Articles
50 Documents
SISTEM MONITORING KUALITAS UDARA DI KAWASAN INDUSTRI DENGAN NODEMCU ESP32 BERBASIS IOT
Bartolomius Harpad;
Salmon Salmon;
Rizky Meizal Saputra
Jurnal Informatika Wicida Vol 12 No 2 (2022): Juli 2022
Publisher : STMIK Widya Cipta Dharma
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (562.756 KB)
|
DOI: 10.46984/inf-wcd.1955
Penelitian ini dilakukan untuk dapat membuat sistem untuk memonitoring kualitas udara seperti CO, NO2 dan H2S yang ada disekitar kawasan industri yang terhubung dengan web dengan output berupa informasi yang ditampilkan di LCD dan website serta memberikan peringatan berupa buzzer yang ada di alat sistem monitoring tersebut. Nantinya penelitian ini dapat membantu industri monitoring kualitas udara di kawasannya. Penelitian ini dilakukanBalai Riset dan Standardisasi Industri Samarinda (Baristand Industri Samarinda)yang berlokasi di di Jalan MT. Haryono / Banggeris No. 1, Kota Samarinda,Kalimantan Timur.Metode pengumpulan data yang digunakan yaitu dengan wawancara yang mengajukan pertanyaan-pertanyaan serta dengan cara observasi, yaitu mengadakan pengamatan secara langsung ke kantor dandalam penelitian ini metode pengembangan sistem yang digunakan yaitu Prototype.
RANCANG BANGUN SISTEM KEMANAN RUMAH DENGAN MENGGUNAKAN MODULE NODEMCU BERBASIS IOT (INTERNET OF THINGS)
Salmon Salmon;
Andi Yusika Rangan;
Bagus Ari Ramadhan
Jurnal Informatika Wicida Vol 12 No 2 (2022): Juli 2022
Publisher : STMIK Widya Cipta Dharma
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (500.816 KB)
|
DOI: 10.46984/inf-wcd.1956
Penelitian dilakukan untuk dapat membuat sebuah Rancang Bangun Sistem Kemanan Rumah Dengan Menggunakan Module Nodemcu Berbasis IoT (Internet Of Things) yang nanti nya jika penelitian ini berhasil bisa membantu pemilik rumah untuk mengawasi rumah mereka jika rumah tersebut dalam keadaan kosong. Penelitian ini dilakukan sebuah Perumahan Talang Sari Regency yang beralamat di Tanah Merah Samarinda Utara. metode pengumpulan data yang digunakan yaitu wawancara yang mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang berkaitan dengan pemillik rumah. Dengan cara observasi, yaitu mengadakan pengamatan secara langsung rumah yang bersangkutan. Adapun hasil akhir dari penelitian ini yakni berupa Rancang Bangun Sistem Kemanan Rumah Dengan Menggunakan Module Nodemcu Berbasis IoT (Internet Of Things) yang dapat membantu pemilik rumah untuk menginggalkan rumahnya dengan aman.
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS KEBOCORAN PIPA AIR BERBASIS WEB PERUMDAM TIRTA KENCANA KOTA SAMARINDA
Hernando Saputra;
Tommy Bustomi;
Ita Arfyanti
Jurnal Informatika Wicida Vol 12 No 2 (2022): Juli 2022
Publisher : STMIK Widya Cipta Dharma
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (672.935 KB)
|
DOI: 10.46984/inf-wcd.1957
SIG adalah suatu sistem informasi berbasiskan komputer untuk menyimpan, mengelola dan menganalisis, serta memanggil data bereferensi geografis. Dengan memanfaatkan SIG akan memberikan kemudahan kepada pengguna atau para pengambil keputusan untuk kebijakan yang akan diambil, khususnya yang berkaitan dengan aspek keruangan (spasial). Tujuan dari pembuatan aplikasi ini adalah untuk membantu dalam pencarian titik lokasi kebocoran pipa Perumda Air Minum Tirta Kencana Kota Samarinda dan menurunkan tingkat kehilangan air dalam kebocoran pipa air. Metode penelitian menggunakan metode Waterfall yang mempunyai 5 tahapan yaitu Analisis Sistem, Perancangan, Pemrograman, Pengujian, dan Perawatan. Pengujian dalam penelitian ini menggunakan pengujian Blackbox-Testing dan pengujian Beta-Testing Adapun hasil akhir dari peneltian ini yakni berupa rekomendasi untuk meningkatkan suatu informasi geografis yang dapat bekerja dengan baik pada Perumda Air Minum Tirta Kencana Kota Samarinda.
PROTOTYPE PENGGARIS DIGITAL BERBASIS ARDUINO
Azahari Azahari;
Muhammad Fahmi;
B.G Darawati Sugiono
Jurnal Informatika Wicida Vol 12 No 2 (2022): Juli 2022
Publisher : STMIK Widya Cipta Dharma
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (375.75 KB)
|
DOI: 10.46984/inf-wcd.1959
Perkembangan kehidupan dari masa kemasa, terutama dibidang teknologi yang semakin beragam dan perkembangannya semakin pesat. Hal ini dapat disimpulkan atas dasar kenyataan yang dilihat dengan jelas diberbagai lingkungan masyarakat selama ini. Keadaan tersebut membuat banyak hal dapat dilakukan dengan lebih mudah dan efisien. Dijaman sekarang informasi atau peringatan harus cepat terakses tidak terkecuali alat ukur yang semakin canggih akan sangat membantu jika kecepatan dan ketepatan alat ukur dapat diketahui dengan cepat dan akurat. Dalam hal ini akan dibuat alat sebagai prototype penggaris digital berbasis arduino. Pada penelitian ini dipaparkan pembuatan alat prototype penggaris digital berbasis arduino hasil keluaran dari alat ini berupa suara dan tampilan LCD hasil dari pengukuran jarak benda. Dalam penelitian ini metode pengembagan sistem yang dilakukan yaitu Prototype, dengan perangkat keras pendukung yang digunakan adalah, Arduino R3, Sensor Ultrasonik, LCD, Speaker, dan MP3 TF. Adapun hasil akhir dari penelitian ini yakni berupa alat yang dapat mengukur jarak suatu benda. Sehinggadapat memudahkan memberikan informasi langsung kepada pengguna dalam melakukan pengukuran dimana saja.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN KETUA KOPERASI PADA KOPERASI LEKA MANDIRI MENGGUNAKAN METODE SMARTER BERBASIS WEB
Bartolomius Harpad;
Amelia Yusnita;
Helda Priscila
Jurnal Informatika Wicida Vol 13 No 1 (2023): Januari 2023
Publisher : STMIK Widya Cipta Dharma
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (676.04 KB)
|
DOI: 10.46984/inf-wcd.2200
Sistem Pendukung Keputusan. Penelitian dilakukan untuk dapat membuat sebuah sistem pendukung keputusan penentuan ketua koperasi berbasis web yang nantinya penelitian ini bisa membantu Koperasi Leka Mandiri dalam melakukan proses pemilihan ketua koperasi. Penelitian ini dilakukan di Koperasi Leka Mandiri. Metode pengumpulan data yang digunakan yaitu wawancara yang mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang berkaitan dengan penentuan ketua koperasi. Dengan cara observasi, yaitu mengadakan pengamatan secara langsung ke Koperasi Leka Mandiri. Dalam penelitian ini metode pengembangan sistem yang digunakan yaitu waterfall, model dengan perangkat lunak pendukung yang digunakan adalah XAMPP, sublime text serta firefox. Adapun hasil akhir dari penelitian ini yakni berupa aplikasi berbasis website yang dapat menyajikan informasi hasil analisis membantu dalam pengambilan keputusan. Aplikasi penentuan ketua koperasi menggunakan metode SMARTER berbasis web sebagai media yang dapat memberikan informasi secara efektif dan efisien.
IMPLEMENTASI ALGORITMA STRING MATCHING UNTUK MENGIDENTIFIKASI KATA/KALIMAT DALAM JUZ 30 BERBASIS ANDROID
Hanifah Ekawati;
Pitrasacha Aditya;
Fariz Mirza Ahmad
Jurnal Informatika Wicida Vol 13 No 1 (2023): Januari 2023
Publisher : STMIK Widya Cipta Dharma
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (670.832 KB)
Aplikasi ini bertujuan untuk mengidentifikasi kata/kalimat dalam juz 30 berbasis Android yang dapat membantu kaum muslimin untuk proses menghafal surah dalam Al-Qur’an terutama juz 30. Desain Sistem dari Aplikasi untuk Mengidentifikasi Kata/Kalimat Dalam Juz 30 Menggunakan Algoritma String Matching Berbasis Android ini menggunakan Unifield Modeling Language (UML) yang terdiri dari Use Case Diagram, Activity Diagram, Sequence Diagram, dan Class Diagram. Metode pengembangan sistem yang digunakan yaitu waterfall. Pengujian Sistem yang dilakukan yaitu dengan menggunakan Pengujian Black Box.Penelitian ini menghasilkan Aplikasi untuk Mengidentifikasi kata/kalimat dalam Juz 30 Menggunakan Algoritma String Matching berbasis Android ini diharapkan Agar dapat memberikan manfaat kepada pihak-pihak yang terkait, agar dapat mempermudah mencari suatu surah yang sedang dilantunkan oleh seseorang.
PROTOTIPE ALAT PERAWATAN IKAN HIAS MENGGUNAKAN NODEMCU BERBASIS IOT (Internet of Things)
Salmon Salmon;
Heny Pratiwi;
Achmad Sadzali Muftisjar
Jurnal Informatika Wicida Vol 13 No 1 (2023): Januari 2023
Publisher : STMIK Widya Cipta Dharma
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (570.872 KB)
Penelitian ini dilakukan agar dapat membuat alat perawatan ikan hias menggunakan NodeMCU berbasis IOT (Internet Of Things). Menggunakan aplikasi android sebagai kontroll yang dapat digunakan secara online agar mempermudah pengguna dalam merawat ikan hias. Penelitian ini dilakukan di Toko Gio Art Aquarium. Metode pengumpulan data yang digunakan yaitu dengan wawancara yang mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang berkaitan dengan proses perawatan ikan hias. Dalam penelitian ini metode pengembangan sistem yang digunakan yaitu Prototyping atau model prototype, dengan perangkat keras pendukung yang digunakan adalah NodeMCU ESP8266, Arduino Nano, Sensor Suhu LM35, Real Time Clock, Liquid Crystal Display, Motor Servo, Kabel Jumper dan perangkat lunak pendukung yang digunakan adalah Arduino IDE, Fritzing, Kodular dan Firebase. Dalam pengggujiannya menggunakan motede Black Box dan White Box.
APLIKASI MULTIMEDIA PELATIHAN TEKNISI MEKANIK MENGGUNAKAN ALGORITMA SHUFFLE RANDOM PADA PT. HIMALAYA EVEREST JAYA
Ita Arfyanti;
Bartolomius Harpad;
Nizar Kharismi
Jurnal Informatika Wicida Vol 13 No 1 (2023): Januari 2023
Publisher : STMIK Widya Cipta Dharma
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (496.853 KB)
Media Pembelajaran ialah alat yang digunakan dalam memberikan pengajaran, dengan tujuan untuk merangsang daya pikir dan meningkatkan konsentrasi melalui media yang unik dan menarik. Dengan mengidentifikasikan bahwa media pembelajaran bertujuan untuk menunjang proses belajar mengajar dengan kegiatan yang menyenangkan dan lebih kreatif. Aplikasi Pelatihan Teknisi Mekanik merupakan aplikasi untuk teknisi baru agar memudahkan dalam pekerjaan dan sebagai pengganti buku besar ataupun modul Algoritma pengacakan shuffle diterapkan dalam media pembelajaran ini, dengan tujuan membuat posisi soal selalu teracak pada soal, agar menjadi tidak monoton dan membosankan.
IMPLEMENTASI JARINGAN PPPOE DAN HOTSPOT SERVER RT/RW NET BERBASIS MIKROTIK DENGAN FITUR MIKHMON DI ADINET SAMARINDA SEBERANG
Nursobah Nursobah;
Pitrasacha Aditya;
Supriady Supriady
Jurnal Informatika Wicida Vol 13 No 1 (2023): Januari 2023
Publisher : STMIK Widya Cipta Dharma
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (621.797 KB)
Jaringan PPPoE dan Hotspot Server RT/RW Net ini dibangun untuk memberikan internet dengan harga terjangkau dimasyarakat. Metode yang digunakan adalah Network Development Life Cycle (NDLC). Membangun jaringan RT/RW Net didasarkan dari beberapa kriteria. Metode yang digunakan dalam membangun jaringan PPPoE dan Hotspot Server adalah Network Development Life Cycle (NDLC) karena metode tersebut bergantung pada proses pembangunan sebelumnya seperti perencanaan strategi bisnis dan analisa pendistribusian data. Hasil penelitian Implementasi Jaringan PPPoE dan Hotspot Server RT/RW Net berbasis mikrotik dengan fitur mikhmon di Adinet Samarinda Seberang diharapkan dapat membantu pengusaha RT/RW Net dalam membangun jaringan dengan harga terjangkau dimasyarakat
APLIKASI PEMBELAJARAN ILMU TADJWID BERBASIS ANDROID
Siti Qomariah
Jurnal Informatika Wicida Vol 12 No 2 (2022): Juli 2022
Publisher : STMIK Widya Cipta Dharma
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.46984/inf-wcd.2239
Aplikasi pembelajaran ilmu tajwid berbasis android adalah sebuah aplikasi yang dirancang untuk membantu pengguna dalam mempelajari ilmu tajwid secara praktis dan mudah melalui smartphone Android. Aplikasi ini memiliki beberapa fitur, antara lain materi pembelajaran ilmu tajwid yang lengkap, contoh penggunaan dalam ayat Al-Quran, latihan soal interaktif, dan pengaturan suara dan animasi untuk membantu pengguna memahami dengan lebih mudah.Untuk membuat aplikasi ini, langkah pertama yang dilakukan adalah merancang struktur aplikasi dan mengumpulkan materi pembelajaran ilmu tajwid yang lengkap dan mudah dipahami. Selanjutnya, aplikasi ini dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman Java dan platform Android Studio.Fitur aplikasi ini dibuat dengan memanfaatkan teknologi suara dan animasi, sehingga pengguna dapat memahami konsep ilmu tajwid dengan lebih mudah. Pengguna juga dapat melatih pemahaman ilmu tajwid melalui latihan soal interaktif yang disediakan dalam aplikasi.Hasil dari pembuatan aplikasi ini adalah sebuah aplikasi yang mudah digunakan dan efektif dalam membantu pengguna mempelajari ilmu tajwid. Diharapkan aplikasi ini dapat membantu meningkatkan pemahaman umat Islam terhadap ilmu tajwid, sehingga mampu membaca Al-Quran dengan baik dan benar