cover
Contact Name
dppm
Contact Email
dppm@uui.ac.id
Phone
(0651) - 7555566
Journal Mail Official
dppm@uui.ac.id
Editorial Address
Jl. Alue Naga, Kec. Syiah Kuala Desa Tibang, Banda Aceh-Indonesia
Location
Kota banda aceh,
Aceh
INDONESIA
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE
ISSN : 24424714     EISSN : 26155346     DOI : -
Core Subject : Science,
Journal of Informatics and Computer Science (JICS) is the official publication of the Universitas Ubudiyah Indonesia (UUI). The journal is open to submission from scholars and experts in the wide areas of : 1. Pure Research Information system development methodology Data warehouse manufacturing methodology Data mining / soft-computing Network concept Searching method Optimization theory Variable selection method Network security system Decryption encryption algorithm Programming language Data storage method Image processing 2. Applied Research Soft-computing based control system Hardware that implements new data storage methods Analysis method of soft-computing based medicine Research that compares theory / method An open source based operating system Database system with a new data indexing system Methods of increasing network effectiveness based on data mining Search system with a new searching method Word processing with the new spell checker method Database system with a new data storage method Image processing applications with new processing methods Data modeling application that accommodates new methods Programs (DLL or JSP) for certain methods Bioinformatics and Biomedicine Application of IT in other areas (Economy, Social etc.) 3. Research of System Development Financial information system Expert system Decision support system Data warehouse system Digital library system Open source based network system, etc. Soft-computing based control system Hardware that implements new data storage methods Analysis method of soft-computing based medicine Research that compares theory / method An open source based operating system Database system with a new data indexing system Methods of increasing network effectiveness based on data mining Search system with a new searching method Word processing with the new spell checker method Database system with a new data storage method Image processing applications with new processing methods Data modeling application that accommodates new methods Programs (DLL or JSP) for certain methods Bioinformatics and Biomedicine Application of IT in other areas (Economy, Social etc.)
Articles 359 Documents
ARmose: APLIKASI PEMBELAJARAN MONUMEN BERSEJARAH DI KOTA BANDA ACEH MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY PADA MEDIA BUKU BERBASIS ANDROID Fajar Maulina; Zalfie Ardian; Abuzar Abuzar
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 5, No 1 (2019): April 2019
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (172.446 KB) | DOI: 10.33143/jics.Vol5.Iss1.451

Abstract

Abstrak— Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI) Monumen adalah bangunan atau tempat yang mempunyai  nilai  sejarah  penting,  dipelihara  dan  dilindungi  Negara[1].  Kota  Banda  Aceh  memiliki  beberapa monumen bersejarah,yang dapat menarik minat para wisatawan untuk datang mengunjungi. Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota Banda Aceh telah melakukan berbagai promosi dalam beberapa media seperti web, video, leaflet, booklate dan lain-lainya. Informasi yang disampaikan masih didominasi oleh buku yang berisi tulisan dan gambar saja. Penggunaan gambar dua dimensi (2D) sebagai penunjang promosi kurang menarik, sehingga dibutuhkan suatu inovasi  baru  untuk  mempromosikan monumen bersejarah  dalam  bentuk  objek  3D  pada  penerapan  Augmented Reality. Promosi ini dilakukan untuk daya tarik wisata, dengan adanya kegiatan ini Kota Banda Aceh lebih dikenal. Objek  wisata  sebagai  sektor  kegiatan  perekonomian  telah  menjadi  andalan  dan  prioritas  pengembangan  bagi sejumlah negara, banyaknya keindahan alam, dan aneka warisan sejarah budaya. Penerapan teknologi Augumented Reality monumen bersejarah (ARmose) pada buku bertujuan untuk menambah daya tarik generasi muda terhadap warisan-warisan budaya. Augmented Reality menggunakan metode Markerless tidak  perlu sebuah marker yang berbentuk kotak dan berwarna hitam putih untuk menampilkan elemen digital. Setiap maker harus memiliki rating tinggi dari vuforia, untuk memudahkan tracking pada maker yang telah di convert dalam media buku sehingga menampilkan objek 3D. Kata Kunci: Monumen Bersejarah, Augmented Reality, Makerless, Vuforia, Promosi
Implementation of Digital Signature on Banking Hamdi, Nurul; Junidar, Junidar
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 2, No 2 (2016): Oktober 2016
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

One of the advantages of doing business in the internet world is can he do trade transactions where and at any time, without the presence of physical or face to face directly. In terms of profit in its own problems arose, mainly related to authentication. Bagaimanapenj ual can rest assured that the purchased product is the correct person or how the seller know that the credit card used the buyer is legitimate credit card hers. The example above is one of the problems in the internet world you can finish with a digital signature. There are still many more problems in the internet that can be solved with the use of a digital signature or digital signature misalnyadi the field of ecommerce, internet banking and more.Keyword:D igital Signatures, internet, e-commerce
AMBULANCE TRACKING SYSTEM BERBASIS WEB PADA RUMAH SAKIT UMUM DAERAH dr. ZAINOEL ABIDIN BANDA ACEH Wibawa, Muhammad Bayu; Mujibullah, Mujibullah
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 5, No 2 (2019): Oktober 2019
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (121.001 KB)

Abstract

Abstrak - Ketersediaan ambulance di Rumah Sakit Umum Daerah dr. Zainoel Abidin (RSUDZA) terkadang sulit diprediksi. Ketika ambulance dibutuhkan sedangkan semua ambulance di rutenya masing- masing, posisi yang pasti tiap ambulance akan sulit ditentukan secara manual. Pada kasus ini, pemanfaatan fungsi GPS pada smartphone yang dihubungkan dengan web melalui PhoneGap atau disebut juga dengan ambulance tracking sistem (ATS) dibangun untuk mengurangi masalah di instalasi kemotoran RSUDZA Banda Aceh. GPS pada smartphone di mobil ambulance akan mengirim titik koordinat latitude/longitude ke satelit dan koordinat posisi tersebut akan dikirim juga ke internet melalui BTS seluler dalam bentuk data tracking. Sementara itu, data tracking yang terdiri dari koordinat posisi mobil ambulance, id_supir, id_ambulans, id_smartphone, waktu keberangkatan dan tujuan mobil ambulance dari internet dikirim ke admin dan disimpan di server. Oleh karena itu, rancangan ini lebih efektif dan efesien karena admin dan supir ambulance dapat berinteraksi melalui sistem tracking.Kata Kunci: Ambulance, Tracking Sistem, PhoneGap, Website, GPS, RSUDZA.. B. (2016) ?Sistem Keamanan Kendaraan Bermotor Menggunakan SMS Dengan metode GPS Tracking Berbasis Arduino?. Universitas Islam Negeri (UIN) Alauddin Makasar. Alvianto, R., dan Heru, S. (2015). Aplikasi Sistem Pelacakan Kinerja Pengiriman Pada Truk Pengangkut Barang Berbasis Android. UniversitasMuhammadiyah Surakarta. Dewinta, F., Yoesoef, A., & Nurasiah. (2017). Perkembangan Rumah Sakit Umum Daerah dr. Zainoel Abidin Tahun 1979-2016. Jurnal Ilmiah Mahasiswa PendidikanSejarah FKIP Universitas Syiah Kuala, 2(2): Inc, Google, Google. (2012). Overview Google Apps. [Online] Tersedia di: https://developers.google.com/googl e-apps/. [diakses 03 Desember 2016] Irawati, D. (2016). Sistem Informasi Tracking Jalur Rute Lokasi Chemical Store di Kota Medan Menggunakan Metode             Equirectangular Approximation. Universitas Potensi Utama Medan. Kadir, A. (2008). Dasar Pemograman Web Dinamis Menggunakan PHP. Yokyakarta: PenerbitAndi. Kushwaha, A. & Kushwaha, V. (2011). Location Based Services using Android Mobile. International Journal of Advances in Engineering &Technology.Murad, Dina, F., dan Nia, K. (2013).Database Melalui Metode DMQ Base Level. Jurnal CCIT. 4 (3).Nugroho, B. (2013). Dasar Pemograman Web PHP ? MySQL dengan Dreamweaver. Yogyakarta: Gava Media. Riyanto, Membuat Aplikasi Mobile GIS, Yogyakarta: Andi, 2010. Safaat, N. (2012). Android: Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis Android. Bandung: Informatika. Setiabudi, D. H., Tjahyana, L. J., & Winsen. (2013). Mobile Learning Application Based on Hybrid Mobile Application Technology Running on Android 86 Smartphone and Blackberry. Doctoral dissertation, Petra Christian University. Retrieved November 9, 2014,
PEMBUATAN PETA JARINGAN UNTUK MEMONITORING KONEKSI KOMPUTER MENGGUNAKAN PEMROGRAMAN BASH SCRIPT Nurhanif, Nurhanif; Maizi, Zahrul
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 5, No 2 (2019): Oktober 2019
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (417.953 KB)

Abstract

Telah dirancang dan dibuat sebuah sistem monitoring jaringan komputer berbasis peta ruang. Sistem tersebut sangatdibutuhkan karena belum adanya sistem untuk mendukung monitoring jaringan komputer tersebut di Universitas Ubudiyah.  Sistem  monitoring tersebut  berkaitan erat  dengan  pengelolaan keseluruhan jaringan  pada  unit-unit administrasi dan akademik Universitas yang berbasis komputer. Aplikasi monitoring berbasis peta ruang ini dapat membantu admin dalam menangani masalah jaringan. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode deskriptif dalam pengumpulan data IP dan pendataan keadaan jaringan. Aplikasi berbasis peta ruang ini dijalankan di sistem operasi Linux Ubuntu dengan menggunakan protokol ICMP, bahasa pemrograman Bash, AWK, PHP, Web Server Apache, MySQL dan Adobe Flash. Di dalam skrip Bash terdapat perintah Bash dan AWK. Perintah Bash akan menjalankan perintah-perintah berupa ping ke setiap client dan hasil ping disimpan dalam bentuk teks yang diproses oleh AWK. Hasil dari file AWK disimpan dalam bentuk teks di folder Web Server. Web Server selanjutnya akan melakukan penjadwalan (crontab) untuk menjalankan suatu perintah yang dibuat dalam script Bash. Aplikasi ini dapat dijalankan dengan Browser komputer dan dapat diakses di lingkungan Universitas, yaitu melalui desktop, laptop dan smartphone. Hasil penelitian ini dapat memudahkan pengelola jaringan di tingkat Universitas untuk memantau pengguna jaringan yang mengalami gangguan koneksi dan membantu admin dalam penanganan koneksi jaringan. Tampilan monitoring berbasis peta ruang ini menggunakan aplikasi Adobe Flash. Kata Kunci :   Adobe Flash, AWK, Bash, Crontab, MySQL, Monitoring Jaringan, PHP, dan Web Server Apache. 
A Proposed Communication Network Concept for Emergency Phases in Banda Aceh Zahrul Maizi; Zuhar Musliyana
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 2, No 1 (2016): April 2016
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol2.Iss1.117

Abstract

Communication problems during emergency situations caused by diverse natural phenomenon, especially earthquake, often occurred in Banda Aceh. Thus, this paper purposes to propose a sophisticated network infrastructure for an effective communication in time of emergency phase. Considering the needs for better communication that can lead to efficient responses in disaster emergency, we try to present a concept of Wireless Mesh Network (WMN) as one of the most effective communication network solutions for today that can perform well in crisis phases. The proposed concept in this paper refers to some existing literatures to develop a reliable communication network that will perform better, especially in time of emergency and other chaotic situations caused by natural phenomenon. This paper draws attention to the existence of a sophisticated network infrastructure in Banda Aceh as it is one of the most prone areas to disasters in Aceh, especially earthquake and tsunami. This paper also urges all stakeholders, like local government, communication providers and other related parties to take this communication solution into consideration thus the communication problems during an emergency phase can be minimized.Keywords: emergency phase, communication network, WMN
RANCANGAN SISTEM PAKAR MENDIAGNOSA PENYAKIT LAMBUNG MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING Indah, Malita; Dewi, Sarini Vita
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 4, No 2 (2018): Oktober 2018
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (589.838 KB)

Abstract

Sistem pakar adalah sistem yang mampu menirukan penalaran seorang pakar ke dalam komputer agar komputer dapat menyelesaikan masalah seperti yang di lakukan oleh para ahli. Pengetahuan yang disimpan di dalam sistempakar  umumnya  di  ambil  dari  seorang  manusia  yang  pakar  dalam  masalah  tersebut.  Sistem  pakar  biasanya digunakan untuk konsultasi, analisis, diagnosis dan membantu mengambil keputusan. Proses pembangunan sistem pakar ini  menggunakan metode akuisisi pengetahuan dengan teknik pengumpulan data  yang digunakan yaitu wawancara, observasi dan studi pustaka. Sedangkan metode yang digunakan adalah metode forward chaining yang digunakan untuk menganalisa gejala-gejala penyakit menjadi sebuah keputusan nama penyakit. Sistem pakar inidibuat bertujuan untuk membantu pasien dalam mendiagnosa penyakit lambung dan memberikan kemudahan bagipengguna untuk berkonsultasi mengenai penyakit pada lambung tanpa harus bertemu dengan pakarnya secara langsung. Kata kunci: Sistem Pakar, Forward Chaining, Penyakit Lambung
A Proposed Concept of Communication Network For Emergency Phases In Banda Aceh Zahrul Maizi; Nani Eliza; Zuhar Musliyana
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 1, No 2 (2015): Oktober 2015
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol1.Iss2.86

Abstract

Communication problems during emergency situations caused by diverse natural phenomenon, especially earthquake, often occurred in Banda Aceh. This is due to an increase in user traffic on the communication network that made most of the providers overwhelmed. Therefore, the existence of a sophisticated network infrastructure for an effective communication in time of emergency phase must be provided. Considering the needs for better communication that can lead to efficient responses in disaster emergency, we try to present a concept of Wireless Mesh Network (WMN) as one of the most effective communication network solutions for today that can perform well in crisis phases. This concept is expected to help the local government, related parties, and communities in doing various communication needs in time of crisis phase. The idea of this WMN is also expected to be taken into consideration for all providers in building their network infrastructure in the future.Keywords: emergency phase, communication network, WMN.
RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF PENGENALAN ALAT MUSIK TRADISIONAL ACEH BERBASIS FLASH Zulfikar, M. Haris; Yusian, Desita Ria
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 5, No 2 (2019): Oktober 2019
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (228.785 KB)

Abstract

ABSTRAKMultimedia interaktif menjadi salah satu media pembelajaran berbasis komputer yang memadukanantara teks, gambar, animasi, audio dan video serta interaktifitas yang saling berkaitan. Proses pembelajaran yang hanya menggunakan media konvensional menyebabkan kurang aktifnya siswa dalam mengikuti proses pembelajaran. Materi pembelajaran yang bersifat konvensional menyebabkan pemahaman siswa terhadap materi kurang jelas sehingga perlu adanya visualisasi materi yang konvensional  menjadi  lebih  konkrit.  Belum  tersedianya  multimedia interaktif  pembelajaran yang berbasis komputer. Tujuan dari pengembangan ini adalah menghasilkan produk multimedia interaktif yang  valid  sebagai  media  pembelajaran  kesenian  untuk  siswa  pokok  bahasan  jenis  alat  musik tradisional Aceh. Penelitian ini menggunakan model pengembangan kualitatif yaitu dalam pelaksanaanya digunakan untuk meneliti pada objek alamiah. Berdasarkan hasil penelitian dapat dikaji bahwa secara keseluruhan media yang telah dikembangkan telah memenuhi kriteria valid atau layak untuk dijadikan  media  sebagai  penunjang belajar  dalam  mata  pelajaran  Kesenian dengan pokok bahasan alat musik tradisional Aceh. Kata Kunci :  Pengembangan, Multimedia Interaktif, Kesenian Aceh.
RANCANG BANGUN APLIKASI SEJARAH KEBUDAYAAN ACEH BERBASIS ANDROID STUDI KASUS DINAS KEBUDAYAAN DAN PARIWISATA ACEH Saputra, Muhammad Juanda; Hamdi, Nurul
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 5, No 2 (2019): Oktober 2019
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (741.232 KB)

Abstract

AbstrakAceh memiliki budaya yang unik dan beraneka ragam, dalam sebagian besar masyarakat umum yang ada pada daerah aceh belum mengetahui tentang sejarah kebudayaan  aceh dari adat dan senjata tradisional. Pada penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi yang berbasis android yang  bisa digunakan dismartphone dengan media penyimpanan database  sql  lite  yang  berfungsi  untuk  mempermudah masyarakat  umum  mengetahui informasi tentang sejarah kebudayaan aceh. Pada penelitian ini dilakukan pengambilan data dan pengumpulan data pada dinas kebudayaan dan pariwisata aceh dengan menggunakan    metode deskriptif. Berdasarkan   hasil kesimpulan pada penelitian ini  menyatakan aplikasi ini bermanfaat dan mudah untuk digunakan bahwa aplikasi ini dapat memberi informasi kepada masyarakat umum sebagai mencari  informasi tentang sejarah aceh, alat musik tradisional aceh, senjata tradisional aceh, dan pahlawan aceh.  Kata Kunci : Sejarah Kebudayaan Aceh, android, SQL Lite, Java.
ACADEMIC APLICATION USING SMS GATEWAY Devi Irawan; Melati Suci Mayasari
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 1, No 1 (2015): April 2015
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol1.Iss1.25

Abstract

SMK Mutiara Mandiri Sungailiat is one of the health academic institutions that in data processing still using manually recordon a sheet of paper. It caused infrequent errors when inputting and processing of data that resulted infrequent loss of data or damage due data accumulation. At the time of academic in formation provision on students is still a way attached to the bulletin board that become in efficient because it can’t be accessed anytime, anywhere. This research purpose is to make the academic Information Systems in SMK Mutiara Mandiri based sms gateway in order to facilitate the data processing. Research method used is data collecting that includes data observation and literature study, analysis of system requirements, system design, coding, and evaluation. The result from this research is to get an application takes in action after receiving SMS messages via mobile phones as the medium. Once processed by the computer, the results will be sent back to the sender of the request, also via mobile phones. In addition there is a broadcast system that serves to convey massal announcements or information. Broadcast is a facility that can only be used by the school. KeyWord : Sms Gateway, Mobile Applications, Java NetBeans, Mobile, Message

Page 8 of 36 | Total Record : 359