cover
Contact Name
Purnomo Hadi Susilo
Contact Email
teknikinformatika_unisla@yahoo.co.id
Phone
+6285733290212
Journal Mail Official
teknikinformatika_unisla@yahoo.co.id
Editorial Address
Joutica : Journal of Informatic Unisla Program Studi Teknik Informatika - Fakultas Teknik - Universitas Islam Lamongan Jl. Veteran 53 A Lamongan
Location
Kab. lamongan,
Jawa timur
INDONESIA
Joutica : Journal of Informatic Unisla
ISSN : 2503071X     EISSN : 2621511X     DOI : https://doi.org/10.30736/jti.v7i1.747
Topics cover the following areas (but are not limited to): Enterprise Systems (ES) Enterprise Resource Planning Business Process Management Customer Relationship Management Marketing Analytics System Dynamics E-business and e-Commerce Marketing Analytics Supply Chain Management and Logistics Business Analytics and Knowledge Discovery Production Management Task Analysis Process Mining Discrete Event Simulation Service Science and Innovation Innovation in the Digital Economy Information Systems Management (ISM) Software Engineering Software Design Pattern System Analysis and Design Software Quality Assurance Green Technology Strategies Strategic Information Systems IT Governance and Audits E-Government IT Service Management IT Project Management Information System Development Research Methods of Information Systems Adoption and Diffusion of Information Technology Health Information Systems and Technology Accounting Information Systems Human Behavior in Information System Social Technical Issues and Social Inclusion Domestication of Information Technology ICTs and Sustainable Development Information System in developing countries Software metric and cost estimation IT/IS audit IT Risk and Management Data Acquisition and Information Dissemination (DAID) Open Data Social Media Knowledge Management Social Networks Big Data Web Services Database Management Systems Semantics Web and Linked Data Visualization Information Social Information Systems Social Informatics Spatial Informatics Systems Geographical Information Systems Data Engineering and Business Intelligence (DEBI) Business Intelligence Data Mining Intelligent Systems Artificial Intelligence Autonomous Agents Intelligent Agents Multi-Agent Systems Expert Systems Pattern Recognition Machine Learning Soft Computing Optimization Forecasting Meta-Heuristics Computational Intelligence Decision Support Systems IT Infrastructure and Security (ITIS) Information Security and Privacy Digital Forensics Network Security Cryptography Cloud and Virtualization Emerging Technologies Computer Vision and Image Ethics in Information Systems Human Computer Interaction Wireless Sensor Networks Medical Image Analysis Internet of Things Mobile and Pervasive Computing Real-time Systems and Embedded Systems Parallel and Distributed Systems
Articles 10 Documents
Search results for , issue "Vol 9 No 2 (2024): SEPTEMBER" : 10 Documents clear
Analisis Manajemen Risiko K3 Menggunakan Metode HAZOP (Hazard and Operability Study) pada Bengkel Bolot Motor Azmi Umroh; Ilham
Joutica Vol 9 No 2 (2024): SEPTEMBER
Publisher : Universitas Islam Lamongan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30736/informatika.v9i2.1228

Abstract

K3 berupaya untuk mencegah kecelakaan yang tidak disengaja. Kecelakaan kerja dapat muncul akibat berbagai faktor yang bersama-sama berperan dalam lingkungan kerja atau proses produksi Salah satu tahap awal dalam implementasi K3 adalah mengidentifikasi bahaya, mengevaluasi risiko, dan mengambil langkah-langkah pengendalian. Bengkel Bolot Motor merupakan bengkel motor yang melayani jasa berupa servis motor, ganti oli, tambal ban, dan lain-lain. Penggunaan mesin atau peralatan dapat menimbulkan risiko yang mengakibatkan kecelakaan di tempat kerja kerja. Tujuan dari studi ini adalah untuk menilai risiko yang bisa mengakibatkan kecelakaan kerja dan menawarkan rencana pengurangan risiko untuk komponen Keselamatan dan Kesehatan Kerja (K3). HAZOP atau Hazard and Operability Study, adalah metodologi studi yang digunakan. Menurut temuan studi ini, Bengkel Bolot Motor melihat tiga jenis kecelakaan kerja yang berbeda. Yaitu kategori rendah, sedang, dan tinggi. Salah satu saran yang diberikan adalah memperbaiki lampu, menyelesaikan persediaan APD dan mempromosikan penggunaan APD di lingkungan sekitar.
Sistem Absensi RFID Untuk Menunjang Pendataan Karyawan Menggunakan Website Dengan Framework Laravel Tholib Hariono; Ayu Alifatul Jannah
Joutica Vol 9 No 2 (2024): SEPTEMBER
Publisher : Universitas Islam Lamongan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30736/informatika.v9i2.1262

Abstract

Dalam era digital, pengelolaan data karyawan secara efisien menjadi kebutuhan utama perusahaan. Sistem absensi konvensional sering memerlukan banyak waktu dan tenaga serta rentan terhadap kesalahan manusia. Untuk mengatasi masalah ini, dikembangkanlah sistem absensi berbasis RFID yang diintegrasikan dengan website menggunakan framework Laravel. Sistem ini memungkinkan karyawan untuk melakukan absensi menggunakan kartu RFID, yang secara otomatis merekam data kehadiran. Laravel dipilih karena keunggulannya dalam pengembangan web yang cepat, aman, dan mudah dipelihara. Sistem ini juga dilengkapi dengan fitur manajemen data karyawan, memudahkan administrator untuk mengelola informasi karyawan, memonitor kehadiran, dan menghasilkan laporan absensi otomatis. Penggunaan RFID sebagai metode absensi memberikan berbagai keuntungan, seperti kecepatan dalam proses absensi, pengurangan kesalahan data, dan kemudahan integrasi dengan sistem informasi lainnya. Dengan antarmuka yang user-friendly, sistem ini dapat dioperasikan dengan mudah oleh karyawan maupun administrator. Pengembangan sistem dilakukan dengan metode waterfall, mencakup tahap analisis, desain, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Setiap tahap diselesaikan berurutan untuk memastikan sistem memenuhi kebutuhan dan spesifikasi yang ditetapkan di awal. Hasil implementasi menunjukkan bahwa sistem absensi RFID berbasis web ini mampu meningkatkan efisiensi dan akurasi pendataan karyawan secara signifikan, dengan waktu absensi kurang dari 2 detik per pengguna. Sebagai perbandingan, sistem fingerprint memerlukan sekitar 5 detik per pengguna dan sering mengalami masalah seperti kesulitan membaca sidik jari. Dengan demikian, sistem absensi RFID lebih unggul dalam efisiensi waktu dan kemudahan penggunaan. Secara keseluruhan, sistem ini diharapkan menjadi solusi efektif dalam mendukung operasional perusahaan, meningkatkan produktivitas, dan mengurangi waktu terbuang dalam proses absensi.
Analisis Penerapan Metode Waterfall dan Pengujian Sistem Aplikasi Persewaan Peralatan Pesta Berbasis Mobile Menggunakan Black Box Testing Fata Izzan Hafidz Jihaadi; Hozairi; Hoiriyah
Joutica Vol 9 No 2 (2024): SEPTEMBER
Publisher : Universitas Islam Lamongan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30736/informatika.v9i2.1273

Abstract

Perkembangan teknologi canggih menciptakan banyak aplikasi persewaan alat pesta yang menyediakan kebutuhan untuk acara seperti pernikahan, ulang tahun, dan seminar. Proses manual yang masih digunakan juga memakan waktu dan biaya serta rentan terhadap kesalahan dan kehilangan data. Dengan adanya hal ini, maka diperlukan sistem informasi yang harus bisa mengatasi memperbaiki efektivitas dan efisiensi operasional usaha. Flutter merupakan sebuah framework untuk membuat aplikasi mobile dengan design menarik yang bisa digunakan sebagai solusi masalah disini. Dalam prosesnya, peneliti menggunakan metode Waterfall yang bisa dilakukan agar rincian mulai dari perencanaan hingga pengujian terlihat jelas. Sedangkan pada tahap akhir, penulis melakukan pengujian dengan Black-Box Method dengan tujuan agar aplikasi dapat berjalan dengan maksimal. Berdasarkan nilai persentase dari kuisioner yang sudah dibagikan, Maka didapat nilai presentase = (Total/Y) x 100% = 89,33%.  dapat diambil kesimpulan bahwa Aplikasi (FrentApp) ini dalam kategori Sangat Baik Aplikasi mobile ini diharapkan dapat memperlihatkan konsep dan desain sistem informasi yang diusulkan serta mengumpulkan umpan balik dari pengguna potensial dan memenuhi kebutuhan harapan pengguna usaha persewaan peralatan pesta.
Impelementasi Pengujian ALPHA dan BETA Testing pada Aplikasi Interpals Fitri Shafirawati; Rifqi Yovila Candra; Ikhwan Ningrattama; Nurul Aliyah; Tynton Prima Kusuma Wardhana; Aditya Ramadhan
Joutica Vol 9 No 2 (2024): SEPTEMBER
Publisher : Universitas Islam Lamongan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30736/informatika.v9i2.1279

Abstract

Pengujian dilakukan untuk menguji seluruh fungsionalitas aplikasi Interpals dan mengukur tingkat penerimaan pengguna terhadap aplikasi yang telah dibangun. Pengujian fungsional aplikasi dilakukan menggunakan metode pengujian alpha, di mana penulis secara langsung menguji dan membandingkan hasil output dari aplikasi Interpals. Apabila hasil yang diperoleh berbeda dengan yang diharapkan, maka fungsionalitas tersebut dianggap gagal dikembangkan. Bedasarkan hasil dari pengujian alpha (blackbox testing) menunjukkan adanya kesalahan fungsional pada beberapa komponen yang diuji. Pengujian beta dilakukan dengan melakukan analisis dengan menyebarkan angket atau kuesioner ke beberapa responden yang akan menggunakan dan memberikan penilaian terhadap aplikasi Interpals. Hasil analisis menunjukkan presentase 69,9% yang menunjukan bahwa aplikasi Interpals layak untuk digunakan.
Analisis Faktor Pengurangan Terjadinya Backorder Tunggu Tarik KN Dengan Menggunakan Metode PDCA di PT Sanghiang Perkasa Anharun Nuha; Gusman Simon; Syarah Rizkia Feriaty
Joutica Vol 9 No 2 (2024): SEPTEMBER
Publisher : Universitas Islam Lamongan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30736/informatika.v9i2.1284

Abstract

PT Sanghiang Perkasa adalah perusahaan manufaktur makanan. Beberapa hambatan dalam pengelolaan gudang membuat stok barang tidak tersedia sehingga mengakibatkan backorder. Metode PDCA merupakan metode pemecahan masalah dengan delapan langkah tujuh alat sebagai aktivitas yang dilakukan dan seven tools berguna sebagai alat dalam membantu pemecahan masalah. Berdasarkan penelitian backorder tunggu tarik KN merupakan backorder terbesar dengan jumlah 824 carton box perbulan. Ada tiga faktor penyebab yaitu proses bongkar curah, proses bongkar dilakukan di H-0 shift 1, dan alokasi tarik KN murni sesuai request dari demand product. Perbaikan yang pertama yaitu mengubah proses bongkar menjadi palletize, kedua proses bongkar dilakukan di H-1 shift tiga dan ketiga adjusting alokasi tarik KN untuk beberapa hari kedepan dan diround up sesuai palletsize. Hasil perbaikan berhasil menurunkan jumlah backorder menjadi 24 carton box perbulan. Standarisasi yang dilakukan yaitu penjadwalan tim di shift 3 dan informasi alokasi tarik KN maksimal H-1 jam 12 siang.
Pemanfaatan Augmented Reality Untuk Eksplorasi Gunung Berapi Di Jawa Barat Nursyanti, Reni; Budiman; Anto Widianto
Joutica Vol 9 No 2 (2024): SEPTEMBER
Publisher : Universitas Islam Lamongan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30736/informatika.v9i2.1289

Abstract

Gunung berapi adalah salah satu destinasi yang populer untuk menambah pengalaman baru, dengan banyaknya objek wisata yang dapat dieksplorasi. Gunung Tangkuban Parahu, Gunung Papandayan, dan Gunung Ciremai adalah beberapa gunung di Jawa Barat yang menawarkan beragam pilihan destinasi wisata. Namun, banyak wisatawan yang masih belum mengetahui tempat wisata apa saja yang ada di sekitar gunung-gunung tersebut. Augmented Reality (AR) merupakan teknologi yang dapat digunakan untuk memberikan visualisasi kepada masyarakat, khususnya wisatawan, tentang berbagai tempat wisata dan daerah di sekitar gunung berapi tersebut. Penelitian ini menggunakan metode Luther-Sutopo, yang meliputi pengumpulan data melalui wawancara, observasi, studi literatur, dan studi pustaka. Selain itu, pengujian dilakukan dengan menggunakan kuesioner kepada 20 responden melalui Alpha dan Beta Testing. Hasil pengujian Alpha menunjukkan bahwa penggunaan multimedia untuk eksplorasi gunung berapi di Jawa Barat ini sudah sesuai, dan Beta Testing menunjukkan bahwa 83% responden merasa puas dengan multimedia eksplorasi tersebut. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa multimedia eksplorasi gunung berapi berbasis Augmented Reality di Jawa Barat dapat membantu masyarakat dalam mengeksplorasi gunung berapi di wilayah tersebut.
Implementasi Virtual Tour Menggunakan Panorama Sebagai Media Promosi Smk Barunawati Surabaya Barokallah, Arrasyid; Sugiono
Joutica Vol 9 No 2 (2024): SEPTEMBER
Publisher : Universitas Islam Lamongan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30736/informatika.v9i2.1293

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengimplementasikan aplikasi tur virtual menggunakan panorama sebagai media promosi untuk SMK Barunawati Surabaya. Tujuan utamanya adalah meningkatkan pemahaman dan daya tarik calon siswa serta masyarakat terhadap fasilitas dan lingkungan sekolah. Tujuan dari aplikasi ini adalah untuk meningkatkan daya tarik visual dan interaktivitas dengan memanfaatkan perangkat lunak 3DVista. Metodologi yang digunakan dalam penelitian ini mengikuti System Development Life Cycle (SDLC), yang meliputi fase-fase seperti perencanaan, analisis, desain, dan implementasi. Pengujian dilakukan pada tahap Alfa dengan metode blackbox untuk menguji fungsionalitas aplikasi, dan pada tahap Beta dengan kuesioner yang dianalisis menggunakan skala Likert untuk mengevaluasi kegunaan aplikasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi Virtual Tour SMK Barunawati Surabaya berfungsi sesuai dengan tujuannya dan dapat dimanfaatkan sebagai alat promosi untuk memperkenalkan lingkungan SMK Barunawati Surabaya.
Desain Modul Penyesuaian Arus Listrik dan Switching Berbasis Remote Control Tholib Hariono; Syifa', Ahmad Syifa' Ul Qulub
Joutica Vol 9 No 2 (2024): SEPTEMBER
Publisher : Universitas Islam Lamongan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30736/informatika.v9i2.1306

Abstract

Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang pesat telah mempermudah kehidupan manusia, memerlukan sumber daya manusia yang mampu mengoptimalkan teknologi tersebut. Kemajuan teknologi telah mendorong terciptanya alat-alat yang mempermudah pekerjaan manusia menjadi lebih efisien dan praktis, termasuk dalam pengendalian alat elektronik. Namun, pengendalian alat elektronik seperti lampu dan kipas angin masih banyak dilakukan secara manual menggunakan saklar, yang kurang sesuai dengan kebutuhan zaman modern dan memiliki beberapa kelemahan, seperti ketidakmampuan mengendalikan dari jarak jauh. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengimplementasikan modul penyesuai arus listrik dan switching berbasis remote control yang dapat mengontrol alat elektronik seperti lampu LED dan kipas angin secara lebih interaktif dan efisien. Modul ini dirancang menggunakan arduino untuk memberikan kontrol terhadap arus listrik dan perangkat elektronik secara nirkabel, meningkatkan kemudahan dan kenyamanan pengguna serta berkontribusi pada penghematan energi. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode prototype, yang melibatkan komunikasi kebutuhan pengguna, perencanaan cepat, pemodelan perancangan, pembentukan prototipe, dan pengujian sistem untuk evaluasi. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi dan studi pustaka, dengan data primer dan sekunder sebagai sumber informasi. Pengujian alat dilakukan untuk memastikan fungsi alat beroperasi sesuai spesifikasi, dengan hasil menunjukkan bahwa modul berhasil dalam memutus dan menyambungkan tegangan listrik, mengatur timer, menaikkan dan menurunkan tegangan listrik, serta mengontrol jarak operasi remote hingga 3-4 meter. Secara keseluruhan, modul ini terbukti andal dan efektif dalam menjalankan semua fungsi yang dirancang, memberikan kontribusi signifikan dalam menciptakan gaya hidup modern yang nyaman, efisien, dan terkendali.
Fine-Tuning Model Indobert (Indonesian Bidirectional Encoder Representations from Transformers) untuk Analisis Sentimen Berbasis Aspek pada Aplikasi M-Paspor widansyah, muhammad; Fathia Frazna Az-Zahra; Agung Pambudi
Joutica Vol 9 No 2 (2024): SEPTEMBER
Publisher : Universitas Islam Lamongan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30736/informatika.v9i2.1310

Abstract

M-paspor adalah aplikasi untuk membantu masyarakat dalam proses permohonan paspor. Di Google Play Store aplikasi ini telah diunduh lebih dari 1 juta pengguna dengan ulasan yang diperoleh sebanyak 29 ribu. Data ulasan ini dapat dimanfaatkan untuk mengetahui kelebihan dan kekurangan aplikasi berdasarkan pengalaman nyata. Dengan Teknik analisis sentiemen berbasis aspek, ulasan pengguna dapat dimanfaatkan untuk mengevaluasi aplikasi dan pengembangan aplikasi. Sehingga  kualitas layanan aplikasi dapat meningkat. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen pada ulasan dengan mengelompokannya berdasarkan aspek-apsek yang diulas oleh pengguna. Teknik pemodelan aspek menggunakan LDA (Latent Dirichlet Allocation) dan teknik pemodelan sentimen menggunakan IndoBERT(Indonesian Bidirectional Encoder Representations From Transformers). Pemodelan aspek menghasilkan coherence score tertinggi pada topik ke3 dengan nilai 0.435, sehingga aspek dibagi menjadi 3 kategori yaitu  Usability, Reliability, Efficiency. Pemodelan sentimen menggunakan IndoBERT menghasilkan nilai Accuracy tertinggi pada 94%. Dan hasil evaluasi terhadap kinerja model menggunakan ROC mendapatkan nilai 94%.
Penerapan Algoritma Dijkstra untuk Menemukan Tempat Ibadah Terdekat di Kota Sukabumi Mengunakan Metode Agile Amalia, Fauzia Dewi; Asep Budiman Kusdinar
Joutica Vol 9 No 2 (2024): SEPTEMBER
Publisher : Universitas Islam Lamongan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30736/informatika.v9i2.1311

Abstract

Dalam era kemajuan teknologi, navigasi dan peta telah menjadi kebutuhan sehari-hari, terutama dalam pencarian tempat ibadah di kota berkembang seperti Kota Sukabumi. Penelitian ini mengeksplorasi peran Algoritma Dijkstra dalam memfasilitasi pencarian tempat ibadah dengan beragam jenis, seperti masjid, gereja, pura, dan vihara. Algoritma ini diimplementasikan dalam pencarian untuk mempermudah akses masyarakat, menghitung jarak dan rute terdekat dari lokasi pengguna secara efisien. Pentingnya memasukkan informasi fasilitas, seperti parkir yang memadai, juga ditekankan untuk memberikan pengalaman lengkap. Tidak hanya membantu mencari lokasi tetapi juga mendukung kebutuhan umum pengguna, menciptakan lingkungan inklusif untuk menjalankan ibadah dan bepergian dengan nyaman. Integrasi teknologi dalam pencarian lokasi dengan memperhatikan ketersediaan fasilitas menjadi kunci untuk menciptakan lingkungan yang mendukung masyarakat dalam menjalankan ibadah dengan baik.

Page 1 of 1 | Total Record : 10