JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE
Journal of Informatics and Computer Science (JICS) is the official publication of the Universitas Ubudiyah Indonesia (UUI). The journal is open to submission from scholars and experts in the wide areas of :
1. Pure Research
Information system development methodology
Data warehouse manufacturing methodology
Data mining / soft-computing
Network concept
Searching method
Optimization theory
Variable selection method
Network security system
Decryption encryption algorithm
Programming language
Data storage method
Image processing
2. Applied Research
Soft-computing based control system
Hardware that implements new data storage methods
Analysis method of soft-computing based medicine
Research that compares theory / method
An open source based operating system
Database system with a new data indexing system
Methods of increasing network effectiveness based on data mining
Search system with a new searching method
Word processing with the new spell checker method
Database system with a new data storage method
Image processing applications with new processing methods
Data modeling application that accommodates new methods
Programs (DLL or JSP) for certain methods
Bioinformatics and Biomedicine
Application of IT in other areas (Economy, Social etc.)
3. Research of System Development
Financial information system
Expert system
Decision support system
Data warehouse system
Digital library system
Open source based network system, etc.
Soft-computing based control system
Hardware that implements new data storage methods
Analysis method of soft-computing based medicine
Research that compares theory / method
An open source based operating system
Database system with a new data indexing system
Methods of increasing network effectiveness based on data mining
Search system with a new searching method
Word processing with the new spell checker method
Database system with a new data storage method
Image processing applications with new processing methods
Data modeling application that accommodates new methods
Programs (DLL or JSP) for certain methods
Bioinformatics and Biomedicine
Application of IT in other areas (Economy, Social etc.)
Articles
415 Documents
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN LETAK AKUIFER PROVINSI ACEH
Wibawa, Muhammad Bayu;
sofyana, dian
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 4, No 2 (2018): Oktober 2018
Publisher : Ubudiyah Indonesia University
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (257.397 KB)
Abstrak - Sumur bor merupakan salah satu jenis sumur buatan yang dibuat dengan bantuan alat bor, untuk mencapai kedalaman sumur yang cukup sehingga akan bertemu dengan sumber air tanah yang melimpah. Air tanah tersebut tersimpan dalam lapisan akuifer. Saat ini sulit untuk menemukan daerah yang banyak mengandung air, dikarenakan belum adanya peta potensi air tanah yang memungkinkan mengetahui lokasi daerah yang mengandung banyak air, mengingat untuk masing- masing daerah memiliki keadaan hidrogeologi yang berbeda-beda. Oleh karena itu dilakukan pengamatan atau survei di Kabupaten/Kota yang ada di Aceh. Tujuan penelitian ini merancang aplikasi pemetaan letak akuifer di Aceh berbasis web yang mampu memberikan informasi dan akses kepada petugas maupun pengguna untuk mengetahui letak akuifer terhadap kondisi hidrogeologi pada Provinsi Aceh melalui peta interaktif. Hasil dari penelitian dapat menampilkan data lokasi sumur bor pada Provinsi Aceh. User umum dapat dengan cepat mengetahui daerah mana saja yang mengandung banyak air jika dilihat dari keadaan geologi pada suatu daerah. Untuk pengembangannya dapat menambahkan fungsi web service sehingga memudahkan user dalam penggunaanya dan informasi yang disediakan lebih banyak.
Traffic Counting Case Study on Teuku Nyak Arief Road
Fathiah Fathiah;
Fauzan Adhima
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 3, No 1 (2017): April 2017
Publisher : Ubudiyah Indonesia University
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33143/jics.Vol3.Iss1.130
Banda Aceh is one of the most touristic cities that rely on transportation mode for everyday needs from bicycle, motorcycle, car and public transportation. The population growth of Banda Aceh city increased from year to year causing an imbalance between the amount of transportation on the highway and the available capacity of roads. This causes a variety of traffic problems So that required activities Monitoring the flow of traffic on a particular road to know the smooth flow of traffic. Hence from it came the idea to design a traffic counting system that can calculate the amount of traffic flow of vehicles As a guide to be used as information flow of traffic.This system was created using Microsoft Visual Studio, and Open Source Computer Vision. The result of testing this system using video files that have been recorded on the road Teuku Nyak Arief Banda Aceh. This program as a whole shows the success of more than 80% .With this system is expected to make it easier to calculate the number of vehicles on the road. Keywords: Number of Vehicles, Traffic Flows, Microsoft Visual Studio and Open Source Computer Vision
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF PENGENALAN PETA NEGARA INDONESIA PADA SEKOLAH DASAR NEGERI 15 TIBANG BANDA ACEH BERBASIS MULTIMEDIA
Fakhrurrazi Fakhrurrazi;
Fathiah Fathiah
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 4, No 1 (2018): April 2018
Publisher : Ubudiyah Indonesia University
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (635.767 KB)
|
DOI: 10.33143/jics.Vol4.Iss1.446
Abstrak-Pemanfaatan teknologi secara otomatis memberi kemudahan dalam penyampaian sebuah informasi. Dalam penelitian ini pemanfaaatan teknologi dapat dilakukan dengan menggunakan animasi untuk membantu dan meningkatkan minat para pelajar dalam mengikuti proses belajar mengajar agar lebih efesien. Hal ini dilakukan karena sebagian materi yang dipelajari terkadang terlihat membosankan bagi para pelajar terutama dalam mempelajari materi pembelajaran ilmu Geografi, bahkan saat ini siswa Negeri 15 Tibang Banda Aceh kurang minat mempelajari peta Indonesia, dikarenakan guru saat ini hanya memberi penjelasan melalui buku-buku sehingga tidak menarik dan membosankan, Selain itu kurangnya sarana dan media informasi lainnya seperti gambar-gambar dan ensiklopedia yang disediakan disekolah tersebut. Dari permasalahan ini maka penulis melakukan penelitian tentang perancangan animasi interaktif pengenalan peta negara Indonesia pada Sekolah Dasar Negeri 15 Tibang Banda Aceh berbasis multimedia. Software yang digunakan dalam penelitian ini adalah Adobe Professional CS6, Adobe Photoshop, dan Wondershare Filmora. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kualitatif yang merupakan suatu metode penelitian yang lebih difokuskan dengan situasi atau fenomena-fenomena yang diteliti. Kata Kunci : Peta Indonesia, Animasi Interaktif, Pembelajaran
Solar Energy Resource Use as An Alternative Energy in The Electric Household Banda Aceh
Sarini Vita Dewi
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 2, No 1 (2016): April 2016
Publisher : Ubudiyah Indonesia University
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33143/jics.Vol2.Iss1.121
Aceh is one area in Indonesia which has the best sunshine throughout his season. Banda Aceh region of Indonesia, especially in continual sunlight for 11-13 hours a day. From these facts, Banda Aceh is an area with the potential to make solar electricity as an energy source. From the research that has been previously applied solar energy is an energy efficient and economical and reliable environment because solar energy is harnessed as a clean electrical energy with no pollution, easy to transport, close to the center so that the burden of the energy distribution is very simple. This research aims to develop technological innovations sourced electricity generation from solar energy. Converting solar energy into electricity using Photovoltaic working principles. While the electrical energy generated is stored in a battery. The benefits of research to empower optimal solar energy as a source of electrical energy.Keyword: sun, electricity, alternative, energy
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN ENGLISH GRAMMAR BERBASIS ANDROID
Payana, Mahendar Dwi;
Pramunsyie, Harastha
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 5, No 2 (2019): Oktober 2019
Publisher : Ubudiyah Indonesia University
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (266.062 KB)
ABSTRAK Pesatnya perkembangan teknologi dan kecanggihan multimedia menjadi dasar pembuatan media pembelajaran english grammar ini. Ide ini didapat karena pentingnya grammar dalam segala aspek berbahasa Inggris yaitu bahasa internasional. Kurangnya minat dalam pembelajaran tata bahasa inggris ini, serta efisiensi waktu tanpa perlu membeli buku yang dapat diakses kapanpun dan dimanapun menjadi bahan pokok utama penelitian ini. Perancangan aplikasi ini menggunakan bahasa pemrograman JAVA sebagai algoritma serta bahasa pemrograman XML sebagai Bahasa yang membentuk interface aplikasi. Aplikasi ini memuat topik materi dari the basic part of speech, the sixteen of tenses, passive voice dan tips dengan tampilan user friendly. Hasil Penilitian ini dapat menjadi alternative media pembelajaran dalam peningkatan aspek pembelajaran english grammar. Kata Kunci : Android, English Grammar, JAVA, XML
RANCANG BANGUN APLIKASI ANDROID GUNA MELIHAT INFO BIAYA LISTRIK
Muhammad Roky Nofianda
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 5, No 1 (2019): April 2019
Publisher : Ubudiyah Indonesia University
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (609.094 KB)
|
DOI: 10.33143/jics.Vol5.Iss1.508
Listrik memegang peranan yang vital dalam kehidupan. Listrik telah menjadi sumber energi utama dalam setiap kegiatan, baik dalam kegiatan rumah tangga maupun industri. Tarif dasar listrik yang semakin naik tiap tiga bulan sekali juga akan membuat permasalahan bagi orang awam yang belum mengetahui informasi tersebut dan belum mengetahui tentang perhitungan biaya tarif listrik. Permasalahan lain yang timbul berkaitan dengan pembelian energi listrik seperti Human Error oleh petugas pencatatan listrik yang salah mencatat pemakaian energi listrik sehingga dapat merugikan atau menguntungkan salah satu pihak, konsumen listrik sistem prabayar yang belum mengetahui harga energi listrik dan belum mengetahui sistem perhitungan pembelian listrik prabayar. konsumen tidak menyadari pemakaian energi listrik yang tidak terkontrol sehingga pembayaran energi listrik naik bagitu besar dan menyalahkan pihak PLN. Permasalahan di atas sering terjadi saat pembayaran listrik, untuk dapat membantu menyelesaikan masalah tersebut peneliti ingin membuat sebuah aplikasi perhitungan biaya listrik khususnya golongan rumah tangga. Aplikasi ini di rancang untuk mengetahui pembayaran biaya pemakaian energi listrik reguler dan jumlah pembelian energi listrik sistem prabayar yang secara bertahap naik. Aplikasi ini diharapkan mampu membantu menyelesaikan permasalahan pada saat pembayaran energi listrik serta dapat dijadikan bahan pertimbangan untuk pemakaian energi listrik agar dapat terkontrol. Peneliti mencoba untuk mengembangkan sistem perhitungan pembayaran biaya listrik dengan memanfaatkan perkembangan teknologi khususnya pada smartphone bersistem operasi android. Kata kunci : Android,Tarif Listrik, Java, PLN
GEUMPA-EARTHQUAKE AND TSUNAMI INFORMATION APPLICATION USING ANDROID
Jurnalis J. Hius
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 1, No 2 (2015): Oktober 2015
Publisher : Ubudiyah Indonesia University
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33143/jics.Vol1.Iss2.91
Indonesia as an archipelago that lies in meeting the world's three major plates of the Australian Plate, Eurasian, and Pacific lead this country susceptible to earthquakes. Therefore, the need for reliable earthquake information is required. For portability problem, one way to get earthquake information is to use portable devices such as mobile, laptop or the tablets. Android as an operating system that can be embedded in portable devices, can also be installed a variety of applications required by users. At the end of this project developed an application of information and maps of earthquake locations named Geumpa. This application is expected to be an alternative as an option for use applications on the Android – based devices, especially for users of Android in Indonesia because Indonesia lies that include prone to earthquake. Keywords: Android, Applications Earthquake Information, Earthquake Location Map, Geumpa
PERANCANGAN PROTOTYPE LAMPU OTOMATIS BERBASIS SENSOR PIR DAN MIKROKONTROLER ARDUINO UNO
Rahmad, Muhammad;
Wibawa, Muhammad Bayu
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 4, No 1 (2018): April 2018
Publisher : Ubudiyah Indonesia University
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (419.512 KB)
Penggunaan peralatan elektronik pada saat ini tidak terlepas dari penggunaan tenaga listrik. Sementara itu penggunaan yang berkelanjutan sangat berpengaruh pada besarnya biaya yang dikeluarkan para pengguna. Biaya listrik yang terus naik umumnya di Indonesia, khususnya di Aceh yang diketahui bahwa daya listrik masih tidak mencukupi. Salah satu benda yang menggunakan tenaga listrik adalah bola lampu yang merupakan sebagai alat utama untuk penerangan disetiap rumah tangga, perkantoran dan institusi-institusi lainnya. Adanya kebiasaan dari masyarakat yang sering menghidupkan lampu untuk keseluruhan ruangan, sedangkan penerangan yang digunakan hanya satu ruangan saja, untuk mengatasi hal ini diperlukan sebuah perangkat yang dapat mengontrol kebiasaan tersebut. Solusi yang digunakan pada kasus ini adalah adanya pengontrol nyalanya lampu secara otomatis. Teknologi yang digunakan pada kasus ini antara lain : sensor Pasive Infra Red dan Mikrokontroler Arduino uno. Dengan adanya perangkat ini dapat mengurangi beban biaya pemakaian listrik masyarakat, perangkat ini dapat digunakan dalam rumah tangga, perkantoran dan instansi lainnya. Kata Kunci : Prototype Lampu Otomatis, Mikrokontroller Arduino Uno, Sensor Infra Red
AN ANALYSIS ON THE INTERCONNECTION OF INTRANET AND INTERNET NETWORK AT REGIONAL SECRETARIAT OFFICE OF ACEH
M. Murthadha;
Fathiah Fathiah
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 1, No 1 (2015): April 2015
Publisher : Ubudiyah Indonesia University
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33143/jics.Vol1.Iss1.29
An internet network analysis is needed to understand the traffic on a network. This paper attempts to analyze some tests to find out the quality of the existing network at Regional Secretariat Office of Aceh. Browsing test and ping test were carried out for local, national, and international domain in order to know how much time does it takes to open a website considering those three servers have different distances. The download and upload speed tests were conducted to know how much times does it takes to download and upload a specific size file. This speed tests were performed using speedtest.net site to compare the bandwidth on Microtic router RB 1100 with unlimited bandwidth and Microtic router CCR 1016 with 10 Mbps bandwidth. The result of that comparison will be found out by three examiners using Laptop and Desktop. We hope that this paper will help all network administrators and further examiners in conducting a more detail analysis on other existing networks. Keywords: Browsing test, Ping test, Download and upload test
Analysis of 3 Dimensional Space Modeling Building Shopping Center Market Aceh
Desita Ria Yusian TB;
Khairunnisa Khairunnisa
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 3, No 2 (2017): Oktober 2017
Publisher : Ubudiyah Indonesia University
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33143/jics.Vol3.Iss2.135
The 3 Dimensional (3D) modeling of an object has become one of the most important needs in many areas such as mapping, tourism, documentation, inventory, promotion, animation, film and so on because it has the advantages of 3D, interactive and representative display. 3D Spatial Modeling Building Shopping Center Pasar Aceh is designed because the absence of information that displays the entire spatial part the facilities contained in the Shopping Center Building in 3 Dimensions. In the process of making the material and texture is done by the process of giving color in accordance with the data that has been collected. The lighting process is required to provide a bright effect on the building. The final process done in 3D modeling is the process of rendering the image by choosing a resolution of 1600x1200 pixels which is the size of image resolution of the image rendering. Image rendering on 3D spatial modeling The Shopping Center building only displays a visual representation of the per-frame of the parts to be rendered. Form of visualization of the modeling is expected to provide new information to the visitors about the interior layout of the interior, exterior and the location of the facilities contained in the Building Shopping Center Pasar Aceh in the form of the final 3 Dimensions. Keywords : streaming multimedia, MPEG, peer-to-peer, VLC