cover
Contact Name
Wayan Ordiyasa
Contact Email
wayanordi@gmail.com
Phone
+628122721205
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kab. sleman,
Daerah istimewa yogyakarta
INDONESIA
Respati
ISSN : 19072430     EISSN : 25803891     DOI : -
Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi RESPATI ialah Jurnal Nasional bidang Informatika, Telekomunikasi, dan Elektronik. Jurnal terbitan berkala ilmiah nasional yang diterbitkan oleh Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Respati Yogyakarta. Tujuan diterbitkannya Jurnal RESPATI adalah untuk memfasilitasi publikasi ilmiah dari hasil penelitian-penelitian di Indonesia serta ikut mendorong peningkatan kualitas dan kuantitas penelitian bagi akademisi dan peneliti dalam bidang komputer dan informatika.
Articles 283 Documents
Pengukuran Kepuasan Pengguna Aplikasi Secure System Of Payment (SSP) Menggunakan Metode End-User Computing Satisfaction (EUCS) Gunawan, Deddy; Suyanto, M.; Henderi, Henderi
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 15, No 1 (2020)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35842/jtir.v15i1.331

Abstract

INTISARIPenelitian ini melakukan evaluasi aplikasi Secure System Of Payment (SSP) menggunakan metode end-user computing satisfaction (EUCS). Tujuan penelitian mendapatkan hasil evaluasi aplikasi mengenai tingkat kepuasan pengguna dan rekomendasi perbaikan teknis aplikasi SSP agar menjadi lebih baik. Prinsip end-user computing satisfaction (EUCS) menggunakan 5 atribut, content, accuracy, format, ease of use, dan timeline. Metode analisis pada penelitian ini menggunakan kuantitatif deskriptif. Hasil penelitian mendapatkan tingkat kepuasan sebesar 66%.Hasil tersebut dihitung dari analisis atribut, content 73%, accuracy 64%, format 72%, ease of use 54%, dan timeline 65%. Kategori penilaian end-user computing satisfaction (EUCS), pengguna aplikasi SSP menyatakan puas. Aplikasi SSP perlu memperbaiki beberapa bagian yang agar menjadi lebih baik lagi, terutama desain yang kurang user friendly dan aplikasi yang susah digunakan.Kata kunci— evaluasi, aplikasi, end-user computing satisfaction, likert, kepuasan ABSTRACTThis research evaluates the application of the Secure System of Payment (SSP) uses the end-user computing satisfaction (EUCS) method. The purpose of the study was to obtain application evaluation results regarding the level of user satisfaction and recommendations for technical improvement of the SSP application in order to be better. The principle of end-user computing satisfaction (EUCS) uses 5 attributes, content, accuracy, format, ease of use, and timeline. The analytical method in this study uses descriptive quantitative. The results of the study found a satisfaction level of 66%.The results are calculated from attribute analysis, content 73%, accuracy 64%, format 72%, ease of use 54%, and timeline 65%. In the end-user computing satisfaction (EUCS) assessment category, SSP application users are satisfied. SSP applications need to improve some parts to be better, especially designs that are less user friendly and applications that are difficult to use.Keywords—  evaluation, application, end-user computing satisfaction, likert, satsifaction
Analisis User Interface pada Aplikasi Mobile Pelaporan Online Menggunakan Heuristic Evaluation Rusvinasari, Dian; Setyanto, Arief; Arief, M. Rudyanto
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 15, No 1 (2020)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35842/jtir.v15i1.326

Abstract

INTISARIPerkembangan teknologi mobile memiliki peranan yang penting dalam memenuhi kebutuhan informasi secara lebih cepat. Teknologi mobile sebagai media komunikasi dapat memberikan layanan informasi, salah satunya dengan diterapkannya aplikasi yang dapat menyampaikan opini atau pendapat dari masyarakat mengenai hal-hal yang terjadi di sekitarnya secara lebih cepat. Aplikasi yang dapat mempermudah bagi masyarakat dalam penyampaian aspirasi atau pendapat serta melaporkan suatu kejadian terkini.Salah satu aplikasi pelaporan online yaitu aplikasi Lapor Sleman. Aplikasi Lapor Sleman merupakan sebuah aplikasi yang dikembangkan oleh Dinas Komunikasi dan Informatika Kabupaten Sleman yang berguna bagi warga masyarakat untuk melaporkan aduan yang ada di Kabupaten Sleman. Salah satu masalah yang dihadapi dalam pengembangan aplikasi adalah berkaitan dengan interface atau desain antarmuka. Salah satu cara mengevaluasi desain antarmuka dengan menggunakan pengujian usability Heuristic Evaluation.Hasil dari penelitian menyimpulkan bahwa diperoleh hasil evaluasi dengan nilai persentase sebesar 75%. Dengan tingkat persentase tersebut sistem berada pada tingkat usability baik sehingga tampilan aplikasi mobile Lapor Sleman sudah memenuhi kriteria sebuah usability pada sebuah aplikasi.Kata kunci— Pelaporan Online, User Interface, Heuristic Evaluation. ABSTRACTThe development of mobile technology has an important role in meeting information needs more quickly. Mobile technology as a communication medium can provide information services, one of which is the application of applications that can convey opinions or opinions from the public about things happening around them more quickly. Applications that can make it easier for the community to express their aspirations or opinions and report on current events.One online reporting application is the Sleman Report Application. Sleman Report Application is an application developed by the Office of Communication and Information of Sleman Regency which is useful for citizens to report complaints in Sleman Regency. One of the problems faced in application development is related to the interface or interface design. One way to evaluate interface design is by using the usability heuristic evaluation test.The results of the study concluded that the evaluation results obtained with a percentage value of 75%. With this percentage level the system is at a good usability level so that the appearance of the Lapor Sleman mobile application meets the criteria for a usability in an application.Keywords — Online Reporting, User Interface, Heuristic Evaluation.
Sistem Informasi Rekrutmen Karyawan Pada Pt. Hendrawan Audi Mandiri Menggunakan Metode Saw Audina, Yuni; Salim, Yeffriansjah; Tan, Feiliana
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 15, No 1 (2020)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35842/jtir.v15i1.332

Abstract

INTISARIPT. Hendrawan Audi Mandiri merupakan salah satu perusahaan yang bergerak dibidang konsultan dan kontraktor atau penyedia jasa pembangunan gedung, jalan, jembatan dan lain-lain, beralamat di jalan Komp Gagas Permai Jalan Gelatik No.95 Kecamatan Pelaihari Kab Tanah Laut, Oleh karenanya PT. Hendrawan Audi Mandiri harus memiliki tenaga sumber daya manusia yang baik kualitas dari sisi nilai akademiknya, perilaku, dan kemampuan komunikasinya. PT. Hendrawan Audi Mandiri merupakan salah satu perusahaan yang melakukan proses penerimaan karyawan secara mandiri atau tidak menggunakan jasa perusahaan outsorcing. Selain itu, proses penerimaan dan seleksi calon karyawan membutuhkan waktu lama dan tak jarang staf Human Resources Department  (HRD) dihadapkan pada keadaan jumlah lowongan yang terbatas serta calon kayawan yang berminat dan memenuhi persyaratan administrasi jumlahnya berlipat ganda banyaknya dari yang diperlukan. Kondisi semacam ini apabila tidak disikapi dengan tepat dapat menjadi sumber potensi masalah bagi perusahaan di kemudian hari, baik internal maupun eksternal perusahaan. Membantu mengatasi masalah yang dirasakan oleh bagian HRD maka dibangunlah sebuah perangkat lunak pendukung keputusan menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW) yang dapat mengolah data-data pelamar kerja pada PT. Hendrawan Audi Mandiri berdasarkan kriteria-kriteria yang telah ditentukan, sehingga menghasilkan output yang dapat membantu dalam pengambilan keputusan penentuan dalam rekrutmen karyawan berdasarkan perankingan nilai tertinggi. Kata kunc -- Sistem Informasi, Rekrutmen Karyawan, Metode SAW. ABSTRACTPT. Hendrawan Audi Mandiri is one of the companies engaged in consultants and contractors or providers of construction services for buildings, roads, bridges and others, having its address at Komp Gagas Permai Jalan Gelatik Street No.95 Pelaihari District, Tanah Laut District, Therefore PT. Hendrawan Audi Mandiri must have good quality human resources in terms of academic values, behavior, and communication skills. PT. Hendrawan Audi Mandiri is one company that carries out employee recruitment processes independently or does not use the services of an outsorcing company. In addition, the process of recruiting and selecting prospective employees takes a long time and not infrequently the Human Resources Department (HRD) staff is faced with a limited number of vacancies as well as prospective employees who are interested in and fulfilling administrative requirements in multiples of what is needed. This condition if not addressed properly can be a potential source of problems for the company in the future, both internal and external to the company. Help overcome the problems felt by the HRD then a decision support software was built using the Simple Additive Weighting (SAW) method that can process the data of job applicants at PT. Hendrawan Audi Mandiri is based on predetermined criteria, so that it produces outputs that can assist in making decision decisions in employee recruitment based on the highest ranking ranking.Keyword -- Information Systems, Employee Recruitment, SAW Method.
Analisa Penggunaan Sistem E-Commerce Terhadap Dampak Belanja Pada Masyarakat Kota Besar Ong, Danny
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 15, No 1 (2020)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35842/jtir.v15i1.327

Abstract

INTISARI             Pada zaman era modern seperti saat ini, segala hal yang berhubungan dengan dunia online sudah menjadi konsumsi utama di hampir semua kalangan baik dari segmen usia ataupun jenis kelamin karena dari sisi waktu, kenyamanan hingga kemudahan dalam melakukan aktivitas seperi permainan, ekonomi hingga social semuanya dapat terhubung dan termonitoring dengan jejak digital yang sangat baik. Salah satu peralihan terbesar yang terjadi adalah pergeseran dari transaksi retail yang semula bersifat offline dimana pelanggan melakukan transaksi dengan datang langsung ke toko-toko penyedia barang untuk melakukan transaksi secara langsung saat ini banyak yang beralih ke transaksi online dengan memanfaatkan fasilitas e-commerce yang dikembangkan oleh banyak pengembang. Kemudahan transaksi online menjadi daya Tarik karena pelanggan selain tidak perlu melakukan kunjungan ke toko-toko, pelanggan dapat melakukan transaksi kapanpun dan dimanapun karena pemesanan barang dapat dilakukan pembayaran secara online dan akan dikirim secara langsung ke lokasi yang ditetapkan oleh pelanggan selain itu pelanggan juga dapat memiliki banyak referensi terhadap suatu produk yang sama dari sisi harga, ukuran bahkan kualitas dari produk bersangkutan. Layanan pada e-commerce yang diberikan seperti bonus, diskon, gratis biaya kirim dan juga cashback memiliki keunggulan tersendiri mengapa e-commerce sangat dinikmati oleh pelanggan karena selain dari sisi harga yang lebih murah dan bervariasi dibandingkan toko offline, pelanggan dapat memperoleh berbagai fasilitas yang diberikan oleh e-commerce bersangkutan. Selain itu variasi penjual dari berbagai wilayah yang tidak dibatasi oleh jarak memberikan kemudahan bagi pelanggan untuk mencari barang spesifik yang diinginkan karena tidak semua barang dijual pada toko offline. Keamanan pada e-commerce juga menjadi dasar terhadap dampak pelanggan mempercayakan identitas data mereka terhadap fasilitas tersebut karena pada dasarnya pelanggan mengharapkan data mereka akan tersimpan dengan aman dan tidak akan diperjual belikan selain itu pelanggan juga dapat menjadikan e-commerce sebagai pihak ketiga dimana apabila pembelian barang dirasa tidak sesuai dan terdapat kerusakan, pelanggan dapat melaporkan terhadap support center e-commerce tersebut untuk ditindaklanjuti berbeda dengan pembelian ke toko secara langsung karena hanya melibatkan pihak penjual dan pembeli. Hal terakhir yang menjadi penting adalah terkait dengan kemudahan penggunaan fungsi e-commerce karena dengan semakin mudah-nya penggunaan e-commerce akan dapat menjangkau segala segment masyarakat sehingga dampak dari peralihan transaksi yang awalnya offline menjadi online akan semakin besar bahkan masyarakat yang tinggal di kota besar dan dekat dengan toko offline secara tidak langsung akan beralih ke transaksi online yang akan membuat transaksi bertumbuh dengan cepat dan besar Kata kunci— Offline, Online, e-Commerce, Layanan, Keamanan, Kemudahan, Support                                  ABSTRACTEverything that have relation with online community has been main consumption to all almost segmentation including age or man and women because it’s about time, convenience until difficulty for easy using to do activities like gaming, economic until social relation that everything could be connected so easily and get monitoring by digital history. One of the greatest allocation that already happening is there is movement from retail transaction from offline where customer come to store directly to do transaction change into online transaction by the facility of online where customer can utilize e-commerce facilities that have been developed by many development. Then online transaction has been a different attraction because customer doesn’t need to come to stores, customer can do everything transaction whenever and wherever because transaction ordering can do payment by online and could be seen directyly to location that has been set by customer and customer can get so many reference about the same product from the side of price, size even quality from product. E-commer service like bonus, discount even free delivery service and cash back give so many profit that why e-commerce has been enjoyed by customer because the other aspect about price can be variant and cheaper than offline store, customer can get many facility from e-commerce. After that there are so many varios seller that have been divided by region that could not been bordered by distance give easily condition to customer for searching their specific stuff because there are not stuff has been sold in offline store. The security of e-commerce has been basicly get impact for customer to have their trust because customer identity for their facility the basicly for customer expect their data could be kept safely and not to be saled, other than customer has made e-commerce as their third party, so if someday purchasing transaction that customer did is not suitable and have damage, customer can give reporting to support center for e-commerce so company could make a continuos action, it’s different to do purchasing form offline store that just have two aspect between buyer and seller. The last most important thing is involved about easiness of e-commerce could be operated because if e-commerce easy to use that could reach all people segmentation so impacy and allocation transaction basicly from offline become online can grow bigger even people live in big city can be close to offline store indirecty so impact and transaction allocation from offline to online can be grown bigger and bigger day by day Kata kunci— Offline, Online, e-Commerce, Services, Security, Easiness, Support
IMPLEMENTASI PORTAL NEWS CITIZEN JOURNALISM DENGAN KONSEP MVC SEBAGAI MEDIA PROMOSI KONTEN LOKAL DI PULAU SUMBA Pote, Jefonses Yarsian; Rada, Yustina
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 15, No 1 (2020)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35842/jtir.v15i1.334

Abstract

INTISARICitizen journalism adalah sebuah kegiatan kejurnalistikan yang dilakukan oleh seseorang atau orang biasa bukanlah seorang yang memang bidang yang ia kerjakan. Citizen journalism mendekatkan diri bagi seseorang maupun masyarakat untuk bisa menjadikan setiap individu seolah-olah menjadi wartawan. Dimana mereka mampu memberitakan maupun menginformasikan kejadian-kejadian yang berada di lingkunngan mereka kepada publik. Selama ini penyebaran informasi mengenai potensi di pulau sumba belum merata. Tidak meratanya informasi pada masyarakat sumba dan kurangnya informasi mengenai potensi di sumba timur membuat masyarakat semakin sulit berkembang di era teknologi informasi sekarang ini. Untuk menyampaikan informasi yang cepat dan akurat dibutuhkan kerjasama antara berbagai pihak, Terutama antara penyaji informasi serta pengakses informasi. Diharapkan dalam perkembangan sistem informasi ini masyarakat sumba berperan aktif dalam penyajian informasi terkini, teraktual dan yang paling dibutuhkan masyarakat lainnya, apalagi jika pemerintah daerah dapat mendukung sistem informasi ini. Metodelogi yang digunakan untuk membangun sistem ini adalah Model Waterfall. Model ini merupakan sebuah pendekatan terhadap pengembangan perangkat lunak yang sistematik, dengan beberapa tahapan, yaitu: System Engineering, Analysis, Design, Coding, Testing dan Maintenance. Konsep pengembangan yang digunakan adalah Model-View-Controller atau MVC adalah sebuah metode untuk membuat sebuah aplikasi dengan memisahkan data (Model) dari tampilan (View) dan cara bagaimana memprosesnya (Controller). Dalam implementasinya kebanyakan framework dalam aplikasi website adalah berbasis arsitektur MVC. MVC memisahkan pengembangan aplikasi berdasarkan komponen utama yang membangun sebuah aplikasi seperti manipulasi data, antarmuka pengguna, dan bagian yang menjadi kontrol dalam sebuah aplikasi web.Tujuan penelitian ini adalah untuk menyediakan media bagi warga Sumba dalam memberikan informasi apapun mengenai konten lokal di pulau sumba seperti informasi pertanian, perkebunan, kehutanan, pariwisata, informasi budaya, informasi sosial, informasi politik, hukum, HAM dan sebagainya. Inilah yang saat ini dibutuhkan masyarakat akan efisien dan efektifnya sebuah informasi. Perancangan sistem informasi ini dipilih menjadi salah satu jalan untuk membangun sumba menjadi pulau yang maju dan modern.Kata Kunci? Sistem Informasi,  Konsep MVC, Citizen journalism. ABSTRACTCitizen journalism is a journalistic activity undertaken by a person or an ordinary person who is the field he does. Civic journalism also encourages the individual or society to be able to become individual journalists. Where they are able to report and inform events that are in their circles to the public. So far, information on the potential of the island of Sumba has not been evenly distributed. Unequal information on the Sumbanese community and information on potential in eastern Sumba. Communities increasingly difficult to develop in the era of information technology today. To convey information quickly and accurately required cooperation between various parties, both between information renderers and accessing information. It is expected that in this information system development, the Sumba community is active in presenting the latest information, actual and most needed by other community, especially if local government can support this information system.The methodology used to build this system is the Waterfall Model. This model is an approach to software development, with several stages, namely: System Engineering, Analysis, Design, Encoding, Testing and Maintenance. The development concept used is model-View-Controller or MVC is a method to create an application with separate data (see) and the corresponding way (Controller). In the implementation of framework in the application of website-based architecture MVC. MVC is developing a major component-based application that builds an application such as data manipulation, user interface, and parts that become controls in a web application.The purpose of this research is to provide media for the citizens of Sumba in providing any information about local content in Sumba Island such as information on agriculture, plantation, forestry, tourism, cultural information, social information, political information, law, human rights and so on. This is what today's society needs to be efficient and effective information. The design of this information system is chosen to be one way to build sumba into a developed and modern island.Keywords? Information Systems, MVC Concepts, Citizen journalism.
ADAPTASI SKALA USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE DALAM PENGUJIAN USER EXPERIENCE SISTEM REPOSITORI Bau, Rahmat Taufik RL; Setyanto, Arief
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 15, No 1 (2020)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35842/jtir.v15i1.329

Abstract

INTISARIDalam pengajuan kuesioner, penguji sering kali harus bertatap muka dengan responden agar responden mendapat pengarahan dan penjelasan mengenai produk yang akan diuji dalam kuesioner. Bagaimana jika responden dan penguji tidak berada pada tempat yang sama? Terlebih jika kuesioner yang diajukan berupa rentetan bundaran yang diapit oleh skala pada sisi kiri dan kanannya, seperti kuesioner UEQ. Adakah cara untuk bisa mengkontruksi bentuk kuesioner agar tidak terdapat interpretasi yang melenceng? Jurnal ini membahas tentang proses adaptasi skala UEQ dari skala -3 .. 0 .. +3 menjadi skala 1 .. 7 dengan menggunakan seven-stage scale dari skala likert. Hasil adaptasi skala ini kemudian diterapkan pada pengujian user experience sistem repositori Kota Gorontalo.Kata kunci?UEQ, skala Likert, adaptasi, kuesioner, user experience. ABSTRACT             In submitting the questionnaire, the examiner must meet face-to-face with the respondent so that the respondent gets direction and explanation about the product that will be discussed in the questionnaire. What if the respondent and examiner do not depend on the same place? Especially if the questionnaire submitted is a series of roundabouts flanked by a scale on the left and right, such as the UEQ questionnaire. Is there a way to construct the form of the questionnaire so that it cannot be interpreted as deviant? This journal discusses the process of the UEQ adaptation scale from the scale of -3 .. 0 .. +3 to a scale of 1..7 using a seven-stage scale from the Likert scale. The results of this scale adaptation are then applied to the user experience testing on Gorontalo City repository system..Keywords?  UEQ, Likert scale, adaptation, questionnaire, user experience. 
Modelling dan Pembuatan Algoritma Aliran Fluida pada External Ballistics dengan Model G1-Standard-Bullet Menggunalan Metode Lattice Boltzmann Yuana, Kumara Ari
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 12, No 3 (2017)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35842/jtir.v12i3.181

Abstract

 INTISARIKomputasi dan eksperimental dalam dunia teknik permesinan (mechanical engineer) merupakan bidang yang saling melengkapi. Komputasi dilakukan untuk memberikan gambaran dan penjelasan rasional dari fenomena yang dihasilkan pada eksperimen. Komputasi juga memberikan prediksi sebelum dilakukan eksperimen untuk lebih mematangkan kondisi-kondisi dari sebuah eksperimen. Komputasi dengan metode Lattice Boltzmann adalah metode yang relatif baru dan menjanjikan di dunia komputasi aliran fluida atau CFD (Computational Fluid Dynamics), sebagai alternative metode yang sudah lama dikembangkan dari persamaan kontunum Navier-Stokes. Metode Lattice Boltzmann berangkat dari logika interaksi sekumpulan partikel dan ditelusuri pola interaksinya melalui bantuan pola jaringan (lattice). Pada riset ini akan digunakan metode Lattice Boltzmann untuk membuat model matematis dan algoritmanya pad aliran fluida yang mengalir di sekitar External Ballistics model G1-Standard-Bullet. Tahap riset selanjutnya adalah pengembangan pembuatan coding pemrograman dan simulasi visual untuk mengetahui pola aliran dan analisis-analisis aerodinamisnya. ABSTRACTComputational and experimental in the world of mechanical engineering is a complementary field and providing a picture and a rational explanation of the phenomena generated from the experiment. Computation with the Lattice Boltzmann method is a relatively new and promising method in the world of fluid flow computation or CFD (Computational Fluid Dynamics), as an alternative to the long-established method of the Navier-Stokes continuum equation. The Lattice Boltzmann method departs from the logic of the interaction of a set of particles and traces its interaction pattern through the aid of a network pattern (lattice). In this research we will use the Lattice Boltzmann method to create a mathematical model and algorithm for the flow of fluid flowing around External Ballistics model G1-Standard-Bullet. The next stage of research is developing the development of coding programming and visual simulation to know the flow pattern and aerodynamic analysis.
PENGARUH KEAMANAN, INTEGRITAS, DAN KEPERCAYAAN TERHADAP KINERJA E-COMMERCE (Studi Kasus Pada Pelanggan E-Commerce Kotakom.com) Zaipin, Zaipin; Suyanto, M.; Sunyoto, Andi
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 7, No 20 (2012)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35842/jtir.v7i20.36

Abstract

Potensi keuntungan berbisnis menggunakan e-commerce sangat besar. Di balik potensi keuntungan tersebut terdapat potensi resiko yang sangat tinggi. Oleh karena itu meneliti faktor-faktor yang mempengaruhi kinerja e-commerce menarik untuk dilakukan. Penelitian ini membahas empat variabel yang terdiri dari tiga variabel independen dan satu variabel dependen. Variabel independennya meliputi keamanan, integritas, dan kepercayaan. Sedangkan variabel dependennya kinerja e-commerce. Tujuan penelitian ini yang pertama untuk menganalisis pengaruh variabel keamanan terhadap kinerja ecommerce. Kedua untuk menganalisis pengaruh integritas perusahaan terhadap kinerja e-commerce. Ketiga untuk menganalisis pengaruh kepercayaan terhadap kinerja e-commerce. Penelitian ini dilakukan dengan cara mengambil sampel konsumen e-commerce di Kotakom.com. Instrumen utama pengumpulan data berupa kuesioner dan diukur dengan skala likert. Kuesioner dikirim ke responden melalui email. Jumlah sampel yang diperoleh dalam penelitian ini sebanyak 131 responden. Metode analisis data yang digunakan adalah Regresi linier berganda dan korelasi.Hasil analisis yang didapat keamanan dan integritas tidak berpengaruh secara signifikan terhadap kinerja e-commerceKeamanan tidak berpengaruh signifikan disebabkan oleh konsumen hanya memilih dan memesan barang saja melalui web Kotakom.com. Sedangkan pembayaran mereka lakukan melalui jasa keuangan yang telah mereka tunjuk. Selain itu konsumen tidak mengetahui bahwa data pribadi mereka bisa disalahgunakan yang bisa merugikan. Sehingga indikator keamanan yang terdiri dari perusahaan akan menjamin privasi pelanggan, data pribadi pelanggan tidak akan diberikan kepada pihak lain, aman dari cybercrime, aman dari virus, perusahaan akan mengganti kerugian tidak berpengaruh signifikan. Integritas perusahaan tidak berpengaruh karena barang yang dijual sudah jelas spesifikasinya dan sudah digaransi oleh pemegang merk melalui service center. Oleh karena itu konsumen tidak mengkhawatirkan integritas penjual tetapi integritas merk dagang. Selain itu  konsumen tidak tahu lokasi dan bentuk perusahaan. Konsumen juga tidak tahu bahwa perusahaan akan merahasiakan sesuatu, perusahaan akan mengirim barang sesuai pesanan, perusahaan akan melakukan layanan terbaik.Kepercayaan konsumen berpengaruh secara signifikan terhadap kinerja e-commerce di Kotakom.com. Jadi toko online seharusnya memiliki desain web menarik, mudah dipahami, memiliki email khusus perusahaan, company profile yang menarik, memiliki kontak pelanggan, dan testimony konsumen yang bisa dihubungi. Kata-kata kunci: e-commerce, keamanan, integritas, kepercayaan, kinerja. 
SISTEM INFORMASI PAJAK (Studi Kasus PT. Rig Tender Indonesia Banjarmasin) Salim, Yeffriansjah
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 15, No 1 (2020)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35842/jtir.v15i1.337

Abstract

PT. RIG Tender Indonesia merupakan perusahaan nasional berdiri tahun 1981 pada perkembangannya tahun 2007 sudah go public hal ini terlihat hampir 97% saham kepemilikannya sudah dibeli oleh grup Schumi Sdn Bhd yang notabene perusahaan Malaysia yang berkantor pusat di London, Inggris. PT. RIG Tender Indonesia Banjarmasin yang menangani angkutan jasa pelayaran. Terhitung dari bulan pebruari 2018 ini berdasarkan hasil data yang disebutkan bagian kepegawaian PT. RIG Tender Indonesia Banjarmasin memiliki karyawan kurang lebih 500 orang, dengan jumlah kapal yang dikelola sebanyak 35 kapal, dimana kapal tersebut tersebar dalam 4 (empat) buah nama perusahaan, yaitu : PT. Batuah Abadi Lines berkantor di jalan Belitung Darat 88 Banjarmasin, PT. Altus Lines Indonesia, PT. Masada Jaya Lines, dan PT. Cahaya Samudra Perkasa Lines. Permasalahan yang ditemukenali Pengiriman berkas perhitungan gaji dan pajak sering terlambat dikarenakan jauhnya jarak Banjarmasin-Singapura-Banjarmasi, dengan dibuatnya sistem informasi gaji dan pajak, maka pengiriman berkas akan menjadi lebih mudah dengan rute Banjarmasin-Singapura, Perhitungan ulang / rekonsiliasi gaji dan pajak sering terjadi dikarenakan perhitungan pajak pegawai dengan sistem indonesia dan luar negeri tidaklah sama, Proses klarifikasi dan penyesuaian sistem pembukuan antara kantor pusat Banjarmasin dengan para auditor publik sering terkendala masalah komunikasi antara Banjarmasin-Singapura-Auditor Publik. Perhitungan pembayaran gaji, dan pajak mengalami permasalahan berhubungan dengan tingginya pegawai yang masuk dan keluar, berdasarkan hasil pemantauan di lapangan ada sekitar 30 (tiga puluh) orang yang berhenti dan masuk kembali bekerja dalam waktu 1 (satu) bulan. Tujuan Penelitian ini hakekatnya menghasilkan desain sistem basis data beserta diagram hubungan antara tabel basis data disajikan dalam bentuk perancangan desain input dan output menggunakan bahasa pemrograman visual foxpro. Pembuatan sistem informasi gaji dan pajak pada jaringan intranet merupakan salah satu upaya meningkatkan pelayanan PT. Rig Tender Indonesia site Banjarmasin dalam proses perhitungan pajak kepada pegawainya, dimana hasil yang diinginkan adanya peningkatan proses pembuatan laporan yang cepat, akurat dan relevan. Dengan adanya sistem informasi ini diharapkan meningkatnya kepercayaan pegawai terhadap perusahaan dengan adanya sistem komputerisasi perhitungan gaji dan pajakKata kunci – Sistem Informasi, Gaji, dan Pajak                                                                    Abstract PT. RIG Tender Indonesia is a national company established in 1981 in its development in 2007 has gone public it is seen almost 97% of its ownership shares have been purchased by the group Schumi Sdn Bhd which in fact the Malaysian company headquartered in London, England. PT. RIG Tender Indonesia Banjarmasin which handles shipping services. Counting from February 2018 is based on the results of the data mentioned the personnel section of PT. Render Tender Indonesia Banjarmasin has approximately 500 employees, with the number of vessels managed by 35 vessels, where the ship is spread in 4 (four) pieces of company name, namely: PT. Batuah Abadi Lines has offices in Belitung Darat 88, Banjarmasin, PT. Altus Lines Indonesia, PT. Masada Jaya Lines, and PT. Light of the Mighty Ocean Lines. Identified problems Delivery of salary and tax file records is often delayed due to the distance of Banjarmasin-Singapore-Banjarmasi, with the making of salary and tax information systems, the sending of files will become easier with the Banjarmasin-Singapore route, recalculation / reconciliation of salaries and taxes are frequent because the tax calculation of employees with Indonesian and foreign systems is not the same, Clarification process and adjustment of bookkeeping system between Banjarmasin head office and public auditors are often constrained communication problem between Banjarmasin-Singapore-Public Auditor. The calculation of salary payments, and taxes experienced problems related to the high number of incoming and outgoing employees, based on the results of monitoring in the field there are about 30 (thirty) people who stop and re-enter work within 1 (one) month. The purpose of this study essentially resulted in the design of the database system along with the relationship diagram between database tables presented in the form of input design and output design using visual programming language foxpro. Making information system of salary and tax on intranet network is one effort to improve service of PT. Rig Tender Indonesia Banjarmasin website in the process of calculating taxes to employees, where the desired results of an increase in the process of making reports fast, accurate and relevant. Keywords - Information Systems, Salaries, and Taxes
EVALUASI TINGKAT KAPABILITAS TATA KELOLA TIK DENGAN COBIT 5 DI PEMERINTAH KABUPATEN KEBUMEN Oktaviyanti, Nurcahyaningrum
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 13, No 2 (2018)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35842/jtir.v13i2.233

Abstract

INTISARIPenerapan e-government dalam penyelenggaraan pemerintahan di Kabupaten Kebumen berpotensi meningkatkan kualitas layanan publik, meningkatkan transparasi dan aksesibilitas informasi. Untuk itu perlu disiapkan tatakelola TIK terhadap beberapa proses prioritas agar penerapan e-government berdayaguna sesuai harapan. Control Objectives for Information and Related Technologies 5 (COBIT 5) dapat digunakan sebagai kerangka tatakelola.Tiga tata kelola prioritas berbasis COBIT 5 yang perlu disiapkan agar e-government terterapkan adalah: 1) DSS02, pengelolaan request dan insiden layanan TIK; 2) DSS03, pengelolaan problem layanan TIK; 4) DSS04, pengelolaan keberlanjutan layanan TIK. Penelitian ini akan mendalami tingkat kapabilitas pelaksanaan ketiga proses tersebut di pemerintah Kabupaten Kebumen, dan memberikan rekomendasi inisiatif-inisiatif yang selaras dengan target. Survey berbantuan kuesioner yang dikembangkan berdasarkan standar Process Assessment Model (PAM) COBIT 5 terhadap seluruh pegawai Dinas Komunikasi dan Informasi Kabupaten Kebumen mendapatkan hasil: Kapaibilitas berada pada level 1 (Performed Process), e-government sudah dilaksanakan namun belum ada pengelolaan yang fokus terhadap proses-proses terkait penanganan insiden, permasalahan, dan tingkat keberlangsungan (High Availibility) komponen-komponen TIK.Pemerintah daerah perlu memperbaiki beberapa implementasi tata kelola TIK di tingkat internal agar kapabilitas penerapan e-government dapat ditingkatkan, antara lain: Perencanaan Strategi Teknologi Informasi,  Pengelolaan Sumber Daya Manusia TI, Pengelolaan Kualitas Layanan TI, Pengoperasian dan Penggunaan Sumber Daya TI, Mengelola Perubahan, Pengelolaan Tingkat Layanan, Pengelolaan Keberlanjutan Layanan, Pengelolaan Insiden dan Service Desk, Pengelolaan Masalah, Pengelolaan Operasi.Kata kunci: tata kelola TIK, e-government, COBIT 5 PAM, tingkat kapabilitas ABSTRACTThe development of e-government is an effort to develop the administration of electronic-based government in order to improve the quality of public services effectively and efficiently. Kebumen District Government recognizes the importance of information role by using electronic government (e-government) to provide services, data and information quickly and accurately with better quality. Prior to facilitating e-government services to the community, the district government of Kebumen wanted to first improve ICT governance of e-government on some of the processes considered to be a priority. The process in COBIT 5 enters the Customer dimension in the Balance Score Card. Three priority COBIT 5 processes include: DSS02 ICT service request and incident management, DSS03 ICT service problem management, and DSS04 ICT services sustainability management. The district government wants to know the level of capability for the implementation of the three COBIT 5-based processes, so that to achieve the ideal capability value, initiatives that are aligned with the targetBased on the results of a survey conducted on all employees in the field within the Office of Communication and Information Kebumen District, using questionnaires questionnaire made with the standard COBIT 5 Process Assessment Model (PAM) is known that the processes that want to assess the level of capability is still at the level One (1).To be able to provide optimal services to the community and businesses, local governments need to improve some of the implementation of ICT governance at the internal level such as: Information Technology Strategy Planning, IT Resource Management, IT Service Quality Management, Operation and Use of IT Resources, Managing Change, Service Level Management, Service Sustainability Management, Incident Management and Service Desk, Problem Management, Operations Management.Keyword : ICT governance, e-government, COBIT 5 PAM, level of capability