cover
Contact Name
Anis Fitri Nur Masruriyah
Contact Email
anis.masruriyah@gmail.com
Phone
+6285646000302
Journal Mail Official
-
Editorial Address
Jalan Ronggo Waluyo Sirnabaya, Puseurjaya, Kec. Telukjambe Tim., Kabupaten Karawang, Jawa Barat 41361
Location
Kab. karawang,
Jawa barat
INDONESIA
Techno Xplore : Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi
  • TeknikInformatikaSistemInfor
  • Website
ISSN : 2503054X     EISSN : 25809288     DOI : https://doi.org/10.36805/technoxplore
Core Subject : Science,
Techno Xplore adalah jurnal ilmiah yang diterbitkan oleh program studi Teknik Informatika Universitas Buana Perjuangan (UBP) Karawang yang menjadi wadah bagi peneliti untuk melakukan publikasi dan diseminasi hasil penelitian. Jurnal ini merupakan sarana publikasi karya tulis hasil riset dan pengembangannya di bidang Ilmu Komputer, dan Informatika. Jurnal TechnoXplore terbit 2 (dua) kali dalam satu tahun yaitu pada bulan April dan Oktober.
Articles 105 Documents
Penggunaan Unsur Soft Computing Dalam Permainan “Terima Atau Tolak: Olimpiade SC” Untuk Menentukan Strategi Terbaik Eza Budi Perkasa; Devi Irawan; Rendy Rian Chrisna Putra
Techno Xplore : Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Vol 7 No 1 (2022): Techno Xplore: Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Teknik Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Buana Perjuangan Karawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36805/technoxplore.v7i1.1905

Abstract

Permainan “Terima Atau Tolak Olimpiade SC” adalah sebuah permainan yang diadaptasi dari permainan “Deal Or No Deal”. Permainan ini dimainkan oleh lima pemain yang mempunyai peran berbeda. Tiap-tiap pemain memiliki cara yang berbeda dalam bermain. Permainan ini juga merupakan permainan yang membutuhkan strategi bagi para pemainnya. Strategi ini diperlukan agar pemain tersebut memperoleh nilai yang sebesar-besarnya dibandingkan lawannya. Pada penelitian ini, akan diterapkan unsur soft computing. Unsur tersebut digunakan oleh komputer sebagai strategi dalam permainan ini. Tujuan yang hendak diperoleh adalah menentukan unsur soft computing yang dapat digunakan sebagai metode untuk menyusun strategi terbaik pada permainan tersebut. Pencarian strategi terbaik dilakukan dengan penghitungan peluang kemenangan dan tingkat kesuksesan. Peluang kemenangan digunakan untuk menggambarkan langkah yang diambil dan tingkat kesuksesan digunakan untuk menganalisis hasil akhir permainan. Tingkat kesuksesan dalam permainan dapat bersifat non-kumulatif apabila pemain mampu mempertahankan posisi pertama atau kumulatif apabila gagal. Nilai-nilai tersebut didapat dari beberapa percobaan. Hasil yang didapat adalah probabilistic reasoning memperoleh tingkat kesuksesan kumulatif tertinggi. Dari hasil tersebut, dapat disimpulkan bahwa probabilistic reasoning merupakan metode yang digunakan untuk menyusun strategi bermain yang terbaik. Ke depannya, peneliti selanjutnya diharapkan untuk dapat memperluas atau mempersempit ruang lingkup permainan agar penentuan strategi terbaik dapat dilakukan dengan lebih teliti.
Sistem Pakar Menentukan Penyakit Pada Tanaman Kelengkeng Dengan Menggunakan Metode Certainty Factor jajang mulyana
Techno Xplore : Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Vol 7 No 1 (2022): Techno Xplore: Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Teknik Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Buana Perjuangan Karawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36805/technoxplore.v7i1.1923

Abstract

Tanaman kelengkeng atau disebut dengan Kelengkeng (Dimocarpus longan L.) bukan tanaman asli dari Indonesia, melainkan tanaman kelengkeng itu berasal dari negeri Cina. Walaupun tanaman kelengkeng bukan berasal dari Indonesia, namun tanaman kelengkeng ini mampu tumbuh dan berproduksi dengan baik di negara Indonesia seperti di daerah Tropis. Buah kelengkeng saat ini merupakan salah satu komuditas buah yang bernilai ekonomi tinggi. Namun buah kelengkeng cenderung mudah terserang berbagai penyakit yang menyebabkan mati dan gagalnya produksi sehingga menimbulkan kerugian bagi petani dan masyarakat. Kurangnya pengetahuan informasi tentang penyakit tanaman kelengkeng ini dan cara mengatasinya menjadi penyebab utama penyakit pada tanaman kelengkeng. Hal ini pun bisa menyebabkan penurunan produksi dan budidaya tanaman kelengkeng. Dengan kemajuan perkembangan teknologi saat ini dapat digunakan untuk meningkatkan produktivitas kelengkeng salah satunya adalah sistem pakar agar masyarakat dan petani mampu mendeteksi penyakit kelengkeng dan mencari solusi tepat, sehingga produksi dan budidaya buah kelengkeng meningkat. Dalam membangun sistem, penulis menggunakan metode Certainty Factor, menggunakan metode pengembangan sistem (SDLC) waterfall serta pendekatan Object Oriented Approach (OOA).
Implementasi Aplikasi Pelayanan Perumahan Bersubsidi pada PT XYZ Berbasis Smartphone Android Tri Sugihartono; Rahmat Tomi Setiaji; Sarwindah; Marini
Techno Xplore : Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Vol 7 No 1 (2022): Techno Xplore: Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Teknik Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Buana Perjuangan Karawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36805/technoxplore.v7i1.1954

Abstract

PT. XYZ merupakan salah satu perusahaan land and property yang berlokasi di Jalan Kampung Melayu, Kecamatan Gerunggang, Kota Pangkalpinang. PT. XYZ ini memasarkan perumahan bersubsidi untuk masyarakat di Provinsi Kepulauan Bangka Belitung. Sampai saat ini proses pelayanan rumah bersubsidi pada PT. XYZ dilakukan dengan cara konvensional, calon pembeli harus datang ke lokasi perumahan untuk melakukan pemesanan dan komplain rumah. Dengan berkembangnya teknologi smartphone android saat ini, maka PT. XYZ mencoba melakukan inovasi salah satunya dengan mengimplementasikan aplikasi pelayanan perumahan bersubsidi pada PT. XYZ berbasis smartphone android. Aplikasi android ini dirancang dengan model prototipe. Metode perancangan aplikasi ini menggunakan object oriented programing dengan tools UML. Sehingga aplikasi ini dapat membantu pihak PT. XYZ dalam proses pelayanan perumahan. Calon pembeli yang ingin melakukan pemesanan dan komplain perumahan tidak perlu lagi datang ke kantor perumahan dikarenakan dengan adanya aplikasi ini proses pemesanan dan komplain dapat dilakukan kapan dan dimanapun calon pembeli berada. Selain itu, dengan adanya aplikasi ini proses pelayanan menjadi lebih efektif dan efisien.
Proteksi Akses Jaringan WIFI berbasis MAC Address wahyudi wahyudi
Techno Xplore : Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Vol 7 No 1 (2022): Techno Xplore: Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Teknik Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Buana Perjuangan Karawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36805/technoxplore.v7i1.2036

Abstract

Perkembangan teknologi jaringan khusus jaringan yang berbasis wireless begitu pesat, terutama terkait dengan teknologi perangkat jaringan itu sendiri . Interkoneksi yang begitu komplek menuntut setiap perangkat WIFI memiliki kemampuan untuk memproteksi agar hanya pengguna yang memiliki otorisasi yang dapat terkoneksi keperangkat WIFI tersebut , salah satu fitur keamanan akses jaringan WIFI yang saat ini ada adalah dengan menggunakan MAC Address. Keamanan akses pada jaringan WIFI sangat diperlukan untuk menghindar terjadi pengaksesan internet oleh pihak yang tidak memiliki otorisasi, untuk menghindari penyalahgunaan itu maka diperlukan proteksi terhadap jaringan yang dimiliki. Dengan melakukan mac address filtering diharapkan hanya perangkat yang terdaftar saja yang hanya dapat terhubung ke perangkat WIFI tersebut
Klasifikasi Kematangan Daun Selada Berdasarkan Fitur Warna Menggunakan K-Nearest Neighbors Ananta Dwi Prayoga Alwy; Bukhari Naufal Nur A.G; Silvia Andriani; Fhatiah Adiba; Andi Baso Kaswar
Techno Xplore : Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Vol 7 No 1 (2022): Techno Xplore: Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Teknik Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Buana Perjuangan Karawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36805/technoxplore.v7i1.2127

Abstract

Abstract— Selada adalah salah satu jenis daun sayur yang paling banyak dibudayakan. Daun Memiliki ciri khas warnanya masing-masing. Daun sendiri akan mengalami perubahan warna ketika sudah matang atau memasuki masa panennya. Berdasarkan perbedaan warna ini petani atau masyarakat yang menanam tanam selada melakukan panen. Namun, Cara ini memiliki kekurangan karena mata manusia memiliki keterbatasan dalam membedakan warna sehingga selada yang dipanen terkadang masih belum masanya atau sudah melewati masa panennya. Maka dari itu dibuatlah suatu sistem pengolahan citra digital untuk dapat mengklasifikasikan kematangan daun selada dengan metode dan proses yang tepat. Penelitian ini mengusulkan Klasifikasi Kematangan Daun Selada Berdasarkan Fitur Warna Menggunakan K-Nearest Neighbor. Dalam Penelitian ini diguanakan 60 dataset citra daun selada. Proses dan Metode yang diusulkan yaitu, akuisisi citra, prepocessing, segmentasi dengan metode thresholding dan operasi morfologi, dan terakhir tahap klasifikasi dengan K-Nearest Neighbor. Berdasarkan hasil pengujian, diperoleh tingkat akurasi sebesar 98%. Diharapkan sistem ini dapat membantu petani selada dan dapat menjadi standar untuk menciptakan sistem yang lebih baik.
Deteksi Nominal Uang Kertas Menggunakan OCR (Optical Character Recognition) Wanda Hamidah; Tsabita Syalza Billa Irawan; Nurul Amanda Pratiwi Hasbullah; Andi Baso Kaswar
Techno Xplore : Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Vol 7 No 2 (2022): Techno Xplore: Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Teknik Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Buana Perjuangan Karawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36805/technoxplore.v7i2.2123

Abstract

Instrumen pembayaran yang saat ini umum digunakan diseluruh dunia ialah uang kertas. Saat ini, perkembangan sistem teknologi yang semakin canggih membuat seluruh aktivitas dan pekerjaan yang dilakukan oleh seseorang dapat diselesaikan lebih mudah dan lebih cepat. Salah satu keringanan yang dapat dinikmati oleh masyarakat adalah adanya teknologi atau sistem yang mampu mendeteksi/mengenal nominal dari uang kertas. Pada penelitian ini, penulis mengusulkan metode untuk mendeteksi nominal uang kertas dengan menggunakan OCR (Optical Character Recognition). Tahapan-tahapan untuk mendeteksi nominal dari citra uang adalah Resize, Cropping, Rotasi Citra, Grayscale, Filter, Biner, Morfologi, dan OCR. Total dataset uang kertas yang digunakan sebanyak 70 lembar uang dengan pecahan Rp 1,000,00, Rp 2,000,00, Rp 5,000,00, Rp 10,000,00, Rp 20,000,00, Rp 50,000,00, dan Rp 100,000, Dari Dari hasil penelitian yang dilakukan menggunakan 70 sampel uang kertas, didapatkan hasil tingkat akurasi deteksi citra uang kertas yang benar sebesar 94%, dengan tingkat akurasi error sebesar 6%.
Sistem Pendukung Keputusan Untuk Menentukan Penerima Dana Bantuan Umkm Menggunakan Metode Simple Additive Weighting (SAW) Nurhafifah Matondang; intan fadilah
Techno Xplore : Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Vol 7 No 2 (2022): Techno Xplore: Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Teknik Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Buana Perjuangan Karawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36805/technoxplore.v7i2.2143

Abstract

Abstract— Pandemi pada tahun 2020 di Indonesia mengakibatkan banyak masyarakat yang memutar otak untuk tetap memiliki penghasilan setelah diberhentikan karena beberapa alasan. Salah satu caranya yaitu dengan membuka usaha sendiri atau UMKM (Usaha Mikro Kecil Menengah). Dengan banyaknya UMKM baru, maka pemerintah membuat suatu program untuk membantu pemilik usaha dengan memberikan bantuan dana usaha melalui Bank BRI dan Dinas Koperasi, Usaha Kecil Menengah, Perindustrian dan Perdagangan (DKUKMPP). Namun dalam menentukan UMKM mana yang harus diprioritaskan, diperlukan sistem pendukung keputusan yang dapat membantu pihak Pegawai DKUKMPP mengetahui UMKM yang mereka bantu terlebih dahulu. Dengan Sistem Pendukung Keputusan (SPK) diharapkan dapat memberikan solusi dalam permasalah menentukan keputusan yang tepat, cepat dan tidak salah sasaran. Salah satu metode yang dapat digunakan dalam SPK adalah metode Simple Additive Weighting (SAW). Metode SAW dilakukan dengan beberapa tahap dan mempertimbangkan beberapa kriteria pendukung dalam menghitung dan menghasilkan keputusan yang subjektif. Kriteria pada penelitian ini yaitu modal perbulan, pendapatan perbulan, tenaga kerja dan permintaan bahan baku perbulan. Untuk membuat sistemnya dilakukan dengan tahap perumusan masalah, pengumpulan data, analisa kebutuhan, perancangan sistem, implementasi sistem yang telah dirancang dan pengujian sistem. Hasil akhir penelitian yaitu terbangunnya SPK yang menentukan UMKM yang diprioritaskan menerima dana bantuan melalui beberapa fitur metode SAW.
Evaluasi Faktor Kesuksesan E-Commerce Menggunakan Fuzzy Analytical Hierarchy Proces Muh Fadli Fauzi Sahlan; Abdillah SAS
Techno Xplore : Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Vol 7 No 2 (2022): Techno Xplore: Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Teknik Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Buana Perjuangan Karawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36805/technoxplore.v7i2.2748

Abstract

Abstract— Perdagangan elektronik yang biasa juga disebut e-commerce merupakan salah satu solusi yang tepat untuk meningkatkan perekonomian masyarakat yang ada di Indonesia. E-commerce tidak membutuhkan banyak tenaga dan waktu sehingga cocok bagi siapapun untuk memulainya. Indonesia yang merupakan salah satu pengguna internet terbesar di asia tenggara membuat bisnis e-commerce berkembang dengan pesat. Karena berkembang pesatnya e-commerce di indonesia dibutuhkanlah sebuah metode yang mampu untuk menentukan faktor apa saja yang mendukung sebuah e-commerce. Metode analytical hierarchy procces (AHP) dapat digunakan untuk menentukan faktor-faktor sukses tersebut dengan menysusunnya dalam sebuah hirarki. Tetapi dalam AHP proses penilaian bobotnya bersifat mutlak dan tidak toleransi. Untuk mengatasi masalah tersebut digunakan metode fuzzy untuk dapat mengakomodir penilaian subjektif yang tidak mampu diselesaikan oleh AHP. Dari penggunaan fuzzy AHP dari 7 kriteria yang mendukung faktor kesuksesan e-commerce ternyaata yang berpengaruh paling besar adalah kepercayaan dan pelayanan online.
SISTEM PRESENSI KEPEGAWAIAN UNIVERSITAS BUANA PERJUANGAN KARAWANG PADA MASA PANDEMI COVID-19 adi rizky pratama; Tohirin Mudzakir; Ray Pamungkas; Ayu Juwita; Agung Irawan
Techno Xplore : Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Vol 7 No 2 (2022): Techno Xplore: Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Teknik Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Buana Perjuangan Karawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36805/technoxplore.v7i2.2916

Abstract

Pandemi Covid-19 yang merebak di dunia terutama Indonesia mengharuskan manusia untuk membiasakan diri dengan hal-hal yang baru, seperti menerapkan protokol kesehatan saat melakukan aktivitas atau kegiatan. Salah satu contohnya yaitu kegiatan presensi kepegawaian di Universitas Buana Perjuangan Karawang yang menggunakan sidik jari saat melakukan presensi. Presensi dengan sidik jari yang notabene dengan melakukan sentuhan langsung, perlu diganti dengan alternatif lain seperti QR Code. QR Code dapat dipindai tanpa menyentuh langsung alat pemindai, sehingga dapat mencegah penyebaran covid-19. Pengembangan sistem yang digunakan dalam penelitian menggunakan Rapid Application Development (RAD). Sedangkan pengujian dilakukan dengan dua cara yaitu pengujian jarak dari alat pemindai terhadap QR Code, dan pengujian fungsionalitas sistem dengan menggunakan Black Box Testing. Adanya sistem tersebut, menjadi alternatif baru dalam melakukan presensi kepegawaian di Universitas Buana Perjungan Karawang pada masa pandemi covid-19 seperti sekarang ini.
Peramalan Jumlah Mahasiswa Baru Dengan Metode Single Exponential Smoothing Yusuf Eka Wicaksana; Cici Emilia Sukmawati; Rusdi Firdaus Malik
Techno Xplore : Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Vol 7 No 2 (2022): Techno Xplore: Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Teknik Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Buana Perjuangan Karawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36805/technoxplore.v7i2.2924

Abstract

Perencanaan akademik di Universitas Buana Perjuangan Karawang menjadi hal yang penting untuk dilakukan, karena perencanaan akademik dibutuhkan untuk mempersiapkan segala kebutuhan kegiatan perkuliahan selama tahun ajaran baru berlangsung. Namun hal ini menjadi sangat sulit dilakukan karena tidak adanya prediksi dari jumlah mahasiswa baru yang menjadi acuan dalam perencanaan akademik. Untuk memudahkan perencanaan akademik maka diperlukan suatu peramalan jumlah mahasiswa baru. Peramalan yang digunakan yakni menggunakan metode single exponential smoothing. Hasil yang didapatkan pada penelitian ini yakni penggunaan metode single exponential smoothing dengan pemulusan alpha 0.9 menghasilkan error terkecil dengan MSE sebesar 43791.11936, dan nilai error MAPE sebesar 8.51%.

Page 8 of 11 | Total Record : 105


Filter by Year

2016 2024