cover
Contact Name
Destiarini
Contact Email
informatika@unbara.ac.id
Phone
+6281310745870
Journal Mail Official
informatika@unbara.ac.id
Editorial Address
Jl. Ratu Penghulu No.2301 Karang Sari, Baturaja OKU Sumatera Selatan 32115
Location
Kab. ogan komering ulu,
Sumatera selatan
INDONESIA
INTECH (Informatika dan Teknologi)
Published by Universitas Baturaja
ISSN : 27227367     EISSN : 27227367     DOI : https://doi.org/10.54895/intech
Core Subject : Science,
INTECH - Informatika Dan Teknologi diterbitkan 2 (dua) kali setahun pada bulan Mei dan November oleh Program Studi Informatika, Fakultas Teknik dan Komputer, Universitas Baturaja yang telah terbit pertama kali pada tahun 2020. Tujuan Jurnal INTECH adalah sebagai sarana untuk menerbitkan makalah/artikel dalam bidang Sains dan Teknologi Informasi pada bidang penggunaan komputer, internet, perangkat lunak dan perangkat keras dibidang teknologi informasi. Selain itu jurnal INTECH juga meliputi daerah yang mendukung integrasi dan pengembangan teknologi pada bidang lainnya. INTECH menerima makalah/artikel yang belum pernah diterbitkan oleh media lain atau sedang dalam proses (under review) untuk diterbitkan oleh media lainnya. Review akan dilakukan terhadap semua naskah yang masuk. Hasil dari review akan disampaikan kepada setiap penulis dalam kurun waktu 1 (satu) bulan sejak naskah dikirim ke editor. Bahasa pada Jurnal INTECH adalah Bahasa Indonesia. Hak Cipta dan Orisinalitas dari setiap makalah/artikel yang akan diterbitkan akan diminta kepada seluruh penulis dengan menyertakan “Surat Pernyataan Etika Publikasi” yang telah kami sediakan. Makalah yang sebelumnya telah dipresentasikan pada sebuah conference/seminar tetapi telah mengalami proses editing yang cukup besar akan dipertimbangkan untuk diterbitkan pada Jurnal INTECH. Kami mengundang Anda untuk mengirimkan makalah ke INTECH. Makalah yang akan disubmit dapat mengikuti template INTECH dan harus mengikuti pedoman penulisan yang kami sediakan. dalam bentuk softcopy dapat dikirim melalui laman Submission dalam bentuk file dengan ekstensi .docx (Mircrosoft Word) dan BUKAN dalam bentuk Portable Document File (PDF). Editor berhak mengedit naskah untuk keperluan perbaikan dan layout setting, tanpa mengubah intisari dari tulisan. Untuk perbaikan yang sangat mendasar, editor akan meminta perbaikan kepada penulis.
Articles 108 Documents
Pembuatan Game Pembelajaran Interaktif Mengenai Hewan Berbasis Android : Studi Kasus RA Darul Ulum Sarirogo Mulyo, Budi Mukhamad; Fahrial, Rifki Zainal; Putradira, Muhammad Rizki
INTECH (Informatika dan Teknologi) Vol 5 No 2 (2024): INTECH (Informatika Dan Teknologi)
Publisher : Informatics Study Program, Faculty of Engineering and Computers, Baturaja University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54895/intech.v5i2.2629

Abstract

Early childhood education is crucial for children's cognitive development. In the digital era, utilizing Android-based technology, such as games, can enhance the learning experience. This study aims to develop an interactive learning game, Joynimal, to introduce animals to children aged 4-7 years at RA Darul Ulum Sarirogo. Using Unity 2D, this game is designed to facilitate animal learning with an interactive and enjoyable approach. The research methodology includes literature study, needs analysis and design, implementation, testing, and game release. The questionnaire results from 30 respondents show that 66.03% strongly agree that this game is effective in improving children's cognitive abilities. The aspects of appearance, the aspects of difficulty, the aspects of game system, the aspects of and educational delivery also received very positive responses with percentages of 68.58%, 59.50%, 67.95%, and 67.41%, respectively. This study concludes that Joynimal is effective as an interactive learning tool that is engaging and beneficial for early childhood education, helping to enhance cognitive skills, shape recognition, and vocabulary in a fun way, as well as motivating children to learn in a more engaging and interactive manner.
Aplikasi Antrian Validasi Wajib Pajak Restoran Kantor Badan Pendapatan Daerah Solikin, Imam
INTECH (Informatika dan Teknologi) Vol 5 No 2 (2024): INTECH (Informatika Dan Teknologi)
Publisher : Informatics Study Program, Faculty of Engineering and Computers, Baturaja University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54895/intech.v5i2.2731

Abstract

Aplikasi antrian validasi wajib pajak restoran di Kantor Badan Pendapatan Daerah (BAPENDA) Kota Palembang dikembangkan sebagai solusi untuk meningkatkan efisiensi dan kualitas pelayanan publik. Proses validasi wajib pajak yang selama ini dilakukan secara manual seringkali menimbulkan antrean panjang dan memperlambat pelayanan. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menganalisis aplikasi antrian yang dapat digunakan untuk mengelola proses validasi tersebut secara terstruktur. Metode pengumpulan data yang digunakan yaitu observasi dan interview. Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam penelitian ini metode waterfall dengan tahapan yaitu analisis kebutuhan, desain sistem, pengembangan aplikasi, serta uji coba dan evaluasi terhadap aplikasi yang dikembangkan. Aplikasi ini diharapkan dapat memberikan kemudahan bagi wajib pajak dalam melakukan validasi, mengurangi waktu tunggu, serta meningkatkan kepuasan pengguna layanan. Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi dalam pengembangan teknologi di sektor pemerintahan, khususnya dalam pelayanan publik yang berbasis teknologi informasi, serta dapat menjadi referensi bagi instansi pemerintah lainnya dalam mengadopsi tersebut untuk meningkatkan kualitas pelayanan publik.
Implementasi Metode Simple Additive Weighting (SAW) Pada Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Jenis E-Wallet Firmasyah, Ady Gilang; Amirullah, Irfan Muflih; Nurhalizah, Siti; Jumaryadi, Yuwan
INTECH (Informatika dan Teknologi) Vol 5 No 2 (2024): INTECH (Informatika Dan Teknologi)
Publisher : Informatics Study Program, Faculty of Engineering and Computers, Baturaja University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54895/intech.v5i2.2732

Abstract

In an era where cash transactions are being replaced by digital transactions, users are faced with a dilemma between the many choices of e-wallet types. This choice challenges users to have to align their preferences and needs with the available digital transaction methods. This research aims to develop a decision support system based on Simple Additive Weighting (SAW) to assist users in evaluating their level of suitability for digital payment methods. The SAW method is used to assess important aspects such as ease of use, security, costs, and availability of both types of transactions. Each aspect is given weight according to its significance in decision making. The results of this research provide detailed guidance to users in considering their preferences and needs regarding digital transaction methods. By using a SAW-based decision support system, users can make more appropriate decisions according to their needs. The development of this decision support system is an important step in assisting users in evaluating and selecting various types of e-wallets.
Implementasi Sistem Informasi Tracking Progress Wfh Berbasis Web Pada PT XYZ Dengan Metode Pemilihan Kinerja Berdasarkan Prioritas Kusuma, Ellia Michellina; Wijaya, Ardie Halim
INTECH (Informatika dan Teknologi) Vol 5 No 2 (2024): INTECH (Informatika Dan Teknologi)
Publisher : Informatics Study Program, Faculty of Engineering and Computers, Baturaja University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54895/intech.v5i2.2733

Abstract

Berkaca pada gaya kerja modern yang dipengaruhi oleh Covid-19, dimana gaya kerja fleksibel atau biasa disebut WFH (Work From Home) menjadi solusi untuk tetap bekerja dari rumah. Namun gaya kerja WFH ini juga menimbulkan permasalahan yang muncul karena kurangnya pengawasan terhadap penelusuran perkembangan WFH. Jadi, untuk mengatur seluruh tugas pegawai, diperlukan adanya tugas berdasarkan prioritas dan pelacakan kemajuan pegawai yang melaksanakan WFH. Agar kinerja karyawan (orang yang tepat untuk tugas tersebut) dapat maksimal, maka perlu diterapkan metode PROMETHEE sebagai tolak ukur pemeringkatan hasil kerja karyawan berdasarkan tugas yang dilaksanakan. Perancangan program dilakukan sesuai cara kerja metode PROMETHEE.
Design Perancangan Sistem Informasi Aplikasi Peminjaman Laptop sebagai Solusi Digital untuk Manajemen Aset Teknologi berbasis Mobile Kholili, Ahlis Noor
INTECH (Informatika dan Teknologi) Vol 5 No 2 (2024): INTECH (Informatika Dan Teknologi)
Publisher : Informatics Study Program, Faculty of Engineering and Computers, Baturaja University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54895/intech.v5i2.2766

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah Sistem Informasi Aplikasi Peminjaman Laptop berbasis Mobile sebagai solusi digital untuk manajemen aset teknologi. Masalah utama yang dihadapi adalah tidak efisiennya pengelolaan peminjaman laptop secara manual, yang sering kali menyebabkan kebingungan dalam pelacakan ketersediaan, pengelolaan aset, dan waktu pengembalian laptop. Untuk memecahkan masalah tersebut, penelitian ini menggunakan metode pengembangan sistem berbasis waterfall, yang meliputi tahapan analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Data dikumpulkan melalui wawancara dengan pengguna dan pengelola aset, observasi langsung terhadap proses peminjaman laptop yang ada, serta studi pustaka terkait pengelolaan aset teknologi. Sistem yang dikembangkan memungkinkan pengguna untuk meminjam laptop secara digital, melacak status peminjaman, dan menerima notifikasi pengingat pengembalian. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi ini mampu meningkatkan efisiensi pengelolaan aset, mempercepat proses peminjaman, dan memberikan transparansi yang lebih baik dalam pelacakan laptop yang sedang dipinjam. Kesimpulannya, aplikasi ini berhasil memberikan solusi digital yang efektif dan dapat diterapkan dalam skala lebih luas untuk meningkatkan manajemen aset teknologi di berbagai institusi
Sistem Pendukung Keputusan Untuk Penentuan Mahasiswa Berprestasi Universitas Baturaja Menggunakan Metode AHP dan TOPSIS Arini, Desti
INTECH (Informatika dan Teknologi) Vol 5 No 2 (2024): INTECH (Informatika Dan Teknologi)
Publisher : Informatics Study Program, Faculty of Engineering and Computers, Baturaja University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54895/intech.v5i2.2768

Abstract

Determining outstanding students at Baturaja University is an important process that requires fair and objective assessment based on relevant criteria. The purpose of this study is to develop a Decision Support System (DSS) using the Analytical Hierarchy Process (AHP) and Technique for Order of Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS) methods to assist the university team in the process of selecting outstanding students. This study took a sample of 50 students who had a Cumulative Grade Point Average (GPA) ≥ 3.5 and a track record of non-academic achievements. The four main criteria used in the assessment are Academic, Non-Academic, Attendance, and Attitude and Ethics. AHP is used to determine the weight of each criterion, while TOPSIS is applied to obtain the final ranking of students based on their proximity to positive and negative ideal solutions. The expected results of this study are a DSS that is able to provide objective student ranking recommendations, reduce subjectivity in assessment, and assist the selection committee in making fairer and more consistent decisions. This DSS is expected to improve efficiency and accuracy in the process of selecting outstanding students at Baturaja University.
Pembuatan Alat Tongkat Tunanetra Pendeteksi Benda Menggunakan Arduino Nano Atmega 328 Ermawati, Yuli; Zulyanti, Fetty
INTECH (Informatika dan Teknologi) Vol 5 No 2 (2024): INTECH (Informatika Dan Teknologi)
Publisher : Informatics Study Program, Faculty of Engineering and Computers, Baturaja University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54895/intech.v5i2.2773

Abstract

Tidak semua orang terlahir dengan indra penglihatan yang sempurna, ada pula sebagian kehilangan pengilhatan sejak lahir maupun akibat kecelakaan. Seorang tunanetra mempunyai keterbatasan dalam indra penglihatan, maka proses pembelajaran menekankan pada alat indra yang lain yaitu indra peraba dan pendengaran. Pada umumnya untuk bergerak dan berpindah tempat, penyandang tunanetra menggunakan alat bantu tongkat atau anjing yang terlatih untuk membantu pergerakan dan mengetahui benda yang ada di sekitar. Dalam memakai tongkat ini memerlukan proses pelatihan agar tongkat dapat digunakan dengan baik. Untuk membantu menyelesai permasalahan tersebut, maka akan dirancang sebuah alat bantu untuk tunanetra dengan menggunakan sensor ultrasonic berbasis arduino sehingga dapat membantu para penyandang tuna netra untuk melakukan aktifitas sehari-hari supya tidak menabrak orang atau bendalain yang berada disekitarnya.Tujuannya adalah merancang alat bantu bagi tunanetra menggunakan sensor ultrasonic. Hasil pengujian yang telah dilakukan alat ini dapat mendeteksi halangan atau benda dalam jarak 3 Centimeter – 300 Centimeter dan alat ini dapat mengeluarkan suara yang dihasilkan oleh buzzer sebagai informasi kepada pemakai jika ada penghalang di depan dan disamping penggunanya
The Design Of Web-Based Thesis Management Data Information System Al Kodri, Muhammad Nang
INTECH (Informatika dan Teknologi) Vol 5 No 2 (2024): INTECH (Informatika Dan Teknologi)
Publisher : Informatics Study Program, Faculty of Engineering and Computers, Baturaja University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54895/intech.v5i2.2778

Abstract

Web-based information systems have developed significantly over the last few years with their improvements. An information system that can facilitate service, and access to get information and data management. So that better service to students will be obtained. This research can help students and informatics study programs in archiving thesis data. The research method in this study is a. Observation Method, observation by directly observing the campus environment of the Baturaja University Informatics Study Program to obtain information about the fluidity of the current system used to produce information systems; b. Library Study Method Literature study technique is by collecting data and information on written materials related to the discussion of problems in this study, c. Interview method and d. the information system development method in this study uses the Rapid Application Development or RAD model. Based on the results and discussion in this study, the authors conclude that the creation of a Web-Based Thesis Data Information System at Baturaja University The process of collecting thesis files in the form of softcopy is no longer done conventionally, namely thesis files just need to be uploaded through the system and thesis searches can be done easily online.

Page 11 of 11 | Total Record : 108