cover
Contact Name
Arif Bijaksana Putra Negara
Contact Email
arifbpn@untan.ac.id
Phone
+62811578624
Journal Mail Official
editor_justin@informatika.untan.ac.id
Editorial Address
Sekretariat Justin Gedung Informatika Fakultas Teknik Universitas Tanjungpura Jl. Prof. Dr. Hadary Nawawi Pontianak 78124
Location
Kota pontianak,
Kalimantan barat
INDONESIA
JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi)
ISSN : 24603562     EISSN : 26208989     DOI : http://dx.doi.org/10.26418/justin
Core Subject : Science,
JUSTIN aims to publish research results and thoughts among academics, researchers, scientists, and practitioners in the field of informatics/computer science so that they are freely available to the public, and support the exchange of knowledge. The scope of JUSTIN is but is not limited to the following: theory and information science, information systems, information security, data processing and structure, programming and computing, software engineering, informatics, computer science, computer engineering, architecture and computer networks, robotics, parallel and distributed computing, operating systems, compilers and interpreters, games, numerical methods, mobile computing, natural language processing, data mining, cognitive systems, speech processing, machine learning, artificial intelligence, expert systems, geographical information systems, computational theory, and informatics applications in various fields.
Articles 661 Documents
Implementasi Big Data untuk Pemodelan Estimasi Kuat Tekan Beton dengan Metode Linear Regression Triyas Hevianto Saputro; Arief Hermawan
JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 7, No 3 (2019)
Publisher : Jurusan Informatika Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (227.328 KB) | DOI: 10.26418/justin.v7i3.33497

Abstract

Saat ini perkembangan sistem informasi sangat cepat, dengan didukung oleh perkembangan teknologi. Cepatnya perkembangan teknologi ini dapat mempengaruhi dengan banyaknya data yang ada di internet. Data yang ada dapat dikelola sehingga menjadi sebuah informasi dan pola tertentu, sehingga dapat dimanfaatkan untuk memprediksi pola suatu data. Beton merupakan bahan bangunan yang terbuat dari campuran semen, air dan beberapa agregat lainnya. Oleh karena itu, pengolahan dan pemanfaatan data-data yang tersedia dapat digunakan untuk memprediksi atau estimasi kuat tekan beton. Penelitian ini bertujuan untuk mendapatkan hubungan variabel-variabel input dan output, sehingga diperoleh persamaan atau rumus tertentu yang akan digunakan estimasi kuat tekan beton. Metode yang digunakan Linear Regression dengan software Microsoft Excel. Linier Regression dengan selang kepercayaan untuk koefisien 95% didapatkan persamaan regresi untuk menghitung kuat tekan beton. Komponen X4 (water) memiliki pengaruh negatif atau berlawanan arah dengan output Y (concrete compressive strength), sedangkan komponen lainnya berpengaruh positif. Korelasi hubungan antara X1-X8 dan Y memiliki nilai 0.615464734 yang dapat diartikan memiliki hubungan kuat tekan beton 61.55% dipengaruhi oleh komponen penyusun beton dan 39.45% dipengaruhi oleh faktor lain. Nilai kesalahan dari model sebesar 10.39984917 dengan observasi data sebanyak 1030.
SPATIAL KNOWLEDGE MANAGEMENT DAERAH RUANG TERBUKA HIJAU UNTUK PERENCANAAN STRATEGIS DAERAH URBAN (STUDI KASUS: KOTA PONTIANAK) Faisal, M Fahmi
JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 1, No 2 (2013)
Publisher : Jurusan Informatika Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (486.396 KB)

Abstract

Strategic planning of urban areas such asdevelopment planning is an important thing to beconsidered by the government and relevantstakeholders in carrying out the construction ofthe city of Pontianak. Management activities andgeographical mapping that includes profiles, information and description of the total area ofgreen and open space, residential areas and nonresidentialareas is necessary for the analysisneeds that produces output in the form ofrecommendations for consideration ofdevelopment plan policy makers in evaluating andintervening development program, which was heldin Pontianak city. Spatial Knowledge Managementresearch area of green and open space in the cityof Pontianak using small area estimationapproach in analyzing and generating outputinformation in the scope of the sub-sample of thesmallest areas. Results of analysis can identifyingthe possibility of development system thatorganized in the form of manipulation of maps in the current system and provide an alternativerecommendation at the level of input, process andoutput. Spatial Knowledge Management area ofGreen and Open Space-Based on GeographicInformation System is designed to facilitate theimplementation of development in the form ofmanipulation of maps inside the system and toanalyze the data into processing information. Inaddition the system is designed to be amanagement tool in decision making for theimplementation of development activities in thecity of Pontianak. The output of the system are theconsolidated graphs, maps and neighborhood areaplanning recommendations generated when theuser is manipulating the map with the knowledgebased which has been designed on the system. TheKnowledge Based which is designed has aprobability to rearrange by the user in accordancewith the government regulations that areapplicable when the system is used. The result ofthis study is strategic planning recommendationsin the form of urban development plan, which is expected to help the government as policy makersin determining the type of area that can be builton an area in the city of Pontianak.
Perancangan Program Monitoring Sales (Monals) Pt Artistika Berbasis Mobile Siwi, Anastasia; Hidayatulloh, Syarif; Prasetyo, Feri; Diaspalasara, Nico; Sinnun, Ahmad
JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 9, No 4 (2021)
Publisher : Jurusan Informatika Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (678.3 KB) | DOI: 10.26418/justin.v9i4.50220

Abstract

Salesman adalah orang yang melakukan pemasaran,penjualan,dan distribusi terhadap suatu produk kepada konsumen. Pengawasan kegiatan sales sangat lah penting bagi perusahaan, kecurangan data kegiatan dan penjualan masih sering terjadi yang mengakibatkan kerugian bagi perusahaan karena   mulai   dari rencana penjualan sampai realisasi rencana yang sudah dibuat   sebelumnya semua masih dilakukan secara manual yang tidak praktis dan   rawan kecurangan. Oleh Sebab itu dibuat sebuah program yang dapat membantu salesman melakukan pekerjaannya dan perusahaan dalam melakukan pengawasan. Aplikasi Mobile adalah salah satu solusi tepat selain mengikuti perkembangan jaman, penggunaan dan pemasangan nya pun terbilang sangat mudah begitupun bagi perusahaan pastilah sangat diuntungkan karena biaya oprasional nya pun sangat lah murah.Metode yang digunakan adalah prototype,pengamatan,studi pustaka dan menggunakan Bahasa pemrograman flutter(Mobile),PHP(Web Admin),HTML,CSS.Kata kunci: Salesman,Pengawasan,Mobile,Sistem Informasi.
Rancang Bangun Aplikasi Web E-Learning Studi Kasus Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Tanjungpura Muhardi, Muhardi
JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 4, No 1 (2016)
Publisher : Jurusan Informatika Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (704.754 KB)

Abstract

Abstrak—Kegiatan perkuliahan tidaklah selalu berjalan dengan lancar, beberapa masalah biasanya menghambat kegiatan perkuliahan. Kurangnya waktu dosen dalam menyampaikan materi perkuliahan menjadi salah satu penghambat kegiatan belajar mengajar, beberapa materi yang  seharusnya disampaikan oleh dosen tidak sampai kepada mahasiswa. Sehingga dalam hal ini mahasiswa dirugikan karena kurangnya ilmu pengetahuan yang didapatkan dari dosen. Mendapatkan pembelajaran merupakan hak dari semua mahasiswa dan materi yang diterima  mahasiswa haruslah sesuai dengan hak yang harus diterima mahasiswa pada umumnya.  dengan berkembangnya teknologi pada masa sekarang, maka diperlukan sebuah aplikasi yang dapat membantu kegiatan belajar mengajar di kampus, di mana aplikasi ini dapat mengatasi masalah waktu kegiatan belajar mengajar. Sehingga kegiatan belajar mengajar bisa tetap terlaksana dengan baik. Dengan tetap dilakukannya kegiatan belajar, sehingga dosen tetap bisa menyampaikan materi yang harus disampaikan kepada mahasiswa. Dengan menggunakan Aplikasi web e-learning  ini, dapat menjadi alternatif pembelajaran dalam kegiatan belajar mengajar yang ada pada Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Tanjungpura.  Dari hasil pengujian  blackbox menyatakan bahwa aplikasi sudah berfungsi dengan baik. Sedangkan Dari hasil kuesioner menggunakan skala  likert didapatkan skor dengan total 2429 dari skor maksimal yang berjumlah 3000, yang berarti aplikasi ini sangat baik untuk di implementasikan. 
Sistem Informasi Lalu Lintas Ternak (Studi Kasus Dinas Pertanian dan Peternakan Kayong Utara) Sania, Sania; Priyanto, Heri; Yulianti, Yulianti
JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 8, No 1 (2020)
Publisher : Jurusan Informatika Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1347.275 KB) | DOI: 10.26418/justin.v8i1.36097

Abstract

Unit Pelaksana Teknis Daerah (UPTD) Balai Pengujian dan Penyidikan Penyakit Hewan merupakan bagian dari Dinas Peternakan Kayong Utara. Pada Balai Pengujian dan Penyidikan Penyakit Hewan sistem informasi sangat berpengaruh dalam mendukung peningkatan pembangunan peternakan dan pelayanan veteriner (mengenai penyakit hewan) nasional. Pelaksaan pelayanan pengawasan veteriner perlu dilakukan identifikasi dan pengawasan terhadap lalulintas ternak. Peraturan Bupati Pasal 1 No. 16 Tahun 2018, lalu lintas ternak adalah keluar-masuk antar daerah/pulau, mutasi dan keluar-masuk daerah produk peternakan. Pelaksanaan pengawasan lalu lintas ternak antar kabupaten dilakukan di Pos Pemeriksaan Ternak atau PPT (check point) oleh Dinas yang membidangi fungsi peternakan dan kesehatan hewan di Kabupaten/Kota. Tujuan dari penelitian adalah membangun sebuah sistem informasi yang dapat membantu kepala bidang peternakan dan kesehatan hewan dalam membuat kebijakan, evaluasi dan administrasi peternakan dan kesehatan hewan. Kepala bidang peternakan dan kesehatan hewan memiliki tugas dan fungsi melakukan kontrol dan koordinasi terhadap lalu lintas ternak, meliputi jumlah dan kondisi hewan ternak pada Dinas Pertanian dan Peternakan Kayong Utara. Metodologi penelitian yang dilakukan yaitu studi literatur, analisis kebutuhan, pengumpulan data, perancangan, implementasi, pengujian dan penarikan kesimpulan. Model pengembangan sistem menggunakan konsep System Development Life Cycle (SDLC). Pengujian sistem dilakukan dengan pengujian black box dan aspek usability. Hasil pengujian black box adalah sistem dapat bekerja dengan baik dan hasil dari pengujian usability dengan 3 orang responden dari 8 pertanyaan, 6 diantaranya memiliki nilai diatas 80%. Sehingga disimpulkan sistem dapat membantu kepala bidang peternakan dan kesehatan hewan dalam membuat kebijakan, evaluasi dan administrasi peternakan dan kesehatan hewan.
Prototype Sistem Monitoring Siswa Menggunakan Teknologi RFID (Radio Frequency Identification) dan Sms Gateway Berbasis Client Server (Studi Kasus : SMA Santo Paulus Pontianak) Susanti, Susi
JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 2, No 1 (2014)
Publisher : Jurusan Informatika Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (438.757 KB)

Abstract

Student monitoring is an activity undertaken by school and parents in monitoring their children at school. Each school have many different ways to monitor. Some of them do it manually and the others use computer and technology that helps them. Monitoring that carried out by Santo Paulus Pontianak such as the presence of student, extracurricular, and homework. They did it manually. The school provides information to parents by mail or telephone. Monitoring will goes well when there is technology that supports it. The technology that can be used to help monitor are RFID (Radio Frequency Identification) and sms gateway. RFID is a technology taht uses radio waves to identify people or objects automatically. So that RFID is used as the student id card that can be identifu students while they are at school. And short message service (sms) gateway is a software that combines computer technology and mobile device technology, they are integrated with a database that has a specific purpose. Sms gateway also helps parents to know their children activities through the notification that send to their phone. The testing result show that the monitoring system can help their parents and school to monitor students.
Implementasi Sistem Penjadwalan Akademik Fakultas Teknik Universitas Tanjungpura Menggunakan Metode Algoritma Genetika Christian, Andreas; Sujaini, Herry; Negara, Arif Bijaksana Putra
JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 5, No 2 (2017)
Publisher : Jurusan Informatika Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1173.258 KB)

Abstract

Penjadwalan akademik merupakan masalah mengalokasikan waktu, mata kuliah, dosen, ruangan kelas, dengan memperhatikan sejumlah aturan yang berhubungan dengan kapasitas dan lokasi ruangan yang tersedia, waktu bebas yang diperlukan dan sejumlah aturan lain yang berkaitan. Berdasarkan karakteristik permasalahan yang terjadi, algoritma genetika cocok untuk menyelesaikannya dengan merepresentasikan komponen-komponen masalah ke dalam kromosom dan dievaluasi berdasarkan constraint penjadwalan yang telah dibuat sehingga  menghasilkan jadwal kuliah yang optimal. Aplikasi dibangun berbasis web dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL. Proses optimasi penjadwalan dengan menggunakan algoritma genetika akan melalui proses representasi kromosom, inisialisasi populasi, menghitung fitness, seleksi, crossover dan mutasi. Pengujian dilakukan dengan metode black box untuk menguji komponen-komponen yang ada didalam sistem penjadwalan dan pengujian performansi untuk mengukur parameter-parameter yang optimal untuk proses penjadwalan. Berdasarkan hasil pengujian, karakteristik bentrok yang sering terjadi dalam proses algoritma genetika adalah karakteristik bentrok persimpangan waktu, banyak generasi yang optimal yaitu 200 sampai dengan 250, ukuran populasi yang optimal 100 dan nilai probabilitas crossover rate 0.7 dan mutation rate 0.3, serta dengan diimplementasikannya soft constraint penggunaan kapasitas ruangan mempengaruhi tingkat keberhasilan Hard Constraint. Dengan diimplementasikannya soft constraint kapasitas ruangan maka tingkat keberhasilan soft constraint-nya meningkat mencapai 93% dari 75%, Tetapi dengan diimplementasikannya soft constraint tersebut maka waktu yang dibutuhkan untuk komputasi meningkat dari 2,8 menit menjadi 38 menit. Hal ini terjadi karena pada proses komputasi harus melakukan pengecekan terhadap jumlah peserta dan kapasitas ruangan pada setiap kromosom.
Rancang Bangun Game Edukasi Hero of Borneo Berbasis Android Iswanto, Dede; Yulianti, Yulianti; Sukamto, Anggi Srimurdianti
JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 4, No 1 (2016)
Publisher : Jurusan Informatika Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1032.346 KB)

Abstract

Sejarah dan kebudayaan pasti dimiliki oleh setiap daerah tidak terkecuali di Indonesia. Di Indonesia sendiri terdapat beragam sejarah dan kebudayaan yang menjadikan Indonesia memiliki banyak suku bangsa. Namun, pada era ini sudah sangat sulit menemukan orang yang masih mengetahui tentang sejarah dan kebudayaan dikarenakan kurang menariknya budaya masa lalu yang berakibat banyaknya budaya asing yang cenderung lebih menarik sehingga menggeser keberadaan sejarah dan budaya yang ada. Masyarakat sebagai bangsa Indonesia juga perlu untuk mengetahui sejarah bangsa Indonesia termasuk sejarah daerahnya. Berkurangnya minat masyarakat disebabkan kurangnya media yang menghibur dan mengedukasi. Game merupakan bentuk aplikasi yang edukatif, artinya bisa dijadikan sebagai media pembelajaran dimana prosesnya bisa dilakukan dengan konsep belajar sambil bermain. Berdasarkan permasalahan yang telah diuraikan di atas, maka dapat dibuat sebuah game berbasis android dengan sistem edukasi (learning by doing/belajar sambil bermain). Permainan atau yang disebut dengan game dibuat ber-genre arcade berbasis android dengan sistem edukasi (learning by doing/belajar sambil bermain) agar dapat memberikan kontribusi kepada masyarakat Kalimantan Barat dan sebagai media alternatif dalam memberikan pembelajaran tentang ilmu sejarah khususnya tentang sejarah pahlawan Ali Anyang. Pengujian pada penelitian ini dilakukan dengan pengujian black box, kuesioner dan pre-test pos-test. Game edukasi Hero of Borneo ini diterima oleh masyarakat Kalimantan Barat dengan sangat positif dengan skala Likert’s Summated Rating (LSR) nilai yang didapat adalah 1551 dari nilai maksimum 1950.
Sistem Informasi Pelatihan pada Kantor Unit Pelaksana Teknis Latihan Kerja Industri (UPT LKI) Provinsi Kalimantan Barat Yusmita, Arief Ramadhayansyah; Anra, Hengky; Novriando, Haried
JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 8, No 2 (2020)
Publisher : Jurusan Informatika Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (882.822 KB) | DOI: 10.26418/justin.v8i2.36797

Abstract

Kompetensi adalah modal utama bagi calon tenaga kerja baik itu untuk mandiri maupun untuk bekerja dengan orang lain. Untuk meningkatkan kualitas kompetensi sumber daya manusia harus melalui suatu proses pendidikan dan pelatihan di bidangnya masing-masing.  UPT LKI atau “Unit Pelaksana Teknis Latihan Kerja Industri” Provinsi Kalimantan Barat  merupakan pusat pelatihan vokasi yang menyelenggarakan pelatihan dan uji keterampilan tenaga kerja dalam berbagai bidang keterampilan kerja industri. Permasalahan utama yang dihadapi oleh UPT LKI adalah sistem pendaftaran dan informasi yang mengharuskan calon siswa untuk datang langsung ke lokasi. Untuk itu diperlukan suatu sistem yang dapat menampung pendaftaran dan informasi yang dapat diakses oleh masyarakat. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem penerimaan siswa yang dapat membantu para pelamar dalam proses pendaftaran dan penerimaan informasi terkait. Penelitian ini menggunakan metode waterfall untuk merancang dan mengimplementasikan aplikasi. Adapun pengujian yang digunakan adalah user acceptance test (UAT) dan blackbox. Hasil pengujian blackbox menunjukan bahwa fungsi fitur yang ada dalam aplikasi sudah berjalan dengan baik. Berdasarkan pengujian UAT, aplikasi ini mendapatkan rata rata persentasi 82,85% dan masuk dalam kategori sangat baik.  Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan, aplikasi yang telah dibangun dapat dimanfaatkan dan diterapkan pada UPT LKI.
SISTEM PAKAR PENENTUAN MENU MAKANAN SEHAT PENDERITA DIABETES MELITUS BERBASIS MOBILE Candra, Suriyanti
JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 2, No 2 (2014)
Publisher : Jurusan Informatika Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1020.074 KB)

Abstract

Healthy diet for diabetics is important to help people in controlling their blood sugar levels. Diabetic diet meal plans assisted by nutritionists. Nutritionists will adjust diet with caloric needs, schedule and type of food eaten in accordance with the conditions of diabetics. This research aims to produce expert systems that help diabetics prepare their own food menu based on knowledge that has been acquired from a nutritionist, so diabetics can save time and cost consultancy. Expert system that constructed based on mobile and especially for devices with android platform. Based on compatibility testing results show that the expert system can run on a variety of types and brands of android device. Based on the percentage of testing aspects of software engineering, respondents gave a good response at 52,2%, testing the functionality aspect, respondents gave a good response at 60,0% and testing aspects of visual communication, respondents gave a good response at 58,1%. The results showed that it has managed to produce an expert system that could assist the user in setting a good diet and healthy for users. Because the result of this research is at precisely scores 2160-2700 on 2265 scores were obtained by calculating the Likert’s Summated Rating (LSR)  method, which means the results of the questionnaire respondents indicating the application is positive and considered as successful.