability high enough to used in help stakeholders in decision-making Hence needs to be done testing value of the results of reliability of the simple additive weighting. Moved closer to the value of 1 to test his reliability of course this method will be more recommended to help the decision-making process. Keywords: DSS, FMADM, Pearson Correlation, SAW

Page 4 of 15 | Total Record : 147