cover
Contact Name
Herny Februariyanti
Contact Email
dinamika@edu.unisbank.ac.id
Phone
+6224-8311668
Journal Mail Official
dinamika@edu.unisbank.ac.id
Editorial Address
Jl. Tri Lomba Juang No.1 Semarang
Location
Kota semarang,
Jawa tengah
INDONESIA
Dinamika Informatika: Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi
Published by Universitas Stikubank
ISSN : 20853343     EISSN : 27148769     DOI : https://doi.org/10.35315/informatika.v12i1
Core Subject : Science,
Jurnal Dinamika Informatika merupakan jurnal yang berisikan tentang ilmu pengetahuan di bidang Sistem Informasi yang mencakup hasil penelitian, kajian teori, ilmu terapan metode yang terkait dengan spesialisasi Sistem Informasi meliputi Rekayasa Perangkat Lunak, Sistem Pendukung Keputusan, Data Mining, Database, Information Retrieval, e-Government, e-Bussines, Manajemen Proyek dan bidang lain yang relevan dengan Sistem Informasi. Mendorong ilmuwan, praktisi, dan lainnya untuk melakukan penelitian dan aktivitas serupa lainnya.
Articles 228 Documents
PENGGUNAAN METODE FUZZY TAKAGI-SUGENO DI ARDUINO UNO UNTUK PENGENDALI PINTU DAN POMPA AIR
Jurnal Dinamika Informatika Vol 7 No 1 (2015)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Stikubank (Unisbank) Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1055.851 KB) | DOI: 10.35315/informatika.v7i1.4212

Abstract

ABSTRACTTeknologi microkontroller saat ini berkembang sangat pesat mengkibatkan semakin cangih pula sistem kontrol yang diciptakan. Metode lama yang digunakan adalah dengan sistem manual yang dilihat dengan parameter papan yang terdapat ukuran. Setiap beberapa saat yang di rasa perlu maka penjaga pintu air akan melihat tinggi permukaan air untuk disesuaikan dengan ketinggian pintu air yang dibutuhkan guna menjaga ketersediaan air. Sistem ini sudah berjalan. Kelemahan yang timbul adalah kejenuhan atau keteledoran manusia dalam membuka atau menutup pintu air yang menyebabkan keterlambatan membuka atau menutup. Untuk mengantisipasi hal tersebut adalah dengan otomatisasi sistem control ketinggian air dan ketinggian pintu air dalam membuka terhadap kebutuhan luaran air yang dibutuhkan. Penelitian ini menghasilkan suatu sistem kontrol ketinggian air dan pintu air dengan menggunakan metode fuzzy TSK. Hasil penelitian menunjukan bahwa sistem kontrol ini dapat digunakan dan sukup memiliki kepresisian yang cukup tinggi, dengan penyimpangan data yang kecil sekali yakni sebesar 0,045. Dengan demikian sistem kontrol ini dapat dikatakan layak untuk digunakan sebagai dasar untuk pengembangan metode kontrol. Hal ini memberikan harapan agar dapat mengurangi kelemahan yang timbul dalam sistem manual atau sistem lama. Keywords : kontrol, ketinggian air, Arduino UNO, pintu air dan fuzzy TSK
PENGEMBANGAN APLIKASI PEMANTAU GEMPA DAN CUACA DI INDONESIA PADA SMARTPHONE ANDROID (MEMANFAATKAN DATA DARI BMKG)
Jurnal Dinamika Informatika Vol 7 No 1 (2015)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Stikubank (Unisbank) Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (608.961 KB) | DOI: 10.35315/informatika.v7i1.4213

Abstract

AbstractPenelitian melakukan Pengembangan Aplikasi Pemantau Gempa Dan Cuaca Di Indonesia Pada Smartphone Android. Gempa bumi merupakan kejadian alam yang tidak dapat diprediksi oleh setiap orang termasuk para ilmuan. Untuk mendapatkan informasi secara lebih cepat dan akurat, diperlukan sebuah sistem yang dapat memonitoring terjadinya gempa dan cuaca. Pesatnya perkembangan teknologi informasi, menjadikan pembuatan sistem monitoring gempa dan cuaca ini menjadi lebih dimungkinkan. Aplikasi monitoring gempa bumi ini dikembangkan untuk perangkat bergerak yang berbasis sistem operasi Android dengan memanfaatkan data dari BMKG. Sistem dapat mengecek gempa baru secara real-time. Pada aplikasi juga berisi fasilitas untuk melihat peta lokasi gempa di seluruh Indonesia. Metode penelitian yang digunakan model siklus hidup pengembangan sistem (Sistem Development Life Cycle). Pengembangan aplikasi ini mempergunakan pendekatan berorientasi objek dengan memanfaatkan pemodelan sistem menggunakan Unified Modeling Language (UML). Implementasi menggunakan tools Android SDK (Software Development Kit) dan Eclipse IDE (Integrated DevelopmentEnvironment) dengan bahasa pemrograman Java. Dengan adanya aplikasi ini diharapkan hasilnya akan membantu masyarakat memperoleh informasi lokasi gempa dan cuaca di Indoensia. Kata Kunci : gempa bumi, cuaca, Android, BMKG, UML
SISTEM INFORMASI PARIWISATA BERBASIS WEB : STUDI KASUS FASILITAS PENGINAPAN DI WILAYAH PROPINSI YOGYAKARTA
Jurnal Dinamika Informatika Vol 7 No 1 (2015)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Stikubank (Unisbank) Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1002.325 KB) | DOI: 10.35315/informatika.v7i1.4214

Abstract

ABSTRAKSISistem Informasi Penginapan berbasis WEB ini memberikan beberapa informasi yang berhubungan langsung dengan informasi penginapan yang ada di Wilayah Provinsi Yogyakarta. Sistem informasi yang dibangun bersifat interaktif dimana user (pemakai informasi) dapat memilih sendiri informasi penginapan yang dibutuhkan. Dalam hal ini informasi yang dipilih berdasarkan beberapa kriteria yaitu Area lokasi penginapan, Harga sewa yang dicantumkan serta Jumlah Kamar Tidur yang disediakan. Hal ini didasarkan pemikiran bahwa masing-masing wisatawan memiliki pertimbangan tersendiri dalam menentukan tempat penginapan yang representatif. Obyek penelitian yang digunakan dalam penilitian ini yaitu beberapa villa yang ada di daerah provinsi Yogyakarta. Pemilihan lokasi tersebut mengingat secara statistik provinsi ini menempati peringkat kedua setelah provinsi Bali dalam hal Daerah Tujuan Wisata (DTW).Kata kunci : sistem informasi penginapan, area penginapan, harga sewa penginapan, kamar tidur penginapan
PEMODELAN APLIKASI NAVIGASI DAN PENENTUAN RUTE TERDEKAT DENGAN WAKTU TERCEPAT MENUJU TEMPAT OLEH-OLEH DI KOTA SEMARANG PADA ANDROID
Jurnal Dinamika Informatika Vol 7 No 1 (2015)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Stikubank (Unisbank) Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (916.807 KB) | DOI: 10.35315/informatika.v7i1.4215

Abstract

AbstrakKota Semarang sebagai ibukota Jawa Tengah memiliki pusat oleh-oleh yang sering didatangi oleh wisatawan. Namun karena kurang informasi mengenai keberadaan lokasi pusat oleh-oleh tersebut maka banyak wisatawan mengalami kesulitan mencari lokasi pusat oleh-oleh tersebut. Tujuan penelitian ini adalah merancang aplikasi penentuan rute terdekat dengan waktu tercepat menuju lokasi pusat oleh-oleh secara real time dengan menggunakan GPS pada smartphone android. Metode penelitiannya dengan model siklus hidup pengembangan sistem. Model analisis sistem menggunakan Use Case Diagram, Sequence Diagram, Activity Diagram, Class Diagram. Hasil dari penelitian ini berupa aplikasi menentukan rute terdekat dengan waktu tercepat ke lokasi pusat oleh-oleh di kota Semarang dengan mobile android. Dengan hasil penelitian ini diharapkan akan mempermudah wisatawan dalam memperoleh informasi lokasi pusat oleh-oleh terdekat dari posisi wisatawan di kota Semarang.Kata Kunci : pusat oleh-oleh, android, GPS, semarang, rute
Tracer Studi Mahasiswa Program Studi Sistem Informasi Universitas Stikubank Semarang
Jurnal Dinamika Informatika Vol 7 No 2 (2015)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Stikubank (Unisbank) Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (543.923 KB) | DOI: 10.35315/informatika.v7i2.4216

Abstract

AbstrakPopulasi responden dalam tracer studi ini adalah seluruh alumni mahasiswa program studi sistem informasi UNISBANK Semarag lulusan tahun 2010 sampai dengan tahun 2015. Dari hasil penyebaran kuesioner data yang bisa diolah sebanyak 39 sampel dari lulusan dan 12 sampel dari pengguna lulusan. Hasil penelitian ini menunjukan bahwa: 1). Pengguna lulusan menyatakan kompetensi hard skill maupun soft skill lulusan program studi sistem informasi secara keseluruhan adalah baik. 2). Kepuasan alumni terhadap layanan yang diberikan program studi selama mereka menempuh studi, 20.5% alumni menyatakan sangat puas, dan 56.4% menyatakan puas, serta 23.1% menyatakan cukup puas. Sementara itu seberapa tinggi kepuasan mereka terhadap kompetensi yang dimiliki saat lulus adalah 17.9% menyatakan sangat puas, 48.7% menyatakan puas, dan 30.8% menyatakan cukup puas, hanya sekitar 2.6% yang menyatakan kurang puas. 3). Sejauh mana alumni merasa mampu bersaing dengan lulusan perguruan tinggi lain didapatkan informasi bahwa sebanyak 17.9% responden menyatakan sangat mampu, dan 76.9% menyatakan mampu, serta sisanya 5.1% menyatakan kurang mampu. 4). Pengalaman belajar dilaboratorium, pengalaman belajar di masyarakat, pengalaman magang di perusahaan, pengalaman belajar dalam organisasi kemahasiswaan dan pengalaman belajar dalam pergaulan kampus mempunyai peran yg sangat penting dalam mendukung kompetensi para lulusan. 5). Penelitian ini mempunyai beberapa keterbatasan karena penelitian ini menggunakan instrumen kuisioner yang bersifat self-report yang menjadikan sulit dalam mengukur kejujuran dalam pengisian kuisioner yang dilakukan para lulusan. Selain itu sampel yang digunakan dalam tracer studi ini dirasa masih cukup kecil sehingga kemampuan generalisasinya dirasakan masih kurang tinggi. Untuk meningkatkan kompetensi lulusan kedepannya fakultas maupun program studi diharapkan mampu menciptakan pengalaman belajar yang positif dengan model pembelajaran yang memberikan kontribusi dalam peningkatan kompetensi lulusan.Kata kunci: Kurikulum, Kompetensi, Alumni
SISTEM DETEKSI KEMIRIPAN DOKUMEN DENGAN ALGORITMA COSINE SIMILARITY DAN SINGLE PASS CLUSTERING
Jurnal Dinamika Informatika Vol 7 No 2 (2015)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Stikubank (Unisbank) Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (530.922 KB) | DOI: 10.35315/informatika.v7i2.4217

Abstract

AbstrakKesamaan Dokumen dapat digunakan untuk menjadi petunjuk dan contoh mencari informasi yang sama. Kemampuan mencari kesamaan ini dapat mengurangi waktu. Untuk menggambarkan tingkat kesamaan antara dokumen dapat diukur oleh Metode Cosine Similarity. Berdasarkan tingkat kesamaan dokumen dapat diklasifikasikan dengan menggunakan Algoritma Single Pass Clustering. Untuk mendeteksi tingkat kemiripan dari objek tersebut dibuat Aplikasi dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP, web server Apache 2.0, dan MySql 5 database server. Objek penelitian ini adalah tentang Deteksi Kesamaan Abstraksi dari Skripsi Mahasiswa. Hasil Aplikasi ini untuk menyajikan rasio kesamaan sistematis dan juga manual yang menghasilkan tingkat kesamaan, sehingga sistem ini daoat memberikan informasi tentang kesamaan dokumen abstrak skripsi mahasiswa karena akurasinya mencapai 99%.Keywords: Abstrak skripsi, Dokumen Similarity, pencarian informasi, Cosine Similarity, Single Pass Clustering.
ANALYTIC HIERARCHY PROCESS (AHP) SEBAGAI ALAT UNTUK PENGAMBILAN KEPUTUSAN (SPK) SELEKSI PEMASOK OBAT-OBATAN
Jurnal Dinamika Informatika Vol 7 No 2 (2015)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Stikubank (Unisbank) Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (969.754 KB) | DOI: 10.35315/informatika.v7i2.4218

Abstract

AbstrakSelama ini dalam pemilihan pemasok obat-obatan, bagian logistik kesulitan dalam menentukan pemasok obat-obatan. Kendala yang dihadapi adalah banyaknya hubungan dengan pemasok (supplier), sehingga dituntut pihak logistik dapat memilih dan memprioritaskan supplier obat yang terbaik dalam proses pengadaan obat-obatan. AHP adalah suatu metode yang memecah-mecah suatu situasi yang kompleks, tak terstruktur, kedalam bagian-bagian komponennya; menata bagian atau variable ini dalam susunan hirarki, memberi nilainumerik pada pertimbangan subjektif tentang relative pentingnya setiap variable, dan mensintesisberbagai pertimbangan ini untuk menetapkan variable mana yang memiliki prioritas paling tinggi danbertindak untuk mempengaruhi hasil pada situasi tersebut. Sistem ini dibuat berbasis web dengan menggunakanbahasa pemograman PHP dan basis data MySQL.Sistem ini memberikan hasil berupa ranking alternatif pemasok obat-obatan yang terbaik. Dari sistem ini diharapkan dalam penentuan pemasok bagian logistik akan dapat dengan mudah dalam pengambilan keputusanKata Kunci : Sistem Pendukung Pengambilan keputusan, Analytic hierarchy process,Seleksi Pemasok
RANCANG BANGUN E-OFFICE ADMINISTRASI SURAT DI BAGIAN HUMAS UNIVERSITAS STIKUBANK SEMARANG
Jurnal Dinamika Informatika Vol 7 No 2 (2015)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Stikubank (Unisbank) Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (647.609 KB) | DOI: 10.35315/informatika.v7i2.4243

Abstract

Abstraksi   Ketertiban dan kelancaran merupakan faktor penting dalam kepengurusan administrasi tata usaha perkantoran.Tata usaha adalah segenap aktifitas menghimpun, mencatat, mengolah mengirim dan menyimpan keterangan-keterangan yang diperlukan dalam setiap organisasi. Salah satu tugas tata usaha dari pengertian diatas berkaitan dengan keterangan, surat menyurat dan warkat-warkat, oleh karena itu tata usaha sering disebut pekerjaan tulis menulis maka tercipta warkat yang kemudian terkumpul menjadi arsip. Bagian Humas merupakan salah satu bagian yang memiliki posisi penting dalam sebuah organisasi, terlebih adalah bagian Humas Universitas Stikubank (UNISBANK) Semarang yang mana bagian ini selalu berhubungan dengan pihak eksternal dan pihak internal. Dalam pelaksanaan tugas rutin, bidang humas tidak terlepas dari administrasi surat menyurat baik dengan pihak eksternal maupun pihak internal. Prosedur pengelolaan surat yang sampai saat ini masih manual, yaitu surat diterima dan surat keluar masih dicatat dalam bentuk buku manual dan arsip mengakibatkan proses administrasi menjadi kurang responsif. Hasil dari Sistem Informasi Rancang Bangun E-Office Administrasi Surat di Bagian Humas Universitas Stikubank Semarang yang dibuat dapat membantu mempercepat proses administrasi pengarsipan dalam hal penyimpanan data, pencarian data, pembenahan data dan rekapitulasi data. Kata Kunci : e-office, surat masuk surat keluar, administrasi
MEMBANGUN APLIKASI TEST BENAR/SALAH DITWITTER
Jurnal Dinamika Informatika Vol 7 No 2 (2015)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Stikubank (Unisbank) Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35315/informatika.v7i2.4244

Abstract

Abstract   Evaluasi proses pembelajaran menekankan pada evalusi pengelolaan pembelajaran yang dilaksanakan oleh pembelajar meliputi keefektifan strategi pembelajaran yang dilaksanakan, keefektifan media pembelajaran, cara mengajar yang dilaksanakan, dan minat, sikap serta cara belajar mahasiswa. Evaluasi hasil pembelajaran atau evaluasi hasil belajar antara lainmenggunakan tes untuk melakukan pengukuran hasil belajar sebagai prestasi belajar, dalam hal ini adalah penguasaan kompetensi oleh setiapmahasiswa. Penelitian ini telah dibangun sistem evaluasi test bahasa Inggris model pilihan benar/salah menggunakan twitter.Sistem dapat menyimpan kumpulan soal dengan jenis benar/salah dalam basisdata. Sistem dapat mengirim soal dengan jenis benar/salah ke mahasiswa melalui direct message Twitter. Sistem dapat menerima jawaban mahasiswa melalui direct messageTwitter.   Kata kunci :Evaluasi, Bahasa Inggris,Twitter
PENGEMBANGAN APLIKASI MARKETPLACE UNTUK USAHA MIKRO KECIL MENENGAH (UMKM) BERBASIS ANDROID Frinando, Rian; Artaye, Ketut
Dinamika Informatika : Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Vol 13 No 2 (2021)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Stikubank (Unisbank) Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (701.144 KB) | DOI: 10.35315/informatika.v13i2.8832

Abstract

Usaha Mikro dan Kecil Menengah (UMKM) saat ini sangat berkembang pesat mengikuti perkembangan jaman, memiliki wawasan teknologi yang up-to-date, dan jeli membaca peluang serta berinovasi untuk mengembangkan usahanya. Pertumbuhan UMKM yang signifikan akan menghasilkan profit yang terus meningkat. Seiring dengan semakin ketatnya persaingan dalam dunia bisnis, oleh karenanya UMKM juga dituntut untuk menerapkan strategi jitu terutama dalam pemasaran dan penjualan produknya. Teknologi internet yang berkembang sangat meluas dan memasyarakat dirasakan sangat dibutuhkan di berbagai bidang usaha, hal tersebut menimbukan terciptanya suatu pasar elektronik yang kita kenal dengan sebutan marketplace. Melalui metode prototyping perangkat lunak yang digunakan dapat merancang marketplace yang sangat menguntungkan para pelaku usaha, terutama usaha mikro, kecil dan menengah. Dengan marketplace setiap pelaku usaha terbantukan yaitu dapat menampilkan produk yang djual tanpa perlu repot membangun sistem. Marketplace mempermudah pelaku usaha mikro, kecil dan menengah tersebut dalam melakukan operasional. Pasar virtual ini maka para pelaku usaha hanya perlu memberikan informasi selengkap - lengkap nya tentang produk yang mereka jual di marketplace seperti informasi produk, harga, pengiriman dan lain – lainnya. Tujuan dari penelitian ini adalah merancang aplikasi marketplace UMKM berbasis android, agar dapat digunakan sebagai wadah untuk melakukan transaksi pemasaran dan pembelian produk yang dihasilkan oleh setiap pelaku UMKM. Marketplace UMKM ini difasilitasi aplikasi menggunakan android studio, dan database.