cover
Contact Name
Wayan Ordiyasa
Contact Email
wayanordi@gmail.com
Phone
+628122721205
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kab. sleman,
Daerah istimewa yogyakarta
INDONESIA
Respati
ISSN : 19072430     EISSN : 25803891     DOI : -
Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi RESPATI ialah Jurnal Nasional bidang Informatika, Telekomunikasi, dan Elektronik. Jurnal terbitan berkala ilmiah nasional yang diterbitkan oleh Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Respati Yogyakarta. Tujuan diterbitkannya Jurnal RESPATI adalah untuk memfasilitasi publikasi ilmiah dari hasil penelitian-penelitian di Indonesia serta ikut mendorong peningkatan kualitas dan kuantitas penelitian bagi akademisi dan peneliti dalam bidang komputer dan informatika.
Articles 283 Documents
PENERAPAN TEKNIK NON PHOTOREALISTIC RENDERING DALAM PEMBUATAN EFEK WARNA GORESAN PENSIL PADA CITRA Rosyidi, Afnan; Suyanto, M.; Sofyan, Amir Fatah
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 9, No 26 (2014)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1059.553 KB) | DOI: 10.35842/jtir.v9i26.90

Abstract

Banyaknya kebutuhan terhadap beragam bentuk model citra menyebabkan semakin bertambahnya kebutuhan masyarakat dalam melakukan manipulasi pada citra (image), beragam model citra yang dihasilkan dibutuhkan adanya inovasi serta kreativitas para perancang model citra dalam melakukan pengolahan citra digital termasuk didalamnya proses pembuatan efek warna goresan pensil pada citra. Pada kasus yang terjadi, bentuk model citra atau efek citra yang dihasilkan belum sesuai yang diharapkan, karena aplikasi pengolahan citra yang dipakai masih terbatas seperti misalnya Adobe Photoshop ataupun sejenisnya. Sebagai upaya peningkatan beragam model citra, penelitian ini menerapkan suatu metode dalam pembuatan efek warna goresan pensil pada citra dengan teknik Non Photorealistic Rendering yang mudah dipelajari, hemat waktu, mudah diingat, jauh dari kesalahan serta nyaman bagi pengguna. Non Photorealistic Rendering adalah teknik untuk memanipulasi sebuah citra atau gambar realis menjadi tidak realis, dapat menciptakan sebuah citra yang berbeda dari aslinya. Analisis program aplikasi menggunakan usability testing (uji ketergunaan) dengan kuesioner yang terdiri dari learnability, efficiency, memorability, error, dan satisfaction. Hasil uji ketergunaan (usability testing) penelitian ini menunjukkan 81,77% ditemukan jawabannya dan 18,22% tidak ditemukan. Kesimpulan berdasarkan persentase kategori tingkat  validitas  kelayakan  sistem, maka program aplikasi yang telah dibuat dinilai sangat baik dan layak digunakan. Kata Kunci :  Non Photorealistic Rendering, efek warna goresan pensil pada citra
SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI BEASISWA MAHASISWA UNIVERSITAS RESPATI YOGYAKARTA Wijaya, R. Nurhadi
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 10, No 28 (2015)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (569.431 KB) | DOI: 10.35842/jtir.v10i28.280

Abstract

ABSTRAK Biro Administrasi Kemahasiswaan dan Carrier Center merupakan unit yang ada Universitas Respati Yogyakarta dibawah tanggung jawab Wakil Rektor III dalam mengelola kegiatan kemahasiswaan. Salah satu kegiatan rutin yang dilakukan adalah kegiatan penerimaan beasiswa baik bersumber dari yayasan, badan pemerintah maupun instansi swasta. Dalam proses administrasi beasiswa mahasiswa selama ini masih dilakukan secara komputerisasi dengan menggunakan aplikasi perkantoran dan berkas masih disimpan secara manual pada rak penyimpanan yang tentunya beresiko pada kerusakan dokumen. Masalah lain yang timbul adalah data yang diolah belum terekam dengan basisdata sehingga apabila membutuhkan riwayat penerima beasiswa pada tingkat program studi atau Fakultas membutuhkan waktu yang lama. Selain itu sering terjadi seorang mahasiswa memperoleh beasiswa ganda dikarenakan tidak adanya monitoring dari penerima beasiswa.Tujuan penelitian adalah mengembangkan Sistem Informasi Administrasi Beasiswa Mahasiswa Universitas Respati Yogyakarta. Pengembangan Sistem Administrasi Beasiswa Mahasiswa nantinya berbasis Web dengan Bahasa pemrograman PHP dan DBMS MySql sebagai basisdata. Hasil penelitian diharapkan memberikan manfaat bagi unit beasiswa untuk dapat mempermudah dalam pengelolaan dokumen administrasi penerimaan beasiswa mahasiswa di Universitas Respati Yogyakarta.  Kata kunci  : Beasiswa, Mahasiswa, Sistem Informasi
APLIKASI SLIDE SOFTWARE UNTUK MENGANALISIS STABILITAS LERENG PADA TAMBANG BATUGAMPING DI DAERAH GUNUNG SUDO KABUPATEN GUNUNGKIDUL Wijaya, R Andy Erwin; Isnawan, Dianto
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 11, No 33 (2016)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1040.85 KB) | DOI: 10.35842/jtir.v11i33.109

Abstract

ABSTRAKBeberapa aplikasi yang berbasis informatika saat ini telah banyak digunakan di berbagai bidang sektor industri termasuk industri pertambangan. Industri pertambangan merupakan suatu industri yang melibatkan berbagai disiplin ilmu. Salah satu sub bidang pertambangan yang paling penting adalah bidang geoteknik. Analisis geoteknik merupakan tahap awal sebagai dasar untuk menentukan stabilitas lereng penambangan. Dalam analisis ini memerlukan pengamatan dan olah data yang cermat karena berhubungan erat dengan keselamatan operasional penambangan. Oleh sebab itu diperlukan suatu alat bantu untuk mempermudah analisis data stabilitas lereng secara cepat dan akurat. Aplikasi yang digunakan dalam analisis stabilitas lereng ini adalah slide software. Aplikasi software ini dapat merancang desain geometri jenjang yang meliputi tinggi dan kemiringan jenjang tambang beserta tingkat faktor keamanannya. Hasil analisis yang diperoleh akan dijadikan dasar untuk membuat model desain tambang yang aman bagi lingkungan.Tulisan ini akan membahas bagaimana cara mengaplikasikan slide software dan hasil analisis geometri jenjang dan faktor keamanannya pada tambang batugamping di daerah Gunung Sudo, Kabupaten Gunungkidul, Yogyakarta.Kata Kunci : Slide Software, Stabilitas Lereng, Tambang Batugamping
Analisis Data Informasi Sebagai Penunjang Perencanaan Strategis Sistem Informasi (Studi Kasus: STIE Tenggarong) M. Rudyanto Arief, Lukmanul Hakim, Wahyu Wing Winarno,
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 14, No 3 (2019)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (389.345 KB) | DOI: 10.35842/jtir.v14i3.308

Abstract

Perkembangan teknologi informasi di era sekarang ini  telah masuk ke semua aspek dalam kehidupan, termasuk di perguruan tinggi yang merupakan organisasi pendidikan yang membutuhkan  dukungan sistem informasi untuk mengelola organisasinya. Pada saat ini  peran sistem informasi tidak hanya untuk efisiensi dan efektivitas serta membantu pekerjaan  melainkan juga peran strategik untuk  persaingan antar perguruan tinggi. Persaingan yang semakin kompetitif dan ketat terutama tingkat perguruan tinggi yang dikelola oleh swasta  menjadikannya untuk bisa bertahan dalam pusaran persaingan yang baik. Sekolah Tinggi Ilmu Ekonomi Tenggarong merupakan salah satu Perguruan Tinggi Swasta di Kalimantan Timur. Analisis data informasi pada STIE Tenggarong ini dapat mendukung perencanaan serta pengembangan sistem informasi kedepannya. Agar dalam penerapannya sistem informasi ini dapat mengingkatkan efektifitas manajemen, efisiensi kerja serta keunggulan kompetitif organisasi. Dengan menggunakan metode analisis SWOT untuk menganalisis internal dan eksternal di STIE Tengarong dan analisis Value Chain untuk menggambarkan aktivitas utama dan pendukung untuk memetakan kebutuhan . Hasil penelitian ini berupa informasi analisis data aktifitas organisasi untuk menjadi penunjang  dalam perencanaan strategis sistem informasi.Kata kunci— Analisis Data, Perencanaan Strategis, Sistem Informasi, Value Chain, SWOT.
PENGGUNAAN KONSEP AUGMENTED REALITY DALAM PROMOSI SITUS PURBAKALA LEMBAH BADA SULAWESI TENGAH Sofyawati, Siti; Utami, Ema; Amborowati, Armadyah
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 10, No 30 (2015)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1184.273 KB) | DOI: 10.35842/jtir.v10i30.125

Abstract

ABSTRAKSNegara Indonesia sangat kaya akan keragaman budaya, khususnya tinggalan situs cagar budaya. Diantaranya situs megalitik purbakala yang terletak di daerah Lembah Bada kabupaten Poso propinsi Sulawesi Tengah. Namun belum dimanfaatkan secara maksimal karena kurangnya informasi tentang situs disebabkan lokasi situs yang sulit dicapai.Tujuan penelitian ini adalah merancang sebuah konsep augmented reality berbasis website yang dijalankan melalui perangkat mobile untuk mempromosikan situs purbakala Lembah Bada tersebut.Pembuatan prototype sistem dalam penelitian ini menggunakan teknik markerless dan natural feature tracking untuk menampilkan informasi dari situs purbakala tersebut. Media Peta Propinsi Sulawesi Tengah digunakan sebagai image marker dan multimedia interaktif sebagai hasil dari pelacakan marker.Pada penelitian ini, ujicoba dilakukan menggunakan teknik blackbox. Ujicoba difokuskan pada pelacakan marker dan fungsi dari tombol-tombol yang terdapat pada prototype. Untuk pelacakan marker, dilakukan dua tahap pengujian, tahap pertama pengujian terhadap tingkat kecerahan warna dan kontrast marker dengan skala persentase kecerahan (0%-100%) berbanding kontrast (0%), tahap kedua perbedaan warna marker mulai dari warna asli (original),sephia,greyscale,washout, dan black and white. Hasil ujicoba menunjukkan bahwa sistem masih dapat melacak marker dengan tingkat kecerahan (brightness) 0%-45% serta kontrast warna (contrast) sebesar 0%. Sedangkan mulai tingkat 50% - 100%, sistem sudah tidak dapat melacak marker, karena pola serta bentuk marker sudah menghilang. Pelacakan berdasarkan perbedaan warna marker menunjukkan bahwa sistem masih dapat melacak marker dalam mode greyscale (abu-abu) dan sephia. Sedang ketika marker dalam mode washout dan black and white, sistem tidak dapat melacak marker. Tombol-tombol dalam prototype sistem dapat berfungsi dan menampilkan informasi tentang situs purbakala Lembah Bada.Kelebihan dari sistem yang dikembangkan, dapat diakses dari manapun karena berbasis website dan mobile device, dikembangkan menggunakan perangkat lunak yang mudah digunakan oleh user. informasi yang ditampilkan berupa foto, informasi serta video tentang situs purbakala Lembah Bada. Sistem belum menampilkan informasi dalam bentuk objek 3D, serta belummenampilkan semua objek yang ada dilokasi situs purbakala Lembah Bada.Kata kunci: Augmented Reality, Situs Purbakala Lembah Bada, teknik markerless, natural feature tracking
ANALISIS DAN PERANCANGAN BERORIENTASI OBYEK SISTEM PENJADWALAN KOAS Suryat, Pulut
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 10, No 28 (2015)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (449.038 KB) | DOI: 10.35842/jtir.v10i28.141

Abstract

ABSTRAKKoas merupakan sebutan untuk calon dokter merupakan kegiatan program kepaniteraan klinik dilaksanakan di Rumah sakit atau pun puskesmas yang ditunjuk. Dengan program ini diharapkan para calon dokter dapat mempunyai pengalaman menangani pasien yang sebenarnya dibawah pengawasan dokter sehingga nantinya menjadi lebih siap untuk menjadi dokter. Penjadwalan koas yaitu pengaturan dari beberapa koas yang akan dijadwalkan pada beberapa kegiatan dalam waktu atau periode tertentu. Hal ini bukan merupakan pekerjaan yang mudah. Sehingga perlu di analisis dan dirancang sistem untuk kebutuhan pengolahan data sehingga pada diperoleh pendokumentasian data yang baik. Pada penelitian ini metodologi yang akan digunakan untuk analisis dan perancangan menggunakan pemodelan berorientasi object. Perancangan menggunakan pemodelan UML (Unified Modeling Language). Berdasarkan list requirement dilakukan perancangan meliputi penentuan komponen actor, use case diagram, diagram interaktive dan diagram class. Hasil dari penelitian ini akan diketahui kebutuhan sistem dalam bentuk design sistem berorientasi obyek yang dapat digunakan sebagai acuan untuk pembuatan aplikasi perangkat lunak untuk sistem penjadwalan koas.Kata Kunci : penjadwalan, pemodelan, UML, berorientasi obyek
RANCANG BANGUN PENGUAT SEBAGAI ANTARMUKA STETOSKOP DENGAN KOMPUTER PRIBADI Yudianingsih, Yudianingsih
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 7, No 19 (2012)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (542.315 KB) | DOI: 10.35842/jtir.v7i19.24

Abstract

This research is purposed to get a stetoscope amplifier circuit which used to CPU  interface. Stetoscope is used to early diagnostic aspecially for breathing disorder and heart sound disorder. This research is resulting an amplifier with 1kHz cut-off frequency, 120 dB/decade slope, maximum gain 8800 times, and 1Vpp output voltage. It is used 9 V power supply.The  frequency response of sensor is between 20 Hz to 4kHz. It could to recording heart sound signal with CPU, with connecting the amplifier to audio-input in CPU. Then the recorded data could be analized with any algorithm. Keyword: Stetoscope, Amplifier, Gain, Frequency response.   
Pemodelan Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Prioritas Kenaikan Biaya Kuliah Pada Program Studi Menggunakan Metode Entropy-Electre III dan Analisis Trend Kuadrat Terkecil Zaidir, Zaidir
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 12, No 3 (2017)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (458.803 KB) | DOI: 10.35842/jtir.v12i3.186

Abstract

INTISARIPemodelan tidak terlepas dari proses analisis dan desain sistem, terutama untuk menghasilkan sistem informasi untuk pengambilan keputusan. Pengambilan keputusan, sesuatu hal yang dilakukan secara terus menerus pada manajemen dengan melakukan pemilihan alternatif tindakan untuk mencapai tujuan dan sasaran. Paradigma dalam melakukan pengambilan keputusan sudah bergeser dengan pengolahan data berbasis komputer seiring bertambahnya data dan tingginya kebutuhan informasi. Terkait penentuan besaran biaya kuliah, masih ada perguruan tinggi yang melakukan secara konvensional. Kenaikan biaya kuliah mempertimbangkan banyak aspek yaitu pengembangan institusi, peningkatan kualitas pendidikan, dan lain-lain. Pertimbangan tersebut bersifat subjektif, dan penentuan kenaikan biaya kuliah belum berdasarkan aturan khusus. Penetapan biaya kuliah memerlukan pendekatan sistematis, karena masalah ini cukup kompleks dan penting. Penelitian ini bertujuan menghasilkan model sistem pendukung keputusan untuk menentukan prioritas program studi dalam menaikkan biaya kuliah dan memberikan estimasi besaran biaya masing-masing komponen biaya kuliah. Metode yang digunakan pada penelitian ini dimulai dari studi pustaka, pengumpulan data, dan pengembangan model yang terdiri atas penentuan alternatif dan kriteria, perancangan dan pengujian model.Hasil penelitian ini adalah sebuah model sistem pendukung keputusan untuk menentukan prioritas program studi yang direkomendasikan menaikkan biaya kuliah. Untuk memodelkan sistem pendukung keputusan dalm menentukan prioritas Prodi (PS) yang direkomendasikan untuk menaikkan biaya kuliah menggunakan metode ELECTRE III diperlukan alternatif dalam bentuk prodi dan kriteria untuk menilai kelayakan dari berbagai aspek. Untuk menentukan estimasi kenaikan biaya kuliah menggunakan metode analisis trend dengan kuadrat terkecil diperlukan data-data historis dalam bentuk biaya kuliah yang sudah diterapkan selama ini.Kata Kunci: Pemodelan, ELECTRE III, Entropy, Analisis TrendABSTRACTModeling can not be separated from the process of analysis and system design, especially to produce information systems for decision making. Decision-making, something that is done continuously on management by choosing alternative actions to achieve goals and objectives. Paradigm in making decision has shifted with computer-based data processing along with increasing data and high information needs. Related to the determination of the tuition fee, there are still universities that perform conventionally. The increase in tuition fees takes into account many aspects of institutional development, improving the quality of education, and so on. The considerations are subjective, and the determination of the tuition increase is not yet subject to special rules. Setting up tuition requires a systematic approach, because the problem is complex and important.This study aims to produce a model decision support system to determine the priority of the study program in raising tuition fees and provide an estimate of the cost of each component of the tuition fee. The method used in this study started from literature study, data collection, and model development consisting of determining alternatives and criteria, design and model testing.The result of this research is a model of decision support system to determine the priority of the recommended study program to increase the tuition fee. To model the decision support system in prioritizing the recommended Prodi (PS) to raise the tuition fees using the ELECTRE III method, alternatives are needed in the form of study programs and criteria for assessing the feasibility of various aspects. To determine the estimated increase in tuition fees using the trend analysis method with the least squares required historical data in the form of tuition fees that have been applied so far.Keyword: Modeling, ELECTRE III, Entropy, Analisis Trend
Uji Kinerja Sistem Web Service Pembayaran Mahasiswa Menggunakan Apache JMeter (Studi Kasus: Universitas AMIKOM Yogyakarta) Kamarudin, Kamarudin; Kusrini, Kusrini; Sunyoto, Andi
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 13, No 1 (2018)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (739.912 KB) | DOI: 10.35842/jtir.v13i1.215

Abstract

INTISARIWeb Service sudah terbukti banyak diimplementasikan pada proses integrasi sistem. Ada dua metode web service yang sering digunakan untuk membangun sebuah sistem web service yaitu Simple Object Access Protocol (SOAP) dan Representational State Transfer (REST). Masing-masing metode ini memiliki spesifikasi dan algoritma yang berbeda dalam implementasinya. Penelitian ini difokuskan untuk melakukan uji kinerja sistem web service yang dibangun menggunakan metode SOAP dan REST untuk mendapatkan informasi metode mana yang lebih baik kinerjanya sehingga bisa menjadi solusi integrasi sistem informasi pembayaran mahasiswa  di Universitas AMIKOM Yogyakarta. Proses uji kinerja dilakukan dengan menggunakan tool Apache JMeter.Dari hasil penelitian ini didapatlah Response Time dari sistem lama (SOAP) lebih cepat dari pada prototipe sistem baru (REST). Untuk parameter Received/Sent, prototipe sistem baru lebih baik dari sistem lama. Sedangkan untuk parameter Throughput, sistem lama sedikit lebih baik dari prototipe sistem baru. Kata Kunci: web service, soap, rest, throughput, response time, uji kinerja sistem ABSTRACTWeb Service has proven to be widely implemented in system integration process. There are two web service methods that are often used to build a web service system that is, Simple Object Access Protocol (SOAP) and Representational State Transfer (REST). Each of these methods has different specifications and algorithms in its implementation. This research is focused to test the performance of web service system built using SOAP and REST method to get information which method better performance. Performance test process is done by using Apache JMeter tool.This research is focused to test the performance of web service system built using SOAP and REST method to get information which method better performance so that can be solution of integration for student payment information system at AMIKOM University Yogyakarta. Performance test process is done by using Apache JMeter tool.From the results of this study obtained Response Time from the old system (SOAP) faster than the prototype new system (REST). For the Received / Sent parameter, the new system prototype is better than the old system. As for the throughput parameter, the old system is slightly better than the new system prototype. Keywords: web service, soap, rest, response time, throughput, performance testing
PENDEKATAN MODEL INFORMATION TECHNOLOGY INFRASTRUCTURE LIBRARY (ITIL) DALAM REKAYASA SISTEM INFORMASI UNTUK PENCAPAIAN IT-GOVERNANCE Surbakti, Herison
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 8, No 22 (2013)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (813.965 KB) | DOI: 10.35842/jtir.v8i22.52

Abstract

Suatu organisasi hendaknya menyiapkan blueprint Teknologi Informasi yang akan dipergunakan untuk mendukung proses pengolahan data  sebelum membangun dan mengimplementasikannya, yang pada akhirnya akan menghasilkan suatu informasi yang dibutuhkan sebagai bahan pertimbangan pengambilan keputusan dalam menentukan kebijakan organisasi pada masa mendatang. Hampir semua organisasi membutuhkan teknologi informasi untuk mendukung kegiatan organisasi, namun tidak semua organisasi mempunyai blueprint Teknologi Informasi yang baik, sehingga akan mengalami kesulitan untuk mengembangkan sistem/apliksi dibidang teknologi yang dimiliki. Kesulitan dalam membangun blueprint dan roadmap implementasi ditimbulkan akibat dari tidak adanya standar arsitektur sistem, tools pengembangan, database management system (DBMS) dan manajemen dokumen sistem. Desain perangkat lunak sangat bergantung pada struktur organisasi perusahaan karena berhubungan dengan pemeliharaan, perbaikan sistem pengujian, integrasi sistem dan pengembangan sistem yang akan dimulai dari awal, bukan melanjutkan sistem yang sudah ada.Hal yang tidak kalah pentingnya adalah kelancaran sistem yang sangat tergantung dari pengelolaan Teknologi Informasi, tetapi jarang sekali dilakukan dengan baik, dan oleh karena itu diperlukan suatu rekayasa sistem informasi untuk membangun infrastruktur sistem informasi dengan menggunakan sebuah framework Teknologi Informasi sebagai standar penggunaan sistem. Dengan Information Technology Infrastructure Library(ITIL) sebagai ”Best Practice” framework di bidang IT yang dicetuskan dan banyak diimplementasikan di United Kingdom (UK), diharapkan organisasi dapat memperoleh roadmap implementasi dan blueprint untuk pemanfaatan, implementasi dan penggunaan Teknologi Informasi. Kata kunci : teknologi, informasi, institusi, blueprint, perancangan, sistem, pemeliharaan,framework, best practice, infrastruktur library. 

Page 10 of 29 | Total Record : 283