Jurnal Pengembangan Riset dan Observasi Teknik Informatika
rotekinfo (Pengembangan Riset dan Observasi Teknik Informatika) is a Computer Science or Informatics journal published by Program Studi Informatika Universitas Serang Raya with registered number ISSN 2406-7741(Print) 2597-6559 (On-Line). This journal aims to publish the results of research in the field of Computer Science is published once a year in a september. The scope of Sciences covers Soft Computing, artificial intelligence, Data mining, Decision Support System, Geographic Information System, Multimedia, Game Development, Augmented Reality and other scientific studies in accordance with scope field of Computer Science research.
Articles
159 Documents
Sistem Pendukung Keputusan untuk Menentukan Jurusan Siswa Baru di SMK Negeri 1 Kragilan Menggunakan Metode Naive Bayes
Dian Tri Budianto;
Agus Irawan
ProTekInfo(Pengembangan Riset dan Observasi Teknik Informatika) Vol. 1 (2014)
Publisher : Universitas Serang Raya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (534.682 KB)
|
DOI: 10.30656/protekinfo.v1i0.34
SMKN 1 Kragilan merupakan Sekolah Menengah Kejuruan yang memberikan pendidikan kepada siswa – siswinya dalam hal kemampuan khusus sesuai jurusan yang diminatinya, dan bertujuan meningkatkan kualitas siswa – siswi sebelum masuk kedalam dunia kerja. Salah satu hal penting yang dapat menentukan kualitas siswa di dalam dunia kerja yaitu dapat masuk kedalam jurusan yang sesuai dan diminati oleh siswa dan siswi tersebut. Dalam pemilihan jurusan dilakukan pada awal siswa masuk sekolah ketika mendaftarkan diri di SMKN 1 Kragilan, penjurusan didasari dengan nilai UN, yang sudah sudah ditentukan sebelumnya untuk persyaratan. Diharapkan dengan dukungan system yang dibangun ini dapat menyelesaikan permasalahan dalam pengambilan keputusan untuk menentukan jurusan siswa baru, agar siswa tidak salah dalam memilih jurusan yang sesuai dengan minat dan bakatnya.
Media Pembelajaran Mengenal Bentuk Dan Warna Berbasis Multimedia Pada Ra Al A’raaf
Akip Suhendar;
Zaenal Mustofa
ProTekInfo(Pengembangan Riset dan Observasi Teknik Informatika) Vol. 1 (2014)
Publisher : Universitas Serang Raya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (287.736 KB)
|
DOI: 10.30656/protekinfo.v1i0.35
Kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi saat ini semakin berkembang pesat dan membawa kemudahan dalam berbagai bidang, dalam bidang pendidikan, telah melahirkan media pembelajaran yang interaktif, sehingga media pembelajaran yang digunakan tidak hanya menggunakan papan tulis utuk menerangkan pembelajaran tertentu atau mendengarkan penjelasan dari guru secara lisan. Daya tangkap siswa dalam memahami materi pelajaran berbeda-beda. Metode pembelajaran yang konvensional terkadang memberikan kesulitan sebagian siswa dalam memahami materi pelajaran karena tersebut menghafalkan catatan berupa tulisan. ra al a’raaf salah satunya, sekolah tesebut dalam penyampaian materi khususnya pelajaran mengenal angka,huruf,bentuk dan warna masih menggunakan buku pelajaran, menulis di papan tulis, maupun menerangkan secara lisan. Pada Penelitian ini menghasilkan media pembelajaran interaktif mengenal angka,huruf,bentuk dan warna yang di implementasikan pada ra al a’raaf cilegon sebagai media alat bantu proses belajar mengajar.
Implementasi Morphological Filtering Untuk Penajaman Citra Cctv
Aji Juliana;
Agung Triayudi
ProTekInfo(Pengembangan Riset dan Observasi Teknik Informatika) Vol. 1 (2014)
Publisher : Universitas Serang Raya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (613.822 KB)
|
DOI: 10.30656/protekinfo.v1i0.36
- Pada perkembangan teknologi image processing (pengolahan citra) , hingga saat ini terus diperluas dengan tujuan untuk membantu manusia dalam melakukan pekerjaannya. Pengolahan citra bisa berdasarkan pada pengolahan bentuk. Salah satu metode untuk pengolahan citra berdasarkan pengolahan bentuk adalah dengan melakukan proses Morphological Filtering. Berbagai aplikasi morfologi citra sangat membantu bagi kepentingan manusia. Salah satu aplikasinya adalah peningkatan sistem keamanan dengan menggunakan sistem Closed Circuit Television (CCTV). Sangat sulit dan tidak mudah untuk mengawasi kegiatan operasional usaha dan keamanan seperti pabrik yang sangat besar yang terpisah pisah dan terletak jauh di area yang luas , sedangkan pengawasan harus dilakukan setiap saat dan cepat. Maka diperlukan suatu metode morfologi yang benar-benar tepat digunakan untuk citra CCTV sehingga menghasilkan citra yang berkualitas baik dan citra lebih mudah untuk dianalisis dan diinterpretasikan.
Pengembangan Portal Berita Menggunakan Teknologi Web Semantic Pada Banten Tv
Agus Irawan
ProTekInfo(Pengembangan Riset dan Observasi Teknik Informatika) Vol. 1 (2014)
Publisher : Universitas Serang Raya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (271.317 KB)
|
DOI: 10.30656/protekinfo.v1i0.37
Web semantic merupakan pengembangan teknologi web modern. Web semantic saat ini sudah didefiniskan dengan berbagai macam pengertian yang mengacu kepada kemampuan web tersebut, salah satunya adalah kemampuan untuk memahami tentang hal-hal yang di mengerti oleh manusia. Kebutuhan dalam menemukan informasi yang tepat telah mengantarkan pemikiran tim barneers lee tentang web masa depan, dimana web memiliki kemampuan untuk memahami segala hal yang dipahami oleh manusia tantang definisi suatu hal. Teknologi yang dimanfaatkan dalam semantic web adalah pengembangan dari potensi dari XML seperti RDF, XML dan OWL yang dapat dijadikan media penyimpanan data dan dapat di berhubungan dengan bahasa pemrograman dengan menggunakan bahasa SPARQL
Perancangan Aplikasi Pengelolaan Pengaduan Masyarakat Pnpm Mandiri Perkotaan Di Provinsi Banten Dengan Metode Waterfall
Abdi Arrafi;
Harsiti Harsiti
ProTekInfo(Pengembangan Riset dan Observasi Teknik Informatika) Vol. 1 (2014)
Publisher : Universitas Serang Raya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (915.531 KB)
|
DOI: 10.30656/protekinfo.v1i0.38
PNPM Mandiri Perkotaan is a program that seeks substance in poverty reduction through community empowerment concept. Meanwhile, the implementation of a program can not be expected to always run perfectly. For any concerns and complaints from the public related to the implementation of PNPM Mandiri Perkotaan can quickly and appropriately handled. PNPM Mandiri Perkotaan equipped with Complaints Handling (PPM). Complaints management system is done currently perceived not able to meet expectations because the process is still carried out manually using by using common applications such as Microsoft Office Word and Microsoft Office Excel. Thus documenting the complaint has not been done in a fast, accurate, and complete as well as the existing system has not been able to effectively and efficiently in informing the constraints that exist in the field. This study aims to improve the quality of management of public complaints on PNPM Mandiri Perkotaan Banten province so as to resolve the issues related to the management of public reports with the complaints data processing system that is as simple, fast and complete. Steps taken to improve the quality of complaints management as mentioned above, is by way of computerized complaint management to be a readymade system. The designed system will be able to accommodate and manage complaints quickly and appropriately so as to provide information related to obstacles and problems that exist in the field and facilitate the making of a report in accordance with user needs. PPM Application Design using the waterfall method, a method that is able to create a quality system is maintained because the development is structured and supervised. On the other hand this model is a kind of document model is complete, so that the maintenance can be done easily. PPM application is capable of solving the problems associated with the management of public complaints on PNPM Mandiri Perkotaan Banten province to the optimization of complaint management in a fast, accurate, and complete
Perancangan Game Edukasi pada SMPN Cidahu kelas VII berbasis Multimedia
Akip Suhendar;
Imam Prasetiawan
ProTekInfo(Pengembangan Riset dan Observasi Teknik Informatika) Vol. 2 (2015)
Publisher : Universitas Serang Raya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (381.247 KB)
|
DOI: 10.30656/protekinfo.v2i0.40
Kemajuan Teknologi saat ini semakin berkembang pesat dan membawa kemudahan dalam berbagai bidang.Dalam bidang pendidikan telah melahirkan game edukasi dan media pembelajaran, sehingga media pembelajaran yangdigunakan tidak hanya menggunakan papan tulis untuk menerangkan mata pelajaran tertentu atau mendengarkan penjelasan dari guru secara lisan. Daya tangkap siswa dalam memahami materi pelajaran berbeda-beda. Metodepembelajaran yang konvensional terkadang memberikan kesulitan bagi sebagian siswa dalam memahami materi pelajaran karena metode tersebut hanya menghapalkan catatan berupa tulisan. SMP Cidahu Kab. Serang salah satunya,sekolah tersebut dalam penyampaian materi khususnya pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi masih menggunakan buku pelajaran, menulis di papan tulis, maupun menerangkan secara lisan. Demi mendukung danmembantu pengembangan pembelajaran bagi Siswa Sekolah Menengah Pertama yang Inovatif, maka dirancanglah game edukasi dan media pembelajaran berbasis multimedia yang mampu merubah cara belajar lama menjadi lebihinovatif dan membuat Siswa lebih bersemangat dalam belajar
ANALISA PENENTUAN ALERT LIFETIME SPAREPART FORKLIFT MENGGUNAKAN METODE FUZZY LOGIC
Sumiati Sumiati;
Farid Mukhtar Sayfullah
ProTekInfo(Pengembangan Riset dan Observasi Teknik Informatika) Vol. 2 (2015)
Publisher : Universitas Serang Raya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (429.246 KB)
|
DOI: 10.30656/protekinfo.v2i0.41
Sensor Accelerometer adalah satu dari sekian banyak sensor yang ditanamkan pada ponsel berbasis Android. SensorAccelerometer bekerja dengan mengukur percepatan gravitasi, dimana untuk mengubah orientasi tampilan, Aplikasi yang dibuat olehpenulis ini, menggunakan bluetooth sebagai penghubung antara ponsel berbasis Android dan mobile robot, serta sensor accelerometer sebagai pengontrol gerakan mobile robot secara real time. Pengontrolan gerakan mobile robot dilakukan dengan cara mengirimkan perubahan nilai sensor accelerometer kepada mobile robot gerakan kebebasaan melalui komunikasi serial. memberikan masukan bagi perkembangan pengontrolan. Terutama di dalam aplikasi sensor Accelerometer berbasis android untuk gerakan robot kebebasaan.
RANCANG BANGUN APLIKASI SENSOR BERBASIS ANDROID UNTUK GERAKAN ROBOT KEBEBASAN
Ahmad Fatoni;
Penti Dewi Kuraesin
ProTekInfo(Pengembangan Riset dan Observasi Teknik Informatika) Vol. 2 (2015)
Publisher : Universitas Serang Raya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (251.262 KB)
|
DOI: 10.30656/protekinfo.v2i0.42
Sensor Accelerometer adalah satu dari sekian banyak sensor yang ditanamkan pada ponsel berbasis Android. Sensor Accelerometer bekerja dengan mengukur percepatan gravitasi, dimana untuk mengubah orientasi tampilan, Aplikasi yang dibuat oleh penulis ini, menggunakan bluetooth sebagai penghubung antara ponsel berbasis Android dan mobile robot, serta sensor accelerometer sebagai pengontrol gerakan mobile robot secara real time. Pengontrolan gerakan mobile robot dilakukan dengan cara mengirimkan perubahan nilai sensor accelerometer kepada mobile robot gerakan kebebasaan melalui komunikasi serial. memberikan masukan bagi perkembangan pengontrolan. Terutama di dalam aplikasi sensor Accelerometer berbasis android untuk gerakan robot kebebasaan.
PERANCANGAN PROGRAM ACARA TELEVISI MENGGUNAKAN TEKNIK EDITING KINETIC TYPOGRAPHY
Ahmad Dedi Jubaedi;
Doddy Irawan
ProTekInfo(Pengembangan Riset dan Observasi Teknik Informatika) Vol. 2 (2015)
Publisher : Universitas Serang Raya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (628.959 KB)
|
DOI: 10.30656/protekinfo.v2i0.43
program TV merupakan sebuah acara yang banyak di tonton orang adalah untuk dapat dinikmati dalam bentuk audio visual. Menariknya sebuah acara TV bergantung pada kemasan. Pada penelitian ini dibahas mengenai bagaimana mengemas sebuah acara TV agar terlihat menarik menggunakan teknik editing kinetic typography. Penelitian ini tentang pembuatan progam acara TV yaitu program acara Anak Kampus. Hasil dari penelitian ini adalah program acara anak kampus yang akan ditayangkan di charlita TV, TV local di Pandeglang, Banten
Perancangan Aplikasi Pembelajaran Rumus Matematika Matriks dan Trigonometri Berbasis Android
Desmira Desmira;
Rizal Fauzi
ProTekInfo(Pengembangan Riset dan Observasi Teknik Informatika) Vol. 2 (2015)
Publisher : Universitas Serang Raya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (427.386 KB)
|
DOI: 10.30656/protekinfo.v2i0.44
Matematika adalah salah satu pelajaran yang sulit dipahami secara cepat. Dibutuhkan pemahaman dan waktu yang ekstra bila ingin menguasai setiap materi pelajaran matematika. Membawa buku kemana-mana, mencatat setiap rumus, tidak menutup kemungkinan bahwa buku catatan akan selalu ada dan tidak rusak. Kegiatan yang terus menerus dilakukan seperti itu akan membuat siswa merasa bosan dan tidak semangat dalam belajar matematika.Kini hampir setiap siswa memiliki smartphone. Smartphone dengan sistem operasi androidkini marak dipergunakan oleh banyak orang. Oleh karena itu, penulis membuat aplikasi rumus matematika matriks dan trigonometri berbasis android. Proses pembuatan aplikasi ini menggunakan eclipse sebagai editor program dan aplikasi coreldraw x6 sebagai editing gambar. Aplikasi ini dibuat sebagai alat bantu siswa dalam menghafal rumus matematika, terutama dalam materi trigonometri dan matriks. Aplikasi ini bersifat offline, sehingga memudahkan siswa tanpa harus terkoneksi internet.