cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota ternate,
Maluku utara
INDONESIA
IJIS - Indonesian Journal On Information System
ISSN : 26147173     EISSN : 25486438     DOI : -
Core Subject : Science,
IJIS - Indonesian Journal On Sistem Information adalah sebuah publikasi yang peruntukan bagi akademik baik dosen, guru, peneliti, praktisi dan sejenisnya untuk mempublikasikan karya ilmiah agar biasa bermanfaat untuk publik
Arjuna Subject : -
Articles 8 Documents
Search results for , issue "Vol 7, No 1 (2022): APRIL" : 8 Documents clear
SISTEM INFORMASI MONITORING AKADEMIK SISWA PADA SMAN 9 BALIKPAPAN DENGAN EXTREME PROGRAMMING Wiranti, Yuyun Tri; Natasia, Sri Rahayu; Insanittaqwa, Vika Fitratunnany; Setyawan, Rendy
IJIS - Indonesian Journal On Information System Vol 7, No 1 (2022): APRIL
Publisher : POLITEKNIK SAINS DAN TEKNOLOGI WIRATAMA MALUKU UTARA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (547.495 KB) | DOI: 10.36549/ijis.v7i1.195

Abstract

Proses monitoring akademik siswa pada SMAN 9 Balikpapan dilakukan secara manual, sehingga membutuhkan waktu yang lama dan rentan terjadi kesalahan pada data. Untuk membuat proses ini menjadi lebih efektif, website dengan judul Student Academic Monitoring Information System (SIMSIS) dikembangkan dengan menggunakan model Extreme Programming. Pengembangan ini memiliki beberapa tahap. Pertama, tahap Exploration dilakukan untuk mendapatkan kebutuhkan aplikasi dalam bentuk User Story. Kemudian, tahap Planning menghasilkan kebutuhan sistem dan jadwal pengerjaan aplikasi. Tahap Iteration to Release adalah tahap pengerjaan aplikasi. Tahap ini berjalan selama 12 minggu dalam 4 iterasi. Terdapat 5 – 7 User Story yang diselesaikan pada tiap iterasi. Tiap iterasi dilaksanakan dengan proses analisis, desain, pengkodean, dan pengujian. Tahap Productionizing adalah tahap akhir untuk menyerahkan aplikasi pada pengguna. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi dapat diterima dengan baik, dimana semua fitur telah sesuai dengan kebutuhan pengguna. SIMSIS dapat membantu proses monitoring akademik menjadi lebih cepat dengan biaya lebih sedikit pada proses pelaporan dan membantu proses transparansi pada orang tua.Kata Kunci: Sistem Monitoring Akademik, Extreme Programming, Website
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BANK SAMPAH BERBASIS WEBSITE Atin, S; Mutia, S; Widayanti, A; Yatawa, H S; Rafdhi, A A; Afrianto, I
IJIS - Indonesian Journal On Information System Vol 7, No 1 (2022): APRIL
Publisher : POLITEKNIK SAINS DAN TEKNOLOGI WIRATAMA MALUKU UTARA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (461.457 KB) | DOI: 10.36549/ijis.v7i1.194

Abstract

Sampah plastik yang dikelola dengan baik akan menghasilkan nilai tambah dan memberikan manfaat bagi pengelolaan lingkungan. Tujuan dari penelitian ini adalah merancang sistem informasi pengelolaan bank sampah berbasis web sehingga dapat mempermudah operator bank sampah dan masyarakat sebagai nasabah dalam mengelola dan mengakses data serta transaksi bank sampah. Metode yang yang digunakan dalam pengumpulan data adalah dengan mewawancarai warga sekitar Sukaleueur RT 07/07 mengenai program bank sampah. Pengembangan sistem informasi program bank sampah ini menggunakan pendekatan User-Centered Design (UCD) dengan pemodelan perangkat lunak berbasis objek menggunakan UML dan serta mendesain antar muka sistem untuk menunjukkan fungsi-fungsi sistem. Perancangan basis data dibuat untuk menunjukkan hubungan antar entitas dan data yang terdapat dalam sistem. Pengguna yang akan menggunakan sistem informasi bank sampah ini adalah pegawai desa sebagai operator dan masyarakat. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa perancangan website yang dibangun dapat memudahkan operator dalam mengelola data sampah dan tabungan warga, dapat tersimpan dalam basis data dan dapat diakses setiap saat. Disamping itu bagi warga, sistem ini memiliki manfaat untuk mempercepat proses pengambilan sampah di lingkungannya, serta mendapatkan keuntungan dari penjualan sampah tersebut menjadi tabungan.Kata Kunci: Website, Sistem Informasi, UCD, Pengujian Blackbox, Bank Sampah
IMPLEMENTASI METODE CERTAINTY FACTOR PADA SISTEM PAKAR DIAGNOSIS GANGGUAN GIZI ANAK BALITA BERBASIS MOBILE Pigi, Salman; Prasetyo, Yogo Dwi; Arifa, Amalia Beladinna
IJIS - Indonesian Journal On Information System Vol 7, No 1 (2022): APRIL
Publisher : POLITEKNIK SAINS DAN TEKNOLOGI WIRATAMA MALUKU UTARA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (547.309 KB) | DOI: 10.36549/ijis.v7i1.203

Abstract

Kurangnya asupan gizi atau nutrisi makanan yang seimbang merupakan permasalahan bidang kesehatan yang bersifat darurat di kalangan masyarakat Indonesia, terutama pada anak usia satu hingga lima tahun (balita). Terbatasnya jumlah dokter atau pakar yang dapat memberikan penyuluhan terkait kekurangan nutrisi serta besarnya biaya untuk melakukan konsultasi menjadi salah satu penyebab dari permasalahan tersebut. Alternatif yang dapat diberikan adalah dengan dibuatnya sistem berbasis mobile yang mengadopsi keahlian pakar atau dokter untuk membantu diagnosis gangguan gizi pada balita. Batasan usia anak yang ditetapkan pada penelitian ini yaitu antara satu hingga lima tahun. Sistem pakar bekerja dengan cara pengguna memilih gejala-gejala yang ada lalu sistem melakukan perhitungan menggunakan nilai Certainty Factor untuk mendapatkan hasil diagnosis. Nilai yang didapatkan dari hasi perhitungan menggunakan Certainty Factor bertujuan untuk mengatasi permasalahan pada sistem pakar yaitu masalah ketidakpastian. Hasil pengujian akurasi dari 100sampel rules dengan pendapat pakar gizi mendapatkan nilai sebesar 92%. Sedangkan hasil yang didapatkan menggunakan pengujian black-box adalah semua komponen yang diujikan telah sesuai dengan fungsionalitasnya. Sehingga, sistem pakar ini layak untuk digunakan sebagai alternatif mendapatkan informasi mengenai gangguan gizi pada balita.
IMPLEMENTASI ALGORITMA FP-GROWTH UNTUK MENEMUKAN POLA PEMBELIAN KONSUMEN PADA ANALISIS KERANJANG PASAR Prahartiwi, Lusa Indah
IJIS - Indonesian Journal On Information System Vol 7, No 1 (2022): APRIL
Publisher : POLITEKNIK SAINS DAN TEKNOLOGI WIRATAMA MALUKU UTARA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (253.465 KB) | DOI: 10.36549/ijis.v7i1.208

Abstract

Analisis keranjang pasar adalah teknik dalam data mining yang biasanya digunakan untuk memprediksi perilaku pembelian pelanggan dan memprediksi produk apa yang diminati pelanggan. Tujuan utama analisis keranjang pasar yaitu memberikan informasi kepada pengecer untuk memahami perilaku pembelian dari pembeli, yang dapat membantu pengecer dalam pengambilan keputusan yang benar. Analisis keranjang pasar dapat dilakukan melalui pengetahuan Association Rule Mining. Association Rule Mining merupakan proses untuk menemukan hubungan antara item atau item set. Selama ini banyak perusahaan retail yang dalam menata produk-produknya dengan mengelompokan  berdasarkan jenisnya saja. Misalnya, produk roti diletakan pada etalase khusus roti dan berdekatan dengan kue-kue lainnya. Padahal, kemungkinan besar jika konsumen membeli roti, konsumen tersebut juga akan membeli susu. Penelitian ini menggunakan dataset transaksi Online Retail II. Dataset terdiri dari 216 atribut yang diambil berdasarkan customer yang berasal dari negara Jepang. Pengolahan data dengan menerapkan algoritma FP-Growth dan menggunakan tools Rapid Miner Studio. Hasil eksperimen diperoleh aturan asosiasi sebanyak 324 rules dan frequent itemset yang dihasilkan berupa kombinasi produk Lunch Bag Dolly Girl Design-Red Spotty Biscuit Tin. Kekuatan korelasi atau lift ratio yang didapat oleh kombinasi Lunch Bag Dolly Girl Design-Red Spotty Biscuit Tin adalah sebesar 3,429Kata Kunci: Analisis Keranjang Pasar; Association Rule Mining; FP-Growth
SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB PADA SDN CAWANG 12 PAGI Pangestu, Aditiya Dwi; Utami, Lilyani Asri
IJIS - Indonesian Journal On Information System Vol 7, No 1 (2022): APRIL
Publisher : POLITEKNIK SAINS DAN TEKNOLOGI WIRATAMA MALUKU UTARA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (878.729 KB) | DOI: 10.36549/ijis.v7i1.196

Abstract

Perpustakaan sekolah sebagai salah satu sarana pendidikan penunjang kegiatan belajar mempunyai peranan penting dalam menunjang tercapainya tujuan pendidikan. Pada SDN Cawang 12 perpustakaan berperan untuk membantu siswa mencari referensi materi mata pelajaran untuk menunjang teori yang diberikan oleh guru. Untuk menjadikan perpustakaan lebih baik diperlukan adanya perubahan bentuk pengelolaan data perpustakaan dari manual ke pengolahan data yang berbasis web. Dengan perkembangan teknologi komunikasi data, system informasi perpustakaan sekolah dapat dibangun sebagai sistem informasi perpustakaan berbasis web. Atas dasar inilah perpustakaan tertarik untuk membuat aplikasi sistem informasi berbasis web guna mempermudah pekerjaan petugas perpustakaan sehingga peminjaman akan lebih efektif dan efisien. Model Pengembangan Sistem menggunakan Model Waterfall. Software pendukung dalam pembuatan aplikasi ini adalah MySQL, PHPMyAdmin, Xampp, Notepad++, dan web browser. Pengujian sistem dilakukan melalui Blackbox Testing. Implementasi dari sistem ini membantu pencarian data buku, pengelolaan data dan pembuatan laporan secara cepat dan tepat serta meminimalisir terjadinya kehilangan data pada perpustakaan.Kata Kunci: Perpustakaan, Sistem Informasi, Web Browser. 
PEMILIHAN SISWA BERPRESTASI DENGAN MENERAPKAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS UNTUK SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN (STUDI KASUS : SEKOLAH MENANGAH ATAS YAPERMAS) Puspita, Ari; Fahmi, Muhammad; Yuningsih, Yuyun; Fuad, Mohammad Haddiel
IJIS - Indonesian Journal On Information System Vol 7, No 1 (2022): APRIL
Publisher : POLITEKNIK SAINS DAN TEKNOLOGI WIRATAMA MALUKU UTARA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (601.268 KB) | DOI: 10.36549/ijis.v7i1.207

Abstract

Penelitian pemilihan siswa berprestasi ini bertujuan untuk mencari keunggulan yang dimiliki masing masing siswa baik di bidang akademik maupun non akademik. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah dengan menyebar kuesioner ke salah satu Sekolah Menengah Atas (SMA) Yapermas di daerah Jakarta Pusat. Untuk mengolah data siswa prestasi dengan menggunakan metode AHP (Analytical Hierarchy Process) yang dibantu Software Expert Choice dalam mengambil keputusan mengenai siswa berprestasi pada Sekolah Menengah Atas di daerah Jakarta. Methode AHP dilakukan dengan proses membandingkan antara kriteria untuk menemukan kriteria mana yang lebih di unggulkan. Hasil perhitungan menunjukan bahwa siswa yang berprestasi adalah “Siswa B” yang mendapat 48,7% paling unggul diantara dua kandidat siswa lainnya. Yaitu siswa A yang mendapat 40,4% dan siswa C yang mendapat 10,9%. Dari simpulan hasil perhitungan dipaparkan berupa gambar grafik yang menunjukan siswa B yang lebih unggul melalui proses penggolahan data pada Sofware Expert Choice.Kata Kunci: Expert Choice, AHP, Siswa berprestasi
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN BAHASA PEMROGRAMAN DENGAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS Pujiastuti, Endang; Mazia, Lia; Mareti, Annissa; Apriliana, Ade; Nandasari, Anggita Ayu
IJIS - Indonesian Journal On Information System Vol 7, No 1 (2022): APRIL
Publisher : POLITEKNIK SAINS DAN TEKNOLOGI WIRATAMA MALUKU UTARA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (426.18 KB) | DOI: 10.36549/ijis.v7i1.205

Abstract

Penggunaan web dinilai sangat berguna dan efektif untuk menyebarkan informasi terlihat dari meningkatnya permintaan perusahaan atau institusi akan jasa pembuatan sebuah web yang biasa dikerjakan oleh seorang programmer. Dalam pembuatan web membutuhkan peran bahasa pemrograman yang digunakan oleh programmer. Bahasa pemrograman merupakan bahasa yang terdiri dari sintaks-sintaks yang didokumentasikan agar menjadi sebuah web. Penggunaan bahasa pemrograman tersebut menimbulkan kebutuhan untuk membuat suatu pemilihan keputusan oleh programmer untuk menentukan bahasa pemrograman mana yang tepat untuk digunakan sesuai dengan kebutuhannya. Penelitian ini menggunakan metode AHP yang menggunakan alternatif dan kriteria untuk membuat struktur hierarki agar dapat memudahkan proses pengambilan keputusan. Berdasarkan hasil perhitungan dari lima bahasa pemrograman yang dipilih, ada JavaScript dengan hasil perhitungan sebesar 32,68% menjadi bahasa pemrograman paling banyak digunakan dan berada di tingkat atas pilihan dari setiap kriteria kemudian bahasa lainnya ada PHP, Python, C++ dan Java, dengan kriteria bahasa pemrograman sederhana/mudah dipelajari menjadi kriteria paling banyak dipilih dengan persentase tertinggi dari kriteria powerfull, populer, dan portable/cross platform.Kata Kunci: Bahasa Pemrograman, AHP, Sistem Pendukung Keputusan
MEMBANGUN E-GOVERMENT SISTEM INFORMASI PEMERINTAH DESA BERBASIS WEB DI PULAU MAITARA Nurdiyani, Yuslinah; Ibrahim, Adelina; Ambarita, Arisandy; Abdullah, Saiful Do
IJIS - Indonesian Journal On Information System Vol 7, No 1 (2022): APRIL
Publisher : POLITEKNIK SAINS DAN TEKNOLOGI WIRATAMA MALUKU UTARA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (545.945 KB) | DOI: 10.36549/ijis.v7i1.191

Abstract

Pulau Maitara Memiliki banyak potensi desa untuk di kembangkan, Akan tetapi Pemerintah desa Pulau maitara belum memiliki sebuah E-Goverment  sistem informasi Pemerintah desa. Proses penyampain informasi, potensi desa serta pelayanan pemerintah  pulau maitara  masih dilaksanakan secara manual, sehingga diperlukan sebuah  Aplikasi yang bertema Perancangan E-Government Sebagai Media Mengembangkan Potensi Desa pulau maitara  Berbasis Web, diharapkan dapat mengatasi masalah-masalah yang terjadi pada Desa  pulau maitara  baik dalam hal penyampaian informasi dan pelayanan pada masyarakat yang masih manual, dengan menggunakan applikasi egoverment diharapkan  lebih bisa secara otomatis dan mudah pelayanan informasi bagi masyarakat dan tidak perlu membuang buang waktu. Sistem Development Life Cycle (SDLC) dalam rekayasa sistem dan rekayasa perangkat lunak adalah proses pembuatan dan pengubahan sistem serta model dan metodologi yang digunakan untuk mengembangkan sistem-sistem tersebut. Maka dari itu metode SDLC diharapkan dapat mempermudah dalam menyelesaikan proses desain sebuah website berbasis Web dan menggunakan teknik pemograman terstruktur menggunakan bahasa  pemograman PHP dan basis data MySQL. Hasil yang di harapkan dari penelitian ini adalah  membangun  E-Goverment sistem informasi Pemerintah desa dipulau maitara, Masyarakat  dengan mudah bisa  mendapatkan layanan dan informasi secara cepat dan akuratKata Kunci: E-Government, Pemerintah Desa, SDLC

Page 1 of 1 | Total Record : 8