Claim Missing Document
Check
Articles

Found 18 Documents
Search

Rancang Bangun Sistem Informasi Pembuatan Peraturan Perusahaan (3P) Pada Dinas Tenaga Kerja Kota Samarinda Dengan Metode Rapid Application Development Sri Rahayu Natasia; Brianto Rovi Harjanto; Ariyadi
Teknika Vol 10 No 1 (2021): Maret 2021
Publisher : Center for Research and Community Service, Institut Informatika Indonesia (IKADO) Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34148/teknika.v10i1.321

Abstract

Dinas Tenaga Kerja (DISNAKER) Kota Samarinda merupakan salah satu Organisasi Perangkat Daerah (OPD) yang bertugas untuk melayani masyarakat pada bidangnya. Salah satu layanan di DISNAKER yaitu pembuatan peraturan perusahaan, dimana proses pembuatannya masih secara manual. Diawali perusahaan membawa berkas-berkas yang diperlukan ke DISNAKER, kemudian perusahaan menunggu sekitar 3-4 hari atau bahkan lebih yang dikarenakan tertumpuknya berkas-berkas. Jika dikabarkan kekurangan berkas atau revisi, maka perusahaan tersebut perlu melengkapi atau merevisi dan memberikan kembali ke DISNAKER. Hal ini tentunya membutuhkan waktu yang lama dalam proses pembuatan peraturan perusahaan. Oleh karena itu, dilakukan penelitian untuk merancang dan membangun Sistem Informasi Pembuatan Peraturan Perusahaan (3P) berbasis website dengan menggunakan metode Rapid Application Development (RAD). Metode RAD memiliki 4 fase dalam pembangunan sistem yaitu, fase perencanaan syarat-syarat, fase desain pengguna, fase konstruksi, dan fase pelaksana. Sistem yang telah dibuat berhasil membuat surat keputusan sesuai dengan perusahaan yang mengajukan, dimana surat keputusan merupakan surat yang menyatakan peraturan perusahaan tersebut telah disetujui. Dengan demikian sistem ini diharapkan dapat membantu perusahaan dalam pembuatan peraturan perusahaan tanpa datang ke DISNAKER dan mengurangi biaya mencetak berkas serta dapat membantu DISNAKER mempercepat pembuatan peraturan perusahaan.
Sistem Presensi Online Menggunakan Arsitektur Pengembangan Perangkat Lunak Model-View-Viewmodel Adha Setiawan Wiyana; M. Ihsan Alfani Putera; Sri Rahayu Natasia
Teknika Vol 10 No 3 (2021): November 2021
Publisher : Center for Research and Community Service, Institut Informatika Indonesia (IKADO) Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34148/teknika.v10i3.398

Abstract

PT. Lintasmaya Network Samarinda adalah perusahaan yang bergerak di bidang jasa dengan memberikan layanan IT Support kepada perusahaan lain. Sebagai perusahaan yang bergerak di bidang jasa, PT. Lintasmaya Network Samarinda perlu memastikan untuk dapat memberikan layanan terbaik kepada konsumen dengan memperhatikan kinerja karyawan. Agar hal tersebut dapat tercapai, maka solusi yang dipilih oleh PT. Lintamaya Network Samarinda adalah membangun sistem presensi berbasis aplikasi mobile. Hanya saja karena PT. Lintasmaya Network Samarinda tidak memiliki kemampuan dan pengalaman dalam mengembangkan sebuah aplikasi mobile, sistem presensi tersebut tidak dapat berjalan dengan baik. Berangkat dari masalah tersebut, maka diadakan penelitian pengembangan sistem presensi berbasis aplikasi mobile dengan menggunakan metode pengembangan perangkat lunak Personal Extreme Programming (PXP) dan arsitektur Model-View-Viewodel (MVVM). Metode pengembangan perangkat lunak PXP terdiri dari tujuh proses yaitu requirement, planning, iteration initialization, design, implementation, system testing, dan retrospective. Sedangkan aristektur MVVM adalah penulisan kode yang dibagi menjadi tiga bagian terdiri dari view, viewmodel, dan model. Adapun hal lain yang menjadi perhatian dalam penelitian ini adalah penerapan IMEI untuk mengenali perangkat, GPS untuk mendapatkan lokasi, dan JWT Authentication untuk keamanan fitur. Melalui penerapan tersebut, sistem dapat memberikan hal positif seperti data yang akurat dan penggunaan fitur yang terbatas hanya untuk pihak perusahaan.
Pelatihan Peningkatan Produktivitas Pelaku Industri Rumahan melalui Teknologi Informasi dan Komunikasi di Kota Balikpapan Tegar Palyus Fiqar; Ariyadi Ariyadi; Aditya Putra Pratama; Gusti Ahmad Fanshuri; Soleh Ardiansyah; Lovinta Happy Atrinawati; Sri Rahayu Natasia; Vinda Daningrum; Yuyun Tri Wiranti; Muhammad Ihsan Alfani Putera
Jurnal Pengabdian Pada Masyarakat Vol 5 No 2 (2020)
Publisher : Universitas Mathla'ul Anwar Banten

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1175.606 KB) | DOI: 10.30653/002.202052.283

Abstract

TRAINING IN INCREASING PRODUCTIVITY OF HOME INDUSTRY BUSINESS OWNERS THROUGH INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY IN THE CITY OF BALIKPAPAN. Information and Communication Technology (ICT) could be effective tools for females to scale their small and medium enterprises. However, their role in ICT development is considerably minor. Men are still holding important role in ICT. On the other hand, women are dominated minor parts, such as administration, data entry, and komputer operation. In another word, ICT is measurably far out for women. Therefore, in order to scale home industries which are run by females, skill enhancements are needed in operating ICT for improving economist productivity. Indonesian Association of Higher Education in Informatics and Computing (APTIKOM) and Ministry of Female Empowerment and Child Protection (KPPPA) collaborate to organize ICT training for home industries by trained APTIKOM members. Kalimantan Institute of Technology (ITK) has chosen to prosvide training at Komputer Laboratory, ITK Campus. This program was held in order to give insight and knowledge on managing home industry with optimum effort by utilizing ICT.
EVALUASI USABILITY WEBSITE MENGGUNAKAN METODE HEURISTIC EVALUATION STUDI KASUS: (WEBSITE DINAS PEKERJAAN UMUM KOTA XYZ) Amalia Oktafina; Febiyanti Arifatul Jannah; Muchamad Fahrur Rizky; Muhammad Verrel Ferly; Yansen Dharma Tangtobing; Sri Rahayu Natasia
Antivirus : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika Vol 15 No 2 (2021): November 2021
Publisher : Universitas Islam Balitar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35457/antivirus.v15i2.1553

Abstract

The very rapid development of information technology in this era allows most people to access various kinds of information in other parts of the world through a network called the internet. However, to access this information, other things are needed, such as a website address that contains the desired information and an interface to display the information desired by the user. Every user must have a different experience when interacting with an interface, this is called the user experience. By knowing what experiences are experienced by users, developers can find out the various weaknesses and strengths that exist on the website created so that developers can update their website according to user needs. The evaluation carried out in this study uses the heuristic evaluation method, where this evaluation method is carried out to find usability problems that exist on the XYZ City Public Works Office website by referring to 10 heuristic principles to produce effective and efficient improvements. The evaluation stages carried out in this study are establishing requirements, design alternatives, prototyping, and conclusions. The results of this study were found 17 problems and 17 recommendations for improvements made based on the discovery of problems that exist in the object of this study even though there are 2 principles that have no problems in it. Most problems were found on the principles of flexibility and efficiency of use. The problems that have severity rating 4 are 3 problems, severity rating 3 is 4 problems, severity rating 2 is 7 problems and severity rating 0 is 1 problem.
Pembangunan Sistem Informasi Manajemen UMKM pada Plantshopedia Mohammad Annur Ramadhan; I Putu Deny Arthawan Sugih Prabowo; Sri Rahayu Natasia
Prosiding SISFOTEK Vol 5 No 1 (2021): SISFOTEK V 2021
Publisher : Ikatan Ahli Informatika Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (655.123 KB)

Abstract

Information Systems/Information Technology (IS/IT) is growing rapidly and the benefits are very broad, especially in the business sector. Plantshopedia as one of the micro, small and medium enterprises (MSMEs) has 4 (four) core business processes that able to be supported by the use of IS/IT will have a major impact on the achievement of its business goals. However, currently, Plantshopedia does not have IS/IT capable of supporting its business processes, especially in product inventory management. Therefore, a product inventory management information system was developed using the Scrum method by going through several stages, including: project initiation, sprint planning, daily scrum, sprint review, and sprint retrospective. The results obtained are that a system has been developed, namely Management Information Systems of Plantshopedia (MISoP) which is the result of implementing a product backlog consisting of 32 backlog items with a total of 4 (four) sprint rounds in system development for 4 (four) months. In addition, an assessment of the level of satisfaction with the use of MISoP has also been made through a questionnaire with respondents from internal Plantshopedia. The results obtained from the questionnaire are 3 respondents from Plantshopedia internal who have agreed that the MISoP system is easy to operate and able to assist in solving problems experienced by Plantshopedia so that they are satisfied with the benefits of the system.
Pengembangan Sistem Informasi Nilai Pajak Air Tanah dengan Menggunakan Model Scrum M. Ihsan Alfani Putera; Sri Rahayu Natasia; Nursanti Novi Arisa
Jurnal Sistim Informasi dan Teknologi 2022, Vol. 4, No. 3
Publisher : Rektorat Universitas Putra Indonesia YPTK Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (421.082 KB) | DOI: 10.37034/jsisfotek.v4i3.138

Abstract

Dinas Lingkungan Hidup (DLH) Kota XYZ mempunyai tugas pokok yaitu melakukan penyusunan dan melaksanakan urusan pemerintahan yang berkaitan dengan lingkungan hidup, salah satu program kerja dari DLH Kota XYZ adalah penerbitan Nilai Pajak Air Tanah (NPA). Proses penerbitan NPA masih kurang efektif karena masih sering terlambat dan mempersulit pihak yang ingin membayar pajak air tanah. Selain itu, tidak ada transparasi mengenai biaya pajak yang harus dibayarkan membuat beberapa oknum dapat mempermainkan harga tersebut. Oleh karena itu, DLH Kota XYZ membutuhkan sistem informasi NPA. Pengembangan sistem informasi NPA menggunakan metode Agile Software Development dengan menggunakan model Scrum. Proses pembuatan sistem informasi NPA melalui tahapan kick off meeting untuk menentukan product backlog dan masa sprint. Sprint planning untuk menentukan fitur yang akan dikerjakan selama masa sprint. Daily scrum merupakan masa pengerjaan sistem informasi NPA. Sprint review untuk melakukan validasi terkait pekerjaan yang dilakukan development team. Sprint retrospective tahapan development team untuk memperbaiki diri agar sprint selanjutnya berjalan dengan lancar. Sistem informasi NPA berhasil dibuat dengan menggunakan metode scrum dengan 21 item pada product backlog. Setelah dilakukan evaluasi sistem informasi NPA memiliki skala tingkat keberhasilan Berhasil (B) dengan persentase 87% responden menjawab setuju dan sangat setuju. Sistem informasi NPA yang telah dikembangkan dapat mempermudah seluruh pihak (staf DLH, staf BPPDRD, pihak pembayar pajak air tanah) untuk mengurus pajak air tanah karena sistem informasi dapat diakses di mana saja selama terhubung ke internet. Dengan adanya sistem informasi NPA ini diharapkan dapat membuat transparansi pada harga pajak air tanah. Kata kunci: Dinas Lingkungan Hidup, Nilai Pajak Air Tanah, Sistem Informasi, Scrum,Sprint.
Sistem Informasi Pengelolaan Arsip Surat Desa Bangun Mulya Menggunakan Metode Waterfall Intan Wahyu Nur Rachma; Sri Rahayu Natasia; I Putu Deny Arthawan Sugih Prabowo
(JurTI) Jurnal Teknologi Informasi Vol 6, No 2 (2022): DESEMBER 2022
Publisher : Universitas Asahan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36294/jurti.v6i2.2836

Abstract

Dokumen harus dikelola dengan prosedur yang benar sehingga dokumen dapat disimpan dengan baik. Dikarenakan dokumen berperan penting dalam sumber informasi. Akan tetapi, dlaam memanajemen dokumen masih sering diabaikan. Dalam proses pengarsipan surat pada Desa Bangun Mulya belum tertata secara baik dikarenakan dalam prosesnya dilakukan secara manual dengan mencatat data surat kedalam buku agenda. Dari hal tersebut, seringkali muncul permasalahan kesulitan dalam mencari data surat, kehilangan data ataupun kerusakan data. Dalam riset ini menggunakan metode waterfall yang terdiri dari tahapan communication, planning, modeling, construction,  dan deployment. Hasil analisis kebutuhan didapatkan tidak kurang dari 28 use case. Sistem Informasi Pengelolaan Arsip Surat Desa Bangun Mulya dibangun berbasis website dengan menggunakan Framework CodeIgniter dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP, dan database MySQL. Hasil dari pengujian sistem dengan metode black box didapatkan 100% sistem telah berfungsi dengan baik. Dilakukan user acceptance test dengan menggunakan kuesioner diperoleh rata-rata persentase 94,99%. Kesimpulan yang didapatkan dengan adanya sistem pengelolaan arsip surat dapat memudahkan dalam pengelolaan arsip surat
SISTEM INFORMASI MONITORING AKADEMIK SISWA PADA SMAN 9 BALIKPAPAN DENGAN EXTREME PROGRAMMING Wiranti, Yuyun Tri; Natasia, Sri Rahayu; Insanittaqwa, Vika Fitratunnany; Setyawan, Rendy
IJIS - Indonesian Journal On Information System Vol 7, No 1 (2022): APRIL
Publisher : POLITEKNIK SAINS DAN TEKNOLOGI WIRATAMA MALUKU UTARA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (547.495 KB) | DOI: 10.36549/ijis.v7i1.195

Abstract

Proses monitoring akademik siswa pada SMAN 9 Balikpapan dilakukan secara manual, sehingga membutuhkan waktu yang lama dan rentan terjadi kesalahan pada data. Untuk membuat proses ini menjadi lebih efektif, website dengan judul Student Academic Monitoring Information System (SIMSIS) dikembangkan dengan menggunakan model Extreme Programming. Pengembangan ini memiliki beberapa tahap. Pertama, tahap Exploration dilakukan untuk mendapatkan kebutuhkan aplikasi dalam bentuk User Story. Kemudian, tahap Planning menghasilkan kebutuhan sistem dan jadwal pengerjaan aplikasi. Tahap Iteration to Release adalah tahap pengerjaan aplikasi. Tahap ini berjalan selama 12 minggu dalam 4 iterasi. Terdapat 5 – 7 User Story yang diselesaikan pada tiap iterasi. Tiap iterasi dilaksanakan dengan proses analisis, desain, pengkodean, dan pengujian. Tahap Productionizing adalah tahap akhir untuk menyerahkan aplikasi pada pengguna. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi dapat diterima dengan baik, dimana semua fitur telah sesuai dengan kebutuhan pengguna. SIMSIS dapat membantu proses monitoring akademik menjadi lebih cepat dengan biaya lebih sedikit pada proses pelaporan dan membantu proses transparansi pada orang tua.Kata Kunci: Sistem Monitoring Akademik, Extreme Programming, Website
EVALUASI USABILITY WEBSITE PADA DINAS PERUMAHAN DAN PERMUKIMAN KOTA XYZ MENGGUNAKAN METODE WEBUSE Istiqomah, Lianur; Malangi, Olivia H.; N., Muhammad Rifqi; P., Tegar Riszki; Natasia, Sri Rahayu
IJIS - Indonesian Journal On Information System Vol 8, No 1 (2023): APRIL
Publisher : POLITEKNIK SAINS DAN TEKNOLOGI WIRATAMA MALUKU UTARA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36549/ijis.v8i1.249

Abstract

Dinas Perumahan dan Permukiman (DISPERKIM) kota XYZ merupakan salah satu instansi pemerintahan yang memanfaatkan teknologi website sebagai media penyampaian informasi, layanan, berita ataupun program – program yang berkaitan dengan DISPERKIM Kota XYZ. Namun, berdasarkan analisis dan observasi yang dilakukan terhadap website DISPERKIM Kota XYZ terdapat beberapa permasalahan di antaranya yaitu fitur yang tidak dapat berjalan sesuai fungsinya, statistik pengunjung yang mengarah ke website lain, fitur polling yang tidak akurat serta interface yang kurang menarik dan kurang tertata rapi.  Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi  website DISPERKIM  Kota  XYZ  dari  aspek  usability  dengan menggunakan metode WEBUSE dan memberikan rekomendasi solusi dari masalah usability yang ditemukan. Metode Web Usability Evaluation Tool (WEBUSE) adalah metode yang memiliki 4 kriteria evaluasi usability yang terbagi berdasarkan Content, Organization, and Readability, Navigation and Links, Desain User Interface, serta Performance and Effectiveness. Berdasarkan hasil evaluasi dan analisis data didapatkan masalah pada kategori Content, Organization, and Readability dan kategori Performance and Effectiveness dengan level usability bernilai Moderate sehingga perlu adanya perbaikan. Hasil dari penelitian ini adalah rekomendasi perbaikan berupa mock-up dan prototype yang mepresentasikan hasil perbaikan katagori Content, Organization and Readability dan kategori Performance & Effectiveness yaitu halaman Beranda, Buku Tamu dan Tentang Kami pada bagian Penjabat Struktural.Kata Kunci: Evaluasi Usability, Website, WEBUSE
EVALUASI WEBSITE DINAS PEKERJAAN UMUM KOTA BALIKPAPAN DENGAN METODE WEBSITE USABILITY EVALUATION Sausan, Yasmin Raniah; Natasia, Sri Rahayu; Amalia, Dwi Nur
IJIS - Indonesian Journal On Information System Vol 8, No 2 (2023): SEPTEMBER
Publisher : POLITEKNIK SAINS DAN TEKNOLOGI WIRATAMA MALUKU UTARA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36549/ijis.v8i2.266

Abstract

Dinas Pekerjaan Umum Kota Balikpapan sebagai instansi pemerintahan menyediakan website company profile untuk transparansi informasi publik kepada umum. Permasalahan yang ditemukan dari beberapa responden pada website dapat mempengaruhi kepuasan dan capaian tujuan pengguna. Oleh karena itu, dilakukan evaluasi usability untuk mengukur ketergunaan website dengan evaluasi lebih lanjut. Dalam penelitian ini, evaluasi usability dengan metode Website Usability Evaluation untuk mengumpulkan penilaian terkait kepuasan dan kesan pengguna. Dari hasil analisis berdasarkan penilaian responden, diperoleh bahwa keempat kategori Website Usability Evaluation yaitu kategori content, organization dan readability, navigation dan links, design user interface, performance dan effectiveness memperoleh tingkat usability “good”. Melihat kembali pada indikator pernyataan, terdapat 6 indikator pernyataan dengan tingkat usability “moderate” yang diberikan rekomendasi perbaikan berupa list rekomendasi. 6 indikator pernyataan tersebar pada kategori navigation dan links, design user interface serta performance dan effectiveness. Rekomendasi perbaikan dapat dijadikan sebagai acuan dalam perbaikan tampilan website.Kata Kunci: Dinas Pekerjaan Umum, Evaluasi, Usability, Website, Website Usability Evaluation