cover
Contact Name
Verdi Yasin
Contact Email
verdiyasin@jayakarta.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
jisamar@stmikjayakarta.ac.id
Editorial Address
-
Location
Kota adm. jakarta pusat,
Dki jakarta
INDONESIA
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research
ISSN : 25988700     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Science,
JISIMAR (Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research), terbit empat kali setahun pada bulan Februari, Mei, Agustus dan November, memuat naskah hasil pemikiran dan hasil penelitian di bidang Teknologi Informasi, Sistem Informasi, Sistem Informasi Manajemen, Sistem Informasi Akuntansi, Ilmu Manajemen dan Manajemen Terapan, Manajemen Sumber Daya, Sistem Manajemen Enterprise, Akuntansi.
Arjuna Subject : -
Articles 668 Documents
PENGARUH INSENTIF DAN GAYA KEPEMIMPINAN TERHADAP PENINGKATAN KINERJA KARYAWAN DI PT MENARAVISI MEDIATAMA Sumarsid Sumarsid; Atik Budi Paryanti
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research Vol 4 No 4 (2020): JISAMAR: Volume 4, Nomor 4, November 2020
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh insentif dan kepemimpinan terhadap kinerja karyawan di PT Menaravisi Mediatama baik secara parsial maupun secara simultan. Jenis penelitin yang digunakan adalah penelitian dengan pendekatan deskriptif kuantitatif. Penelitan ini menggunakan sempel berjumlah 50 orang karyawan pada PT Menaravisi Mediatama yaitu sebuah perusahaan yang bergerak di bidang perdagangan besar berbagai keperluan rumah tangga dalam bentuk souvenir, percetakan dan periklanan. Setelah melakukan pengolahan data diantaranya dengan pengujian hipotesis dengan uji t didapatkan nilai signifikan masing-masing variabel sebesar 0.000 < 0.05, dengan demikian to < tα, maka Ha (hipotesis alternatif) diterima dan Ho (hipotesis nihil) ditolak, maka dapat disimpulkan bahwa : secara simultan Pemberian Insentif serta Kepemimpinan berpengaruh signifikan terhadap Kinerja karyawan di PT Menaravisi Mediatama. Selanjutnya dalam pengujian hipotesis penelitian yang digunakann dengan uji F (simultan) diperoleh hasil bahwa nilai signifikan variabel X1 Insentif serta variabel X2 Kepemimpinan adalah sebesar 0,000 < 0,05 dengan demikian Ho ditolak dan Ha diterima, sehingga dapat disimpulkan bahwa secara simultan pemberian insentif serta kepemimpinan berpengaruh signifikan terhadap Kinerja karyawan di PT Menaravisi Mediatama. Kata kunci : Insentif, Kepemimpinan dan Kinerja Karyawan Abstract: This study aims to determine the effect of incentives and leadership on employee performance at PT Menaravisi Mediatama either partially or simultaneously. The type of research used is research with a quantitative descriptive approach. This research uses samples of 50 employees at PT Menaravisi Mediatama, a company engaged in the wholesale trading of various household needs in the form of souvenirs, printing and advertising. After processing the data, including by testing the hypothesis with the t test, the significant value of each variable is 0.000 <0.05, thus to <tα, then Ha (alternative hypothesis) is accepted and Ho (null hypothesis) is rejected, it can be concluded that: simultaneous giving of incentives and leadership has a significant effect on employee performance at PT Menaravisi Mediatama. Furthermore, in testing the research hypothesis used with the F test (simultaneous), it was found that the significant value of the Incentive X1 variable and the X2 leadership variable was 0.000 <0.05, thus Ho was rejected and Ha was accepted, so it can be concluded that simultaneously providing incentives and leadership has a significant effect on employee performance at PT. M Menaravisi MediatamaKeywords: Incentives, Leadership and Employee Performance
PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI ENTERPRISE PRODUKSI DAN PENJUALAN KIMIA PADA PT MULIA AGUNG CHEMINDO BERBASIS JAVA NETBEANS Mohamad Jamal Lutfi; Nahot Frastian; Didik Nurhuda
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research Vol 4 No 3 (2020): JISAMAR : Volume 4, Nomor 3, August 2020
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tujuan penelitian adalah membantu dalam pengolahan data agar dapat memudahkan karyawan dalam melakukan pekerjaannya untuk mengurangi kesalahan sehingga tidak terjadi duplikasi atau kehilangan data, memudahkan akses pada data produksi dan penjualan yang dibutuhkan oleh karyawan sehingga arus informasi dapat lebih cepat tersebar khususnya dalam bidang produksi dan penjualan. Kesimpulan dengan dibuatnya perancangan aplikasi sistem informasi enterprise produksi dan penjualan kimiaa pada PT. Mulia Agung Chemindo semua kegiatan yang berhubungan dengan penginputan data produksi dan penjualan kimia, data produksi kimia, data penjualan kimia beserta laporan dengan cepat dan akurat nantinya akan diserahkan kepada manager untuk diteruskan kepada direktur PT. Mulia Agung Chemindo. Kata Kunci: Sistem Informasi, Enterprise, Produksi dan Penjualan Abstract: The purpose of this research is to assist in data processing in order to facilitate employees in carrying out their work to reduce errors so as not to duplicate or lose data, facilitate access to production and sales data needed by employees so that information flow can be more quickly spread, especially in the field of production and sales. The conclusion was made by designing an enterprise information system application for chemical production and sales at PT. Mulia Agung Chemindo all activities related to the input of chemical production and sales data, chemical production data, chemical sales data along with reports quickly and accurately will be submitted to the manager to be forwarded to the director of PT. Mulia Agung Chemindo. Keyword : Information System, Enterprise, Production and Sales
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI APLIKASI RENTAL MOTOR PADA JOGJA24 RENT GROUP MENGGUNAKAN JAVA DAN MYSQL Muhamad Farhan; Maria Cleopatra; Diyan Parwatiningtyas
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research Vol 5 No 1 (2021): JISAMAR : Volume 5, Nomor 1, February 2021
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jisamar.v5i1.356

Abstract

Ilmu pengetahuan dan teknologi dapat membantu pekerjaan manusia dengan mudah. Hampir semua pekerjaan dapat dibantu oleh teknologi yang diciptakan oleh manusia sehingga dapat mengefisienkan waktu,tenaga,dan biaya. Salah satu yang terkena dampak perkembangan teknologi informasi adalah Jogja24 Rent Group. Pada kajian ini, perancangan sistem informasi aplikasi rental motor pada Jogja24 Rent Group menggunakan Java dan MySQL bertugas untuk mengolah data seperti penginputan data pelanggan, data petugas, data motor, data rental dan pengembalian, serta laporan-laporan yang dibutuhkan setiap bulannya. Tujuan penelitian ini adalah untuk mempermudah proses input data sehingga mempermudah petugas dalam melakukan proses pengolahan data, memperkecil terjadinya kesalahan dan informasi yang dihasilkan agar lebih akurat. Metode penelitian yang digunakan adalah metode observasi dan pendekatan grounded theory. Hasil dari penelitian ini berupa sistem informasi aplikasi rental motor yang dapat membantu Jogja24 Rent Group dalam menerapkan sistem yang lebih modern dan dapat mempermudah pengelolaan rental motor. Science and technology can help human work with ease. Almost all jobs can be assisted by technology that is created by humans so that it can save time, effort and costs. One of those affected by the development of information technology is the Jogja24 Rent Group. In this study, the design of a motorbike rental application information system at Jogja24 Rent Group using Java and MySQL is tasked with processing data such as inputting customer data, staff data, motorbike data, rental and return data, as well as reports needed every month. The purpose of this research is to simplify the data input process so that it makes it easier for officers to process data, minimize errors and make the resulting information more accurate. The research method used is the method of observation and grounded theory approach. The result of this research is a motorbike rental application information system that can help Jogja24 Rent Group in implementing a more modern system and can simplify the management of motorbike rental.
SISTEM INFORMASI FORUM DISKUSI ONLINE ANTAR MAHASISWA PADA SMARTPHONE Yuni Fitriani; Roida Pakpahan; Adriyanichsan Adriyanichsan
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research Vol 4 No 4 (2020): JISAMAR: Volume 4, Nomor 4, November 2020
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRAK Suatu forum diskusi secara online merupakan suatu cara atau konsep yang dapat diterapkan untuk pengembangan layanan informasi berupa ide, tanya jawab serta gagasan seperti di bidang pendidikan. Penerapan suatu forum diskusi online di bidang pendidikan ini bisa sebagai sarana komunikasi untuk sesama pengguna seperti sesama mahasiswa Dalam suatu universitas, kurangnya komunikasi sesama mahasiswa antar program studi maupun fakultas menjadi halangan bagi mahasiswa karena tidak saling mengenal sehingga berdampak pada kurangnya rasa kepedulian dan keterjalinan silahturahmi antar mahasiswa. Dengan demikian, peneliti membuat suatu sistem informasi berupa forum diskusi antar mahasiswa, yang mana aplikasinya bisa digunakan pada smartphone. Metode yang digunakan untuk pengembangan sistemnya adalah metode waterfall. Dengan adanya aplikasi ini, mahasiswa dapat menjalin silahturahmi antar mahasiswa dengan berbeda program studi dan juga dapat berbagi ide, gagasan, tukar pikiran dan juga informasi. Selain itu, dengan adanya forum diskusi online ini juga dapat membantu mahasiswa menemukan serta membahas topic-topik yang diinginkan seperti di topic tentang pembelajaran sehingga dapat membantu meningkatkan efektivitas belajar. Kata kunci: Sistem Informasi, forum diskusi online, smartphone Abstract: An online discussion forum is a way or concept that can be applied to the development of information services in the form of ideas, q&amp;A and ideas such as in the field of education. The application of an online discussion forum in the field of education can be a means of communication for fellow users such as fellow students In a university, the lack of communication between students between study programs and faculty becomes an obstacle for students because it does not know each other so as to impact on the lack of concern and intertwining between students. Thus, researchers created an information system in the form of a discussion forum between students, where the application can be used on smartphones. The method used for the development of the system is the waterfall method. With this application, students can establish silahturahmi between students with different courses and can also share ideas, ideas, exchange of thoughts and also information. In addition, with this online discussion forum can also help students find and discuss desired topics such as in the topic of learning so as to help improve the effectiveness of learning. Keywords: component; Information System, online discussion forum, smartphone
PIECES FRAMEWORK UNTUK MENGANALISA SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI RUKUN TETANGGA Nani Agustina
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research Vol 5 No 2 (2021): JISAMAR : Volume 5, Nomor 2, May 2021
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jisamar.v5i2.431

Abstract

Untuk mengetahui apakah sistem informasi administrasi rukun tetangga berjalan sebagaimana mestinya, maka proses evaluasi sangat diperlukan untuk mengetahui kinerja dari sistem informasi tersebut. Evaluasi yang dilakukan terhadap sistem informasi administrasi rukun tetangga dengan menggunakan PIECES Framework. Analisis menggunakan 6 faktor variable dalam penelitian information and data ,performance, economy, control and security, efficiency, dan service. Penelitian ini bertujuan untuk mengukur tingkat kepuasan dan tingkat kepentingan sistem informasi yang sudah diterapkan, serta mengetahui kelemahan, kekuatan dan menganalisis komponen apa saja yang perlu ditingkatkan kualitas pelayanannya. Data didapatkan dari penyebaran kuesioner terhadap 10 pengguna sistem informasi. Hasil dari penelitian ini bahawa pengukuran yang didapat dari rata-rata tingkat kepuasan berada pada 3,70 dimana sistem informasi telah memberikan kepuasan untuk pengguna, sedangkan untuk nilai pengukuran dari penelitian rata-rata tingkat kepentingan 4,14 yang berarti sistem informasi administasi rukun tetangga dianggap penting oleh pengguna
RANCANG BANGUN PEMBUATAN PROGRAM KAMUS PLESETAN BERBASIS PWA ( PROGRESSIVE WEB APPLICATION) Noer Hikmah; Bimo Tri Cahyo; Harsih Rianto; Sari Dewi
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research Vol 4 No 4 (2020): JISAMAR: Volume 4, Nomor 4, November 2020
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Teknologi semakin maju, salah satunya adalah pemrograman. Sehingga banyak aplikasi yang dapat memudahkan manusia dalam dunia pekerjaan atau pun pendidikan. Komika, Pelawak dan Tim Kreatif TV memerlukan sebuah sistem yang dapat memberikan banyak ide untuk dibuatkan materi plesetan. Dimana plesetan masih menggunakan daya ingat belum ada sistem untuk menyimpan data plesetan tersebut. sehingga pada proses pencarian plesetan yang dicari memungkinkan hasil yang didapat terbatas, lambat dan tidak akurat semua itu karena bergantung pada daya ingat seseorang, sehingga memungkinkan pada saat proses berlangsung, terjadi kesalahan dalam pencarian data-data yang diperlukan. Oleh karena itu, diperlukan suatu sistem untuk memudahkan dan mencari kata plesetan. Pada penelitian ini peneliti menggunakan teknologi Progressive Web Apps (PWA) dengan menggunakan fitur speechrecognition untuk live dialog. Sedangkan untuk metode pengembangan perangkat lunak yang menggunakan metode waterfall dengan tahapan anlisis, desain,coding, pengujian dan pemeliharaan. Kata kunci: Plesetan, Progressive Web Apps (PWA), Waterfall Abstract: Technology is getting more advanced, one of which is programming. So that there are many applications that can make it easier for humans in the world of work or education. Komika, comedians and the TV Creative Team need a system that can provide lots of ideas for making pun material. Where the pun still uses memory, there is no system to store the pun data. So that in the process of searching for the puns that are searched, the results obtained are limited, slow and inaccurate because it depends on one's memory, so it is possible that during the process, an error occurred in the search for the required data. Therefore, we need a system to facilitate and search for puns. In this study, researchers used Progressive Web Apps (PWA) technology by using the speech recognition feature for live dialogue. As for the software development method that uses the waterfall method with the stages of analysis, design, coding, testing and maintenance. Keywords: Plesetan, Progressive Web Apps (PWA), Waterfall.
PERANCANGAN APLIKASI EDUKASI PAKAIAN ADAT TRADISIONAL INDONESIA BERBASIS ANDROID Makiyah Inaya; Dona Katarina; Siti Julaeha
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research Vol 5 No 1 (2021): JISAMAR : Volume 5, Nomor 1, February 2021
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jisamar.v5i1.366

Abstract

Pakaian adat merupakan pakaian tradisional yang masih ada saat ini dan melambangkan kebudayaan atau ciri khas masyarakat setempat, pakaian adat memiliki kekurangan berupa terbatasnya tampilan pakaian adat secara visual sehingga berkurangnya daya tarik masyarakat khususnya peserta didik. Metode penelitian yang dilakukan adalah grounded research yaitu suatu metode penelitian yang mendasarkan diri kepada fakta dan menggunakan Analisa perbandingan yang bertujuan untuk mendapatkan konsep-konsep, membuktikan teori dan mengembangkan teori dimana pengumpulan data dan Analisa data berjalan pada waktu yang bersamaan. Tujuan penelitian ini adalah untuk merancang aplikasi edukasi pakaian adat tradisional indonesia berbasis android yang dilengkapi dengan kuis untuk menjadi sebuah wadah atau tempat untuk berbagi pengetahuan mengenai kebudayaan di Indonesia yang dikemas secara menarik sehingga dapat memunculkan daya tarik bagi masyarakat indonesia khususnya peserta didik sekolah dasar. Hasil penelitian ini menghasilkan aplikasi edukasi pakaian adat tradisional Indonesia berbasis android. Traditional clothing is traditional clothing that still exists today and symbolizes the culture or characteristics of the local community, traditional clothing has disadvantages in the form of limited visual appearance of traditional clothing so that it reduces the attractiveness of the community, especially students. The research method used is grounded research, which is a research method that is based on facts and uses comparative analysis which aims to obtain concepts, prove theories and develop theories where data collection and data analysis are carried out at the same time. The purpose of this research is to design an educational application for traditional Indonesian traditional clothing based on android which is equipped with a quiz to become a place or place to share knowledge about culture in Indonesia which is packaged attractively so that it can create an attraction for Indonesian society, especially elementary school students. The results of this study produce an educational application for traditional Indonesian traditional clothing based on android.
PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI DATA PRODUKSI PADA PT SHIROKI INDONESIA BERBASIS JAVA NETBEANS Muhammad Bahtiar; Nahot Frastian; Santy Handayani
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research Vol 5 No 1 (2021): JISAMAR : Volume 5, Nomor 1, February 2021
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jisamar.v5i1.340

Abstract

Perancangan Aplikasi Sistem Informasi data produksi, bertujuan untuk mempermudah dalam mengelola data produksi yang terdapat pada PT. Shiroki Indonesia, sehingga pendataan menjadi efektif, efisien, tepat guna, dan dapat membantu menyelesaikan permasalahan yang berkenan dengan pengelolaan data produksi PT. Shiroki Indonesia. Metode penelitian yang digunkan untuk perancangan aplikasi data produksi ini adalah metode penilitian kualitatif dan metode pengumpulan data dengan cara pengenalan langsung (observasi). Selain itu penulis juga melakukan penelitian dengan metode kepustakaan berdasarkan refrensi dan berbagai media yang memuat informasi yang dibutuhkan, menganalisa kebutuhan , perancangan, pengujian, dan implementasi sistem. Perancangan Aplikasi data produksi ini tercipta dengan dukungan bahasa pemrograman Java dan database MySql Designing Production Data Information System Application, aims to make it easier to manage production data contained in PT. Shiroki Indonesia, so that the data collection becomes effective, efficient, effective, and can help solve problems that are pleased with the management of PT. Shiroki Indonesia. The research method used for the design of production data applications is a qualitative research method and data collection methods by direct recognition (observation). In addition, the authors also conduct research with library methods based on references and various media that contain information needed, analyze needs, design, test, and implement systems. The design of this production data application was created with the support of the Java programming language and MySql database.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI NILAI SISWA (SINIWA) PADA SMK DHARMA BUDHI BHAKTI “PLUS” JAKARTA Harsih Rianto; Citra Radita Utami
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research Vol 5 No 2 (2021): JISAMAR : Volume 5, Nomor 2, May 2021
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jisamar.v5i2.460

Abstract

Kemajuan teknologi saat ini berdampak pada kegiatan bisnis di masyarakat. Keaadan ini mengakibatkan terjadinya perubahan disegala aspek bidang pendidikan, manufaktur dan usaha kecil menengah. Di masa saat ini internet sudah luas sekali perkembangannya dan tak terpisahkan dengan kehidupan. Sekolah adalah salah satu sarana pendidikan formal dituntut memberikan layanan terbaik untuk fasilitas terbaik bagi siswa dan orang tua murid. Memberikan pelayanan yang efektif dan efesien kepada siswa menjadikan nilai tambah bagi institusi sekolah. Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Dharma Budhi Bhakti “Plus” Jakarta dalam memberikan pelayanan kepada siswa masih menggunakan proses konvensional khususnya proses penilaian siswa. Perlu dibangun sistem informasi yang mendukung proses pengolahan nilai yang terkomputerisasi agar menghasilkan output yang cepat dan akurat. Dalam membangun siste informasi nilai SMK Dharma Budhi Bhakti “Plus” Jakarta ini menggunakan model Waterfall.
PENGGUNAAN METODE SDLC WATERFALL DALAM PEMBUATAN PROGRAM PENGAJUAN KARTU KREDIT Redi Nurhidayat; Nani Agustina; Entin Sutinah
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research Vol 4 No 4 (2020): JISAMAR: Volume 4, Nomor 4, November 2020
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kartu kredit saat ini sudah dapat digunakan sebagai alat pembayaran pengganti uang tunai. Dimana kegiatan dilakukan dengan bank meminjamkan uang kepada nasabah kemudian nasabah mengembalikan dalam bentuk cicilan, bukan mengambil dana tabungan dari nasabah. PT. Bank Tabungan Negara KK Galaxy Bekasi pengajuan kartu kredit masih harus mengisi data berupa formulir dengan menggunakan kertas dan butuh waktu lama untuk prosesnya karena harus menunggu persetujuan dari kantor pusat. Sistem informasi ini bertujuan untuk menghasilkan sistem informasi pengajuan kartu kredit berbasis website dengan PHP dan SQL yang mampu mengelola data nasabah dan data pengguna, agar karyawan bank dengan mudah mendapatkan informasi untuk mengelola data nasabah untuk pengajuan kartu kredit tanpa harus melalui banyak tahapan dan mengefisienkan waktu. Dalam perancangan sistem informasi ini menggunakan beberapa toolsbox pendukung ERD dan UML (Unifed Modeling Language). yang mencakup sistem informasi pengelolaan data pengajuan kartu kredit dan data pengguna agar lebih terorganisir. Dan juga bagi perusahaan akan lebih efektif untuk menginformasikan status pengajuan kartu kredit tanpa menggunakan banyak kertas

Filter by Year

2017 2025


Filter By Issues
All Issue Vol 9 No 2 (2025): JISAMAR (March-May 2025) Vol 9 No 1 (2025): JISAMAR (December-February 2025) Vol 9 No 4 (2025): JISAMAR (Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Resea Vol 9 No 3 (2025): JISAMAR (Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Resea Vol 8 No 4 (2024): JISAMAR (September-November 2024) Vol 8 No 3 (2024): JISAMAR (June-August 2024) Vol 8 No 2 (2024): JISAMAR (March-May 2024) Vol 8 No 1 (2024): JISAMAR (December-February 2024) Vol 7 No 4 (2023): JISAMAR (November 2023) Vol 7 No 3 (2023): JISAMAR (Agustus 2023) Vol 7 No 2 (2023): JISAMAR : May 2023 Vol 7 No 1 (2023): JISAMAR : February 2023 Vol 6 No 4 (2022): JISAMAR : November 2022 Vol 6 No 3 (2022): JISAMAR: August 2022 Vol 6 No 2 (2022): JISAMAR: May 2022 Vol 6 No 1 (2022): JISAMAR: February 2022 Vol 5 No 4 (2021): JISAMAR, Volume 5, Nomor 4, November 2021 Vol 5 No 3 (2021): JISAMAR: Volume 5, Nomor 3, August 2021 Vol 5 No 2 (2021): JISAMAR : Volume 5, Nomor 2, May 2021 Vol 5 No 1 (2021): JISAMAR : Volume 5, Nomor 1, February 2021 Vol 4 No 4 (2020): JISAMAR: Volume 4, Nomor 4, November 2020 Vol 4 No 3 (2020): JISAMAR : Volume 4, Nomor 3, August 2020 Vol 4 No 2 (2020): JISAMAR : Volume 4, Nomor 2, May 2020 Vol 4 No 1 (2020): JISAMAR : Volume 4, Nomor 1, February 2020 Vol 3 No 4 (2019): JISAMAR : Volume 3, Nomor 4, November 2019 Vol 3 No 3 (2019): JISAMAR: Volume 3, Nomor 3, August 2019 Vol 3 No 2 (2019): JISAMAR : Volume 3, Nomor 2, May 2019 Vol 3 No 1 (2019): JISAMAR: Volume 3, Nomor 1, February 2019 Vol 2 No 4 (2018): JISAMAR : Volume 2, Nomor 4, December 2018 Vol 2 No 3 (2018): JISAMAR : Volume 2, Nomor 3, August 2018 Vol 2 No 2 (2018): JISAMAR : Volume 2, Nomor 2, June 2018 Vol 2 No 1 (2018): JISAMAR: Volume 2, Nomor 1, February 2018 Vol 1 No 1 (2017): JISAMAR : Volume 1, Nomor 1, December 2017 More Issue