cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota jambi,
Jambi
INDONESIA
PROCESSOR Jurnal Ilmiah Sistem Informasi, Teknologi Informasi dan Sistem Komputer
ISSN : 19076738     EISSN : 25280082     DOI : -
Core Subject : Science,
Jurnal PROCESSOR merupakan Jurnal yang diterbitkan oleh STIKOM DINAMIKA BANGSA JAMBI. Jurnal ini terbit 2 kali dalam setahun yaitu pada bulan April dan Oktober. Misi dari Jurnal PROCESSOR adalah untuk menyebarluaskan, mengembangkan dan menfasilitasi hasil penelitian mengenai Ilmu bidang informatika, sebagai media bagi para dosen, guru, peneliti dan para praktisi dalam bidang teknologi informasi dari seluruh Indonesia, dalam melakukan pertukaran informasi tentang hasil-hasil penelitian terbaru yang telah dilakukan.
Arjuna Subject : -
Articles 483 Documents
ANALISIS KELEMAHAN CELAH LAPISAN KEAMANAN PADA JARINGAN NIRKABEL Rico Rico
Jurnal Processor Vol 9 No 1 (2014): Processor
Publisher : LPPM STIKOM Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (122.747 KB)

Abstract

Pemakaian perangkat teknologi berbasis nirkabel pada saat ini sudah begitu banyak, baik digunakan untuk komunikasi suara maupun data. Karena teknologi nirkabel memanfaatkan frekuensi tinggi untuk menghantarkan sebuah komunikasi, maka kerentanan terhadap keamanan juga lebih tinggi dibanding dengan teknologi komunikasi yang lainnya. Berbagai tindakan pengamanan dapat dilakukan melalui perangkat komunikasi yang digunakan oleh user maupun oleh operator yang memberikan layanan komunikasi. Kelemahan jaringan nirkabel secara umum dapat dibagi menjadi 2 jenis, yakni kelemahan pada konfigurasi dan kelemahan pada jenis enkripsi yang digunakan. Secara garis besar, celah pada jaringan nirkabel terbentang di atas empat layer dimana keempat lapis (layer) tersebut sebenarnya merupakan proses dari terjadinya komunikasi data pada media nirkabel. Keempat lapisan tersebut adalah lapisan fisik, lapisan jaringan, lapisan user, dan lapisan aplikasi. Model-model penanganan keamanan yang terjadi pada masing-masing lapisan pada teknologi nirkabel tersebut dapat dilakukan antara lain yaitu dengan cara menyembunyikan SSID, memanfaatkan kunci WEP, WPA-PSK atau WPA2-PSK, implementasifasilitas MAC filtering, pemasangan infrastruktur captiveportal.
PERANCANGAN PERANGKAT AJAR TENTANG MESIN SEPEDA MOTOR MATIC BERBASIS MULTIMEDIA (STUDI KASUS : SMK BATANGHARI KELAS X KOTA JAMBI) Suwaldo Aris Ferry Hutabarat; Kurniabudi Kurniabudi; Yudi Novianto
Jurnal Processor Vol 9 No 3 (2014): Processor
Publisher : LPPM STIKOM Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (585.733 KB)

Abstract

Perangkat ajar merupakan suatu media yang dapat digunakan untuk menyampaikan materi bagi seorang pengajar kepada siswa. Perangkat ajar dapat berupa buku, papan tulis, OHP(projector) atau komputer. Perangkat ajar yang memanfaatkan komputer untuk menyampaikan bahan-bahan yang akan diajarkan biasa disebut CAI (Computer Aided Instruction). Penyampaian materi umumnya dirancang dalam bentuk multimedia agar lebih memudahkan siswa dalam memahami materi baik dalam bentuk aplikasi desktop maupun berbasis web. Perangkat ajar yang dirancang yaitu pelajaran teknik mesin sepeda motor matic untuk SMK Batanghari Kota Jambi kelas X berbasis multimedia. Dengan menggunakan Adobe Ilustrator, Flash CS6, Photoshop CS6. Dengan adanya perangkat ajar ini diharapkan para siswa dapat lebih tertarik lagi tentang pelajaran teknik mesin sepeda motor matic. Dan yang terpenting semua orang dapat menggunakan perangkat ajar ini, karena tampilan yang dirancang semenarik mungkin dan mudah untuk digunakan.
APLIKASI PEMOGRAMMAN DELPHI 7 DAN MICROSOFT ACCES 2007 DALAM PENGOLAHAN DATA PRESENSI PEGAWAI PADA KANTOR BADAN PERENCANAAN PEMBANGUNAN DAERAH PROPINSI JAMBI Mulyadi Mulyadi
Jurnal Processor Vol 8 No 1 (2013): Processor
Publisher : LPPM STIKOM Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1678.055 KB)

Abstract

Sebagai salah satu bagian dari unit pemerintahan di Provinsi Jambi, diperlukanadanya laporan data presensi pegawai yang berfungsi sebagai informasi kehadiran setiappegawai. Hal ini membutuhkan pengolahan data pembangunan pemerintahan daerahprovinsi jambi dirasakan masih kurang efektif dan efisien. Mengingat banyaknya kendaladalam pembuatan laporan tersebut, maka dilakukan analisis berupa penelitian di salahsatu unit organisasi pemerintahan provinsi jambi yaitu Kantor Badan PembangunanPemerintah Daerah (Bappeda) Provinsi Jambi. Hasil dari penelitian adalahdibutuhkannya sistem yang baru dalam Pengolahan Data Presensi pegawai di BappedaProvinsi Jambi, Dengan memanfaatkan Borland Delphi 7 sebagai bahasa pemrogramandan Microsoft Access 2007 sebagai penyimpanan data, dibangunlah sebuah sistem barubarupa Sistem Informasi Pengolahan Data Presensi Pegawai. Kesimpulan yang dapatdiambil setelah melakukan penulisan laporan ini adalah dihasilkannya suatu sistem yangdapat membantu dalam pembuatan laporan Data Presensi.
PERANCANGAN APLIKASI E-LEARNING PADA MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFOMASI DAN KOMUNIKASI (STUDI KASUS : SMAN 6 BATANGHARI) Muhammad Al-Aziz Sofyan; Jasmir Jasmir; Irawan Irawan
Jurnal Processor Vol 9 No 2 (2014): Processor
Publisher : LPPM STIKOM Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (792.951 KB)

Abstract

E-Learning merupakan suatu model pembelajaran yang memanfaatkan teknologi komputer dan jaringan internet. Melalui e-learning proses belajar mengajar dapat dilakukan tanpa adanya tatap muka antara pengajar dan peserta didik dan tidak lagi dibatasi oleh waktu dan tempat. ¬E-Learning menjadi salah satu solusi bagi permasalahan dunia pendidikan yang semakin sibuk dengan berbagai layanan yang menawarkan fleksibilitas dan mobilitas yang tinggi. Pada sekolah SMAN 6 Batanghari belum memanfaatkan e-learning sebagai media pembelajaran dan sekolah SMAN 6 Batanghari masih menggunakan metode pembelajaran secara konvensional. Penelitian ini membuat rancangan sebuah aplikasi e-learning dengan menggunakan Adobe Dreamweaver CS5, Adobe Photoshop CS5, XAMPP, dan MySQL. Metode yang digunakan metode pengumpulan data, metode ini merupakan tata cara bagaimana suatu penelitian dilaksanakan dengan cara penelitian pengamatan, wawancara dan analisis dokumen. Hasil dari penelitian dalam membuat rancangan sebuah aplikasi e-learning untuk SMAN 6 Batanghari ini tidak lagi menggunakan pembelajaran secara konvensional. Untuk pengembangan lebih lanjut, e-learning ini dapat dikembangkan dengan memperbaiki sistem penginputan dan penampilan data dalam penelitian. Penelitian ini merupakan penelitian awal yang dapat dijadikan rujukan untuk penelitian lanjutan akan penelitian
OPTIMALISASI PENJADWALAN MATA KULIAH DENGAN KOMBINASI ALGORITMA GENETIK DAN TABU SEARCH Erick Fernando
Jurnal Processor Vol 7 No 1 (2012): Processor
Publisher : LPPM STIKOM Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (520.646 KB)

Abstract

Dalam menyusun penjadwalan tentu ada beberapa aspek yang menjadi parameterparameter penjadwalan yang akan menjadi acuan dalam menilai suatu susunan jadwalperkuliahan yang ideal. Aspek-aspek tersebut diantaranya, tidak boleh ada jadwalmengajar dosen yang bentrok, tidak boleh ada kelas yang bentrok ruangan mata kuliah,tidak boleh ada perkuliahan pada jam larangan perkuliahan, adanya dosen yang memilikijam-jam tidak bisa mengajar, adanya pembagian ruangan untuk masing-masing matakuliah, dan lain sebagainya.
RANCANG BANGUN APLIKASI AUGMENTED REALITY BERBASIS FACE TRACKING UNTUK MENDETEKSI WAJAH PESERTA WISUDA NURHADI .; MULYADI .
Jurnal Processor Vol 13 No 1 (2018): Processor
Publisher : LPPM STIKOM Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (315.4 KB)

Abstract

Secara konvensional kehadiran seseorang dideteksi dengan pengisian buku tamu dengan menuliskan identitas peserta yang hadir. Tentu saja hal ini tidak efisien, apalagi untuk suatu kegiatan yang diikuti oleh banyak peserta misalnya wisuda, membutuhkan waktu yang lama dan dapat dengan mudah dimanipulasi. Penggunaan aplikasi Augmented Realitiy berbasi Fece Tracking dapat memberikan hasil yang lebih baik. Face Tracking merupakan suatu metode untuk melacak posisi wajah. Koordinat posisi wajah dapat di gunakan untuk mengontrol device atau alat yang ditanamkan program face tracking, sehingga memudahkan dalam pengidentifikasian seseorang. Penelitian ini bertujuan menghasilkan sebuah aplikasi Augmented Reality berbasis Face Tracking dan dibangun denga Android Studio. Sistem mendeteksi citra wajah yang tertangkap pada frame kamera, lalu menampung rgba dari inputFrame kedalam bentuk matriks imgRgba. Hasil penelitian berupa aplikasi pendeteksi wajah peserta wisuda yang mendukung proses presensi yang lebih baik.
PEMBACAAN IDENTITAS KARTU BARCODE DENGAN MEMANFAATKAN SCANNER BARCODE UNTUK MEMASUKI RUANGAN PUSTAKA DENGAN MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN BORLAND DELPHI 7.0 Ruri Hartika Zain
Jurnal Processor Vol 6 No 1 (2011): Processor
Publisher : LPPM STIKOM Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (162.801 KB)

Abstract

A long growth of technology, specially computer area have given important role inhuman life. In this time computer do not only used to process just data, even computercan be used to control an system being based on electronics, so that useful power andability of computer system earn more optimal. Progress of computer area have colouredeach, every human life angle corner, good is company environment, white colars, otherenvironment and industry which exploit computerization system. This system is developedbasically is to facilitate work of human being. One of the its application example of byexploiting computer as controller of building security system, for example at room in aother institutions or building by using technology of barcode
PERANCANGAN EDUKASI PENGENALAN NAMA HEWAN DALAM BAHASA INGGRIS (STUDI KASUS : SDN.58/VII TELUK RENDAH SAROLANGUN) Adam Saputra; Beny Beny; Agus Nugroho
Jurnal Processor Vol 9 No 1 (2014): Processor
Publisher : LPPM STIKOM Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (411.49 KB)

Abstract

media pembelajaran dipandang sebagai salah satu aspek yang memiliki peranan pokok dalam pembentukan generasi di masa mendatang. Pada pembelajaran bahasa Inggris kelas V di Sekolah Dasar, siswa diajarkan pelajaran dasar bahasa Inggris, dengan materi dasar pengenalan nama hewan yang ada di sekitarnya sesuai dengan kompetensi dasar mengenal jenis dan nama-nama hewan. Maka dari itu dibuatlah media pembelajaran yang dimanfaatkan sebagai alat bantu proses belajar mengajar. Segala sesuatu yang dapat dipergunakan untuk merangsang pikiran, perasaan, perhatian dan kemampuan atau keterampilan belajar. Untuk membuat media pembelajaran yang menarik dengan merancang sebuah aplikasi android dan metode yang digunakan dalam perancangan aplikasi ini adalah model waterfall. Dimana model ini telah teroganisasi secara teratur sehingga resiko akan terjadinya pengulangan proses langkah kerja akan terhindar sebab dilakukan secara berurutan. Sehingga memudahkan dan membantu guru mata pelajaran tersebut dalam menyampaikan materi yang diajarkan agar siswa tidak merasa bosan dalam memahami materi dari pelajaran tersebut.
SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA APOTEK ABC JAMBI Maria Rosario B
Jurnal Processor Vol 10 No 1 (2015): Processor
Publisher : LPPM STIKOM Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (613.871 KB)

Abstract

Apotek ABC Jambi dalam kegiatan pembelian dan penjualan belum didukung oleh sistem informasi. Hal tersebut tentu kurang efisien karena diperlukan mesin penghitung untuk menghitung jumlah penjualan obat. Pembuatan laporan kepada BPOM dan pemilik juga memakan waktu karena harus direkap secara manual. Tidak adanya informasi mengenai masa kadarluarsa obat dan jumlah stok obat juga merupakan masalah yang terjadi. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sistem pembelian dan penjualan yang terjadi dan merancang sistem informasi Penjualan pada Apotek ABC Jambi. Untuk menggambarkan sistem yang dirancang penulis menggunakan Unified Modeling Language (UML) yakni Use Case Diagram, Class Diagram dan Activity Diagram. Dengan adanya sistem informasi penjualan obat maka dapat membantu Apotek ABC Jambi untuk menjalankan proses bisnis guna mendukung tujuan organisasi.
ANALISA DAN PERANCANGAN ELECTRONIK LIBRARY SYSTEM Akwan Sunoto
Jurnal Processor Vol 5 No 1 (2010): Processor
Publisher : LPPM STIKOM Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (74.191 KB)

Abstract

Electronic Library (perpustakaan elektronik) atau disebut juga dengan digital library(perpustakaan digital) dewasa ini sudah mulai dikenal masyarakat. Walaupun ElectronicLibrary dikenal dengan koleksi yang disimpan dalam format digital, namun konsepElectronic library ini menggambarkan koleksi dan layanan perpustakaan secara fisik.Electronic library ini mempunyai keadaan yang sama dengan perpustakaan konvensionallpada umumnya namun dengan bermacam-macam kasus dan koleksi yang kompleksdimana isinya harus dalam bentuk media elektronik.Teknologi digital dan proses digitaladalah faktor penggerak revolusi khusus yang terjadi pada area teknologi informasiterutama dalam perpustakaan. Dengan menggunakan Electronic Library system,pengguna akan mendapatkan kemudahan dalam mengakses informasi dengan cepatKata Kunci : Sistem, Perancangan, electronik library

Page 8 of 49 | Total Record : 483