cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
buffer.informatika@uniku.ac.id
Editorial Address
Jalan Cut Nyak Dhien No.36A Kuningan, Jawa Barat, Indonesia.
Location
Kab. kuningan,
Jawa barat
INDONESIA
Buffer Informatika
Published by Universitas Kuningan
ISSN : 25274856     EISSN : 26145413     DOI : https://doi.org/10.25134/buffer.v5i2
Core Subject : Science,
BUFFER INFORMATIKA adalah jurnal peer-review tentang Informasi dan Teknologi yang mencakup semua cabang IT dan sub-disiplin ilmu termasuk Algoritma, Jaringan Komputer, Game, Rekayasa Perangkat Lunak, Aplikasi Mobile, Kecerdasan Buatan, Image Processing, Grafik Komputer, Data Maining dan Informasi Tekhnologi lainnya.
Articles 6 Documents
Search results for , issue "Vol 3, No 1 (2017)" : 6 Documents clear
APLIKASI PEREKRUTAN DAN PENGELOLAAN ANGGOTA BERBASIS E-COMMERCE PADA KEGIATAN MULTI LEVEL MARKETING ORIFLAME Nugraha, Fitra; Desy, Fresy Novian
BUFFER INFORMATIKA Vol 3, No 1 (2017)
Publisher : TI S1 FKOM UNIKU

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25134/buffer.v3i1.1126

Abstract

Abstrak           Bisnis yang baik adalah bisnis dimana faktor  utamanya membuka peluang untuk semua orang dapat bergabung dalam bisnis tersebut. Bisnis yang baik akan menghasilkan Sumber Daya Manusia yang bermental juara, salah satunya adalah bisnis di Multi Level Marketing Oriflame. Bisnis MLM Oriflame ini memberi banyak peluang bagi siapa saja untuk bergabung dan mengembangkan bisnis ini seluas mungkin. Dalam dunia Bisnis, ada berbagai macam jenis bisnis, tapi untuk Bisnis Di Multilevel Marketing tidak terlalu menghabiskan banyak Infestasi keungan. Melainkan hanya berfikir positif, mencari peluang, dan bermental juara. Oleh karena itu dituangkan suatu ide untuk membuat perekrutan dan pengelolaan anggota berbasis E-Commerce. Member diharapkan dapat mengembangkan jaringan dengan seluas mungkin, dan dapat terus mengelola grupnya dengan baik, khususnya untuk member di daerah – daerah yang jauh dari kantor cabang. Kata kunci : Perekrutan, Pengelolaan, Bisnis, MLM, E-Commerce, Oriflame
ENKRIPSI DATA DENGAN MENGGUNAKAN METODE SUBSTITUSI Maesyaroh, Siti
BUFFER INFORMATIKA Vol 3, No 1 (2017)
Publisher : TI S1 FKOM UNIKU

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25134/buffer.v3i1.929

Abstract

Lalu lintas pengiriman data dan informasi yang semakin global, serta konsep open system dari suatu jaringan memudahkan seseorang untuk masuk ke dalam jaringan tersebut. Hal tersebut dapat membuat proses pengiriman data menjadi tidak aman dan dapat saja dimanfaatkan oleh pihak lain yang tidak bertanggung jawab yang mengambil informasi atau data yang dikirimkan tersebut di tengah perjalanan. Maka dibutuhkan suatu sistem keamanan yang dapat menjaga kerahasiaan suatu data sehingga data tersebut dapat dikirimkan dengan aman. Salah satu solusi untuk menjaga keamanan dan kerahasiaan pada proses pengiriman data tersebut yaitu dengan menggunakan teknik kriptografi. Dalam tulisan ini penuis mencoba merealisasikan suatu perangkat lunak enkripsi dan deskripsi data dengan menggunakan algoritma kriptografi yaitu metode substitusi. Dengan adanya perangkat lunak ini, diharapkan dapat membantu masalah yang dihadapi oleh pengguna atau user dalam proses mengamankan setiap datanya, baik berupa file teks, gambar, audio, atau video. Khsususnya untuk data-data penting, berupa data-data pribadi atau rahaia. Dengan demikian diharapkan dapat mencegah terjadinya tindak kejahatan seperti pencurian data yang menyebabkan kerugian pihak-pihak terkait. Kata Kunci: Enkripsi, Deskripsi, Data, dan Substittusi.
APLIKASI PENGELOLAAN PBB DI DESA MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL (STUDI KASUS DESA CIPUTAT KECAMATAN CIAWIGEBANG KABUPATEN KUNINGAN) Nurhayati, Yati
BUFFER INFORMATIKA Vol 3, No 1 (2017)
Publisher : TI S1 FKOM UNIKU

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25134/buffer.v3i1.930

Abstract

AbstrakKabupaten Kuningan adalah salah satu kabupaten di Indonesia yang sedang berupaya meningkatkan pendapatan daerah dari pajak. Tingkat percepatan pembangunan di daerah tergantung dari seberapa besarnya penerimaan pajak daerah dan seberapa cepatnya pengumpulan pajak dari desa ke kabupaten. Salah satu jenis pajak yang dikelola daerah adalah Pajak Bumi dan Bangunan (PBB). Karena desa yang berhubungan secara langsung dengan objek pajak dan untuk mempercepat proses pengumpulan pajak dari desa ke kabupaten khususnya PBB, maka dibutuhkan sebuah aplikasi yang mampu mengelola data PBB di desa. Adapun metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah prototype (prototyping model). Dimana pada metode ini dilakukan perancangan aplikasi berdasarkan identifikasi kebutuhan pemakai. Sistem dirancang menggunakan Data Flow Diagram (DFD), sedangkan perancangan Basis Data (database) menggunakan Normalisasi sehingga dihasilkan basis data yang normal dalam bentuk Entity Relationship Diagram (ERD). Hasil perancangan diimplementasikan kedalam bahasa pemrograman web menggunakan PHP dan MySQL. Hasil dari penelitian ini berupa aplikasi berbasis web yang dapat diakses oleh Sekretaris Desa  dan Kepala Desa untuk memudahkan pengelolaan PBB di desa. Kata Kunci : Aplikasi, Pajak Bumi dan Bangunan, Prototype, DFD, PHP and MySQL
APLIKASI PELAYANAN ANTRIAN DI APOTEK DHEA BERBASIS WAP (WIRELESSS APPLICATION PROTOCOL) DAN SMS GATEWAY Irawan, Dede
BUFFER INFORMATIKA Vol 3, No 1 (2017)
Publisher : TI S1 FKOM UNIKU

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25134/buffer.v3i1.931

Abstract

Abstrak       Saat ini, masih banyak instansi /perusahaan yang belum memanfaatkan teknologi untuk memberikan kemudahan bagi para pemakainya khususnya dalam pelayanan antrian. Seperti hal nya di Apotek Dhea, di Apotek ini terdapat beberapa layanan klinik kesehatan diataranya: klinik kandungan, anak, gigi dan THT. Terkadang pasien memesan terlebih dahulu nomor antrian untuk mendapatkan antrian lebih awal, fenomena ini terjadi karena adanya perbedaan waktu antara pelayanan klinik kesehatan yang mengharuskan pasien memesan terlebih dahulu antrian sebelum waktu pemeriksaan, hal ini lah yang menjadi acuan pembuatan aplikasi pelayanan antrian.Aplikasi pelayanan antrian ini adalah suatu cara tertentu untuk memberikan pelayanan yang terbaik. Pelayanan terbaik tersebut diantaranya adalah memberikan pelayanan yang cepat sehingga pasien tidak dibiarkan menunggu terlalu lama. Aplikasi pelayanan antrian ini memberikan kemudahan bagi pasien, pasien dapat mengakses antrian yang dapat dipesan melalui telepon seluler dengan format WAP (Wireless Application Protocol) dan informasi antrian akan disampaikan kepada pasien melalui format SMS Gateway.Maka, dengan adanya aplikasi ini akan memberi kemudahan pasien dalam melakukan pendaftaran antrian, pasien dapat mengakses pelayanan pendaftaran antrian dan informasi klinik kesehatan secara Mobile yang dapat di akses setiap saat hanya dengan menggunakan ponsel yang akan berpengaruh terhadap pengolahan data pemesanan antrian sehingga lebih mudah dan efektif. Kata kunci: Pelayanan Antrian, Apotek Dhea, WAP, SMS Gateway
RANCANG BANGUN APLIKASI PENCARIAN ALAMAT DI KABUPATEN KUNINGAN BERBASIS MOBILE Hamdani, Dadang; 2, Cristianto
BUFFER INFORMATIKA Vol 3, No 1 (2017)
Publisher : TI S1 FKOM UNIKU

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25134/buffer.v3i1.1125

Abstract

Abstrak Teknologi WAP merupakan sebuah metode untuk menghadirkan halaman web di dalam handphone. Dengan begitu, informasi tidak harus di tampilkan dengan web yang hanya dapat di akses melalui browser, akan tetapi dapat ditampilkan dalam bentuk WAP. Dengan berkembangnya teknologi WAP, penulis mencoba membuat program aplikasi berbasis mobile untuk pencarian alamat di Kabupaten Kuningan. Aplikasi WAP ini berisi informasi mengenai alamat-alamat di Kabupaten Kuningan dengan menggunakan fasilitas pencarian yang digunakan untuk mengetahui alamat-alamat tersebut. Aplikasi WAP ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman WML dan PHP serta MySQL, sebagai databasenya. Pengguna system ada dua yaitu admin dan user, admin akan berinteraksi dengan system melalui browser pada handphone. Pada sistem ini, arsitektur perangkat lunak yang digunakan berupa client-server dan web based, di mana semua data disimpan di web server. Untuk administrator melakukan pengaksesan data yang ada di server secara on-line melewati halaman web dengan menggunakan aplikasi desktop pada perangkat PC. Sedangkan untuk user, dapat mengakses data yang ada di server tersebut secara on-line dengan mengunakan handphone yang memiliki fasilitas WAP dan GPRS yang dimilikinya.. Kata kunci : WAP, GPRS, Pencarian, PHP, MySQL
IMPLEMENTASI DAN EFEKTIFITAS MOBILE LEARNING DENGAN MENGGUNAKAN METODE SYNCHRONOUS DAN ASYNCHRONOUS LEARNING PADA PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS DI UNIVERSITAS KUNINGAN BERBASIS ANDROID Novantara, Panji
BUFFER INFORMATIKA Vol 3, No 1 (2017)
Publisher : TI S1 FKOM UNIKU

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25134/buffer.v3i1.932

Abstract

AbstrakPenelitian ini dibuat bertujuan untuk mengimplementasikan dan mengukur efektivitas media pembelajaran melalui mobile learning dengan menggunakan metode Synchronous dan Asynchronous Learning berbasis android untuk mata kuliah Bahasa Inggris kepada mahasiswa di universitas Kuningan.Target penelitian yang ingin dicapai adalah adanya media belajar tambahan yang menarik dan mudah digunakan sehingga dapat meningkatkan minat belajar dan  prestasi mahasiswa dalam mata kuliahBahasa Inggris.Penelitian ini akan membahas bagaimana merancang, mengembangkan juga mengevaluasi efektifitas penggunakan aplikasi Mobile Learning berbasis Android untuk mata kuliahBahasa Inggris di kalangan mahasiswa Universitas Kuningan dengan metode Synchronous dan Asynchronous Learning. Aplikasi ini dibuat supaya pengguna dapat secara mudah mengakses suatu materi kuliah Bahasa Inggris  menggunakan aplikasi Mobile Learning melalui Smartphone.Aplikasi Mobile Learning ini merupakan aplikasi media pembelajaran alternatif berbasis Android yang berdiri sendiri dan dapat diimplementasikan pada Smartphone berbasis Android. Kata Kunci: Mobile Learning, Bahasa Inggris , Synchronous Learning, Asynchronous Learning,Media pembelajaran.

Page 1 of 1 | Total Record : 6