cover
Contact Name
Fajar Astuti Hermawati
Contact Email
fajarastuti@untag-sby.ac.id
Phone
+6281331853372
Journal Mail Official
konvergensi@untag-sby.ac.id
Editorial Address
Konvergensi Program Studi Teknik Informatika, Universitas 17 Agustus 1945 Surabaya Jl. Semolowaru 45 Surabaya 60119
Location
Kota surabaya,
Jawa timur
INDONESIA
Konvergensi
ISSN : 18580688     EISSN : 27210936     DOI : https://doi.org/10.30996/konv.v14i1
Konvergensi Teknologi Informasi & Komunikasi Journal is created as a means of communication and dissemination for researchers to publish research articles or conceptual articles. The Konvergensi Teknologi Informasi & Komunikasi Journal accepts articles related to the topic in Computer Science and Computer Engineering, such as Information System, Software Engineering, Artificial Intelligence, Data Mining, Process Mining, Natural Language Processing, Image and Signal Processing, Human-Computer Interaction, Robotic, Computer Network, etc.
Articles 81 Documents
OPTIMASI PENGELOLAAN DAN PENGAWASAN PRAKTIKUM DI LABORATORIUM KOMPUTASI PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS 17 AGUSTUS 1945 SURABAYA Wrahatnala, Ery Sadewa Yudha; Septi H, Velek Aditya
KONVERGENSI Vol 11 No 02 (2015)
Publisher : Informatics, Universitas 17 Agustus 1945 Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (326.401 KB) | DOI: 10.30996/konv.v11i02.918

Abstract

For a program of study, the laboratory is one of the infrastructure to increase student competency. The task of each laboratory practicum one of which is held to be conducted every semester. Computing Laboratory in carrying out practical work using computers to increase student competence to do with programming capabilities. In order to achieve the objectives that were set up from any lab work, it is necessary to good management and supervision in its implementation. Therefore, to assist the management and supervision of this, it should be made a tool in the practical implementation in Laboratoium Computing. With the Remote Desktop Application To Computing Laboratory is expected to help improve the quality of practical implementation. This application can be used for purposes of monitoring and supervision of the use of computers in a lab. One of the forms of violations committed in following the practicum students are using computers that are not in accordance with practical needs. Remote Desktop application is expected to help overcome these problems, especially those related to restrictions on the use of applications, timing of lab work, and also for the practical assessment. In the end, the utilization of remote desktop applications are expected to help the performance of the Computing Laboratory in carrying out practical work in each semester.Keywords : Remote Desktop, Management and Supervision, Practical, Laboratory
SIMULASI ALAT PEMANTAU PEMBANGKIT LISTRIK TENAGA ANGIN MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER MELALUI MONITOR PC Syaifudin, Irfan; Yunanda, Anton Breva; Kridoyono, Agung
KONVERGENSI Vol 15 No 1 (2019)
Publisher : Informatics, Universitas 17 Agustus 1945 Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (302.13 KB) | DOI: 10.30996/konv.v15i1.2832

Abstract

Kincir angin sebagai penghasil listrik diharapkan dapat beroperasi secara terus-menerus agar pasokan listrik selalu tersedia. biasanya daerah pesisir Indonesia memiliki potensi yang besar didirikanya kincir angin. Bukan hanya untuk daerah pesisir Indonesia saja yang memungkinkan untuk didirikan kincir angin, ada banyak tempat di Indonesia yang memungkinkan untuk didirikannya kincirangin. Agar mendapatkan energi angin yang cukup besar perlu adanya penelitian khusus yang dapat memantau pergerakan angin, dan kincir angin perlu dipantau atau diamati performanya. Pemantauan yang dilakukan pada parameter pembangkit listrik yang dapat menghasilkan data tentang tegangan, arus, daya dan kecepatan putaran kincir angin. Proses pemantauan pembangkit listrik tenaga angin biasanya dilakukan oleh operator secara manual dengan menggunakan anemometer dan daya yang dihasilkan oleh kincir angin. Proses pemantauan secara langsung seperti ini memerlukan usaha yang besar, serta data yang didapatkan cukup lama.Berdasarkan pertimbangan itulah, maka diperlukan sebuah sistem aplikasi yang dapat memantau segala pergerakan atau performa dari kincir angin yang pengiriman datanya menggunakan mikrokontroler. agar proses pemantauan kincir angin menjadi lebih mudah, cepat dan akurat proses pengukuran monitoring yang dihasilkan dari kincir angin menggunakan sensor - sensor sebagai pencatat nilai pada generator kincir.
PURWARUPA PENDETEKSI DINI KEBAKARAN MENGGUNAKAN FUZZY LOGIC DENGAN SMS SEBAGAI MEDIA INFORMASI Ronaldo, Laxmi Rani Rebekah; Darwanto, Agus; Khomariah, Nuril Esti
KONVERGENSI Vol 14 No 2 (2018)
Publisher : Informatics, Universitas 17 Agustus 1945 Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1002.942 KB) | DOI: 10.30996/konv.v14i2.2775

Abstract

Iklim negara kita yang tropis rawan terjadi kebakaran terutama di daerah lahan yang mengalami kekeringan maupun di daerah perkotaan yang padat. Kebutuhan akan sebuah sistem yang dapat membantu manusia untuk memberikan peringatan jika terjadi kebakaran pada rumah atau lahan yang dimiliki menjadi sesuatu yang penting. Alat yang mampu memberikan peringatan pada jarak yang jauh terutama akan mampu memberikan tingkat keamanan dan kenyamanan pada pengguna pada saat tidak berada di lokasi properti yang dimilikinya. Sistem ini dirancang menggunakan mikrokontroler dan handphone dengan fasilitas sms untuk memberikan informasi bahaya kebakaran lebih awal kepada pengguna, sehingga kebakaran dapat diatasi lebih dini.   Alat pendeteksi ini menggunakan tiga sensor yaitu sensor suhu DS18B20, sensor gas dan asap MQ 2, serta sensor api. Sensor ini dikoneksikan dengan mikrokontroler serta telepon genggam, Buzzer, LCD dan interface lainnya. Sensor-sensor tersebut diatur menggunakan logika fuzzy untuk meningkatkan keakuratan dari deteksi yang dilakukan. Hasil deteksi dikirimkan melalui SMS ke telepon genggam pengguna.
SISTEM PERAMALAN MENGGUNAKAN METODE EXPONENTIAL SMOOTHING DAN WEIGHT MOVING AVERAGE DI PERUSAHAAN KONSTRUKSI TELEKOMUNIKASI Yunika, Sherlia; Sugiono, Sugiono
KONVERGENSI Vol 13 No 2 (2017)
Publisher : Informatics, Universitas 17 Agustus 1945 Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1868.496 KB) | DOI: 10.30996/konv.v13i2.2756

Abstract

Meramalkan penjualan di perusahaan menjadi kunci untuk mempertahankan tren kompetitif dan memenangkan persaingan. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem metode peramalan penjualan bahan dengan metode Exponential Smoothing (ES) dan Weight Moving Average (WMA). ES menggunakan rata - rata bergerak dengan meramalkan hasil periode terakhir ditambah porsi perbedaan (α). WMA adalah metode perkiraan cara perhitungannya mirip dengan MA, hanya berbeda dalam penambahan bobot pada setiap data. Penelitian ini membandingkan hasil peramalan antara metode ES dan WMA dengan berbagai data referensi penelitian dari Januari 2015 hingga Desember 2015 dan perkiraan Januari 2016 untuk batas jenis barang AC-OF-SM-12-SC. Hasil untuk bulan Januari 2016 metode WMA memprediksi penjualan 904.590,25 dengan tingkat akurasi perkiraan 52,05%, dan metode ES pada 75530,03 dengan tingkat akurasi 89,59%. Kata Kunci: Forecasting, Exponential Smoothing (ES), Weight Moving Average (WMA), Sales Material
SIMULASI PENCARIAN GOLONGAN DARAH BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK BOOTSTRAP DAN CODEIGNITER DI KABUPATAEN SIDOARJO Arianto, Riky Deni; Mandita, Fridy
KONVERGENSI Vol 12 No 2 (2016)
Publisher : Informatics, Universitas 17 Agustus 1945 Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (681.288 KB) | DOI: 10.30996/konv.v12i2.1313

Abstract

Website adalah suatu halaman web berisikan kumpulan informasi yang disediakan baik untuk perorangan, kelompok, atau organisasi. Sebuah webite membutuhkan sebuah server yang dapat diakses melalui jaringan online seperti internet, ataupun jaringan lokal (LAN) melalui alama yang lebih dikenal sebagai URL. Tujuan dari penelitian ini untuk mempelajari, menganalisis, dan merancang serta mengimplementasikan Simulasi Pencarian Darah Berbasis Web Menggunakan Framework Bootstrap dan Codeigniter dengan menggunakan PHP, CSS dan MySQL.Aplikasi yang dikembangkan untuk penelitian ini menggunakan Hypertext Prepocessor (PHP) yang merupakan bahasa pemrograman umum dan juga untuk pengembangan web. Selain itu juga digunakan CodeIgniter (Framework PHP), Bootstrap (Framework CSS) untuk membuat web dinamis dan responsif dengan cepat tanpa harus membuat dari awal. Hasil akhir dari penelitian ini adalah program untuk Simulasi Pencarian Darah Berbasis Web Menggunakan Framework Bootstrap dan Codeigniter yang dapat menampilkan informasi tentang profil Rumah Sakit dan PMI yang menyediakan darah dan karena ini simulasi jadi data stok darah yang tertampil pada web merupakan data buatan peneliti sendiri / tidak valid.
STUDI INDEPENDEN KOMPARASI SEGMENTASI SEL DARAH PUTIH MENGGUNAKAN RUANG WARNA HSV DENGAN CIE-L*a*b Hapantenda, Andrey Kartika Widhy; Januantoro, Ardy; Listiowarni, Indah
KONVERGENSI Vol 15 No 2 (2019)
Publisher : Informatics, Universitas 17 Agustus 1945 Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1553.936 KB) | DOI: 10.30996/konv.v15i2.3159

Abstract

Kanker darah atau yang dikenal juga dengan Leukemia merupakan salah satu penyebab kematian di antara jenis kanker lainnya. Leukemia disebabkan oleh malignant neoplasm atau dikenal dengan tumor ganas pada sel darah putih. Berdasarkan kategori usia, jenis kanker ini umumnya banyak diderita oleh anak-anak dan dewasa di atas 50 tahun. Berdasarkan sistem klasifikasi French-American-British (FAB) Leukemia Limfoblastik merupakan salah satu dari dua tipe Leukemia Akut. Diagnosa LLA ditegakkan dengan penyimpangan perbanyakan sel Limfoblast abnormal pada sumsum tulang. Segmentasi sel darah putih merupakan tahap awal yang krusial, segmentasi sel darah putih bertujuan mengekstrak region sitoplasma dan nukelus dari sel darah merah dan latar belakang. Metode segmentasi yang akurat dibutuhkan untuk mendapatkan akurasi yang tinggi pada deteksi LLA. Pada penelitian ini dilakukan dalam 2 model ruang warna yaitu CIE-L*a*b dan HSV dan digunakan metode ortogonalisasi Gram-schmidt untuk menentukan region awal sel darah putih kemudian membaginya ke dalam sub-sub citra. Akurasi dihitung menggunakan precission dan recall.
PEMANFAATAN WEB USAGE MINING PADA E-COMMERCE UNTUK PENINGKATAN PENJUALAN PADA RETAILER ONLINE Hermanto, Agus; Sartono, Sandra Eka
KONVERGENSI Vol 12 No 01 (2016)
Publisher : Informatics, Universitas 17 Agustus 1945 Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (579.837 KB) | DOI: 10.30996/konv.v12i01.864

Abstract

Seiring dengan makin cepatnya akses menggunakan internet, baikmenggunakan komputer atau perangkat smartphone, berdampak padapertumbuhan perdagangan online yang meningkat secara drastis. Banyak situs ecommerceyang bermunculan sehingga menimbulkan kompetisi yang dinamisdiantara mereka untuk dapat menarik konsumen sebanyak-banyaknya.Oleh karena itu dalam penelitian ini dikembangkan penggunaan webusage mining untuk membantu perusahaan dalam meningkatkan penjualan.Metode Web Usage Mining yang akan diimpementasi ke dalam sistemecommerce dapat memberikan sebuah solusi baru untuk menganalisa suatutransaksi yang terjadi dalam toko online maupun pangsa pasar suatu produkberdasarkan pembelian konsumen, kunjungan pada web, yang disimpulkanmenjadi data yang dapat digali untuk menunjang penganaliasaan penjualan agarbisa menjadi alat bantu para owner/pemilik perusahaan sebagai fitur analisaperkembangan alur distribusi perdagangan pada perusahaannya.Dalam hasil uji coba metode ini, secara garis besar dapat dijadikansebagai estimasi dalam penyetokan barang, estimasi waktu kunjungan, barangyang popular dilihat, barang yang laris di pasaran, barang terlaris per area, hasiloptimasi keyword dari masing-masing barang sehingga dapat membantu teknikSEO (Search Engine Optimition) untuk pencarian tertinggi di search engine,semua melewati proses web usage mining sehingga dapat membantu melihatpangsa pasar barang ataupun tren barang yang terjadi pada sistem penjualanonline.Kata Kunci : Web Usage Mining, Penjualan Online, E-commerce
KLASIFIKASI BERITA HOAX PILPRES MENGGUNAKAN METODE MODIFIED K-NEAREST NEIGHBOR DAN PEMBOBOTAN MENGGUNAKAN TF-IDF Rozi, Faizal Nur; Sulistyawati, Dwi Harini
KONVERGENSI Vol 15 No 1 (2019)
Publisher : Informatics, Universitas 17 Agustus 1945 Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1426.039 KB) | DOI: 10.30996/konv.v15i1.2828

Abstract

Dewasa ini perkembangan teknologi informasi dan internet begitu pesat. Sangat mudahnya masyarakat dalam mengakses internet dan informasi. Dengan kemudahan akses internet membuka peluang masyarakat untuk menyebarkan informasi atau berita di jejaring sosial maupun media online. Namun dalam praktiknya banyak bermunculan berita yang memiliki informasi palsu (hoax) yang tidak dapat dipertanggungjawabkan berita dan sumbernya. Hoax merupakan upaya untuk memanipulasi audiens agar terpengaruh dengan opini yang dibawa. Untuk menangani masalah terkait berita hoax, dikembangkankan sebuah prototipe untuk mengklasifikasikan berita tersebut. Metodologi penanganan berita hoax tersebut menggunakan pendekatan Term Frequency – Inverse Document Frequency untuk pembobotan setiap dokumen dan Modified K-Nearest Neighbor untuk pengklasifikasian berita berdasarkan dokumen yang telah dibobotkan.
GAME PEMBELAJARAN RAMBU LALU LINTAS BERBASIS ANDROID Barokum, Mohammad Khafid; Amna, Anis Rahmawati; Armin, Aidil Primasetya
KONVERGENSI Vol 14 No 1 (2018)
Publisher : Informatics, Universitas 17 Agustus 1945 Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (713.174 KB) | DOI: 10.30996/konv.v14i1.2767

Abstract

Permainan merupakan kegiatan rekreasi yang bisa digunakan untuk menghabiskan waktu luang atau hanya sekedar ingin bersenang-senang. Permainan yang menggunakan sebuah media elektronik biasa disebut game. Selain digunakan sebagai sarana hiburan game juga dapat digunakan sebagai sarana pendidikan, yang biasa disebut dengan game edukasi. Game berjenis edukasi ini bertujuan untuk memancing minat belajar masyarakat terhadap konten pendidikan sambil ber-"game", sehingga dengan perasaan senang diharapkan masyarakat bisa lebih mudah memahami materi pelajaran yang disajikan.Di era globalisasi ini produktifitas masyarakat semakin meningkat, kita lihat saja dijalanan banyak sekali kendaraan berlalu lalang. Bisa disimpulkan bahwa jalanan adalah tempat yang paling sering dilewati orang setiap harinya. Ada aturan-aturan yang harus dipatuhi dijalanan yang disebut rambu lalu lintas. Namun banyak sekali dari masyarakat tidak mengetahui atau belum benar-benar paham mengenai rambu lalu lintas. Maka dari itu diperlukan sebuah edukasi untuk masyarakat agar bisa lebih memahami rambu-rambu lalu lintas. Edukasi tidak harus berupa buku atau video tapi bisa juga berupa game. Dengan game masyarakat diharapkan bisa lebih mudah untuk menangkap setiap materi dari edukasi rambu lalu lintas karena masyarakat tidak hanya belajar tapi juga bermain sehingga diharapkan dapat memicu semangat untuk belajar. Hampir setiap orang memilki ponsel apalagi sekarang harga ponsel juga sudah sangat terjangkau. Inilah mengapa game pembelajaran rambu lalu lintas sangat tepat di era sekarang.
SISTEM DIAGNOSA BERBASIS FUZZY PADA PENYAKIT POLINEUROPATI AKIBAT DIABETES MELITUS Suanto, Edy; Sidqon, Mohammad; Hermawati, Fajar Astuti
KONVERGENSI Vol 13 No 1 (2017)
Publisher : Informatics, Universitas 17 Agustus 1945 Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (3722.857 KB) | DOI: 10.30996/konv.v13i1.2748

Abstract

Diagnosa sebuah penyakit digunakan untuk menentukan tindakan yang tepat sesuai dengan gejala-gejala yang diberikan. Dengan semakin bertambahnya informasi, proses klasifikasi dan penentuan tindakan yang tepat dari sekumpulan gejala menjadi semakin sulit. Penyakit saraf tepi, Polineuropati,  merupakan sebuah penyakit yang dapat memberikan pengaruh berbeda pada pasien jika diberikan tindakan yang berbeda dan pada tingkatan penyakit yang berbeda pula. Sehingga ketepatan diagnosa sangat diperlukan. Sebuah sistem pakar berbasis fuzzy yang menggunakan suatu  pendekatan  yang dapat memperhitungkan ketidakpastian dapat digunakan dalam proses diagnosa penyaki saraf tepi ini. Pada penelitian ini, dibuat sebuah sistem pakar yang dapat mendiagnosis penyakit layaknya seorang dokter mendiagnosis pasiennya, dengan menggunakan pendekatan  logika fuzzy. Dengan logika fuzzy, faktor-faktor ketidakpastian dalam diagnosis penyakit saraf tepi tetap diperhitungkan sehingga dapat mengurangi kesalahan dalam pengambilan suatu keputusan dan dapat membantu memberi keputusan yang cepat dan akurat bagi kalangan medis mengenai penyakit saraf tepi. Kata Kunci:  penyakit saraf tepi, Polineuropati, sistem pakar, logika fuzzy