cover
Contact Name
Wetri Febrina
Contact Email
wetri.febrina@gmail.com
Phone
+6282388453527
Journal Mail Official
lppm.sttdumai@gmail.com
Editorial Address
Jl. Utama Karya Bukit Batrem II No.4 Dumai Telp / Fax : 0821 7434 2828 Hp : 0823 8845 3527
Location
Kota dumai,
Riau
INDONESIA
Jurnal UNITEK
ISSN : 20893957     EISSN : 25802585     DOI : http://doi.org/10.52072/unitek.v13i2
JURNAL UNITEK Adalah Jurnal blind peer-review yang diterbitkan dua kali dalam setahun (Juni dan Desember) Jurnal UNITEK bertujuan untuk menyediakan forum diskusi dan pertukaran Informasi antara peneliti dan akademisi di bidang Teknik Industri, Teknik Informatika, Teknik Sipil, Teknik Elekto, Teknik Mesin dan Rumpun Ilmu Teknik Lainnya. Jurnal ini hanya menerima artikel dari hasil penelitian, studi kasus dan artikel review ilmiah. Jurnal ini menerbitkan hasil penelitian dalam bentuk artikel, studi literatur dan artikel dalam bentuk konsep dan kebijakan dalam bidang komputer pada umumnya: Keamanan dan Jaringan Teori Komputasi dan Model Komputasi E-Learning, E-Bisnis, E-Government, E-Commerce Komputasi Seluler Rekayasa Perangkat Lunak Komputasi Lunak Perangkat Lunak dan Aplikasi Komputer Pengolahan citra Database, Data Mining, Data Warehouse Sistem Cerdas Sistem Tertanam
Articles 11 Documents
Search results for , issue "Vol. 11 No. 2 (2018): Juli-Desember" : 11 Documents clear
Penerapan Metode Simple Additive Weighting Sebagai Sistem Pendukung Keputusan Dalam Evaluasi Kinerja Program Studi Berbasis Web Erliza Yubarda; Srititi Handayani
JURNAL UNITEK Vol. 11 No. 2 (2018): Juli-Desember
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Dumai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52072/unitek.v11i2.30

Abstract

Mutu suatu program studi disuatu perguruan tinggi perlu ditingkatkan secara berkelanjutan karena meningkatnya persaingan. Penelitian ini membahas tentang evaluasi kinerja program studi sebagai pendukung keputusan mengukur kinerja program studi berdasarkan kriteria yang telah ditentukan, sebagai bahan evaluasi bagi perguruan tinggi untuk perkembangan program studi kedepannya. Penelitian ini menggunakan Fuzzy MADM untuk mencari alternatif optimal dari sejumlah alternatif dengan kriteria tertentu dan menentukan nilai bobot untuk setiap atribut kemudian dilanjutkan dengan proses perangkingan evaluasi program studi menggunakan Metode Simple Additive Weighting (SAW), yaitu sering dikenal dengan metode penjumlahan terbobot. Metode ini akan melakukan perangkingan terhadap alternatif yang telah ditentukan dimana hasil perangkingan tertinggi akan keluar menjadi hasil evaluasi yang terbaik. Alternatif tersebut diuji dengan 17 (tujuh belas) kriteria dengan masing-masing variabelnya mempunyai nilai pembobotan yang berbeda-beda. Adanya perancangan sistem evaluasi kinerja program studi berbasis web ini dapat dijadikan sebagai sistem pendukung keputusan oleh perguruan tinggi dalam melakukan evaluasi program studi secara berkala.
Sistem Informasi Penjadwalan Bel Sekolah Otomatis Berbasis Microcontroller Arie Linarta; Nurhadi Nurhadi
JURNAL UNITEK Vol. 11 No. 2 (2018): Juli-Desember
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Dumai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52072/unitek.v11i2.31

Abstract

Bel sekolah merupakan sebuah perangkat yang dibutuhkan disekolah sebagai media pendukung untuk menyampaikan informasi atau sebagai pemberitahuan pergantian jam kepada siswa dan guru. Namun masalah yang sering muncul adalah suara bel yang dihasilkan pada umumnya hanya sebatas bunyi buzzer yang tidak memiliki informasi tertentu dan sulit untuk dipahami, selain itu bel diaktifkan secara manual melalui tenaga piket yang bertugas untuk menyampaikan informasi dan membunyikan bel sekolah pada jam atau waktu tertentu. Sistem informasi penjadwalan bel sekolah otomatis menggunakan Microcontroller dan Visual Basic .Net ini dirancang untuk menangani masalah dalam penjadwalan bel sekolah di SDS Santo Tarcisius Dumai. Sistem ini berupa sebuah perangkat elektronik berbasis microcontroller yang mampu menyampaikan informasi dalam format suara .MP3 atau .WAV sehingga informasi yang disampaikan dari sistem bel otomatis ini dapat dengan mudah dipahami oleh guru ataupun siswa, selain itu proses pengaturan jadwal sekolah dapat dilakukan dengan cepat dan mudah menggunakan PC atau Laptop melalui aplikasi khusus dari sistem bel sekolah otomatis ini, dengan demikian proses pengaturan jadwal dapat dilakukan dengan cepat, mudah dan efektif. Selain itu kemampuan penyimpanan data yang besar dari board microcontroller arduino yang digunakan memungkinkan perangkat bel sekolah mampu menampung jadwal hingga lebih dari 300 jadwal bel dalam 1 minggu.
Rancang Bangun Alat Pengupas Kulit Singkong Dengan Prinsip Mesin Bubut Hesty Fanila; Marhadi Sastra
JURNAL UNITEK Vol. 11 No. 2 (2018): Juli-Desember
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Dumai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52072/unitek.v11i2.33

Abstract

Singkong merupakan salah satu potensi lokal Indonesia melimpah dan belum termanfaatkan secara optimal. Singkong dapat diolah menjadi berbagai bahan pangan, salah satu panganan yang praktis dari hasil olahan singkong adalah keripik. Kendala yang sering dirasakan produsen keripik adalah proses pengupasan yang biasanya dilakukan secara manual yang membutuhkan waktu yang lama. Untuk mendukung proses produksi keripik, dibutuhkan tenaga kerja yang banyak. Metode pengupasan manual dilakukan dengan cara menyayat kulit singkong secara memanjang kemudian mencongkel kulit secara memutar. Pada kondisi ini, pekerja pada kondisi yang tidak aman karena memungkinkan tersayatnya tangan pekerja oleh pisau. Berdasarkan kondisi dan situasi tersebut mendorong penciptaan teknologi pengupasan singkong yang efisien dan aman berupa alat pengupas singkong berpenggerak motor listrik dengan menggunakan prinsip dasar mesin bubut.
Penerapan Media Pembelajaran Game Berbasis Android Untuk Pengenalan Abjad (Studi Kasus: Tk Aisyiyah 2 Kec. Pinggir) Irman Efendi; Syerlie Annisa
JURNAL UNITEK Vol. 11 No. 2 (2018): Juli-Desember
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Dumai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52072/unitek.v11i2.34

Abstract

Penggunaan smartphone, ipad, playbook, tablet pc dan sejenisnya lebih diminati saat ini daripada PC (Personal Computer). Penggunaan ponsel pintar tidak hanya bagi kalangan menengah atas, namun banyak anak usia dini yang telah difasilitasi perangkat tersebut oleh orang tua. Ponsel pintar bagi anak usia dini dimanfaatkan sebagai alat permainan untuk menghabiskan waktu luang mereka. Oleh karena itu game edukasi berbasis android dapat menjadi alternatif pengembangan aplikasi sebagai media belajar membaca, karena game edukasi dibuat tidak hanya untuk media pembelajaran tetapi juga untuk hiburan. Pembelajaran menggunakan game mampu memberikan kondisi lebih rileks yang dirasakan siswa ketika belajar, dengan kondisi ini siswa tidak akan mengalami kelelahan belajar karena materi yang disajikan dalam model game ini adalah betul-betul bentuk permainan. Pembuatan game edukasi berbasis android ini dirancang dengan bantuan aplikasi Adobe Flash CS6, Corel Draw, Adobe Photoshop dan Android Studio untuk menghasilkan permainan yang unik, menarik, dan edukatif yang dapat membantu meningkatkan minat anak dalam belajar abjad. Dengan dibuatnya game ini, diharapkan dapat membantu proses pembelajaran di TK Aisyiyah 2, Kec. Pinggir.
Perbaikan Kualitas Pelayanan Jasa Perhotelan Menggunakan Servsqual Dan Importance Performance Analysis (IPA) Kiki Roidelindho; Dian Puspita Novrianti
JURNAL UNITEK Vol. 11 No. 2 (2018): Juli-Desember
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Dumai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52072/unitek.v11i2.35

Abstract

Penelitian ini membahas kualitas pelayanan jasa perhotelan di Kabupaten Karimun dimana objek penelitian adalah salah satu hotel pada Ibu Kota Kabupaten. Tujuan Penelitian ini adalah melakukan perbaikan pelayanan pada hotel XYZ dengan melakukan wawancara dan kuisioner yang diberikan kepada konsumen. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah Servsqual, Importance Performance Analysis (IPA). Data yang digunakan adalah hasil kuisioner konsumen Hotel XYZ sebanyak 129 orang. Analisis didapatkan adanya GAP antara persepsi dan ekspetasi. Pada pengolahan data IPA menggunakan 22 atribut penilaian didapatkan 5 atribut yang mendapatkan menjadi perhatian oleh pihak hotel untuk diperbaiki.
Rancang Bangun Game Labirin Menggunakan Algoritma A Star Berbasis Mobile Nur Budi Nugraha
JURNAL UNITEK Vol. 11 No. 2 (2018): Juli-Desember
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Dumai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52072/unitek.v11i2.36

Abstract

Game adalah sebuah permainan dengan tujuan bersenang-senang dan mengisi waktu luang. Dalam perkembangannya game yang dulu dimainkan di halaman rumah bersama teman-teman sekitar lingkungan, dan kini semakin berkurang dengan berkembangnya teknologi dan permainan-permainan tradisional sudah berganti dengan permainan-permainan modern. Salah satu permainan klasik yang hingga saat ini masih sangat digemari adalah labirin. Labirin biasanya berawal dari sebuah jalur yang merupakan jalur buntu, dan hanya satu jalur yang merupakan jalan keluar, namun untuk membuat menarik, labirin dapat dibuat berujung banyak atau memiliki banyak jalan keluar sehingga misi penyelesaian masalah bertambah yang semula hanya satu jalan keluar menjadi banyak, terlebih lagi bila ada beberapa musuh yang menghalangi jalan keluar. Perancangan game labirin dengan menggunakan algoritma A Star ini dilakukan melalui tahap-tahap berikut: 1) tahap pengumpulan data, 2) tahap analisa dan perancangan, 3) implementasi dan evaluasi game. Hasil dari penelitian ini adalah game labirin terdiri dari 3 stage, dimana pada masing-masing stage mempunyai tingkat kesulitan yang berbeda-beda sehingga dapat mengasah kecerdasan pemain dalam menyelesaikan misi setiap stagenya.
Aplikasi Penentuan Beban Sks Mengajar Dosen Pengampu Mata Kuliah Gellysa Urva; Ari Sellyana
JURNAL UNITEK Vol. 11 No. 2 (2018): Juli-Desember
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Dumai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52072/unitek.v11i2.37

Abstract

Dosen merupakan penunjang penting dalam pendidikan perguruan tinggi yang melaksanakan tridharma perguruaan tinggi dengan beban mengajar paling sedikit 12 (dua belas) SKS dan paling banyak 16 (enam belas) SKS. Pembagian beban mengajar dosen merupakan kegiatan yang rutin dari akademik di Perguruan Tinggi yang selalu dilakukan dalam menghadapi semester baru serta memiliki peranan penting dalam pengelolaan suatu institusi perguruan tinggi dimana masalah pembagian beban mengajar dosen ini merupakan permasalahan kompleks yang menjadi bagian penting dari operasinya. Proses ini memerlukan banyak waktu, dan tenaga agar pembagian tugas mengajar sesuai dengan level kemampuan dosen dan pemerataan pembagian beban SKS mengajar Dosen. Dengan menumpuknya tugas administratif akademik di awal semester, maka dibutuhkan suatu aplikasi yang dapat mengotomatisasi pembagian beban mengajar dosen sehingga pembagian tugas dapat dilakukan dengan cepat. Aplikasi ini menerapkan metode algoritma genetika dimana solusinya dikodekan dalam rangkaian suatu objek yang teridiri dari bagian penentu jumlah SKS mengajar dosen. Setelah dilakukan implementasi dan pengujian, aplikasi dapat menghasilkan distribusi beban mengajar dosen dengan metode algoritma genetika berdasarkan input matriks kompetensi dosen dan mempertimbangkan kesesuaian kompetensi dosen sebagai pengampu.
Implementasi E-learning Ujian Online Dalam Menghadapi Ujian Nasional Berbasis Komputer Pada SMAN 5 Dumai Teuku Radillah; Hayatullah Khumaini; Amat Sofiyan
JURNAL UNITEK Vol. 11 No. 2 (2018): Juli-Desember
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Dumai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52072/unitek.v11i2.39

Abstract

SMA Negeri 5 Dumai merupakan sekolah menengah negeri atas yang terletak di jalan M.Yusuf Kecamatan Medang kampai. Posisi sekolah tersebut termasuk salah satu sekolah yang jauh dari jangkauan Kota Dumai, sehingga untuk akses internet sebagai media pembelajaran secara online sangatlah minim didaerah ini. Untuk proses Ujian Nasional Berbasis Komputer (UNBK) SMAN 5 Negeri Dumai mengandalkan tower dengan jaringan internet yang telah disubsidi dari dinaspendidikan kota Dumai. Minimnya fasilitas internet untuk belajar mencari referensi secara online dan latar belakang siswa yang kurang mampu menyebabkan siswa dilingkungan SMAN 5 Dumai kurang memahami dalam pengoperasian dan penggunaan komputer sebagai media pembelajaran, sementara proses UNBK dilakukan secara online dan saat ini hampir semua sekolah yang mengikuti UNBK termasuk SMAN 5 Dumai tidak memiliki aplikasi UNBK yang bersifat lokal yang dapat digunakan siswa sebagai media training atau pelatihan. Kesenjangan antara kemampuan terhadap pengetahuan penggunaan komputer dengan kompetensi ujian yang dilakukan secara komputer membuat angka kegagalan dalam menghadapi UNBK tersebut sangat tinggi. Untuk meningkatkan kualitas siswa dalam menghadapi UNBK tersebut diperlukan suatu aplikasi e-learning ujiann online yang memuat mteri pembelajaran sebagai training atau pelatihan pembekalan kemampuan siswa sebelum menghadapi UNBK tersebut. Aplikasi E-learning ujian online tersebut dapat dijalankan secara intranet maupun secara online dengan memanfaatkan internet disekolah, dan dengan adanya Aplikasi E-learning ujian online ini menjadi solusi dalam meminimalisir angka kegagalan siswa dalam menghadapi UNBK khususnya pada SMAN 5 Dumai.
Karekteristik Proses Full Annealing Dengan Variasi Media Quench Terhadap Kekuatan Mekanik Aisi 1045 Weriono Weriono
JURNAL UNITEK Vol. 11 No. 2 (2018): Juli-Desember
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Dumai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52072/unitek.v11i2.40

Abstract

Baja AISI 1045 biasanya dipakai sebagai komponen automotif yang aplikasinya sering mengalami pembebanan, gesekan dan tekanan. Tujuan penelitian untuk pelunakan sehingga kekuatan Tarik, kekuatan Impak dan kekerasan menjadi lebih baik sehingga dilakukan proses full annealing quench oli dan air. Rata-rata kecepatan pendinginan adalah faktor menentukan kekerasan suatu material. Proses full annealing quench oli adanya pelunakan cukup baik yang menurunkan kekerasan dengan kekerasan tertinggi 3,5 HRC temperatur 8500C sedangkan quench air kekerasan tertinggi 43 HRC temperatur 8000C. Kekuatan impak quench oli tertinggi temperatur 7500C bernilai 10,95x104 Joule/m2 sedangkan quench air tertinggi temperatur 7500C bernilai 16,71x104 Joule/m2. Kekuatan ulur tertinggi pada suhu 8000C quench oli bernilai 949,02 N/mm2 sedangkan kekuatan ulur tertinggi pada suhu 7500C quench air bernilai 1683,23 N/mm2 tetapi material ini rapuh dibandingkan dengan quench oli yang mempunyai keliatan yang cukup baik.
Pengaruh Jenis Gelombang Singkat Dan Level Dekomposisi Gelombang Singkat Terhadap Pemampatan Citra Satelit Tri Handayani
JURNAL UNITEK Vol. 11 No. 2 (2018): Juli-Desember
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Dumai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52072/unitek.v11i2.41

Abstract

MODIS merupakan salah satu aplikasi bidang penginderaan jauh (Remote Sensing). Data citra penginderaan jarak jauh sering menghadapi masalah penyimpanan dan transmisi data citra karena terbatasnya bandwidth, waktu pengiriman data dan peningkatan resolusi spasial. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisa pengaruh pengaruh jenis gelombang singkat dan level dekomposisi gelombang singkat terhadap pemampatan citra satelit. Gelombang singkat yang digunakan adalah Haar, Coiflet_1, Coiflet_2, Symlet_1, Symlet_2, sedangkan level dekomposisi yang digunakan yaitu, level 3,4 dan 5. Dari pengujian dapat disimpulkan bahwa gelombang_singkat Coiflet_2 dan Symlet 5 memberikan nilai tertinggi untuk masing-masing level dekomposisi pada citra yang sama yaitu MOD03.

Page 1 of 2 | Total Record : 11