cover
Contact Name
Bambang Eka Purnama
Contact Email
masbambangnet@gmail.com
Phone
+6287736223737
Journal Mail Official
masbambangnet@gmail.com
Editorial Address
Kompleks APMMI - Jl. Bangak Simo KM 7, Sambi, Boyolali, Jawa Tengah 57376
Location
Kota surakarta,
Jawa tengah
INDONESIA
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi
ISSN : 19799330     EISSN : 20880154     DOI : -
Jurnal SPEED adalah majalah ilmiah untuk menampung publikasi riset yang dilakukan oleh dosen, guru dan praktisi agar bisa di kritisi banyak masyarakat sehingga menadpat kemanfaatan dalam kehidupan. Scope jurnal diantaranya adalah ilmu komputer, pemrograman, pendidikan, ebussines dan lingkup disekitarnya
Articles 566 Documents
Sistem Pendukung Keputusan Untuk Penentuan Penerima Beasiswa (Studi Kasus : Politeknik Hasnur) Ramadhani Noor Pratama - Politeknik Hasnur, Kalimantan Selatan
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 5, No 2 (2013): Speed 2013
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (211.559 KB) | DOI: 10.55181/speed.v5i2.214

Abstract

Abstrak  - Beasiswa merupakan  pemberian berupa bantuan keuangan yang diberikan kepada perorangan yang bertujuan meringankan beban biaya mahasiswa demi keberlangsungan pendidikan yang ditempuh. Dengan semakin meningkatnya pertumbuhan jumlah mahasiswa maka secara otomatis akan meningkat juga jumlah beasiswa ataupun penerima beasiswa. Maka dari itu diperlukan sebuah sistem pengambilan keputusan yang bisa mempermudah dalam penyeleksian penerimaan beasiswa itu sendiri. Penelitian ini bertujuan mengimplementasikan  metode  Analytical Hierarchy Process (AHP) dan Semple Additive Weighting (SAW) ke sebuah aplikasi sistem pengambil keputusan. Metode AHP dan SAW bisa digunakan untuk menetukan pilihan yang terbaik dari beberapa macam alternative yang tersedia, metode ini dianggap paling sesuai untuk menyelesaikan permasalahan ini karena perhitungannya cukup mudah dan cukup ringkas. Selain itu metode ini sesuai perancangan sistem yang akan dibuat. Penelitian dilakukan dengan mencari nilai bobot untuk setiap atribut, kemudian dilakukan proses pengurutan kandidat yang akan menentukan alternatif yang optimal.Kata Kunci:  SPK, AHP, SAW, Beasiswa, Politeknik Hasnur Abstract  - The scholarship is a grant of a form of financial assistance given to individuals in order to ease the burden of student fees for the sake of the continuity of education. Increasing growth of the number of students will automatically increase the number of scholarships. Therefore, a system will be required that could facilitate decision-making in selecting appropriate acceptance scholarship itself. This research aims at implementing a method of analytical hierarchy process (AHP) and simple additive weighting (SAW) into an decision making systems. AHP and SAW method can be used to determine the best choice of some kind of available alternatives, this method was considered most appropriate to resolve this issue because the calculations are pretty easy and pretty succinct. Moreover this method fits the design of systems that will be created. Research done by searching for the value weights for each attribute, and then donethe sorting process candidates who will determine the optimal alternative.Key Words:  DSS, AHP, SAW, Scholarship, Politeknik Hasnur
Perancangan Jaringan Redundancy Menggunakan HSRP (Studi Kasus : PT. Pelabuhan Indonesia II Cabang Tanjung Priok) Fathur Rahman Universitas Bina Sarana Informatika; Andry Maulana STMIK Nusa Mandiri; Fuad Nur Hasan Universitas Bina Sarana Informatika; Annisa Ilham Limbong Universitas Bina Sarana Informatika
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 12, No 1 (2020): Speed Januari 2020
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (335.179 KB) | DOI: 10.55181/speed.v12i1.692

Abstract

Abstract - Each company has a different computer network topology, so it sometimes has problems to different computer networks. Computer network implementation is also applied to PT. Pelabuhan Indonesia II Cabang Tanjung Priok (IPC Cab Tj. Priok) and can be encountered computer network problems that occur in IPC Cab Tj. Priok. The first problem that occurs on the computer network in IPC cab Tj. Priok is the absence of a backup path for the network connection of Layer 3 devices, which is feared to interfere with the connection to the intranet/local which include the process of exchanging data from the administration, field operations and live monitoring via cctv. The second problem is the Core Switch device on IPC Cab Tj. Priok has not been added backup device, in this case it is feared if one of the devices suffered damage then there will be a long downtime because it is necessary to prepare a replacement device of the Core switches damaged. To do the anticipation then obliged to implement a network design using the concept redundant, one of which is the Hot Standby Router Protocol (HSRP).Keywords : Computer Network, Topology, HSRPAbstrak - Setiap perusahaan memiliki topologi jaringan komputer yang berbeda-beda, sehingga terkadang memiliki permasalahan terhadap jaringan komputer yang berbeda-beda pula. Implementasi jaringan komputer pun diterapkan pada PT.Pelabuhan Indonesia II Cabang Tanjung Priok (IPC Cab Tj.Priok) dan dapat ditemui permasalahan jaringan komputer yang terjadi pada IPC Cab Tj.Priok. Permasalahan pertama yang terjadi pada jaringan komputer di IPC cab Tj.Priok adalah belum adanya jalur cadangan untuk koneksi jaringan perangkat layer 3, yang dikhawatirkan akan mengganggu koneksi ke intranet atau lokal yang antara lain meliputi proses pertukaran data dari sisi administrasi, operasional dilapangan dan live monitoring via cctv, maupun koneksi ke internet yang diperlukan untuk proses pelayanan pelanggan, maupun lembaga-lembaga terkait. Permasalahan yang kedua adalah perangkat Core Switch pada IPC Cab Tj.Priok belum ditambahkan perangkat backup, dalam hal ini dikhawatirkan apabila salah satu perangkat mengalami kerusakan maka akan terjadi downtime yang cukup lama karena perlu menyiapkan perangkat pengganti dari core switch yang rusak. Untuk melakukan antisipasi tersebut maka diwajibkan untuk menerapkan desain jaringan menggunakan konsep redundant, salah satunya adalah Hot Standby Router Protocol (HSRP).Kata Kunci: Jaringan Komputer, Topologi, HSRP
Pelacakan Hosting Server di Kota Surakarta Studi Kasus : Website Perguruan Tinggi Negeri dan Swasta di Surakarta Alexander Wilarto Putra .
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 5, No 1 (2013): Speed 2013
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (188.229 KB) | DOI: 10.55181/speed.v5i1.107

Abstract

Abstraksi: Hosting adalah adalah jasa layanan internet yang menyediakan sumber daya server-server untuk disewakan sehingga memungkinkan organisasi atau individu menempatkan informasi di internet berupa HTTP, FTP, EMAIL atau DNS. Dengan kata lain, hosting adalah tempat yang digunakan untuk menyimpan data (seperti website atau email) yang dimiliki alamat domain tertentu.Sedangkan domain adalah nama unik yang diberikan untuk mengindentifikasi nama server komputer seperti web server atau email server di jaringan komputer ataupun internet. Nama domain berfungsi untuk mempermudah pengguna di internet pada saat melakukan akses ke server.Pada penelitian ini akan dicoba untuk mencari tau server dari website yang digunakan perguruan tinggi negeri (ptn) maupun perguruan tinggi swasta (pts) yang ada di surakarta, manfaat dari penelitian ini adalah kita dapat mengetahui berasal darimana saja hosting server yang digunakanHasil penelitian ini menunjukkan bahwa tidak ada nya server yang ada kota surakarta ini, sehingga dapat mungkin terbukanya server baru yang dapat berpusat di kota surakarta iniKata kunci : pelacakan hosting server                Abstract:. Hosting is a service that provides internet resources for rent servers to enable organizations or individuals to put information on the internet such as HTTP, FTP, EMAIL or DNS. In other words, hosting is a place that is used to store data (such as a website or email) addresses owned by a particular domain.While the domain is given a unique name to identify the name of the server computer as a web server or mail server on the computer network or the Internet. The domain name serves to facilitate the users on the internet when access to the server.This research will try to find the server know of websites that use public universities (PTN) as well as private colleges (pts) in Surakarta, the benefit of this research is that we can know from the hosting server where it is usedThe results of this study indicate that there is no existing server its Surakarta city, so that it may open a new server can be centered in the city of Surakarta thisKeywords: tracking server hosting 
Perancangan Aplikasi Pembelajaran Interaktif Bahasa Korea Untuk Pemula Berbasis Game Fathur Rohman - UBSI; Marini Ayu Nurkhasanah - STMIK Nusa Mandiri Jakarta
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 12, No 4 (2020): Speed Oktober 2020
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (682.055 KB) | DOI: 10.55181/speed.v12i4.660

Abstract

ABSTRACT - Almost all Asian countries experience the phenomenon of Korean Wave or more commonly known as Korean Fever. Even now, Korean Wave has also spread to the western hemisphere like America. Starting from film, music, fashion, culture, food and language. And the biggest influence is in the music field. Nowadays more and more people are interested in Korea, especially South Korea, as evidenced by the increasing number of k-pop music lovers and Korean dramas around the world thus increasing the interest in learning the language used there, namely Korean. By collecting data using the literature method, observation method and interview method then an interactive Korean learning application is made for game-based beginners, where users can learn Korean vocabulary as well as how to correct pronunciation which is equipped with a simple quiz to measure the extent of mastering material described in the application. To support the making of this application the authors use Construct 2 software, Adobe Photoshop CS3, Drawu App, Oppadoll App, and Unniedoll App. This application has been tested using black box testing and white box testing and is running well.Key Word: Aplication, Learning, Korean Language, Game ABSTRAK - Hampir di seluruh Negara Asia mengalami fenomena Korean Wave atau yang lebih sering dikenal dengan Demam Korea. Bahkan sekarang, Korean Wave juga sudah menyebar ke belahan bumi bagian barat seperti Amerika. Mulai dari film, musik, fashion, budaya, makanan dan juga bahasa. Dan yang paling berpengaruh besar yaitu di bidang musik. Saat ini semakin banyak orang yang menaruh minat pada Negara Korea khususnya Korea Selatan, terbukti dengan semakin banyaknya pecinta musik k-pop dan drama korea di seluruh dunia sehingga meningkatkan pula minat untuk mempelajari bahasa yang digunakan disana yaitu Bahasa Korea. Dengan melakukan pengumpulan data menggunakan metode kepustakaan, metode observasi dan metode wawancara kemudian dibuatlah sebuah aplikasi pembelajaran interaktif bahasa korea untuk pemula berbasis game, dimana pengguna dapat belajar kosakata korea serta bagaimana cara pengucapan yang benar yang dilengkapi dengan kuis sederhana untuk mengukur sudah sejauh mana dalam menguasai materi yang dijelaskan dalam aplikasi tersebut. Untuk mendukung pembuatan aplikasi ini penulis menggunakan perangkat lunak Construct 2, Adobe Photoshop Cs3, Drawu App, Oppadoll App, dan Unniedoll App. Aplikasi ini telah diuji coba menggunakan black box testing dan white box testing dan berjalan dengan baik.Kata Kunci : Aplikasi, Pembelajaran, Bahasa Korea, Game
Pembangunan Sistem Informasi Administrasi Pembayaran Siswa Madrasah Aliyah Ma’arif Pacitan Ali Syahbana .
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 5, No 3 (2013): Speed 20013
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (210.764 KB) | DOI: 10.55181/speed.v5i3.132

Abstract

ABSTRACT: An educational institution requires a good administration to serve the needs of thecommunity. Administration of student financial payment processing at Madrasah Aliyah Ma'arif Pacitanwhich is still conventional data recording carried into the general ledger because the process can betime-consuming, often a mistake and still be archival data storage. To overcome these problems needto be made of a computerized information system. The research method I used is descriptive methodwith case study research in Madrasah Aliyah Ma'arif Pacitan, data collection by observation andinterview. While the tools used, among others, a visual programming language basic.net, Ms Access2003 database, the system development tool flow folder, context diagrams, data dictionary, relationaltable. The system is built is expected to support the administration of payment systems including newstudent input, the input system of tuition payment, the payment of incidental input system, making iteasier to search student data required and in terms of making a monthly report more quickly and ontime.Keyword: Information System, Administration of student financial payment, SPP, incidentalAbstraksi : Suatu lembaga pendidikan memerlukan pengelolaan administrasi yang baik untukmelayani kebutuhan masyarakat. Pengolahan administrasi pembayaran keuangan siswa di MadrasahAliyah Ma’arif Pacitan masih bersifat konvensional dimana pencatatan data dilakukan ke dalam bukubesar karena proses dapat menyita waktu, sering terjadi kekeliruan dan penyimpanan data masihberupa arsip.Untuk mengatasi masalah tersebut perlu dibuat suatu sistem informasi yang terkomputerisasi.Metode penelitian yang penulis gunakan yaitu metode deskriptif dengan penelitian studi kasus diMadrasah Aliyah Ma’arif Pacitan, pengumpulan data dengan cara observasi dan wawancara.Sedangkan alat bantu yang digunakan antara lain, bahasa pemograman visual basic.net, databaseMs Acces 2003, alat bantu pengembangan sistem yakni flow map, diagram konteks, kamus data,tabel relasi. Sistem yang dibangun diharapkan dapat mendukung kegiatan pembayaran administrasidiantaranya sistem input siswa baru, sistem input pembayaran SPP, sistem input pembayaraninsidental sehingga mempermudah dalam pencarian data siswa yang diperlukan dan dalam halpembuatan laporan bulanan lebih menjadi cepat dan tepat waktuKata Kunci : Sistem Informasi, administrasi pembayaran, SPP dan insidental
RANCANG BANGUN WEBSITE E-COMMERCE PADA HIJABNYA NISA DI MAGELANG Nur Anisa; Najibullah Ibrahim; Listuhayu Amalia; Mukhtar Hanafi; Nugroho Agung Prabowo - UM Magelang
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 13, No 1 (2021): Speed Januari 2021
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (727.235 KB) | DOI: 10.55181/speed.v13i1.685

Abstract

Abstract - Nisa's hijab is one of the home made businesses in the fashion sector that provides a wide variety of hijabs. Nisa's hijab, in the transaction process, she hasn't used website-based sales but still uses manual transactions through social media. The method used for the process of making an e-commerce website uses UML (Unified Modeling Language) to be communicated with the program. The database is built using ERD (Entity Relationship Diagram) which consists of two main components, namely entities and relationships. This r-commerce website is used as a marketing medium that facilitates sales transactions and product management. The sales system in Nisa's Hijab is equipped with easy access rights to customers if you want to become a member, namely the freedom to shop with more than one number of products in each purchase transaction. ManagementKeywords: e-commerce, marketing media, transactions Abstrak - Hijabnya Nisa merupakan salah satu bisnis home made dalam bidang fashion yang menyediakan berbagai macam variasi hijab. Hijabnya Nisa ini, dalam proses transaksinya belum menggunakan penjualan berbasis website melainkan masih menggunakan transaksi manual dengan melalui media sosial. Metode yang digunakan untuk proses pembuatan website e-commerce ini menggunakan UML (Unified Modeling Language) untuk dikomunikasikan dengan program. Basis data dibangun dengan menggunakan ERD (Entitas Relationship Diagram) yang terdiri dari dua komponen utama yaitu entitas dan relasi. Website r-commerce ini digunakan sebagai media pemasaran yang memermudah transaksi jual belidan pengelolaan produk. Sistem penjualan di Hijabnya Nisa dilengkapi kemudahan hak akses kepada pelanggan jika ingin menjadi member yaitu kebebasan berbelanja dengan jumlah produk lebih dari satu dalam setiap transaksi pembelian. Pengelolaan Kata kunci: e-commerce, media pemasaran, transaksi
Analisis Return On Investment Penerapan Sistem Informasi Core Banking Keuangan Syari’ah Taufik Nizami - STMIK Banjarbaru
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 8, No 3 (2016): Speed 2016
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (33.211 KB) | DOI: 10.55181/speed.v8i3.20

Abstract

Abstract - Return On Investment Analysis Information System Core Banking Implementation of Shariah Finance, the research objectives are as educational requirements to complete AMIKOM STMIK S2 in Yogyakarta. The variables studied were large investment made, bulananan fees and monthly benefits derived from the implementation of Core Banking Information System obtained.The analysis process using Return On Investment, from process analysis reveals a profit of Rp 3.4 million per month, -, with ROI methods showed 87% per year. So that the application of information systems BMT costs incurred will be back in 2 to 3 months.Keywords: Information Systems, Core Banking, Return On Investment. Abstrak - Analisis Return On Investment Penerapan Sistem Informasi  Core Banking Keuangan Syari’ah, tujuan penelitian adalah sebagai persyaratan untuk menyelesaikan pendidikan S2 di STMIK AMIKOM Yogyakarta. Variabel yang diteliti yaitu besar investasi yang dikeluarkan, biaya bulananan dan manfaat bulanan yang diperoleh dari penerapan Sistem Informasi Core Banking yang diperoleh.            Proses analisis menggunakan metode Return On Investment, dari proses analisis didapatkan keuntungan perbulan sebesar Rp 3.400.000,- ,dengan  metode ROI didapatkan hasil  87% pertahun. Sehingga penerapan sistem informasi BMT  biaya yang dikeluarkan akan  kembali  pada tahun ke 2 bulan ke 3.Kata kunci : Sistem Informasi, Core Banking , Return On Investment.
PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN (SMKN) 2 DONORJO KABUPATEN PACITAN Endang Kuswati .; Sukadi .
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 5, No 2 (2013): Speed 2013
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (685.912 KB) | DOI: 10.55181/speed.v5i2.168

Abstract

ABSTRAKSI: Dengan segala keunggulan yang dimiliki komputer, maka berperan bagi suatu lembaga dalam melakukan aktivitas pemrosesan data sehingga diperoleh hasil yang opitimal. Tersajinya informasi yang cepat maka akan mempercepat proses pengambilan keputusan, sehingga dapat memanfaatkan biaya, tenaga dan waktu yang lebih efektif dan efisien. Dalam hal ini komputer diharapkan tidak hanya berfungsi sebagai mesin ketik saja, tetapi juga sebagai alat pengolah data yang mempunyai produktivitas tinggi. Pengelolaan dan pengolahan data yang masih dilakukan secara konvensional, terkadang dapat menimbulkan kesalahan data yang disebabkan oleh faktor kesalahan manusia. Sama halnya yang tejadi pada SMK Negeri 2 Donorojo dimana proses penerimaan siswa baru masih dilakukan secara konvensional. Oleh karena itu, diperlukan sistem informasi yang mampu mengelola dan mengolah data secara efektif dan efisien sehingga terjadi komputerisasi data.Selain bertujuan untuk mengaplikasikan ilmu-ilmu yang diperoleh dari bangku kuliah juga bertujuan untuk menganalisis, merancang, dan membangun sistem baru yang merupakan pengembangan dari sistem konvensional. Pada proses penelitian ini akan menguraikan produk-produk yang dihasilkan pada masing-masing tahap analisis, perancangan, dan implementasi sistem informasi penerimaan siswa baru. Analisis dan perancangan sistem informasi penerimaan siswa dilakukan secara terperinci disertai dengan penjelasan implementasi.Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat mempermudah kesulitan yang seringkali dihadapi oleh pengelola maupun siswa sehingga bisa jauh lebih efisien dan efektif terutama pada proses melaksanakan penerimaan siswa baru.
Aplikasi Penjadwalan Lonceng Elektronis Berbasis Kendali Komputer Yuni Jatmiko .; Nugroho Agung Prabowo .
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 1, No 3 (2009): Speed Juli 2009
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (381.399 KB) | DOI: 10.55181/speed.v1i3.63

Abstract

ABSTRACT Technological Growth of electronics in the field of interface very fast and start to extend extendedly it him microprocessor or even computer personal. Implementation from interface very immeasurable in various area, start from industry till to household.Bell go to school to represent the very simple communications equipments is which is there are in school - go to school the. Bell go to school this there is assorted. Than traditional till being based on elektronis. Therefore, in this report is implementation writer will a bell application go to school the elektronis being based on computer expected by good for the schools. Application designed represent the applying of control system and scheduling of bell elektronis being based on computer of where all system is system automasi.Target of this application making so that watering down pengoperasi bell needn't be instantaneous operate the bell. Other target is so that environment go to school more recognizing of world of computer and interfaceThis research will elaborate about software and hardware yielded at each development phase. While its implementation is limited by only at one of the module process to in each existing system, and final phase of software development and done/conducted by hardware of evaluation to process and software development and hardware hence yielded by a System made can be used direct at condition of reality..Keyword : bell, interface, and computer
Penggunaan Metode Analytical Hierarchy Process (AHP) dalam Pemilihan Siswa Berprestasi (Studi Kasus SDN 02 Pulau Sabira) Bella - STMIK Nusa Mandiri; Arfhan Prasetyo - UBSI; Imam Budiawan - STMIK Nusa Mandiri
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 11, No 4 (2019): Speed 2019
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (807.038 KB) | DOI: 10.55181/speed.v11i4.614

Abstract

Abstract - In the management of decision makers, of course it is demanded to produce a decision quickly and appropriately in order to implement the policy that will be carried out. The use of a method to support decision making has also been widely applied, because it can help management in making a decision. In addition, the use of a decision support method is also considered to have a higher objective value compared to a manual system where the decision taken will be very subjective, takes a long time and the most undesirable thing can happen is that there is an error in decision making. The research objective is to avoid mistakes in data collection, and a better process if it has many criteria, so as to obtain the results expected by high achieving students using AHP calculation results, priority criteria are obtained in the assessment of the selection of high achieving students. The level of accuracy in determining student achievement using the AHP method can be assessed from CRH. The CRH value obtained is 0.025 or 2.5% ie the value is acceptable and the calculation results are declared correct. So it can be concluded that the students who performed well in SDN02 were also Sabira who were M. ardiyansah with the decision eigenvector value of 0.584, the highest value compared to the other 2 scores, 0.234 and 0.183.Keywords: decision support, student achievement, AHP Abstrak – Dalam manajemen pengambil keputusan tentunya dituntut untuk menghasilkan sebuah keputusan secara cepat dan tepat guna menerapkan kebijakan yang akan dilakasanakan. Penggunaan sebuah metode dalam menunjang pengambilan keputusan pun sudah banyak diterapkan, dikarenakan dapat membantu manajemen dalam mengambil sebuah keputusan. Selain itu penggunaan sebuah metode penunjang keputusan juga dianggap lebih memiliki nilai objektif yang tinggi dibandingkan dengan sistem manual yang bisa saja keputusan yang diambil akan sangat subjektif, membutuhkan waktu yanglama dan bisa saja hal yang paling tidak diinginkan terjadi yaitu adanya kesalahan dalam pengambilan keputusan. Tujuan penelitian untuk tidak terjadi kesalahan dalam pengumpulan data, dan proses yang lebih baik lagi apabila memiliki banyak kriteria, sehingga memperoleh hasil yang diharapkan oleh para penyeleksisiswa berprestasi menggunakan  hasil perhitungan AHP, diperoleh prioritas kriteria dalam penilaian terhadap  pemilihan  siswa berprestasi.  Tingkat keakuratan dalam menentukan siswa berprestasi dengan  menggunakan metode AHP ini dapat dinilai dari CRH.  Nilai CRH yang didapat 0,025 atau 2,5% yakni nilai dapat diterima dan hasil perhitungan dinyatakan benar.  Sehingga dapat disimpulkan siswa berprestasi pada SDN02 pula sabira adalah M. ardiyansah dengan nilai vector eigen keputusan yakni 0,584 nilai tertinggi dibandingkan 2 nilai yang yang lainnya yakni 0,234 dan 0,183.Kata kunci:  penunjang keputusan, siswa berprestasi, AHP

Filter by Year

2008 2023


Filter By Issues
All Issue Vol 15, No 2 (2023): Speed April 2023 Vol 14, No 4 (2022): Speed Oktober 2022 Vol 14, No 3 (2022): Speed Juli 2022 Vol 14, No 2 (2022): Speed April 2022 Vol 14, No 1 (2022): Speed Januari 2022 Vol 13, No 4 (2021): Speed Oktober 2021 Vol 13, No 3 (2021): Speed Juli 2021 Vol 13, No 2 (2021): Speed April 2021 Vol 13, No 1 (2021): Speed Januari 2021 Vol 12, No 4 (2020): Speed Oktober 2020 Vol 12, No 3 (2020): Speed Juli 2020 Vol 12, No 2 (2020): Speed Mei 2020 Vol 12, No 1 (2020): Speed Januari 2020 Vol 11, No 4 (2019): Speed 2019 Vol 11, No 3 (2019): Speed 2019 Vol 11, No 2 (2019): Speed 2019 Vol 11, No 1 (2019): Speed 2019 Vol 10, No 4 (2018): Speed 2018 Vol 10, No 3 (2018): Speed 2018 Vol 10, No 2 (2018): Speed 2018 Vol 9, No 4 (2017): Speed 2017 Vol 8, No 4 (2016): Speed 2016 Vol 7, No 2 (2015): Speed 2015 Vol 5, No 3 (2013): Speed 20013 Vol 10, No 1 (2018): Speed 2018 Vol 9, No 3 (2017): Speed 2017 Vol 9, No 2 (2017): Speed 2017 Vol 9, No 1 (2017): Speed 2017 Vol 8, No 3 (2016): Speed 2016 Vol 8, No 2 (2016): Speed 2016 Vol 8, No 1 (2016): Speed 2016 Vol 7, No 4 (2015): Speed 2015 Vol 7, No 3 (2015): Speed 2015 Vol 6, No 4 (2014): Speed 2014 Vol 6, No 2 (2014): Seed 2014 Vol 6, No 1 (2014): Speed 2014 Vol 5, No 4 (2013): Speed 2013 Vol 5, No 1 (2013): Speed 2013 Vol 4, No 4 (2012): Speed 2012 Vol 4, No 3 (2012): Speed 2012 Vol 4, No 2 (2012): Speed April 2012 Vol 4, No 1 (2012): Speed Januari 2012 Vol 3, No 4 (2011): Speed Oktober 2011 Vol 3, No 3 (2011): Speed Juli 2011 Vol 2, No 4 (2010): Speed Oktober 2010 Vol 2, No 3 (2010): Speed Juli 2010 Vol 1, No 4 (2009): Speed Oktober 2009 Vol 1, No 2 (2009): Speed April 2009 Vol 7, No 1 (2015): Speed 2015 Vol 6, No 3 (2014): Seed 2014 Vol 5, No 2 (2013): Speed 2013 Vol 3, No 2 (2011): Speed April 2011 Vol 3, No 1 (2011): Speed Januari 2009 Vol 2, No 2 (2010): Speed April 2010 Vol 2, No 1 (2010): Speed Januari 2010 Vol 1, No 3 (2009): Speed Juli 2009 Vol 1, No 1 (2009): Speed Januari 2009 More Issue