cover
Contact Name
CICES Journal
Contact Email
cices@raharja.info
Phone
+62215529586
Journal Mail Official
cices@raharja.info
Editorial Address
Jl. Jenderal Sudirman No. 40 Modern Cikokol Tangerang - Banten 15117 Indonesia
Location
Kota tangerang,
Banten
INDONESIA
CICES (Cyberpreneurship Innovative and Creative Exact and Social Science)
Published by UNIVERSITAS RAHARJA
ISSN : 23565209     EISSN : 26553058     DOI : 10.33050/cices
CICES (Cyberpreneurship Innovative and Creative Exact and Social Science) adalah wadah publikasi jurnal ilmiah untuk multidisiplin ilmu seperti Bidang Ilmu Politik, Ekonomi, Manajemen, Sosial, Ideologi, IT, Budaya dan Pendidikan. CICES (Cyberpreneurship Innovative and Creative Exact and Social Science) is a place for publishing scientific journals for multidisciplinary sciences such as Politics, Economics, Management, Social Sciences, Ideology, IT, Culture and Education.
Arjuna Subject : Umum - Umum
Articles 213 Documents
Perancangan Sistem Informasi Produksi Alat Pelindung Pada PT. Wijaya Sari Guna Mukti Budiarto; Alif Al Afradi; Dela Pebriyanti
CICES (Cyberpreneurship Innovative and Creative Exact and Social Science) Vol 8 No 1 (2022): CICES
Publisher : UNIVERSITAS RAHARJA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (562.964 KB) | DOI: 10.33050/cices.v8i1.1796

Abstract

During the current pandemic, significant changes are occurring in all sectors. Starting from government, trade, medical, knowledge, and so on. This makes PT. Wijaya Sari Guna as a company that produces and sells personal protective equipment, such as: Coverall Medical Hazmat (GMH), Gown Medical Hazmat (GMH), Coverall Medical, has become very increasing. Before the pandemic PT. Wijaya Sari Guna produces 3000 units/month, now it has increased to 50,000 units/month to 1,000,000 units/month. For this reason, it is necessary to have a manufacturing information system that will support these problems. The purpose of this research is for traceability. The conclusion that can be drawn is to build a method of manufacturing information on the availability of materials so that it is always updated, therefore it requires upgrading the old system to a website-based version method. Building manufacturing information technology for web-based equipment availability can minimize errors that often occur in currently running methods. With website-based methods, companies can get accurate and updated information on the preparation of data on the availability of raw materials. This system is managed by the implementation of several programs, namely xampp is that it will be able to advance software or website forms more easily, quickly, and structured, mysq is a method that makes it easy to find and access data stored in the database. Keywords—Manufacturing; Pandemic; GMH; PIECES Di masa pandemi saat ini, perubahan signifikan terjadi di segala sektor. Mulai dari pemerintahan, perdagangan, medis, pengetahuan, dan sebagainya. Hal ini menjadikan PT. Wijaya Sari Guna selaku perusahaan yang memproduksi dan menjual alat pelindung diri, seperti: Coverall Medical Hazmat (GMH), Gown Medical Hazmat (GMH), Coverall Medical, menjadi sangat meningkat. Sebelum pandemi PT. Wijaya Sari Guna memproduksi 3000 unit/bulan, kini meningkat menjadi 50.000 unit/bulan hingga 1.000.000 unit/bulan. Untuk itu diperlukan adanya sistem informasi manufaktur yang akan menunjang permasalahan tersebut. Tujuan penelitian ini, yaitu untuk traceability/ketertelusuran. Kesimpulan yang dapat diambil adalah untuk membangun metode informasi manufaktur tersedianya bahan agar selalu terupdate maka dari itu memerlukan upgrade sistem lama menjadi metode versi berbasis website. Membangun teknologi informasi manufaktur kesediaan perlengkapan berbasis web dapat meminimalisir kelalaian yang kerap timbul pada metode yang lagi berjalan. Beserta metode berbasis website, perusahaan bisa mendapatkan informasi penyusunan data ketersediaan bahan baku secara tepat dan terupdate. Sistem ini dikelola penerapan beberapa program yaitu xampp adalah akan dapat menemajukan software ataupun bentuk website dengan lebih mudah, cepat, dan tersusun, mysq metode yang mudahkan dalam menemukan maupun mengakses data penyimpanan data di dalam database. Kata Kunci—Manufaktur; Pandemi; GMH; PIECES
Media Promosi Desain Booklet Company Profile Pada PT. Komara Putra Manggala Dede Cahyadi; Ade Rifki Maulana; Dicky Ardian Ginting
CICES (Cyberpreneurship Innovative and Creative Exact and Social Science) Vol 8 No 1 (2022): CICES
Publisher : UNIVERSITAS RAHARJA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (598.501 KB) | DOI: 10.33050/cices.v8i1.2118

Abstract

Submission of information and promotions in a company can be done through various media, one of which is print media in the form of booklets. The effectiveness of booklet print media is still being used in several companies, agencies, schools, and other business entities. Promotional media used previously at PT. Komara Putra Manggala is not considered optimal. So we need a media campaign that can be more effective and efficient. Booklet is the right medium for conveying information to this company because booklet promotional media can cover almost all information and promotions offered by the company. With the arrangement of layouts and images that are arranged so that they can convey the contents of the promotion. The method in this research, namely, data collection through observation, interviews, and literature study, then analysis of media design and design concepts. Booklet Company Profile Design PT. Komara Putra Manggala contains company history, services offered, choice of fleet class, and company contacts designed using : Adobe Illustrator CS6 and Adobe Photoshop CS6. Through the Company Profile Booklet PT. Komara Putra Manggala is expected to attract the interest of the audience to use the services of the company. Keywords—Booklet; Promotion; Information; Media Penyampaian informasi dan promosi pada suatu perusahaan dapat dilakukan melalui berbagai media, salah satunya media cetak berupa booklet. Keefektifan media cetak booklet hingga saat ini masih digunakan di beberapa perusahaan, instansi, sekolah, dan badan usaha lainnya. Media promosi yang digunakan sebelumnya pada PT. Komara Putra Manggala dirasa belum optimal. Sehingga diperlukan adanya media promosi yang dapat lebih efektif dan juga efisien. Booklet adalah media yang tepat untuk penyampaian informasi pada perusahaan ini dikarenakan media promosi booklet dapat mencakup hampir seluruh informasi dan promosi yang ditawarkan perusahaan. Dengan tatanan layout dan image yang disusun sehingga dapat menyampaikan isi dari promosi tersebut. Metode pada penelitian ini yaitu, mencari data melalui observasi, tanya jawab, dan studi literature, lalu analisa perancangan media dan konsep desain. Desain Booklet Company Profile PT. Komara Putra Manggala berisi tentang sejarah perusahaan, jasa yang ditawarkan, pilihan kelas armada, dan juga kontak perusahaan yang dirancang menggunakan: Adobe Illustrator CS6 dan Adobe Photoshop CS6. Melalui Booklet Company Profile PT. Komara Putra Manggala diharapkan dapat menarik minat audience untuk menggunakan jasa dari perusahaan tersebut. Kata Kunci—Booklet; Promosi; Informasi; Media.
Dasboard Monitoring Perangkat Jaringan Pada Server Universitas Raharja Aris Aris; Siti Ispatul Alawiyah; Vika Melani
CICES (Cyberpreneurship Innovative and Creative Exact and Social Science) Vol 8 No 1 (2022): CICES
Publisher : UNIVERSITAS RAHARJA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (547.98 KB) | DOI: 10.33050/cices.v8i1.2124

Abstract

Raharja University is a higher education institution that has implemented an online learning system. This system certainly requires fast and adequate internet access so that students can access the learning system comfortably and efficiently. In meeting the need for internet technology, it has become imperative for institutions to provide infrastructure that is able to keep internet services running smoothly. Monitoring network conditions requires an application called Network Monitoring. System Network device (network device) is hardware that operates in the network. Network devices are a component that makes up the network infrastructure such as modems, routers, and switches. For companies that use the network every day, certainly no stranger to the three network devices. Then what if one of them is damaged or even all three have problems? Of course the answer is none other than, Monitoring is the most appropriate answer. This analysis discusses how to monitor the Mikrotik Network server with a research method that uses the SDLC (System Development Life Circle) approach model with the waterfall model. Keywords—Dashboard; Network; Internet Universitas Raharja merupakan lembaga pendidikan tinggi yang telah menerapkan sistem pembelajaran secara online. Sistem ini tentunya memerlukan akses internet yang cepat dan memadai agar mahasiswa dapat mengakses sistem pembelajaran secara nyaman dan efisien. Dalam memenuhi kebutuhan akan teknologi internet, sudah menjadi keharusan bagi institusi untuk menyediakan infrastruktur yang mampu menjaga agar layanan internet dapat berjalan dengan lancar. Pemantauan kondisi jaringan memerlukan aplikasi yang disebut dengan istilah Network Monitoring. System Perangkat jaringan (network device) merupakan perangkat keras yang beroperasi dalam jaringan. Perangkat jaringan merupakan sebuah komponen yang membuat infrastruktur jaringan seperti halnya modem, router, dan switch. Bagi perusahaan yang memanfaatkan jaringan setiap harinya, pasti tidak asing dengan ketiga perangkat jaringan tersebut. Lalu bagaimana jika salah satunya rusak atau bahkan ketiganya bermasalah? Tentu jawabannya tidak lain dan tidak bukan, Monitoring lah jawaban yang paling tepat. Dalam analisa ini membahas tentang bagaimana me-Monitoring server Jaringan secara Mikrotik dengan metode penelitian yang menggunakan model pendekatan SDLC (System Development Life Circle) dengan model waterfall. Kata Kunci—Dasboard; Jaringan; Internet
Media Video Sebagai Penunjang Promosi Pada The Highland Park Resort Hotel Bogor M. Puad Abdul Baqi; Mulyati Mulyati; Dede Ahmat Rozali
CICES (Cyberpreneurship Innovative and Creative Exact and Social Science) Vol 8 No 1 (2022): CICES
Publisher : UNIVERSITAS RAHARJA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1261.28 KB) | DOI: 10.33050/cices.v8i1.2128

Abstract

In this online era, promotional video media is very effective for the hospitality business. Supported by the increase in social media users with faster distribution of information than other media, many entrepreneurs in the lodging service sector are competing to make promotions using video media to increase public interest. The Highland Park Resort Hotel Bogor, is a 3 (three) star hotel, located in the highlands at the foot of Mount Salak and located on Jl. Curug Nangka, Kp Sinarwangi, Sukajadi, Tamansari District, Bogor, 16610, Indonesia, The problem with The Highland Park Resort Hotel Bogor is that the promotional video that was made previously in 2015 has not been updated, it is very simple, less informative and less communicative. The purpose of this research is to realize a promotional media with an updated, creative and interesting concept by displaying audio and visuals. The research method used is data collection, and Media Production Concepts (KPM). Through this promotional video, it is hoped that it can help promote the hotel so that more people visit. Keywords—Promotion; Video; The Highland Park Pada era yang serba online ini, media video promosi sangatlah efektif untuk bisnis perhotelan. Didukung dengan meningkatnya pengguna media sosial dengan penyaluran informasi lebih cepat dari pada media yang lainnya, maka banyak pengusaha dibidang jasa penginapan berlomba membuat promosi dengan menggunakan media video untuk meningkatkan minat masyarakat. The Highland Park Resort Hotel Bogor, merupakan hotel berbintang 3 (tiga), berada pada dataran tinggi kaki gunung salak dan berlokasi di Jl. Curug Nangka, Kp Sinarwangi, Sukajadi, Kec Tamansari, Bogor, 16610, Indonesia, Permasalahan yang terdapat pada The Highland Park Resort Hotel Bogor yaitu, video promosi yang telah dibuat sebelumnya yaitu pada tahun 2015 belum update, sangatlah sederhana, kurang informatif dan kurang komunikatif. Tujuan dari penelitian ini yakni agar merealisasikan sebuah media promosi dengan konsep yang terupdate, kreatif dan menarik dengan menampilkan audio dan visual. Metode penelitian yang digunakan yakni pengumpulan data dan Konsep Produksi Media (KPM). Melalui video promosi ini diharapkan dapat membantu dalam mempromosikan hotel sehingga lebih banyak masyarakat yang berkunjung. Kata Kunci—Promosi; Video; The Highland Park
Pemanfaatan Framework CodeIgniter Dalam Pembuatan Website Pengadaan Barang Logistik Dedeh Supriyanti; Rajikh Burhanuddin Fath Abdul Jalil; Elvira Sidna Hajar
CICES (Cyberpreneurship Innovative and Creative Exact and Social Science) Vol 8 No 1 (2022): CICES
Publisher : UNIVERSITAS RAHARJA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (439.907 KB) | DOI: 10.33050/cices.v8i1.2130

Abstract

At this time the information system has a very large influence on the development of management, one of which is in providing information on goods data so that it is easier to do work in processing goods data. Requires a good data processing system and supporting facilities to help process data quickly and produce reports needed by the company called an information system for management that has the ability to present information quickly, precisely and efficiently. The current logistics goods procurement system still applies a semi-computerized system where data processing of goods is still carried out by recording on paper and then recapitulating it into Microsoft Excel. In order to overcome the problems that occur, the author tries to design and build a system of data procurement. Today's programming world, both desktop-based and web-based, is increasingly working with the use of frameworks and one of the widely used PHP-based frameworks is CodeIgniter (CI). The CodeIgniter (CI) framework was developed to facilitate application development with its source code file structure using model-view-controller (MVC). Therefore, the author uses CI in developing this application with the Unified Modeling Language (UML) to produce a system display design and the SDLC method as a system design method. This logistics procurement system application can be accessed internally and on the web, making it easier for employees to access it and providing convenience in the process of recording goods data and the search process. Keywords—Procurement of Goods; CodeIgniter Framework; website Pada saat ini sistem informasi mempunyai pengaruh yang sangat besar terhadap perkembangan manajemen salah satunya dalam penyediaan informasi data barang sehingga memudahkan dalam melakukan pekerjaan dalam mengolah data barang. Membutuhkan sistem pengolah data yang baik dan fasilitas pendukung untuk membantu mengolah data dengan cepat dan menghasilkan laporan yang dibutuhkan oleh perusahaan disebut sistem informasi untuk manajemen yang mempunyai kemampuan menyajikan informasi secara cepat, tepat dan efisien. Sistem pengadaan barang logistik yang ada saat ini masih menerapkan sistem semi komputerisasi dimana pengolahan data barang masih dilakukan dengan mencatat di atas kertas kemudian merekapitulasi ke dalam Microsoft Excel.Guna mengatasi permasalahan yang terjadi, penulis mencoba merancang dan membangun sebuah sistem pengadaan data barang. Dunia pemrograman saat ini, baik berbasis desktop maupun berbasis website, semakin banyak bekerja dengan penggunaan kerangka kerja dan salah satu kerangka kerja berbasis PHP yang banyak digunakan yaitu CodeIgniter (CI). Framework CodeIgniter (CI) dikembangkan untuk memfasilitasi pengembangan aplikasi dengan struktur file kode sumbernya menggunakan model-view-controller (MVC). Oleh karena itu, penulis menggunakan CI dalam mengembangkan aplikasi ini dengan Unified Modeling Language (UML) untuk menghasilkan desain tampilan sistem dan metode SDLC sebagai metode perancangan sistem. Aplikasi sistem pengadaan logistik ini dapat diakses secara internal maupun di web, sehingga memudahkan karyawan dalam mengaksesnya dan memberikan kemudahan dalam proses pencatatan data barang dan proses pencarian. Kata Kunci—Pengadaan Barang; Framework CodeIgniter; website
Perancangan Sistem Informasi Persediaan Bahan Baku Pada PT. Aneka Sarivita Nur Azizah; Fakhirah Salsabila; Lutfy Rahayu
CICES (Cyberpreneurship Innovative and Creative Exact and Social Science) Vol 8 No 1 (2022): CICES
Publisher : UNIVERSITAS RAHARJA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (594.04 KB) | DOI: 10.33050/cices.v8i1.2131

Abstract

The process of monitoring the inventory of raw materials in a company is very important. Because to find out the supply of raw materials that are still available, and so that there is no inhibition in the production process. But in fact, PT. Aneka Sarivita in recording raw material data still uses paper and is inputted using Microsoft Excel so that there is often a mismatch of the amount of raw material data with the amount in the warehouse. This system was built using PHP (Hypertext Preprocessor) as a programming language, MySQL as a database, Unified Modeling Language (UML) as a design method and SWOT (Strengths, Weaknesses, Opportunities, Threats) as an analysis method. The conclusion of this research is that a raw material inventory information system website is needed which aims to make the data search process accurate and the raw material inventory stock report can be controlled according to the raw material inventory in the warehouse. Keywords—Inventory; Raw materials; SWOT Proses monitoring persediaan bahan baku pada suatu perusahaan sangat penting. Karena untuk mengetahui persediaan bahan baku yang masih tersedia, serta supaya tidak terjadi penghambatan pada proses produksi. Namun pada kenyataanya, PT. Aneka Sarivita dalam pencatatan data bahan baku masih menggunakan kertas dan di input menggunakan Microsoft Excel sehingga sering terjadi ketidaksesuaian jumlah data bahan baku dengan jumlah yang berada di gudang. Sistem ini dibuat menggunakan PHP (Hypertext Preprocessor) sebagai bahasa pemrograman, MySQL sebagai database, Unified Modelling Language (UML) sebagai metode perancangan dan SWOT (Strengths, Weaknesses, Opportunities, Threats) sebagai metode analisa. Kesimpulan dari riset ini dibutuhkan sebuah website sistem informasi persediaan bahan baku yang bertujuan agar proses pencarian data menjadi akurat dan laporan stok persediaan bahan baku dapat terkontrol sesuai dengan persediaan bahan baku di gudang. Kata Kunci—Persediaan; Bahan baku; SWOT
Redesign Corporate Identity Guna Peningkatan Image Perusahaan Pada PT Yugi Indonesia Dewi Immaniar Desrianti; Sugeng Santoso; Febri Adiputra
CICES (Cyberpreneurship Innovative and Creative Exact and Social Science) Vol 8 No 1 (2022): CICES
Publisher : UNIVERSITAS RAHARJA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1017.715 KB) | DOI: 10.33050/cices.v8i1.2132

Abstract

In the increasingly rapid development of the business world, a corporate identity is needed that can represent the character of a company's business, product, or service. Corporate identity represented by the logo is an identity as a differentiator between each company. However, problems arise with the development of the times, the company realizes that the logo as a corporate identity that is made as a reflection of the vision and mission as well as the culture of a company becomes obsolete. From this condition, the step to redesign the corporate identity logo is considered to be a wise choice so that the logo as a corporate identity can communicate precisely with what is represented by the company. The purpose of this research discussion is the creation of a GSM book (Graphic Standard Manual) as a reference for designing a logo design which is a corporate identity that can be arranged systematically so that there are no more mistakes in its implementation to any visual media used by the company. In the study using a problem analysis method, data collection, design and media design concepts including rough layout, comprehensive layout, and final artwork, redesigning the logo design using Adobe Illustrator CC18 software. From designing the logo as a corporate identity, it is hoped that it can strengthen the existence of PT Yugi Indonesia in the community. Keywords—Corporate Identity; Redesign; Logo Dalam perkembangan dunia usaha yang kian pesat dibutuhkan corporate identity yang dapat mewakili karakter dari usaha, produk, atau jasa dari sebuah perusahaan. Corporate identity yang diwakili oleh logo merupakan identitas sebagai pembeda antara setiap perusahaan. Namun permasalahan timbul seiring berkembangnya zaman, perusahaan menyadari jika logo sebagai identitas perusahaan yang dibuat sebagai cerminan dari visi dan misi juga budaya pada sebuah perusahaan menjadi usang. Dari kondisi tersebut langkah untuk melakukan redesain logo identitas perusahaan dinilai menjadi pilihan yang bijak supaya logo sebagai identitas perusahaan bisa berkomunikasi secara tepat dengan apa yang diwakili oleh perusahaan. Tujuan pembahasan penelitian ini adalah terciptanya buku GSM (Grafik Standar Manual) sebagai acuan dari perancangan desain logo yang merupakan sebuah corporate identity bisa terangkai secara sitematis supaya tidak terjadi lagi kesalahan dalam pengimplementasiannya kepada setiap media visual yang digunakan perusahaan. Dalam penelitian menggunakan sebuah metode analisa permasalahan, pengumpulan data, perancangan dan konsep media desain meliputi layout kasar, layout komprehensif, serta final artwork, perancangan ulang desain logo menggunakan software adobe illustrator CC18. Dari perancangan logo sebagai corporite identity diharapkan dapat memperkuat eksistensi PT Yugi Indonesia di masyarakat. Kata Kunci—Corporate Identity; Redesign; Logo
Rancang Bangun Aplikasi Web Prakerin SMKN 2 Kabupaten Tangerang Menggunakan Framework Codeigniter Sri Rahayu; Euis Nurninawati; Sigit Wahyudi
CICES (Cyberpreneurship Innovative and Creative Exact and Social Science) Vol 8 No 1 (2022): CICES
Publisher : UNIVERSITAS RAHARJA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (866.954 KB) | DOI: 10.33050/cices.v8i1.2133

Abstract

Industrial Work Practice An activity carried out by Vocational High School students every second year of learning, the purpose of this Industrial Work Practice activity is to train students by studying and seeking by direct practice in the industrial world so that they can adapt to the industrial world after graduation. In the implementation of this Prakerin, there must be a system that processes all the data of students who take part in the implementation of Prakerin. The data management system that is currently running is still using Microsoft Excel, the use of the software is considered less than optimal and still has problems. Among other things, input data which takes a long time because all the data entered by the admin, besides that the internship activity journal still uses books, it has problems if the book is lost, or damaged, the school must replace the new book to the student concerned. Based on the problems found in the running system, the author designed a web-based student data management application system, using the PHP programming language with the Codeigniter framework, for database management using MySQL. After the new system, the data input process is expected to run more effectively because it is carried out by all prakerin students, then to fill in the internship activity journal it can be done directly on the prakerin web that has been designed. Keywords—Prakerin; Student; Industry; System; School Praktik Kerja Industri Merupakan kegiatan yang dilakukan oleh siswa Sekolah Menengah Kejuruan setiap tahun ke dua pembelajaran, tujuan dari kegiatan Praktik Kerja Industri ini yaitu melatih siswa dengan belajar dan mencari pengalaman dengan praktik langsung di dunia industri supaya dapat beradaptasi dengan dunia industri setelah siswa lulus nanti. Pada pelaksanaan Prakerin ini pastinya harus ada sistem yang mengolah seluruh data siswa yang mengikuti pelaksanaan Prakerin. Sistem pengelolaan data yang berjalan saat ini masih menggunakan Microsoft Excel, penggunaan software tersebut dirasa kurang optimal dan masih memiliki kendala. Diantaranya input data yang membutuhkan waktu yang lama karena seluruh data diinput oleh admin, selain itu jurnal kegiatan prakerin masih menggunakan buku hal tersebut memiliki kendala jika buku hilang, atau rusak maka pihak sekolah harus mengganti buku yang baru kepada siswa yang bersangkutan. Berdasarkan masalah yang terdapat pada sistem yang berjalan penulis merancang sistem aplikasi pengelolaan data siswa berbasis web, menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan framework Codeigniter, untuk pengelolaan databasenya menggunakan MySQL. Setelah adanya sistem yang baru proses input data diharapkan dapat berjalan lebih efektif karena dilakukan oleh seluruh siswa prakerin, lalu untuk mengisi jurnal kegiatan prakerin dapat dilakukan langsung pada web prakerin yang telah dirancang. Kata Kunci—Prakerin; Siswa; Industri; Sistem; Sekolah
Video Cinematik Produk Sebagai Sarana Promosi Pada Kampoeng Batik Kauman Anita Bawaiqki Wandanaya; Sri Mulyani; Dwi Ravie Aditya
CICES (Cyberpreneurship Innovative and Creative Exact and Social Science) Vol 8 No 1 (2022): CICES
Publisher : UNIVERSITAS RAHARJA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1069.885 KB) | DOI: 10.33050/cices.v8i1.2134

Abstract

Promotion Recognizing goods or services is an activity that must be carried out in order to increase the business being developed today that competes with others. A kind of tourism place also needs to carry out publicity activities, especially Kampoeng Batik Kauman in promoting the tourism sector and its products in the form of Batik. This research has a problem, namely the tourist destination that has not been updated according to changes in the tourism area in the Pekalongan area, therefore a new promotional video must be made to match the changes in tourism. The benefit is to expand Kampoeng Batik Kauman to the people through this cinematic video. In this study also use the method of Observation, Interview, Literature Review, Media Design and KPM. The results of this research will be in the form of audio-visual cinematic form to attract viewers, tourists and potential buyers to buy Batik, visit and understand every process of batik making in Kampoeng Batik Pekalongan and find out the latest information on the development of batik culture. The application of this cinematic video will later be uploaded on Youtube. Keywords—Tourism; Culture; Promotion Promosi Mengenali barang atau servis merupakan aktivitas yang harus dilakukan guna meningkatkan usaha yang sedang dikembangkan saat ini yang bersaing dengan lainnya. Semacam tempat pariwisata juga perlu melakukan aktivitas publisitas, khususnya Kampoeng Batik Kauman dalam mempromosikan sektor pariwisata dan produknya yang berupa Batik. Penelitian ini memiliki masalah yakni tujuan darmawisata yang belum di perbaharui sesuai dengan perubahan kawasan turisme di daerah Pekalongan oleh karena itu mesti di buat video promosi terbaru yang cocok dengan perubahan turisme. Manfaatnya untuk memperluas Kampoeng Batik Kauman kepada rakyat melalui video cinematik ini. Dalam penelitian ini juga memanfaatkan methode Observation, Interview, literature Review, Perancangan Media dan KPM. Hasil dalam penelitian ini nantinya berupa audio visual berbentuk cinematik guna menarik penonton, wisatawan dan calon pembeli untuk membeli Batik, mengunjungi dan memahami setiap proses pembuatan batik di Kampoeng Batik Pekalongan serta mengetahui info terbaru perkembangan budaya batik. Penerapan video cinematic ini nantinya akan di upload pada Youtube. Kata Kunci—Pariwisata; Kebudayaan; Promosi
Pengaruh Media Sosial Terhadap Gaya Hidup Remaja Ari Asmawati; Adinda Firdhiya Pramesty; Tasya Restiatul Afiah
CICES (Cyberpreneurship Innovative and Creative Exact and Social Science) Vol 8 No 2 (2022): CICES
Publisher : UNIVERSITAS RAHARJA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (346.987 KB) | DOI: 10.33050/cices.v8i2.2105

Abstract

Social media is growing rapidly because everyone is able to have social media such as Instagram. The existence of social media for teenagers has made it easier for them to better understand the outside world, such as interactions between individuals and groups. However, the presence of social media has led to negative behavior towards adolescent lifestyles, making adolescents appear more individualistic, thus immediately triggering a lack of awareness of the desired environment. Inappropriate use of social media can damage relationships between individuals and groups. According to initial observations, many teenagers are using gadgets and are active as social media users, some of whom want to see their luxurious lifestyle on social media. Social media seems to be a basic need in the daily lives of teenagers. Most teenagers tend to upload photos that show extravagant (hedonistic) and arrogant behavior, which can damage teenagers' social relationships. In this discussion, the authors aim to present the findings of a study on the impact of social media users on adolescent lifestyles. The author uses qualitative research methods and uses google form media as a data collection technique. Keywords—Media; Social; Teenager Media sosial berkembang dengan pesat dikarenakan setiap orang mampu mempunyai media sosial seperti Instagram. Adanya media sosial bagi remaja telah memudahkan mereka untuk lebih memahami dunia luar, seperti interaksi antar individu maupun kelompok. Namun, kehadiran media sosial telah memunculkan perilaku negatif terhadap gaya hidup remaja, membuat remaja tampil lebih individualistis, sehingga segera memicu sikap kurang kesadaran terhadap lingkungan yang diinginkan. Penggunaan media sosial yang tidak tepat dapat merusak hubungan antara individu dan kelompok. Menurut pengamatan awal, banyak remaja yang menggunakan gadget dan aktif sebagai pengguna media sosial, beberapa di antaranya ingin melihat gaya hidup mewah mereka di media sosial. Media sosial seolah menjadi kebutuhan pokok dalam keseharian remaja. Kebanyakan remaja cenderung mengunggah foto yang menunjukkan perilaku boros (hedonistik) dan arogan, yang dapat merusak hubungan sosial remaja. Dalam pembahasan ini, penulis bertujuan memaparkan temuan dari studi tentang dampak pengguna media sosial terhadap gaya hidup remaja. Penulis menggunakan metode penelitian kualitatif dan menggunakan media google form sebagai teknik pengumpulan data. Kata Kunci—Media; Sosial; Remaja