Jurnal Teknik Informatika Unika Santo Thomas (JTIUST)
Terbit Setiap Bulan Juni dan Desember setiap Tahunnya. Jurnal ini Media publikasi untuk bidang Ilmu Komputer seperti Fuzzy Logic, Teknologi dan Jaringan, Robotika, Komputasi, Mikrokontroller, Arsitektur Komputer, Sistem Cerdas, Rekayasa Web dan Mobile, Sistem Terdistribusi, Sistem Kontrol, Data Spasial, Cloud Computing, Pengolahan Citra, Komputer Grafik, Kriptografy dan bidang Ilmu Komputer sejenis.
Articles
18 Documents
Search results for
, issue
"Vol 4 No 2: Tahun 2019"
:
18 Documents
clear
Implementasi Algoritma Playfair Cipher pada Penyandian Data
Surbakti, Sartika Dewi Br.
Jurnal Teknik Informatika UNIKA Santo Thomas Vol 4 No 2: Tahun 2019
Publisher : LPPM UNIKA Santo Thomas
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (247.139 KB)
|
DOI: 10.17605/jti.v4i2.42
Kriptografi adalah ilmu pengetahuan dan seni menjaga message-message agar tetap aman (secure). Dalam kriptografi terdapat dua konsep utama yakni enkripsi dan dekripsi. Penyandian yang pertama kali dibuat dengan menggunakan algoritma clasic. algoritma ini menumpukan keamanannya pada kerahasian algoritma yang digunakan. Namun algoritma ini tidak efisien saat digunakan untuk berkomunikasi dengan banyak orang karena algoritmanya masih sangat sederhana dan masih sangat mudah untuk dipecahkan, sehingga informasi atau data penting yang ingin dirahasiakan dengan mudah dapat diketehui orang lain atau orang yang tidak bertanggungjawab. Dengan menggunakan papan kunci berbentuk 5x5, dapat mengenkripsi plainteks (data teks asli yang akan dienkripsi) dan mendekripsi cipherteks (data teks yang telah dienkripsi) dengan mengelompokkannya dengan menghilangkan huruf J dari plainteks. Papan kunci dibangkitkan secara acak oleh perangkat lunak sehingga setiap proses penyandian (enkripsi dan dekripsi) dapat menggunakan kunci yang berbeda-beda. Perangkat lunak ini digunakan juga untuk membuktikan kebenaran hasil enkripsi dan dekripsi dari Playfair Cipher dengan papan kunci kubus
Sistem Informasi Kost Berbasis Android di Kota Medan
Pinayungan, Elisahab Matua
Jurnal Teknik Informatika UNIKA Santo Thomas Vol 4 No 2: Tahun 2019
Publisher : LPPM UNIKA Santo Thomas
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1005.495 KB)
|
DOI: 10.17605/jti.v4i2.43
Pesatnya teknologi saat ini memudahkan masyarakat mendapat berbagai macam informasi, salah satunya sistem informasi pencarian tempat kost. Rumah kos merupakan salah satu tempat penyedia jasa penginapan atau tempat tinggal sementara. Seringkali ketersediaan jumlah kost tidak sebanding dengan pencari kost, maka pencari kost harus mencari informasi lebih cepat agar mendapat tempat tinggal sesuai yang diinginkan. Pemilik kost dalam mempromosikan rumah kosnya juga masih secara konvensional yaitu dari mulut ke mulut, menyebar brosur., atau menempel pengumuman di tempat-tempat umum. Berdasarkan permasalahan tersebut, maka diperlukan sistem informasi kost berbasis android, sebuah sistem yang dapat menjadi tempat bagi para pendatang dari luar kota Medan yang merasa kebinggungan dalam mencari rumah kost yang sesuai, serta membantu pemilik kost dalam mempromosikan rumah kostnya secara online lewat smartphone berbasis android
Implementasi Penyembunyian Pesan Teks pada Citra Gif dengan menggunakan Metode End Of File
Hutasoit, Samlyot
Jurnal Teknik Informatika UNIKA Santo Thomas Vol 4 No 2: Tahun 2019
Publisher : LPPM UNIKA Santo Thomas
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (365.965 KB)
|
DOI: 10.17605/jti.v4i2.581
Seiring dengan berkembangnya kejahatan dalam sistem informasi, dengan berbagai tehnik pengambilan informasi secara illegal. Untuk itu ada tuntutan yang semakin besar untuk menciptakan suatu sistem penyampaian informasi yang terjamin keamanannya. Salah satunya adalah dengan steganografi. Steganografi merupakan suatu metode untuk menyisipkan informasi rahasia dalam suatu objek atau media lain. Dengan steganografi, informasi disembunyikan sedemikian rupa sehingga tidak diketahui keberadaannya, yang dikenal dengan istilah informasi hiding. Metode ini berbeda dengan metode kriptografi, yang menyandikan informasi yang ada sehingga tidak dapat dibaca tanpa mengetahui kunci atau sandi yang digunakan, namun keberadaannya tetap diketahui dan tidak disembunyikan. Proyek akhir ini dikembangkan dengan menggunakan Microsoft Visual Basic, mengimplementasikan metode steganografi End Of File (EOF) untuk menyembunyikan suatu informasi ke dalam file multimedia. File multimedia yang digunakan adalah file citra, sebagai media pembawa informasi rahasia. Penggunaan teknologi steganografi ini diharapkan dapat meningkatkan keamanan dalam penyampaian informasi, agar informasi-informasi penting akan terlindungi dan tersamarkan keberadaannya dalam file citra digital.
Evaluasi Sistem Penilaian Tengah dan Akhir Semester Dengan Menggunakan Metode Usability Testing (Studi Kasus SMKN 5 Kota Tangerang)
Amrullah, Amar;
Saputra, Ade
Jurnal Teknik Informatika UNIKA Santo Thomas Vol 4 No 2: Tahun 2019
Publisher : LPPM UNIKA Santo Thomas
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (740.022 KB)
|
DOI: 10.17605/jti.v4i2.582
Evaluasi merupakan media yang digunakan untuk melakukan pengukuran terhadap sistem yang akan diukur. Evaluasi ini dapat dilakukan dengan membanding-bandingkan dari hasil setiap kegiatan. Secara umum evaluasi ini dilakukan untuk mencapai suatu tujuan dari apa yang sudah direncanakan. Pada penelitian ini akan melakukan evaluasi terhadap aplikasi yang digunakan oleh para guru dalam membuat penilaian tengah semester dan akhir semester. Tujuan dari aplikasi ini adalah untuk mempermudah para guru mata pelajaran didalam membuat soal. Tetapi yang menjadi permasalahan disini adalah para guru yang belum terbiasa menggunakan komputer akan mengalami kesulitan didalam penggunaannya. Dibalik kesulitan tersebut akan ada kemudahan yang didapat. Kemudahan itu akan diukur dengan menggunakan metode Technology Acceptance Model (TAM). Metode ini akan mengukur seberapa baiknya bila aplikasi ini digunakan oleh para guru didalam membuat soal serta melakukan penilaian. Hasil rata-rata yang didapat pada aplikasi Penilaian Tengah dan Akhir Semester (PenTAS) dengan menggunakan Metode TAM ini sebesar 80.61 %. Dari hasil itu dapat dikatakan bahwa aplikasi Penilaian Semester dan Akhir Semester yang digunakan sangat baik untuk digunakan.
Implementasi Fragmentasi Horizontal Basis Data Terdistribusi (Studi Kasus : Sistem Informasi Akademik Universitas Katolik Santo Thomas)
Samosir, Olivia Romarito;
Silitonga, Parasian D.P.
Jurnal Teknik Informatika UNIKA Santo Thomas Vol 4 No 2: Tahun 2019
Publisher : LPPM UNIKA Santo Thomas
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (446.55 KB)
|
DOI: 10.17605/jti.v4i2.583
Dengan kemajuan teknologi komputerisasi yang saat ini berkembang dengan sangat pesat belum sepenuhnya dimanfaatkan dengan maksimal pada Sistem Informasi Akademik Universitas Katolik Santo Thomas (siak.ust.ac.id). Saat ini seluruh data-data transaksi disimpan kedalam satu komputer yang ada di Pusat Sistem Informasi (PSI). Kondisi seperti ini mengakibatkan proses pengolahan data menjadi kurang baik dan sering mengalami permasalahan, antara lain lamanya proses pengupdatean data karena dikirim langsung ke Pusat Sistem Informasi (PSI). Tujuan dari penelitian ini adalah mengimplementasikan basis data terdistribusi pada Sistem Informasi Akademik Universitas Katolik Santo Thomas (siak.ust.ac.id) yang berbasiskan fragmentasi horizontal database mysql yang nantinya diharapkan dapat membantu proses pengolahan data pada Sistem Informasi Akademik Universitas Katolik Santo Thomas (siak.ust.ac.id). Hasil penelitian ini menunjukkan pembuatan Sistem Informasi Akademik Universitas Katolik Santo Thomas (siak.ust.ac.id) dengan menggunakan Fragmentasi Horizontal Basis Data Terdistribusi dapat mengefisienkan kinerja dalam melakukan pengolahan data, menghemat penggunaan waktu dan tenaga untuk pengolahan data serta meminimalkan resiko kehilangan data atau informasi.
Rancang Bangun Visualisasi Object Dalam Bentuk 3 Dimensi Menggunakan Teknologi Augmented Reality Studi Kasus : Gedung Universitas Katolik Santo Thomas
Nababan, Matilda Fitri Hartati;
Harianja, Andy Paul
Jurnal Teknik Informatika UNIKA Santo Thomas Vol 4 No 2: Tahun 2019
Publisher : LPPM UNIKA Santo Thomas
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (967.521 KB)
|
DOI: 10.17605/jti.v4i2.584
Pembuatan Virtual tour dengan metode gambar panorama untuk kampus Fakultas Ilmu Komputer Univeristas Katolik Santo Thomas ini berfungsi sebagai media informasi kampus yang ditampilkan dalam bentuk gambar panorama 360. Visualisasi dalam bentuk 3D di Fakultas Ilmu Komputer Univeristas Katolik Santo Thomas belum ada sampai saat ini. Dalam pencarian setiap gedung masih dengan cara manual. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menghasilkan sebuah sistem visualisasi gedung dalam bentuk 3D yang dapat mempermudah proses pencarian gedung. Sistem pencarian setiap gedung dalam bentuk 3D ini menggunakan aplikasi panotour pro versi trial dengan meminimalisir biaya.
Optimasi Datawarehouse Menggunakan MaterializedView dan Framework OVSP (Studi Kasus : PT. Genesis Indojaya Land)
Ridwan, M Baitur;
Saputra, Ade;
Sadewo, Adhie Sastro;
Kusumo, Probo
Jurnal Teknik Informatika UNIKA Santo Thomas Vol 4 No 2: Tahun 2019
Publisher : LPPM UNIKA Santo Thomas
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (402.391 KB)
|
DOI: 10.17605/jti.v4i2.585
Penggunaan Data Warehouse sebagai salah satu instrumen penting dalam pengambilan keputusan semakin dirasakan manfaatnya, sehingga banyak digunakan disemua perusahaan baik skala menengah maupun perusahaan besar. Jumlah data yang terus meningkat dari hari ke hari menjadikan tantangan tersendiri untuk dapat menyajikan laporan yang cepat dan akurat. MaterializedView Selection merupakan salah satu teknik yang dapat digunakan untuk mengurangi response time yang lambat ketika terjadi akses pada laporan dengan data yang besar maupun query yang kompleks. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan waktu respon menjadi lebih baik dari kondisi sebelumnya dengan dengan mengggunakan framework OVSP yang di kembangkan. Pembentukan MaterializedView pada semua query yang ada adalah tidak mungkin dikarnakan beban maintenance dan penyimpanan yang menjadi semakin bertambah. Penelitian ini melakukan strategi seleksi pada MaterializedView dalam sebuah Data Warehouse dengan memperhatikan komposisi aspek maintenance, frekuensi query, waktu respon query dan penyimpanan. Hasil pengujian menggunakan framework OVSP atau OptimizeView Selection Problem yang terlah di kembangkan dalam penelitian ini terbukti menghasilkan komposisi MaterializedView secara otomatis dan terjadi peningkatan waktu respon yang baik rata-rata sebesar 65% pada hasil pengujian yang dilakukan.
Implementasi Metode Simple Additive Weighting Dalam Penerimaan Tenaga Medis / Kesehatan
Siagian, Edward Robinson;
Nadeak, Berto
Jurnal Teknik Informatika UNIKA Santo Thomas Vol 4 No 2: Tahun 2019
Publisher : LPPM UNIKA Santo Thomas
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1851.965 KB)
|
DOI: 10.17605/jti.v4i2.586
Sistem pendukung keputusan merupakan sistem informasi yang meyediakan infomasi, pemodelan, dan pemanipulasian data. Sistem yang digunakan untuk membantu pengambil keputusan dalam situasi yang semi terstruktur, dimana tidak seorangpun tahu secara pasti bagaimana keputusan seharusnya dibuat. Dalam perekrutan Tenaga Medis / Kesehatan yang berkualitas pada sebuah rumah sakit memiliki beberapa kriteria-kriteria yang harus dimiliki oleh peserta sebagai syarat dalam mengikuti seleksi penerimaan pegawai dibutuhkan sistem pendukung keputusan. Proses penyeleksian dengan alternatif terbaik berdasarkan kriteria-kriteria yang telah ditentukan dengan menggunakan metode simple additive weighting (SAW), dengan mencari nilai bobot untuk setiap atribut, kemudian dilakukan proses perengkingan atau perekrutan yang akan menentukan alternatif yang optimal, yaitu peserta tebaik
Sistem Pengambilan Keputusan dalam Penentuan Lulusan Terbaik dengan Inferensi Fuzzy Mamdani
Saleh, Khairul;
Harahap, Ricky Ramadhan
Jurnal Teknik Informatika UNIKA Santo Thomas Vol 4 No 2: Tahun 2019
Publisher : LPPM UNIKA Santo Thomas
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (354.464 KB)
|
DOI: 10.17605/jti.v4i2.587
Universitas Asahan merupakan salah satu kampus yang terletak di Kisaran Sumatera Utara. Dalam hal penentuan mahasiswa terbaik di Universitas Asahan masih menggunakan cara manual sehingga terdapat kesulitan jika mempunyai nilai IPK yang sama. Fuzzy merupakan suatu metode yang dapat mengatasi hal tersebut karena fuzzy dapat mengatasi hal yang samar. Dalam kasus penentuan mahasiswa terbaik sudah jelas bahwa metode fuzzy mamdani dapat menyelesaikan permasalahan tersebut.
Optimalisasi Implementasi Algoritma Greedy dalam Fungsi Penukaran Mata Uang Rupiah
Sunandar, Hery;
Pristiwanto, Pristiwanto
Jurnal Teknik Informatika UNIKA Santo Thomas Vol 4 No 2: Tahun 2019
Publisher : LPPM UNIKA Santo Thomas
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (322.958 KB)
|
DOI: 10.17605/jti.v4i2.588
Perkembangan teknologi saat ini semakin mempermudah setiap penggunanya dalam mengakses maupun mempercepat pekerjaan dengan sistem Aplikasi yang diciptakan. Aplikasi inilah memberikan kemudahan kepada pengguna dalam mengerjakan pekerjaan dengan cepat dan mudah. Terutama sistem untuk penukaran uang menjadi pecahan melalui proses optimasi. Penelitian ini dibuat suatu sistem Penerapan Algoritma Greedy untuk penukaran uang Rupiah. Aplikasi yang akan dibuat di skripsi ini menawarkan kemudahan dalam penukaran uang Rupiah menjadi pecahan. Khususnya dapat mempermudah pekerjaan dalam dunia perbankan untuk menukarkan uang nasabahnya dengan mengambil hasil yang paling optimal. Oleh karena itu maka diciptakanlah Aplikasi Penukaran uang Rupiah ini agar proses penukaran uang yang tadinya membutuhkan waktu lama dan sulit untuk menukarkan uang rupiah.