cover
Contact Name
Muhammad Nur Akbar
Contact Email
muhammad.akbar@uin-alauddin.ac.id
Phone
+6285242044250
Journal Mail Official
instek@uin-alauddin.ac.id
Editorial Address
Jl. H. M. Yasin Limpo No. 36 Samata, Gowa, Sulawesi Selatan
Location
Kab. gowa,
Sulawesi selatan
INDONESIA
JURNAL INSTEK (Informatika Sains dan Teknologi)
ISSN : 25411179     EISSN : 25811711     DOI : https://doi.org/10.24252/instek.v6i2
The Scope topics include, but are not limited to : Agent System and Multi-Agent Systems Analysis & Design of Information System Artificial Intelligence Big Data and Data Mining Cloud & Grid Computing Computer Vision Cryptography Decision Support System DNA Computing E-Government E-Business E-Learning Embedded System Enterprise System Green software development Green computing Green Information Technology Human Computer Interaction Image Processing & Computer Vision Informatics Theory Information System IT for Education IT for Industry IT for Chemical Mechatronics Mobile Computing & Applications Natural Language Processing Network & Data Communications Open Source System Semantic Web Social Networking & Application Soft Computing Software Engineering Software Entrepreneurship Web Engineering Wireless Communication Mikrokontroller elektronic and telecomonunication
Articles 26 Documents
Search results for , issue "Vol 10 No 1 (2025): APRIL" : 26 Documents clear
PENINGKATAN KINERJA ANALISIS SENTIMEN PADA ULASAN APLIKASI IDENTITAS KEPENDUDUKAN DIGITAL (IKD) DI INDONESIA MENGGUNAKAN ALGORITMA SUPPORT VECTOR MACHINE (SVM) DAN SMOTE Gusmansyah, Rafly; Rahmaddeni; Hendrawan, Heri; Rohid
Jurnal INSTEK (Informatika Sains dan Teknologi) Vol 10 No 1 (2025): APRIL
Publisher : Department of Informatics Engineering, Faculty of Science and Technology, Universitas Islam Negeri Alauddin, Makassar, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24252/instek.v10i1.55292

Abstract

Analisis sentimen terhadap ulasan aplikasi Identitas Kependudukan Digital di Indonesia memberikan wawasan penting bagi pengembang dalam meningkatkan kualitas aplikasi. Penelitian ini menggunakan algoritma Support Vector Machine (SVM), yang dikenal andal dalam menangani data berdimensi tinggi, untuk mengklasifikasikan sentimen ulasan pengguna. Untuk mengatasi ketidakseimbangan data, diterapkan metode Synthetic Minority Oversampling Technique (SMOTE). Data ulasan diperoleh melalui data crawling dari Google Play Store sebanyak 1.498 komentar, kemudian diproses melalui pembersihan teks, normalisasi, tokenisasi, stemming, dan representasi numerik menggunakan Word2Vec. Hasil penelitian menunjukkan bahwa mayoritas komentar bersifat netral (78,2%), sedangkan komentar positif dan negatif masing-masing sebesar 10,3% dan 6,3%. Model SVM tanpa SMOTE mencapai akurasi 89,00% dengan F1-Score macro average 0,87 dan weighted average 0,89. Setelah penerapan SMOTE, akurasi meningkat menjadi 91,00%, dengan F1-Score macro average dan weighted average sebesar 0,91. Perbaikan signifikan terjadi pada kelas netral, di mana F1-Score meningkat dari 0,81 menjadi 0,99, meskipun performa kelas positif dan negatif sedikit menurun. Hasil ini menunjukkan bahwa kombinasi SVM dan SMOTE efektif dalam meningkatkan akurasi dan efisiensi klasifikasi sentimen pada data tidak seimbang.
ANALISIS FAKTOR KESUKSESAN SISTEM DIGITALISASI MANAJEMEN SEKOLAH MENGGUNAKAN DELONE & MCLEAN MODEL (STUDI KASUS: SMPN 5 SIDOARJO) Cahyono, Najwa Fathiro; Faroqi, Asif; Safitri, Eristya Maya
Jurnal INSTEK (Informatika Sains dan Teknologi) Vol 10 No 1 (2025): APRIL
Publisher : Department of Informatics Engineering, Faculty of Science and Technology, Universitas Islam Negeri Alauddin, Makassar, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24252/instek.v10i1.55595

Abstract

Perkembangan teknologi informasi telah mendorong digitalisasi dalam berbagai aspek, termasuk manajemen pendidikan di tingkat sekolah menengah pertama. Sebagai salah satu bentuk inovasi layanan pendidikan, SMPN 5 Sidoarjo mengimplementasikan Sistem Digitalisasi Manajemen (SIDILAN) untuk mengelola aktivitas siswa secara lebih terstruktur, terdokumentasi, dan efisien. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang memengaruhi kesuksesan SIDILAN menggunakan DeLone & McLean Information System Success Model (ISSM). Model ini mencakup enam variabel utama: System Quality, Information Quality, Service Quality, System Use, Student Satisfaction, dan Net Benefits Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode survei yang melibatkan siswa sebagai responden. Data dianalisis menggunakan Structural Equation Modeling-Partial Least Squares (SEM-PLS) untuk menguji hubungan antar variabel dalam model. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Information Quality berpengaruh signifikan terhadap System Use, Student Satisfaction, dan Net Benefits, sementara System Quality hanya berpengaruh terhadap System Use dan Student Satisfaction. Service Quality tidak memiliki pengaruh signifikan terhadap System Use dan Student Satisfaction tetapi berpengaruh terhadap Net Benefits. Selain itu, System Use dan Student Satisfaction berkontribusi secara signifikan terhadap Net Benefits. Temuan ini memberikan kontribusi dalam pengembangan sistem informasi pendidikan dengan menyoroti pentingnya kualitas informasi sebagai faktor utama dalam meningkatkan penggunaan sistem dan kepuasan siswa, yang pada akhirnya berdampak pada manfaat yang dirasakan dari sistem tersebut.
EVALUATING VILLAGE INFORMATION SYSTEM IMPLEMENTATION FOR SMART VILLAGE DEVELOPMENT: A CASE STUDY OF PEKON WALUYOJATI, LAMPUNG Hartono, Susilo; Sutikno, Tole; Yudhana, Anton
Jurnal INSTEK (Informatika Sains dan Teknologi) Vol 10 No 1 (2025): APRIL
Publisher : Department of Informatics Engineering, Faculty of Science and Technology, Universitas Islam Negeri Alauddin, Makassar, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24252/instek.v10i1.55732

Abstract

Perkembangan pesat Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) telah mengubah berbagai sektor, seperti administrasi pemerintahan dan pembangunan daerah. Salah satu inovasi utama adalah konsep Desa Cerdas, yang menggunakan teknologi untuk meningkatkan kualitas hidup, pengelolaan sumber daya, dan partisipasi warga. Salah satu alat penting untuk transformasi ini adalah Sistem Informasi Desa (SID), yang membantu pemerintah desa dalam mengelola data administrasi dan layanan publik, serta mendorong transparansi dan akuntabilitas. Penelitian ini mengkaji implementasi SID di Pekon Waluyojati, Pringsewu, dengan fokus pada tantangan dan potensi manfaat untuk pengembangan Desa Cerdas. Menggunakan desain fenomenologi deskriptif kualitatif, penelitian ini menerapkan Teori Implementasi Van Meter dan Van Horn, yang mengevaluasi standar kebijakan, alokasi sumber daya, komunikasi, dan kondisi sosial-politik. Penelitian menemukan bahwa SID telah meningkatkan pelayanan publik tetapi menghadapi tantangan seperti kekurangan sumber daya manusia, kebijakan yang sudah usang, dan ketidakefisienan komunikasi. Meskipun menghadapi hambatan ini, SID memiliki potensi besar untuk mendorong pembangunan berkelanjutan di daerah pedesaan.
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PRAKTIK KERJA LAPANGAN BERBASIS WEB DENGAN METODE AGILE DI SMK NEGERI 1 BANTUL Dewi Dini Damayanti; Ambar Rahmawati; Lukman
Jurnal INSTEK (Informatika Sains dan Teknologi) Vol 10 No 1 (2025): APRIL
Publisher : Department of Informatics Engineering, Faculty of Science and Technology, Universitas Islam Negeri Alauddin, Makassar, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24252/instek.v10i1.55814

Abstract

Pelaksanaan Praktik Kerja Lapangan (PKL) di SMKN 1 Bantul mengalami berbagai kendala, seperti penggunaan sistem administrasi manual, komunikasi yang tidak efektif, dan pelaporan yang tidak terintegrasi. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem informasi berbasis web guna mengelola seluruh proses PKL secara menyeluruh, mulai dari pengajuan tempat PKL hingga evaluasi siswa. Sistem dikembangkan menggunakan metode Software Development Life Cycle (SDLC) dengan pendekatan Agile yang iteratif, serta menggunakan framework Laravel dan basis data MySQL. Pengujian sistem dilakukan menggunakan metode White box dan Black box, serta instrumen skala Likert dan skala Gutman. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem memenuhi kebutuhan pengguna dengan tingkat keberhasilan 91% untuk interface testing, 89% untuk content, serta 100% untuk navigation dan functional. Sistem ini terbukti efektif dalam mendukung efisiensi, transparansi, dan integrasi data pelaksanaan PKL antara siswa, pembimbing, dan DUDI.
PENGEMBANGAN WEBSITE SEBAGAI MEDIA INFORMASI DAN PROMOSI PADA SDN 39 PRABUMULIH MENGGUNAKAN METODE EXTREME PROGRAMMING Saputri, Nurul Adha Oktarini; Rahman, Rifqi Fatur
Jurnal INSTEK (Informatika Sains dan Teknologi) Vol 10 No 1 (2025): APRIL
Publisher : Department of Informatics Engineering, Faculty of Science and Technology, Universitas Islam Negeri Alauddin, Makassar, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24252/instek.v10i1.55868

Abstract

Kemajuan besar dunia teknologi dan informasi di kalangan masyarakat telah sangat berdampak positif perkembangannya terhadap manusia yang kemudian hal ini mengubah cara mereka memandang informasi dengan menyediakan media. Website merupakan sarana media internet yang dapat menampilkan, memperkenalkan, bahkan berfungsi sebagai wadah pencarian informasi yang diperlukan sekolah khususnya pada SD Negeri 39 Prabumulih yang masih sangat memerlukan interaksi dan sosialisasi agar sekolah tersebut dapat lebih dikenal oleh masyarakat luas dan siswa itu sendiri, yaitu dengan memberikan informasi tentang sekolah secara lengkap, rinci, dan jelas. Dengan adanya implementasi website pada Sekolah Dasar Negeri 39 Prabumulih ini akan sangat membantu pihak sekolah untuk melakukan promosi dan penyebaran informasi tentang sekolahnya, sehingga tidak harus melakukan promosi dan penyebaran secara langsung dengan turun ke lapangan.Dengan menggunakan metode Extreme Programming (XP) semoga manfaat dari penelitian ini dapat terealisasi untuk memberikan informasi guna memudahkan masyarakat umum dan warga sekolah dalam mengakses informasi mengenai sekolah, serta dapat digunakan sebagai media penyampaian informasi yang lebih efektif dan efisien. Website yang dikembangkan berfungsi efektif sebagai media promosi digital, dengan uji coba black-box menyeluruh yang mengonfirmasi kesesuaian fungsional pada seluruh skenario pengujian. Solusi ini meningkatkan visibilitas dan daya tarik SDN 39 Prabumulih di mata masyarakat.
PENGEMBANGAN SISTEM PENILAIAN DIGITAL BERBASIS ARDUINO DAN MICROSOFT VISUAL STUDIO UNTUK MENINGKATKAN AKURASI PENILAIAN PADA KOMPETISI TAEKWONDO Wicaksono, Dhimas; Luqman Bukhori, M; Setiawan, Ferry
Jurnal INSTEK (Informatika Sains dan Teknologi) Vol 10 No 1 (2025): APRIL
Publisher : Department of Informatics Engineering, Faculty of Science and Technology, Universitas Islam Negeri Alauddin, Makassar, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24252/instek.v10i1.55964

Abstract

Penelitian ini mengembangkan sistem penilaian digital untuk pertandingan Taekwondo dengan menggunakan Arduino Uno sebagai mikrokontroler dan Microsoft Visual Studio untuk pengembangan perangkat lunak, bertujuan untuk meningkatkan akurasi dan efisiensi penilaian pertandingan. Sistem ini memanfaatkan sensor dan joystick untuk penilaian real-time, yang mengurangi ketergantungan pada penilaian subjektif oleh juri. Metode yang digunakan melibatkan integrasi perangkat keras, yaitu mikrokontroler Arduino Uno, dengan modul Bluetooth HC-05 untuk komunikasi nirkabel, serta aplikasi desktop untuk menampilkan hasil penilaian. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem ini mampu memberikan akurasi penilaian hingga 98% dan respons sistem dalam mencatat skor rata-rata hanya 250 ms setelah tombol ditekan. Pengujian juga menunjukkan bahwa sistem dapat secara efektif mengurangi subjektivitas penilaian konvensional dan menyediakan visualisasi real-time dari skor dan lokasi serangan pada tubuh atlet. Implikasi temuan ini menyarankan bahwa teknologi ini dapat diadopsi secara luas untuk meningkatkan transparansi dan objektivitas dalam kompetisi Taekwondo dan olahraga beladiri lainnya.
PENERAPAN METODE AGILE SCRUM DALAM PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS ELEKTRONIK Soma Setiawan Ponco Nugroho; Afriza Meigi Zukhruf; Soma Setiawan Ponco Nugroho; Firda Khoirun Nisa'
Jurnal INSTEK (Informatika Sains dan Teknologi) Vol 10 No 1 (2025): APRIL
Publisher : Department of Informatics Engineering, Faculty of Science and Technology, Universitas Islam Negeri Alauddin, Makassar, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24252/instek.v10i1.55986

Abstract

Sistem informasi rekam medis elektronik (RME) berperan penting dalam meningkatkan efisiensi dan akurasi pengelolaan data pasien di fasilitas layanan kesehatan. Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk merancang dan mengembangkan sebuah sistem RME yang dibangun menggunakan platform berbasis web dengan menerapkan metode Agile Scrum guna memastikan fleksibilitas dan efektivitas dalam proses pengembangannya. Agile Scrum dipilih karena kemampuannya dalam menangani kebutuhan yang dinamis, mendukung pengembangan sistem secara iteratif, serta meningkatkan kolaborasi antar tim pengembang. Sistem yang dikembangkan mencakup fitur utama seperti pendaftaran pasien, pencatatan tindakan medis, pembayaran, dan manajemen keuangan yang terintegrasi dalam satu platform. Proses pengembangan meliputi beberapa tahap utama, termasuk analisis kebutuhan, perencanaan sprint, implementasi, pengujian, dan evaluasi. Pengujian menggunakan metode blackbox testing untuk memastikan bahwa data masukan dan keluaran sesuai dengan hasil yang diharapkan. Hasil penelitian mengindikasikan bahwa penerapan metode Agile Scrum mempercepat proses pengembangan, memperbaiki dan meningkatkan mutu perangkat lunak, serta mempermudah pengelolaan data medis pasien. Selain itu, sistem ini mendukung pengambilan keputusan tenaga medis dan mengoptimalkan efisiensi operasional fasilitas kesehatan. Dengan adanya sistem ini, layanan kesehatan dapat lebih terorganisir, mengurangi kesalahan dalam pengelolaan rekam medis, serta menyederhanakan proses administrasi.
IMPLEMENTASI SISTEM IOT UNTUK PEMBERIAN PAKAN OTOMATIS DAN MONITORING PH KOLAM IKAN NILA Muhammad Asri; Iqbal Faturachman Usman; Riski Buhang
Jurnal INSTEK (Informatika Sains dan Teknologi) Vol 10 No 1 (2025): APRIL
Publisher : Department of Informatics Engineering, Faculty of Science and Technology, Universitas Islam Negeri Alauddin, Makassar, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24252/instek.v10i1.56120

Abstract

Pakan dan kualitas air terutama tingkat keasaman (pH) berperan penting dalam pertumbuhan dan kesehatan ikan nila. Metode pemberian pakan yang dilakukan oleh kelompok tani Al-Hidayah di Kabupaten Bone Bolango, Provinsi Gorontalo masih menggunakan cara konvensional sehingga sering kali kurang efisien dalam pemberian pakan dan tidak adanya cara mengetahui kondisi kualitas air secara langsung. Penelitian ini bertujuan mengimplementasikan perangkat sistem otomatis dalam pemberian pakan ikan nila dan monitoring pH air kolam secara real-time berbasis IoT, sehingga diharapkan dapat mengoptimalkan efisiensi dalam pemberian pakan dan mengetahui kondisi pH air kolam. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kuantitatif eksperimental. Penelitian ini menguji kinerja motor servo dalam pemberian pakan dan sensor pH untuk monitoring kondisi kualitas air. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem dapat beroperasi sesuai dengan jadwal yang diatur menggunakan aplikasi Blynk, dengan waktu delay rata-rata 1 detik. Untuk nilai pH air kolam didapatkan antara 7,1 - 7,6 dan masih berada dalam kondisi yang aman untuk ikan nila. Dengan berhasilnya sistem beroperasi selama pengujian maka sistem pemberian pakan otomatis dan monitoring pH air kolam berbasis IoT mampu mengoptimalkan budidaya ikan nila dan memberikan kemudahan penggunaan perangkat pada kelompok tani serta mampu menjaga kualitas air kolam secara optimal.
SISTA-KESMAS: SISTEM INFORMASI TUGAS AKHIR MAHASISWA PROGRAM STUDI KESEHATAN MASYARAKAT UIN ALAUDDIN MAKASSAR DENGAN MODEL ADDIE Nur Hidayat, Andi Muhammad; Haerana, Bs. Titi
Jurnal INSTEK (Informatika Sains dan Teknologi) Vol 10 No 1 (2025): APRIL
Publisher : Department of Informatics Engineering, Faculty of Science and Technology, Universitas Islam Negeri Alauddin, Makassar, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24252/instek.v10i1.56383

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kebutuhan Program Studi Kesehatan Masyarakat UIN Alauddin Makassar untuk mengoptimalkan pengelolaan tugas akhir mahasiswa yang masih dilakukan secara manual. Tujuan penelitian ini adalah merancang dan mengembangkan SISTA-KESMAS, sebuah Sistem Informasi Tugas Akhir berbasis web yang bertujuan untuk meningkatkan efisiensi dan efektivitas dalam pengelolaan pengajuan, monitoring, dan evaluasi tugas akhir mahasiswa. Sistem ini menggunakan model pengembangan ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation) dengan pendekatan Research and Development (R&D). Berdasarkan hasil pengujian sistem, semua fungsi utama seperti pengajuan judul, bimbingan online, penjadwalan seminar, dan persetujuan tugas akhir berjalan sesuai dengan harapan. Pengujian keamanan juga menunjukkan bahwa sistem mampu mengatasi kerentanannya hingga 99%. Survei kepuasan pengguna mengungkapkan bahwa 94% responden merasa puas dengan keamanan data, 92% dengan proses pengajuan judul, dan 90% dengan kemudahan navigasi sistem. Dengan demikian, SISTA-KESMAS terbukti memberikan solusi yang efektif dalam pengelolaan tugas akhir, mempermudah koordinasi antar mahasiswa, dosen, dan pihak program studi, serta meningkatkan transparansi dalam seluruh tahapan proses. Penelitian ini merekomendasikan pengembangan lebih lanjut untuk mengintegrasikan sistem ini dengan sistem akademik lainnya dan memberikan pelatihan lebih lanjut kepada pengguna agar dapat memaksimalkan manfaatnya.
VIRTUAL REALITY SEBAGAI MEDIA EDUKASI PENGENALAN OTORITAS TUBUH PADA ANAK USIA DINI MENGGUNAKAN METODE MULTIMEDIA DEVELOPMENT LIFE CYCLE Hasanuddin, Muhammad Hasrul; Rizky Gita Abadi; Abdulmalikul Haqqul Mubin
Jurnal INSTEK (Informatika Sains dan Teknologi) Vol 10 No 1 (2025): APRIL
Publisher : Department of Informatics Engineering, Faculty of Science and Technology, Universitas Islam Negeri Alauddin, Makassar, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24252/instek.v10i1.56440

Abstract

Pengetahuan mengenai otoritas tubuh merupakan aspek penting dalam perkembangan anak usia dini untuk membekali mereka dalam menjaga diri dan memahami batasan pribadi. Namun, topik ini sering kali dianggap sensitif untuk diajarkan secara langsung. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media edukasi berbasis Virtual Reality (VR) untuk memperkenalkan konsep otoritas tubuh kepada anak usia dini secara interaktif dan menyenangkan. Metode yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC), yang meliputi enam tahapan: konsep, desain, pengumpulan bahan, perakitan, pengujian, dan distribusi. Aplikasi VR yang dikembangkan menampilkan lingkungan interaktif dengan avatar anak-anak dan elemen audio-visual yang disesuaikan dengan karakteristik belajar anak usia 4 hingga 6 tahun. Pengujian fungsional menggunakan black-box menunjukkan bahwa aplikasi beroperasi dengan baik dan mencapai tingkat keberhasilan 100%. Penelitian ini mendukung teori bahwa pembelajaran imersif berbasis VR dapat menjadi salah satu alternatif untuk mengajarkan topik sensitif kepada anak usia dini, memberikan pengalaman belajar yang mendalam dan memfasilitasi keterlibatan emosional serta kognitif.

Page 2 of 3 | Total Record : 26