cover
Contact Name
protekinfo
Contact Email
Protekinfoprotekinfo.unsera@gmail.com
Phone
+62254-8235007
Journal Mail Official
protekinfo.unsera@gmail.com
Editorial Address
Soft Computing, artificial intelligence, Data mining, Decision Support System, Geographic Information System, Multimedia, Game Development, Augmented Reality, and other scientific studies in accordance with the scope field of Computer Science research.
Location
Kota serang,
Banten
INDONESIA
Jurnal Pengembangan Riset dan Observasi Teknik Informatika
ISSN : 24067741     EISSN : 25976559     DOI : https://doi.org/10.30656
rotekinfo (Pengembangan Riset dan Observasi Teknik Informatika) is a Computer Science or Informatics journal published by Program Studi Informatika Universitas Serang Raya with registered number ISSN 2406-7741(Print) 2597-6559 (On-Line). This journal aims to publish the results of research in the field of Computer Science is published once a year in a september. The scope of Sciences covers Soft Computing, artificial intelligence, Data mining, Decision Support System, Geographic Information System, Multimedia, Game Development, Augmented Reality and other scientific studies in accordance with scope field of Computer Science research.
Arjuna Subject : -
Articles 159 Documents
APLIKASI MONITORING TRAFFIC AND NOTIFICATION PERADILAN PADA PENGADILAN AGAMA SERANG MENGGUNAKAN TEKNOLOGI WEB SERVICE Reza Darmawan; Haris Triono Sigit; Ahmad Sugiyarta Sugiyarta
ProTekInfo(Pengembangan Riset dan Observasi Teknik Informatika) Vol. 6 (2019)
Publisher : Universitas Serang Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (326.335 KB) | DOI: 10.30656/protekinfo.v6i1.1068

Abstract

Pengadilan agama adalah pengadilan tingkat pertama yang melaksanakan kekuasaaan kehakiman di lingkungan peradilan agama yang berkedudukan di ibu kota kabupaten atau kota. Pengadilan agama menyelenggarakan penegakan hukum dan keadilan di tingkat pertama bagi rakyat pencari keadilan perkara tertentu antara orang yang beragama Islam di bidang perkawinan, waris, wasiat, hibah, wakaf, zakat, infaq, shadaqah dan ekonomi syari’ah. Susunan pengadilan agama terdiri dari ketua pengadilan, hakim anggota, panitera, sekretaris, jurusita. Selama ini pihak berperkara sangat kesulitan untuk melakukan pemantauan berkala tidak hanya itu pemberkasan perkara pun terasa lamban karena harus diketik manual oleh panitera. Oleh karena itu, aplikasi ini dibuat agar memudahkan pihak berperkara untuk memantau terhadap perkaranya begitupun dengan pihak internal Pengadilan Agama Serang mulai dari hakim, panitera, jurusita dan ketua Pengadilan Agama Serang harus cek data satu persatu secara berkala. Aplikasi ini dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP, JAVA, dan MySQL sebagai basis data dan dengan menggunakan metode Extreme Programming, sebuah pendekatan atau model pengembangan perangkat lunak yang mencoba menyederhanakan berbagai tahapan dalam proses pengembangan aplikasi ini sehingga menjadi lebih adaptif dan fleksibel. dengan metode ini bukan hanya berfokus pada pengkodean tapi meliputi seluruh area pengembangan perangkat lunak, karena Extreme Programming mengambil pendekatan ‘ekstrim’ dalam iterative development. Penelitian dilakukan pada Pengadilan Agama Serang dan pengumpulan data tentang keperluan data apa saja yang dibutuhkan oleh pengguna aplikasi ini. Pada saat testing aplikasi menggunakan Black Box. Maka menghasilkan aplikasi  berbasis website dan mobile yang mampu membantu memberikan informasi seputar perkara dan memberikan kemudahan untuk mencetak berkas persidangan pada Pengadilan Agama Serang.
Penerapan Data Mining Untuk Menentukan Lokasi Promosi Penerimaan Mahasiswa Baru Pada Universitas Banten Jaya (Metode K-Means Clustering) Ramdani Budiman; Rudi anto
ProTekInfo(Pengembangan Riset dan Observasi Teknik Informatika) Vol. 6 (2019)
Publisher : Universitas Serang Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (3183.982 KB) | DOI: 10.30656/protekinfo.v6i1.1691

Abstract

Setiap perguruan tinggi menginginkan peningkatan dalam penerimaan mahasiswa baru pada setiap tahunnya. Sehingga setiap perguruan tinggi memiliki strategi masing-masing dalam menarik minat para calon mahasiswanya, serta menentukan daerah mana saja yang menjadi lokasi potensial dalam melakukan promosi. Penelitian ini bermaksud untuk menentukan lokasi atau daerah mana saja yang berpotensi untuk mendatangkan mahasiswa baru di perguruan tinggi tersebut. Dengan menerepkan data mining dengan metode clustering mengelompokkan item objek penelitian berdasarkan kemiripan sifatnya, sehingga akan diketahui daerah mana saja yang berpotensi untuk mendatangkan mahasiswa baru. Penentuan lokasi promosi penerimaan mahasiswa baru dengan metode data mining akan memberikan dampak yang bagus dan terarah dalam melakukan promosi, sehingga dapat meningkatkan jumlah mahasiswa baru setiap tahunnya.
PENGEMBANGAN METODE STORYTELLING BERBASIS GAME EDUKASI DALAM PEMBELAJARAN SEJARAH SAHABAT NABI maya selvia lauryn; M. Ibrohim; Mochammad Rizqi Amirullah
ProTekInfo(Pengembangan Riset dan Observasi Teknik Informatika) Vol. 6 (2019)
Publisher : Universitas Serang Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (8086.709 KB) | DOI: 10.30656/protekinfo.v6i1.1745

Abstract

Sejarah Kebudayaan Islam merupakan pelajaran yang sangat penting untuk kaum muslim, dimana kita dapat mengetahui tapak tilas dari perjalanan kehidupan Rasulullah shalallahu ‘alaihi wassalam beserta fenomena yang terekam oleh sahabat – sahabatnya. Namun pelajaran mengenai sejarah kebudayaan islam khususnya Sejarah Sahabat Nabi sekarang kurang diminati oleh siswa Madrasah kelas 3 Thoriqotul Jannah, karena metode yang disampaikan masih menggunakan metode ceramah yang bagi anak – anak itu membosankan, dalam penelitian ini, Umar bin Al-Khattab salah satu dari banyaknya Sahabat Nabi yang menjadi objek materi dalam penulisan ini. Penelitian ini menggunakan metode MDLC dalam melakukan penelitian dan perancangan aplikasi. Konsep Perancangan dimulai dari pengumpulan data dari Buku yang berjudul “Biografi Umar Bin Al-Khattab” dan pembangunan sistem dilakukan dengan proses pembuatan desain menggunakan Adobe Photoshop dan audio menggunakan Adobe Audition. Lalu menggabungkannya dengan menuliskan kode program pada Unity. Setelah aplikasi diimplementasi. Maka aplikasi akan di-upload ke penyimpanan awan agar dapat diunduh oleh siapapun dan menjadi salah satu media Alternative pembelajaran Sejarah Kebudayaan Islam khususnya tentang Sejarah Sahabat Nabi.
MODEL PENYALURAN BEASISWA TERHADAP TINGKAT KELULUSAN MAHASISWA DIPLOMA 3 MANAJEMEN INFORMATIKA STIKOM AL-KHAIRIYAH BAGI DUNIA KERJA DI KOTA CILEGON Didda Rahayu Yuliana; Teuku Fadjar Shadek
ProTekInfo(Pengembangan Riset dan Observasi Teknik Informatika) Vol. 6 (2019)
Publisher : Universitas Serang Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30656/protekinfo.v6i1.1752

Abstract

Beasiswa merupakan salah satu alternatif melanjutkan pendidikan bagi mereka yang secara financial masih belum mampu membiayai pendidikan. Sekolah Tinggi Ilmu Komputer Al-Khairiyah merupakan salah satu perguruan tinggi di wilayah Cilegon yang mampu memberikan beasiswa kepada masyarakat kurang mampu dengan program penyaluran beasiswa dari beberapa sumber yang dikelola sejak tahun 2010 melalui Program Studi Manajemen Informatika. Fokus tujuan penelitian ini adalah merumuskan model penyaluran beasiswa dengan capaian bahwa calon mahasiswa yang diberikan beasiswa jumlahnya tetap sama dengan lulusan yang dihasilkan dari program beasiswa tersebut. Model penyaluran beasiswa ini sangat penting bagi kelangsungan program studi manajemen informatika, karena dengan kemampuan yang dimiliki lulusan diploma 3 akan mampu diserap oleh dunia kerja khususnya di Kota Cilegon. Baitul Maal Krakatau Steel Group (BMKSG), Yasayan Madinatul Hadid, Rumah Zakat, Dompet Du’afa, Lazis Uswatun Hasanah, dan Lazis STIKOM Al-Khairiyah adalah pemberi beasiswa yang sejak tahun 2010 berperan aktif membiayai mahasiswa di STIKOM Al-Khairiyah
Analisis Sistem Kearsipan Pegawai Di Politeknik Kesehatan Banten Jurusan Keperawatan Tangerang Euis Nurninawati
ProTekInfo(Pengembangan Riset dan Observasi Teknik Informatika) Vol. 8 No. 2 (2021)
Publisher : Universitas Serang Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30656/protekinfo.v8i2.2539

Abstract

Penelitian ini berjudul Analisis kearsipan pegawai di politeknik kesehatan banten dalam Proses menganalisis data Kearsipan di Politeknik Kesehatan Banten. tujuan penelitian ini yaitu mengetahui pengelolaan arsip data kepegawaian surat masuk dan sueat keluar dalam mendukung proses analisis sistem yang sedang berjalan di Kantor Politeknik Kesehatan Banten. Pada penelitian ini metode yang digunakan adalah metode penelitian kualitatif dengan jenis deskriptif dengan kategori studi kasus. Pengumpulan data menggunakan observasi, interview, dan dokumentasi. Analisis data dalam penelitian ini menggunakan reduksi data, penyajian data, menarik kesimpulan. Hasil penelitian menjelaskan bahwa Pengelolaan arsip di Politeknik Kesehatan Banten berpedoman pada Peraturan Kepala Badan Kepegawaian Negara, Nomor 18 Tahun 2011 Tentang Pedoman Pengelolaan Tata Naskah Kepegawaian Pegawai Negeri Sipil. Kegiatan tersebut seperti melakukan pencatatan arsip yang masuk sebelum arsip tersebut disimpan di kantor politeknik kesehatan banten. Pencatatan arsip meliputi tahap verifikasi dan validasi yang bertujuan untuk menerima, menyortir, dan mengelompokkan arsip. Setelah pencatatan, petugas arsip juga membuat laporan pencatatan dan permasalahan dokumen kepegawaian. Pencarian arsip secara elektronik dilakukan melalui pencarian dengan Microsoft excel document yang tersimpan dalam komputer dan pencarian manual petugas arsip dapat mencari fisik arsip pada box arsip atau lemari arsip berdasarkan jenis arsip.
Rancang Bangun Sistem Ramalan Penjualan Menggunakan Metode Regresi Linear Rizky Aditya Pratama; Suhud; Ahmad Dedi Jubaedi
ProTekInfo(Pengembangan Riset dan Observasi Teknik Informatika) Vol. 7 (2020)
Publisher : Universitas Serang Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30656/protekinfo.v8i1.5017

Abstract

Ramalan penjualan adalah merupakan perkiraan penjualan pada suatu waktu yang akan datang berdasarkan data-data yang pernah terjadi. Berbagai macam cara dilakukan guna meningkatkan penjualan produk yang dimiliki, salah satunya dengan prediksi atau peramalan untuk mengetahui penjualan yang akan terjadi kedepan. Pada PT Sarana Reswara Abadi permasalahan yang sering terjadi yaitu sulitnya menentukan volume atau banyaknya penjualan kedepan karena sistem pencatatan yang masih konvensional sehingga sulit untuk dijadikan acuan prediksi kedepan dan sulit dalam menentukan produk mana saja yang paling diminati. Metode pendekatan yang digunakan yaitu Metode regresi linear sederhana untuk melakukan ramalan penjualan. Metode penelitian yang digunakan yaitu metode Waterfall dengan menggunakan pemodelan sistem aplikasi UML (Unified Modelling Languange), serta perancangan menggunakan xampp, sublime text, dengan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL serta pengujian menggunakan BlackBox. Hasil dari penelitian adalah suatu aplikasi peramalan penjualan produk untuk tahun berikutnya berbasis web. Hasil dari peramalan untuk periode ke 7 menunjukan bahwa produk 1 mendapatkan 69 Produk dengan MAPE 0.24%, produk 2 mendapatkan 80 produk dengan MAPE 0.65%, produk 3 mendapatkan 71 produk dengan MAPE 0.23%, Produk 4 mendapatkan 69 produk dengan MAPE 1.03% dan produk 5 mendapatkan 60 produk dengan MAPE 1.52%.
Rancangan Prototype Pendukung Keputusan Penentuan Calon Penerima Bantuan Pangan Non Tunai Di Desa Tenjoayu Menggunakan Metode Weighted Product Suhaedi; Tb Ai Munandar; Haris Triono Sigit
ProTekInfo(Pengembangan Riset dan Observasi Teknik Informatika) Vol. 8 No. 1 (2021)
Publisher : Universitas Serang Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30656/protekinfo.v8i1.5018

Abstract

Penentuan Penerima bantuan merupakan salah satu masalah yang menjadi perhatian serius pemerintah desa Tenjoayu, karena banyaknya data pengusulan bantuan yang masuk tentunya sangat merepotkan bagi pemerintah desa dalam menentukan penerima bantuan. Oleh karena itu, dibutuhkan suatu sistem yang mampu membantu dalam menentukan penerima bantuan. Sistem ini mengimplementasikan metode weighted product, karena metode ini memberikan nilai bobot pada setiap kriteria dan selanjutnya dilakukan perangkingan. Dalam penelitian ini parameter yang digunakan yaitu penghasilan, kondisi rumah, mata pencaharian dan anak. Sistem ini dibangun dengan bahasa pemrograman WEB, dimana hasil output sistem ini berupa perangkingan calon penerima bantuan sesuai dengan hasil yang diperoleh. Dengan dibuatnya Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Penerima Bantuan Pangan Non Tunai diharapkan mampu mempermudah dalam penentuan penerima bantuan di desa Tenjoayu.
RANCANG BANGUN APLIKASI UNTUK MENENTUKAN TINGKAT KERUSAKAN KAMERA DSLR DENGAN MENGGUNAKAN METODE FUZZY LOGIC ahmad dedi jubaedi; Suhud; Zulkaromi Muttaqin
ProTekInfo(Pengembangan Riset dan Observasi Teknik Informatika) Vol. 8 No. 1 (2021)
Publisher : Universitas Serang Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30656/protekinfo.v8i1.5019

Abstract

Seiring dengan perkembangan zaman dan kemajuan teknologi yang begitu pesat, sampai dengan hal yang canggih dan mumpuni, banyak bermunculan benda-benda yang modern dan semakin canggih dalam kegunaan dan fungsinya. WongkeneArt adalah usaha yang bergerak dalam bidang jasa photography, videography, dan graphic design. Kamera DSLR adalah perangkat utama yang berperan sangat penting yang digunakan dalam bidang usaha ini. Namun kerusakan kamera DSLR ini menjadi masalah yang sangat dapat merugikan dan menjadi kendala dalam melakukan pekerjaan bagi pengguna kamera DSLR khususnya karyawan di WongkeneArt. Kerusakan yang telah terjadi sering kali diprediksi atau dilakukan secara manual bagi sebagian besar pengguna di WongkeneArt dengan pemahaman mengetahui gejala yang dialami, yang menjadikan hal ini kurang efisien dalam mengatasi seberapa besar tingkat kerusakan yang terjadi pada kamera DSLR. Perancangan aplikasi untuk menentukan tingkat kerusakan kamera DSLR perlu dibuat demi memudahkan pengguna di WongkeneArt dalam mengatasi kerusakan yang terjadi untuk pengatasan lebih lanjut. Sistem aplikasi ini dirancang berbasis Web. Metode yang digunakan adalah Fuzzy Logic Inference System tipe Mamdani, menggunakan pemodelan UML (Unified Modeling Language), dengan bahasa pemrograman PHP, HTML, dan database MySQL. Untuk itu, perancangan aplikasi untuk menentukan tingkat kerusakan kamera DSLR merupakan kebutuhan yang sangat diperlukan untuk mengatasi kemungkinan adanya kerusakan pada kamera DSLR. Kata Kunci : Fuzzy Logic, Kerusakan, Kamera DSLR, Web
Rancang Bangun Aplikasi Pemesanan Rumah Online Berbasis Web sunny; suherman; Istiqomah
ProTekInfo(Pengembangan Riset dan Observasi Teknik Informatika) Vol. 8 No. 1 (2021)
Publisher : Universitas Serang Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30656/protekinfo.v8i1.5020

Abstract

Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi sudah semakin cepat, salah satunya adalah bidang ilmu komputer. Hal ini dibuktikan dengan banyaknya perusahaan yang menggunakan sistem komputerisasi sebagai alat bantu untuk mempermudah pekerjaan dan menjadikan perusahaan memiliki mutu yang tinggi. Oleh karena itu, perusahaan membutuhkan alat komunikasi yang berbasis web agar lebih mudah dalam mempromosikan dan menjual sesuatu terutama dalam penjualan rumah. Sistem informasi yang berjalan di Perumahan Citra Serang Residence saat ini masih belum sesuai dengan yang seharusnya, karena yang dilakukan saat ini dengan menawarkan atau mempromosikan kerumah langsung serta membawa brosur dan pada pemasarannya biasanya hanya bisa mencakup pada daerah tertentu yaitu daerah perusahaan itu sendiri, perusahaan bisa menjual kedaerah yang jauh karena dari sumber mulut-kemulut dan dan spanduk yang dipasang di area yang jauh dan masalah yang dihadapi adalah cara pemesanan yang tradisional yaitu dengan calon konsumen harus datang langsung ke kantor pemasaran perumahan Citra Serang Residence untuk melakukan pemesanan rumah. Oleh karena permasalahan diatas, maka pada penelitian ini akan membangun aplikasi pemesanan rumah online dengan berbasis web pada Perumahan Citra Serang Residen dengan aplikasi yang akan dibuat diharapkan pengunjung dapat melihat situs informasi penjualan Perumahan Citra Serang Residence dan akan mendapatkan informasi yang lebih detail tentang Perumahan Citra Serang Residence, baik itu bentuk bangunan dan harga jual rumah, sebelum dilakukan perubahan maupun setelah perubahan dan cara pemesanannya. Untuk mempermudah proses transaksi pemasaran perumahan, program web merupakan salah satu solusi untuk membantu konsumen mengetahui informasi secara keseluruhan dengan cara mudah dan cepat.
Aplikasi Sistem Informasi Booking Lapangan Futsal Berbasis Adnroid Pada Mandiri Sport Futsal ahmad sugiyarta; Sulistyono; Annur Ary Prabowo
ProTekInfo(Pengembangan Riset dan Observasi Teknik Informatika) Vol. 8 No. 1 (2021)
Publisher : Universitas Serang Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30656/protekinfo.v8i1.5024

Abstract

Pada zaman modern seperti ini olahraga indoor saat ini menjadi olahraga yang paling diminati oleh berbagai kalangan. Salah satunya adalah olahraga futsal. Futsal adalah jenis olahraga sepakbola yang dimainkan oleh dua tim, dan setiap tim beranggotaan 5 orang pemain. Mandiri Sport Futsal adalah salah satu gor futsal yang ada di kota cilegon. Mandiri sport bertempat di Komplek BBS 3, jalan Nakula, Ciwaduk, Kec. Cilegon, Kota Cilegon, Banten. Pada umumnya Sistem pemesanan lapangan futsal masih menggunakan cara media kertas yaitu penyewa harus mendatangi langsung tempat penyewaan lapangan futsal atau menghubungi lewat telepon untuk melakukan pengecekan dan penyewaan terhadap lapangan yang kosong. Sistem pemesanan lapangan futsal secara manual ini cukup merepotkan bagi pihak pengguna lapangan dan menjadi kurang efesien dalam hal waktu, tenaga, dan biaya karena pengguna harus mendatangi langsung ke tempat futsal untuk melakukan pengecekan jadwal dan pemesanan. Penggunaan Sistem informasi pada aplikasi penyewaan lapangan futsal berbasis web ini dirancang agar dapat mengatur pendaftaran member dan pemesanan lapangan futsal secara langsung, cepat, dan akurat tanpa harus datang ke lokasi.

Page 11 of 16 | Total Record : 159