cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota adm. jakarta pusat,
Dki jakarta
INDONESIA
IKRA-ITH Informatika : Jurnal Komputer dan Informatika
ISSN : 25804316     EISSN : 26548054     DOI : -
Core Subject : Science,
Arjuna Subject : -
Articles 396 Documents
Pengembangan Sistem Deteksi SQL Injection Berbasis Pola Menggunakan Regular Expression dengan Pemindaian Real-Time pada Aplikasi Web Nandi Pura Nugraha; Aniq Astofa
IKRA-ITH Informatika : Jurnal Komputer dan Informatika Vol. 10 No. 1 (2026): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 10 No 1 Maret 2026
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Persada Indonesia YAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

This article aims to develop a web-based SQL Injection detection system using the Regular Expression (RegEx) method as a lightweight and cost-effective approach for early vulnerability detection, with its novelty lying in the design and implementation of 110 RegEx patterns classified into six categories of SQL Injection attacks—Error-Based, Union-Based, Boolean-Based, Stacked Query, Time-Based, and Authentication Bypass—which are integrated into a real-time web-based scanning system. The system is developed using the Waterfall model, utilizing FastAPI for the backend and React for the frontend, and is enhanced with Role-Based Access Control (RBAC) and a visual dashboard for monitoring detection results. Unlike machine learning-based approaches that require high computational resources and training datasets, the proposed method emphasizes efficiency and ease of implementation. The testing results indicate that the system performs effectively, achieving a 100% success rate in 25 Black Box testing scenarios, while White Box testing produced a Cyclomatic Complexity value of 11, indicating that the system is maintainable, and user evaluation showed an average satisfaction score of 4.2 out of 5.0. This research contributes a structured, lightweight, and practical pattern-based SQL Injection detection approach that can be implemented as an early detection system to independently enhance web application security.
Implementasi Natural Language Processing (NLP) pada Sistem Informasi Layanan Desain Interior dan Evaluasi User Acceptance Test (UAT) Studi Kasus: PT. Astha Tunggal Makmur Sarwoadji, Katon; Komul, Theodora Maria Putri; Malabay, Malabay; Hermansyah, Hermansyah
IKRA-ITH Informatika : Jurnal Komputer dan Informatika Vol. 10 No. 1 (2026): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 10 No 1 Maret 2026
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Persada Indonesia YAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37817/ikraith-informatika.v10i1.6309

Abstract

PT. Astha Tunggal Makmur menghadapi tantangan signifikan dalam pengelolaan proyek desain interior yang masih mengandalkan proses manual, sehingga menyebabkan inefisiensi komunikasi dan kesulitan pemantauan progres secara real-time. Penelitian ini bertujuan untuk merancang bangun sistem informasi layanan desain interior berbasis website yang terintegrasi dengan fitur analisis risiko otomatis menggunakan Natural Language Processing (NLP). Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah Extreme Programming (XP) yang mencakup tahapan perencanaan, perancangan, pengkodean, dan pengujian. Fitur NLP diterapkan untuk memindai kata kunci negatif dalam laporan progres harian guna mendeteksi potensi kendala proyek sejak dini. Berdasarkan pengujian fungsional menggunakan Black Box Testing, seluruh fitur berjalan sesuai harapan. Selanjutnya, evaluasi User Acceptance Test (UAT) yang melibatkan 15 responden menghasilkan skor rata-rata 88%, yang mengindikasikan bahwa sistem diterima dengan kategori "Sangat Baik" dan efektif dalam meningkatkan transparansi serta efisiensi operasional perusahaan.
PERBANDINGAN METODE MACHINE LEARNING UNTUK ANALISIS SENTIMEN OPINI PUBLIK TENTANG TAPERA (TABUNGAN PERUMAHAN RAKYAT) Octavansyah, Gery; Ulum, Bahrul
IKRA-ITH Informatika : Jurnal Komputer dan Informatika Vol. 10 No. 1 (2026): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 10 No 1 Maret 2026
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Persada Indonesia YAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37817/ikraith-informatika.v10i1.6312

Abstract

Kebijakan Tabungan Perumahan Rakyat (TAPERA) telah memicu perdebatan luas di masyarakat Indonesia, terutama di platform media sosial X (sebelumnya Twitter). Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen opini publik terhadap implementasi TAPERA dengan membandingkan berbagai metode Machine Learning dan Deep Learning. Data dikumpulkan menggunakan teknik web scraping melalui platform Apify dalam rentang waktu Mei hingga Juli 2024, menghasilkan total 5.580 tweet. Sebelum tahap klasi~fikasi, data melalui proses preprocessing menggunakan teknik Natural Language Processing (NLP) untuk menangani variasi bahasa informal, slang, dan penghapusan elemen nontekstual. Hasil analisis menunjukkan bahwa mayoritas opini publik terhadap TAPERA bersifat negatif. Berdasarkan pengujian performa, model Decision Tree dan Support Vector Machine (SVM) memberikan tingkat akurasi tertinggi masing-masing sebesar 0,99 pada Confusion Matrix
ANALISIS METODE SYSTEM DEVELOPMENT LIFE CYCLE (SDLC) DALAM RANCANGAN SISTEM INFORMASI Sumbodo, Mugiatno; Mustofa, Mustofa
IKRA-ITH Informatika : Jurnal Komputer dan Informatika Vol. 9 No. 3 (2025): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 9 No 3 November 2025
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Persada Indonesia YAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dalam penelitian ini untuk menganalisis System Development Life Cycle (SDLC) dalam rancangan suatu system infoemasi. Dalam System Development Life Cyle (SDLC) tahapan-tahapan metode pengembangan software dimulai dari fase perencanaan, analisis, perancangan, implementasi hingga pemeliharaan sistem. Dalam penelitian ini untuk menganalis sistem informasi menggunakan Metode waterfall adalah salah satu model System Development Life Cycle (SDLC) dalam pengembangan sistem informasi atau perangkat lunak. Model waterfall menggunakan pendekatan sistematis dan berurutan mulai dari tahapan requirement, design, implementation, verification,dan maintenance. Kelebihan menggunakan metode waterfall untuk pengembangan sistem informasi adalah kualitas dari sistem yang dihasilkan akan baik karena pelaksanaannya dilakukan secara bertahap, sementara untuk kekurangannya adalah proses pengembangan sistem membutuhkan waktu yang lama sehingga biaya yang diperlukan juga mahal.
Lansia Cerdas Digital di Era Internet: Pemanfaatan Gawai untuk Mendukung Kesehatan dan Komunikasi Sosial Yunianto, Andika; Sintawati, Sri
IKRA-ITH Informatika : Jurnal Komputer dan Informatika Vol. 9 No. 3 (2025): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 9 No 3 November 2025
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Persada Indonesia YAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi digital di Indonesia membawa perubahan signifikan dalam kehidupan sosial masyarakat, termasuk bagi kelompok lanjut usia (lansia). Gawai menjadi salah satu perangkat yang memberikan bantuan lansia dalam memperoleh informasi kesehatan serta menjalin komunikasi dengan keluarga dan lingkungan sosial. Dengan adanya perkembangan dan kebutuhan pada lansia, penelitian ini bertujuan untuk mengetahui manfaat gawai pada lansia dalam mendukung kesehatan dan komunikasi sosial di Sekolah Lansia RPTRA Nirmala Sunter. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan pendekatan deskriptif. Penelitian ini menunjukkan bahwa peningkatan literasi digital melalui program sekolah lansia Nirmala-Sunter dapat mendukung terciptanya lansia yang lebih mandiri dan adaptif terhadap perkembangan teknologi digital.
Pengembangan RSA Web Cryptosystem Berbasis Python untuk Pengamanan Data dan Evaluasi Kinerja Kriptografi Laurentz, Yulita; Anwar, Nizirwan; Yulfitri, Alivia
IKRA-ITH Informatika : Jurnal Komputer dan Informatika Vol. 9 No. 3 (2025): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 9 No 3 November 2025
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Persada Indonesia YAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi menuntut adanya sistem keamanan data yang mampu melindungi kerahasiaan dan integritas informasi dalam proses pertukaran data digital. Salah satu metode yang широко digunakan dalam kriptografi modern adalah algoritma RSA yang termasuk dalam kategori kriptografi kunci publik. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengimplementasikan sistem RSA Web Cryptosystem berbasis Python untuk pengamanan pesan teks serta melakukan evaluasi kinerja algoritma kriptografi berdasarkan ukuran kunci yang digunakan. Sistem dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman Python dengan framework Flask serta memanfaatkan pustaka kriptografi Python yang mendukung mekanisme enkripsi dan dekripsi menggunakan skema padding OAEP. Aplikasi yang dibangun memungkinkan pengguna melakukan pembangkitan pasangan kunci publik dan kunci privat, proses enkripsi plaintext menjadi ciphertext, serta proses dekripsi ciphertext kembali menjadi plaintext melalui antarmuka berbasis web. Selain itu, sistem juga mencatat waktu proses enkripsi dan dekripsi untuk melakukan analisis performa algoritma RSA. Pengujian dilakukan dengan menggunakan ukuran kunci RSA 1024-bit dan 2048-bit untuk membandingkan waktu komputasi serta ukuran ciphertext yang dihasilkan. Hasil eksperimen menunjukkan bahwa algoritma RSA dapat diimplementasikan dengan baik dalam sistem berbasis web dan mampu melakukan proses enkripsi serta dekripsi secara konsisten. Namun demikian, peningkatan ukuran kunci memberikan tingkat keamanan yang lebih tinggi tetapi juga meningkatkan kompleksitas komputasi dan waktu proses enkripsi maupun dekripsi
Perancangan Sistem Informasi Aset Barang Sekolah Berbasis Web Smkn 7 Pandeglang Menggunakan Framework Codeigniter 3 Rohman, Iqbal Muhfidu; Auliana, Sigit
IKRA-ITH Informatika : Jurnal Komputer dan Informatika Vol. 10 No. 1 (2026): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 10 No 1 Maret 2026
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Persada Indonesia YAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengelolaan aset barang di lingkungan sekolah merupakan hal penting untuk mendukung kegiatan operasional dan proses pembelajaran. Namun, pada SMKN 7 Pandeglang proses pencatatan dan pengelolaan aset masih dilakukan secara manual menggunakan buku dan aplikasi spreadsheet sederhana sehingga berpotensi menimbulkan kesalahan pencatatan, kehilangan data, serta kesulitan dalam proses pencarian dan pembuatan laporan. Oleh karena itu, diperlukan suatu sistem yang mampu membantu pengelolaan data aset secara lebih efektif dan terintegrasi.Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem informasi aset barang berbasis web yang dapat mempermudah pengelolaan data aset di SMKN 7 Pandeglang. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah metode Waterfall yang terdiri dari tahap analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Sistem ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan framework CodeIgniter serta menggunakan database MySQL untuk penyimpanan data.Hasil dari penelitian ini adalah sebuah sistem informasi aset berbasis web yang dapat mengelola data barang, data aset masuk dan keluar, serta menghasilkan laporan aset secara cepat dan akurat. Dengan adanya sistem ini diharapkan dapat meningkatkan efisiensi dalam pengelolaan aset sekolah, meminimalkan kesalahan pencatatan, serta mempermudah pihak tata usaha dalam melakukan pengawasan dan pelaporan data aset.
Analisis Penerapan Sistem Informasi Menggunakan Metode Deskriptif Pada Diskomsantik Kabupaten Pandeglang Febriyanto, Muhammad Jubran; Auliana, Sigit
IKRA-ITH Informatika : Jurnal Komputer dan Informatika Vol. 10 No. 1 (2026): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 10 No 1 Maret 2026
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Persada Indonesia YAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi informasi mendorong instansi pemerintahan untuk memanfaatkan sistem informasi dalam meningkatkan kualitas pelayanan publik. Dinas Komunikasi Informatika, Statistik dan Persandian (DISKOMSANTIK) Kabupaten Pandeglang merupakan salah satu instansi yang memiliki peran penting dalam pengelolaan teknologi informasi dan komunikasi di lingkungan pemerintahan daerah. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis penerapan sistem informasi yang digunakan pada DISKOMSANTIK Kabupaten Pandeglang serta mengetahui bagaimana pemanfaatannya dalam mendukung kegiatan operasional instansi. Metode penelitian yang digunakan adalah metode deskriptif dengan teknik pengumpulan data melalui observasi, wawancara, dan studi dokumentasi selama pelaksanaan Kuliah Kerja Praktik (KKP). Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan sistem informasi pada DISKOMSANTIK telah membantu meningkatkan efektivitas pengelolaan data, mempercepat proses penyampaian informasi, serta mendukung kegiatan pelayanan kepada masyarakat. Namun demikian, masih diperlukan peningkatan pada aspek pengelolaan sistem, pemeliharaan infrastruktur teknologi, serta pengembangan sumber daya manusia agar pemanfaatan sistem informasi dapat berjalan secara lebih optimal. Dengan adanya evaluasi terhadap penerapan sistem informasi ini diharapkan dapat memberikan gambaran mengenai kondisi sistem yang berjalan serta menjadi bahan pertimbangan dalam pengembangan sistem informasi di lingkungan pemerintahan daerah.
PERANCANGAN UI/UX SISTEM INFORMASI MANAJEMEN KKL DAN KKN BERBASIS WEB Muhammad Angga Nugraha; Muhammad Encep; Himmatul Miftah
IKRA-ITH Informatika : Jurnal Komputer dan Informatika Vol. 10 No. 1 (2026): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 10 No 1 Maret 2026
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Persada Indonesia YAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengelolaan kegiatan Kuliah Kerja Lapang (KKL) dan Kuliah Kerja Nyata (KKN) di Fakultas Ilmu Komputer masih dilakukan secara manual dan menggunakan berbagai media terpisah seperti WhatsApp dan Google Form. Kondisi ini menyebabkan alur administrasi yang kurang terstruktur, sulitnya pemantauan, serta menimbulkan ketidaknyamanan bagi pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk merancang desain antarmuka dan pengalaman pengguna (UI/UX) sistem informasi manajemen KKL dan KKN berbasis web yang mampu meningkatkan kemudahan interaksi dan efisiensi pengelolaan kegiatan. Metode yang digunakan adalah User Centered Design (UCD) yang terdiri dari empat tahapan, yaitu memahami konteks penggunaan, menentukan kebutuhan pengguna, merancang solusi desain, dan melakukan evaluasi desain. Hasil penelitian berupa rancangan UI/UX yang mencakup user flow, information architecture, sitemap, design system, wireframe, mockup, dan prototipe interaktif menggunakan Figma. Evaluasi dilakukan menggunakan metode heuristic evaluation dengan melibatkan satu evaluator ahli dan sepuluh pengguna. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa desain memiliki navigasi yang jelas dan mudah digunakan, meskipun terdapat beberapa perbaikan pada aspek konsistensi dan kesederhanaan visual. Rancangan yang dihasilkan mampu meningkatkan efektivitas pengelolaan kegiatan KKL dan KKN serta memberikan pengalaman pengguna yang lebih baik.
Perancangan UI/UX Mobile Sistem Informasi Manajemen KKL dan KKN Menggunakan Metode UCD Muhammad Fauzan Arkan; Muhammad Encep; Himmatul Miftah
IKRA-ITH Informatika : Jurnal Komputer dan Informatika Vol. 10 No. 1 (2026): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 10 No 1 Maret 2026
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Persada Indonesia YAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The administrative process for Field Work Practice (KKL) and Community Service (KKN) at theFaculty of Computer Science, Djuanda University, is currently conventional, utilizingdecentralized social media, which triggers coordination inefficiency and data redundancy risks.This study aims to design the interface of the SIMKOM mobile application as an interactive digitalsolution for students in managing KKL and KKN administrative stages. The method employed isUser-Centered Design (UCD) to ensure the design aligns with the users' mental model. Designevaluation was conducted through Heuristic Evaluation with an expert evaluator possessing 5 yearsof experience and Usability Testing with end-users. The research results indicate that designiterations based on Nielsen's 10 Heuristic principles successfully optimized visual consistency,minimalist aesthetics, and information hierarchy. Final testing with 10 student respondentsachieved a 100% task success rate, confirming that the SIMKOM mobile application design isintuitive, effective, and feasible for implementation within the faculty's digital ecosystem.

Filter by Year

2017 2026


Filter By Issues
All Issue Vol. 10 No. 2 (2026): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 10 No 2 Juli 2026 Vol. 10 No. 1 (2026): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 10 No 1 Maret 2026 Vol. 9 No. 3 (2025): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 9 No 3 November 2025 Vol. 9 No. 2 (2025): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 9 No 2 Juli 2025 Vol. 9 No. 1 (2025): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 9 No 1 Maret 2025 Vol. 8 No. 3 (2024): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 8 No 3 November 2024 Vol. 8 No. 2 (2024): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 8 No 2 Juli 2024 Vol. 8 No. 1 (2024): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 8 No 1 Maret 2024 Vol. 7 No. 3 (2023): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 7 No 3 November 2023 Vol 7 No 2 (2023): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 7 No 2 Juli 2023 Vol 7 No 1 (2023): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 7 No 1 Maret 2023 Vol 6 No 3 (2022): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 6 No 3 November 2022 Vol 6 No 2 (2022): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 6 No 2 Juli 2022 Vol 6 No 1 (2022): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 6 No 1 Maret 2022 Vol 5 No 3 (2021): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 5 No 3 November 2021 Vol 4 No 2 (2020): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 4 No 2 Bulan Juli 2020 Vol 4 No 1 (2020): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 4 No 1 Bulan Maret 2020 Vol 3 No 3 (2019): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 3 No 3 Bulan November 2019 Vol 3 No 2 (2019): IKRA-ITH INFORMATIKA Vol 3 No 2 Bulan Juli 2019 Vol 3 No 1 (2019): IKRA-ITH INFORMATIKA Vol 3 No 1 Bulan Maret 2019 Vol 3 No 2 (2019): IKRA-ITH INFORMATIKA Vol 3 No 2 Bulan Juli 2019 Vol 2 No 3 (2018): IKRA-ITH INFORMATIKA Vol 2 No 3 Bulan November 2018 Vol 2 No 3 (2018): IKRA-ITH INFORMATIKA Vol 2 No 3 Bulan November 2018 Vol 2 No 2 (2018): IKRAITH INFORMATIKA VOL 2 NO 2 Juli 2018 Vol 2 No 1 (2018): IKRAITH-INFORMATIKA vol 2 Nomor 1 Bulan Maret 2018 Vol 1 No 2 (2017): IKRAITH-INFORMATIKA vol 1 Nomor 2 Bulan November 2017 Vol 1 No 2 (2017): IKRAITH-INFORMATIKA vol 1 Nomor 2 Bulan November 2017 Vol 1 No 1 (2017): IKRAITH-INFORMATIKA vol 1 Nomor 1 Bulan Juli 2017 More Issue