cover
Contact Name
Oris Krianto Sulaiman
Contact Email
ilmubersamacenter@gmail.com
Phone
+6282369783801
Journal Mail Official
jurnalsudo@gmail.com
Editorial Address
Jl. Imam Bonjol No. 9 Forum 9th Floor, Kota Medan, Sumatera Utara 20112
Location
Kota medan,
Sumatera utara
INDONESIA
sudo Jurnal Teknik Informatika
Published by Ilmu Bersama Center
ISSN : -     EISSN : 28297342     DOI : https://doi.org/10.56211/sudo
sudo Jurnal Teknik Informatika merupakan jurnal yang membahas ilmu dibidang teknik informatika, jurnal ini sebagai wadah untuk menuangkan hasil penelitian baik secara konseptual maupun teknis yang berkaitan dengan teknik informatika. sudo Jurnal Teknik Informatika terbit 4 kali dalam setahun yaitu pada bulan Maret, Juni, September dan Desember. terbitan pertama adalah bulan Maret 2022. Naskah yang masuk akan diterima oleh editor untuk kemudian kan dilakukan pemeriksaan kemiripan naskah dengan aplikasi Plagiarism Checker. Proses review dilakukan dengan menggunakan peer review. sudo Jurnal Teknik Informatika memuat tentang artikel hasil penelitian dan kajian konseptual bidang Teknik Informatika. Secara garis besar topik utama yang diterbitkan adalah : Sistem Pendukung Keputusan, Sistem Pakar, Sistem Informasi, Kecerdasan Buatan, Data Mining, Pemodelan dan Simulasi Jaringan Komputer Cloud Computing Pengolahan Citra Computer Vision Dan lain-lain (topik lainnya yang berhubungan dengan Teknik Informatika)
Articles 87 Documents
Pola Perubahan Suhu Permukaan Daratan di Kecamatan Ternate Tengah, Kota Ternate Tahun 2013 dan 2023 Menggunakan Google Earth Engine Heinrich Rakuasa; Stewart Pertuack
sudo Jurnal Teknik Informatika Vol. 2 No. 2 (2023): Edisi Juni
Publisher : Ilmu Bersama Center

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56211/sudo.v2i2.271

Abstract

Suhu permukaan daratan di Kecamatan Ternate Tengah mengalami peningkatan dari tahun 2013-2023, salah satu faktor penyebabnya yaitu terjadinya perkembangan lahan terbangun yang semakin meningkat setiap tahunnya. Penelitian ini menggunakan data citra Landsat 8 Collection 1 Tier 2 TOA Reflectance pada google earth engine. Untuk menganalisis suhu permukaan daratan (LST) pada citra Landsat 8 menggunakan Google Earth Engine (GEE) berbasis cloud computing dengan menggunakan formula "Single Channel Algorithm" atau "Split-Window Algorithm". Hasil penelitian menunjukan bahwa nilai suhu permukaan daratan tertinggi di tahun 2013 yaitu 24,41ᵒ C dan mengalami peningkatan di tahun 2023 menjadi 28,63ᵒ C. Hasil peneltian diharapkan dapat memberikan manfaat yang besar bagi Pemerintah setempat dalam merencanakan dan mengambil keputusan dalam berbagai sector diantaranya pengembangan sektor pertanian, pengelolaan sumber daya air, dan penanggulangan bencana.
Aplikasi Berbasis Android Pembelajaran Pengenalan Nama Hewan Menggunakan Metode RAD (Rapid Application Development): Studi Kasus Anak Kelas 3-6 SDK Andawai Philipus Ndamunamu; Fajar Harjadi; Alfrian Carmen Talakua
sudo Jurnal Teknik Informatika Vol. 2 No. 3 (2023): Edisi September
Publisher : Ilmu Bersama Center

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56211/sudo.v2i3.320

Abstract

Perkembangan teknologi yang sangat pesat sehingga mempengaruhi segala aspek kehidupan. Siswa lebih tertarik dengan metode pembelajaran edukasi interaktif yang menarik dibandingkan pembelajaran konvensional dari buku pelajaran. Siswa SD Katolik Andawai kurang pemahaman menggunakan bahasa Indonesia dengan baik, sehingga mengakibatkan minimnya pengenalan nama hewan. Oleh sebab itu tujuan dari penelitian ini adalah untuk membangun sebuah aplikasi pembelajaran pengenalan nama hewan dalam bahasa Indonesia serta bahasa daerah Sumba Timur (Karera). Metode penelitian yang digunakan yaitu RAD (Rapid Application Development) yang di dalamnya mencakup perencanaan kebutuhan, desain sistem, pengembangan dan implementasi. Berdasarkan hasil pengujian black box semua fitur dan fungsi pada aplikasi pembelajaran pengenalan nama-nama hewan pada SDK Andawai berbasis sudah dapat berjalan dengan baik. Hasil uji efektivitas aplikasi pada siswa kelas 3-6 SDK Andawai. Menunjukkan bahwa aplikasi dapat meningkatkan kemampuan siswa terkait nama hewan dalam Bahasa Indonesia. Hasil pengujian mendapatkan score pre-test sebesar 61 dan score post-test sebesar 85 . Sehingga didapat kenaikan nilai siswa mencapai 39% . Hasil uji efektivitas aplikasi pada siswa yang sama juga meningkatkan kemampuan terkait nama hewan dalam bahasa Sumba Timur (Karera). Hasil yang didapat adalah score pre-test sebesar 58 dan score post-test sebesar 69. Sehingga didapat peningkatan kemampuan sebesar 19%.
Analisis Tingkat Kepuasan Pengguna Aplikasi Wifi TB dengan Metode Delon and Mclean: Studi Kasus Klinik Kabupaten Purwakarta Imelda Fitriana; Dayan Singasatia; Ismi Kaniawulan
sudo Jurnal Teknik Informatika Vol. 2 No. 3 (2023): Edisi September
Publisher : Ilmu Bersama Center

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56211/sudo.v2i3.324

Abstract

Pengguna aplikasi Wajib Notifikasi tuberkulosis (Wifi TB) diimplementasikan di lingkungan Klinik Kabupaten Purwakarta. Pada penelitian ini dilakukan penyebaran kuesioner pra penelitian yang digunakan sebagai data pendukung penelitian yang disebarkan kepada Petugas di lingkungan Klinik Kabupaten. ditemukan beberapa permasalahan yang dirasakan oleh pengguna Wajib Notifikasi Tuberkulosis (Wifi TB). Permasalahan yang dirasakan oleh pengguna saat mengakses Wajib Notifikasi Tuberkulosis (Wifi TB) antara lain, terdapat fitur dalam sistem yang tidak berfungsi dengan baik, Sering terjadinya server yang down, Sistem yang kurang responsive, Tampilan kurang menarik dan susah dipahami, Tidak user friendly, Pengguna merasa sistem susah dioperasikan. Hal ini pada akhirnya mengarah pada tingkat kepuasan yang berbeda untuk setiap pengguna. Tujun Penelitian untuk menguji faktor apa saja yang dapat mempengaruhi kepuasan pengguna Aplasi Wajib Notifikasi Tuberkulosis (Wifi TB). Model penelitian yang digunakan adalah DeLone & McLean Penelitian ini pengolahan datanya menggunakan aplikasi SPSS versi 26.0 dan IBM SPSS dan SmartPLS 4. Hasil penelitian ini yaitu hipotesis ke-1 Service Quality (SQR) berpengaruh positif dan signifikan terhadap User Satisfaction (US), hipotesis ke-2 Sistem Quality (SQ) berpengaruh positif dan signifikan terhadap User Satisfaction (US), hipotesis ke-3 Information Quality (SQL) berpengaruh positif dan signifikan terhadap User Satisfaction (US) hipotesis ke-4 User Satisfaction (US) berpengaruh positif dan signifikan terhadap Net Benefit (NB).
Perancangan Sistem Pengaturan Suhu Ruangan Otomatis Berbasis Hardware Mikrokontroler Berbasis AVR Indah Purnama Sari; Al-Khowarizmi Al-Khowarizmi; Dicky Apdilah; Asrar Aspia Manurung; Mhd Basri
sudo Jurnal Teknik Informatika Vol. 2 No. 3 (2023): Edisi September
Publisher : Ilmu Bersama Center

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56211/sudo.v2i3.327

Abstract

Ruang server adalah ruang di mana server, peralatan komunikasi jaringan termasuk sakelar dan router, dan peralatan operasional lainnya disimpan. Semua perangkat akan berperilaku berbeda di ruang server dengan suhu dan kelembapan tinggi, oleh karena itu penting untuk menjaga kondisi tersebut tetap stabil untuk mencegah kerusakan peralatan yang mudah. Akibatnya, bisnis harus menerapkan standar untuk melindungi fungsionalitas perangkat yang disimpannya. Sebuah gadget yang dapat mengatur dan memantau suhu dan kelembapan secara otomatis telah dibuat untuk mengatasi masalah tersebut. Sistem dibangun dengan menggunakan sensor suhu dan kelembaban yang melacak kondisi suhu di dalam ruangan dan menampilkannya pada website yang dapat dilihat melalui koneksi internet. Hasil dari penelitian ini untuk melacak kondisi suhu di dalam suatu ruangan.
Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Augmented Reality untuk Meningkatkan Empati Anak Usia Dini dengan Metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle) Ahmad Rahmatika; Asrar Aspia Manurung; Fanny Ramadhani
sudo Jurnal Teknik Informatika Vol. 2 No. 3 (2023): Edisi September
Publisher : Ilmu Bersama Center

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56211/sudo.v2i3.330

Abstract

Pendidikan anak usia dini merupakan bidang yang sangat membutuhkan media pembelajaran. Penelitian ini dapat membantu anak-anak mengembangkan empati mereka melalui media pendidikan. Melalui media pendidikan, kita dapat menumbuhkan sikap peduli terhadap lingkungan kita. Anak-anak mungkin cepat bosan dengan materi pembelajaran yang berulang-ulang. Akibatnya, penggunaan media pembelajaran perlu inovatif. Dalam hal ini, penulis memperkenalkan inovasi dengan memanfaatkan bahan ajar berbasis augmented reality. Augmented reality digunakan sebagai alat pengajaran dengan menampilkan item 3D dan berimprovisasi dengan musik dan gambar. Tantangan mendasar dalam pendidikan anak usia dini adalah bagaimana mengembangkan kepekaan dan kegairahan anak untuk belajar. Strategi ini bertujuan untuk menjawab tantangan tersebut. Prototipe sistem dan aplikasi augmented reality (AR) untuk metode pembelajaran ramah anak adalah hasil studi tersebut. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Metode MDLC, yang terdiri dari beberapa tahapan yaitu media gambar, suara, video, animasi dan lainnya.
Optimasi Performa Komputer melalui Teknik Overlocking pada Prosessor AMD Ryzen 5 5600x Fadel Montoya; Zahara Aulia; Aditio Nugroho; Didik Aribowo
sudo Jurnal Teknik Informatika Vol. 2 No. 4 (2023): Edisi Desember
Publisher : Ilmu Bersama Center

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56211/sudo.v2i4.375

Abstract

Banyak pengguna pc yang mempertahankan komponen prosesor, memori serta VGA menjadi optimal. Maka dari itu dibutuhkan peningkatan kecepatan (overclock) untuk pengguna mau meningkatkan kecepatan tapi tidak punya budget lumayan. Overclocking biasa digunakan saat bermain game, mengerjakan tugas berat dan juga mengedit video serta rendering 3D. Prosesor yang digunakan dalam penelitian adalah AMD Ryzen 5 5600X dengan jumlah clock default adalah 3.7GHz dan max boost clock nya 4.6GHz. Dalam penelitian ini dilakukan dua kali uji coba yaitu dengan memakai software Cinebench R23 dan aplikasi game Call of Duty: Warzone, pengujian dilakukan untuk mendapatkan hasil perbandingan antara cpu yang belum dioverclock dan juga yang sudah dioverclock. Riset ini memakai tata cara kualitatif. Tata cara kualitatif berorientasi pada fenomena ataupun indikasi yang terjalin disekitar atau area. Sebaliknya pendekatan yang digunakan dalam penelitian kualitatif ini memakai pendekatan eksperimen yang bertujuan untuk mencari keadaan tertentu sehabis diberi pengaruh dalam keadaan yang terkendalikan perlakuan. Sehingga dapat diketahui bahwa menggunakan CPU AMD Ryzen 5600x pada proses rendering menggunakan software cinebench R23 setelah di overclock mendapatkan hasil diatas rata – rata dari base clock CPU AMD Ryzen 5600x tetapi untuk suhu yang di hasilkan dalam proses rendering dalam kondisi overclock sangat tinggi maka dari itu dibutuhkan cooling fan atau kipas tambahan dari aftermarket. Kemudian untuk bermain game Call of Duty: Warzone dengan prosessor AMD Ryzen 5600x ini masih bisa di andalkan dan mumpuni dilihat pada pengujian bermain game Call of Duty: Warzone mendapatkan hasil fps sebelum di overclock mencapai 344fps dan setelah di overclock mencapai 357fps dimana pada kedua perbandingan ini dalam bermain game Call of Duty: Warzone tidak terasa lag (patah-patah).
Konfigurasi dan Implementasi RB750Gr3 sebagai RT-RW Net pada Dusun V Suka Damai Desa Sei Meran Abdillah Husaini; Indah Purnama Sari
sudo Jurnal Teknik Informatika Vol. 2 No. 4 (2023): Edisi Desember
Publisher : Ilmu Bersama Center

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56211/sudo.v2i4.378

Abstract

Penelitian ini membahas konfigurasi dan implementasi perangkat RB750-GR3 sebagai jaringan RT-RW Net di Dusun V Suka Damai, Desa Sei Meran. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk meningkatkan akses internet dan konektivitas di lingkungan tersebut. Penelitian ini menggali proses konfigurasi perangkat keras dan perangkat lunak yang diperlukan untuk membangun jaringan RT-RW Net yang efisien dan handal. Metode penelitian melibatkan survei lokasi, analisis kebutuhan pengguna, pemilihan perangkat keras, konfigurasi jaringan, dan pengujian kinerja. Hasil penelitian menunjukkan bahwa dengan menggunakan perangkat RB750-GR3 dan konfigurasi yang tepat, jaringan RT-RW Net di Dusun V Suka Damai dapat diimplementasikan dengan sukses. Kecepatan internet dan konektivitas jaringan meningkat, memberikan manfaat signifikan bagi penduduk setempat. Penelitian ini memberikan kontribusi dalam meningkatkan akses teknologi informasi di wilayah pedesaan, membuka peluang baru untuk pendidikan, bisnis, dan komunikasi di masyarakat tersebut.
Analisis Kinerja Transfer Data pada Universal Serial Bus (USB) Type A to C dan Type C to C Asih Awalia; Enjel Rosiana; Bayu Sasongkojati; Didik Aribowo
sudo Jurnal Teknik Informatika Vol. 2 No. 4 (2023): Edisi Desember
Publisher : Ilmu Bersama Center

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56211/sudo.v2i4.379

Abstract

Transfer data adalah proses pengiriman data informasi dari suatu tempat ke tempat yang lain menggunakan media transmisi. Informasi yang ditransmisi dapat berupa audio, video, facts maupun software. USB (Universal Serial Bus) biasanya digunakan untuk menghubungkan antar perangkat elektroknik. USB mempunyai beberapa type diantaranya terdapat tipe A, tipe B, tipe C, micro USB, mini USB, lighthing dan USB micro B superspeed. Setiap type memiliki bentuk dan ukuran yang berbeda dan beberapa diantaranya mendukung transfer data dengan kecepatan yang lebih tinggi. Pada penelitian ini dilakukan perbandingan eksperimen menggunakan USB type A to C dan USB type C to C dengan membandingkan antara kedua type tersebut. Didapat hasil bahwa USB type C lebih unggul daripada USB type A. Dengan USB type A to C dengan file 8 GB pada speed 239 MB/s sedangkan USB type A to C dengan file 8 GB  pada speed 239 MB/s.
Pengamanan Data Teks Menggunakan Algoritma Kriptografi Elgamal dan XOR dari Serangan Hacker khairani khairani; Mhd Zulfansyuri Siambaton
sudo Jurnal Teknik Informatika Vol. 2 No. 4 (2023): Edisi Desember
Publisher : Ilmu Bersama Center

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56211/sudo.v2i4.401

Abstract

Keamanan data merupakan hal yang sangat penting dalam menjaga kerahasiaan informasi terutama yang berisi informasi sensitif yang hanya boleh diketahui isinya oleh pihak yang berhak saja, apalagi jika pengirimannya dilakukan melalui jaringan publik, apabila data tersebut tidak diamankan terlebih dahulu, akan sangat mudah disadap dan diketahui isi informasinya oleh pihak-pihak yang tidak bertanggung jawab. Oleh karena itu peneliti akan menerapkan algoritma ElGamal dan XOR untuk dapat memberikan keamanan data pada text. Algoritma XOR algoritma sederhana yang menggunakan prinsip logika. Sedangkan Algoritma ElGamal menitik beratkan kekuatan kuncinya pada pemecahan masalah logaritma diskrit. Dengan memanfaatkan bilangan prima yang besar serta masalah logaritma diskrit yang cukup menyulitkan. pesan teks memiliki keamanan yang berlapis karena memiliki banyak kunci dengan menggabungkan algoritma ElGamal dan XOR.
E-Monitoring pada Alat Penyortiran Buah Jeruk Nipis Otomatis Berdasarkan Ukuran dan Jenis Warna Berbasis Internet of Things Giawa, Fadly Akmal; Siambaton, Zulfansyuri; Haramaini, Tasliyah
sudo Jurnal Teknik Informatika Vol. 3 No. 1 (2024): Edisi Maret
Publisher : Ilmu Bersama Center

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56211/sudo.v3i1.406

Abstract

Perancangan alat penyortir buah jeruk berdasarkan ukuran dan warna perlu diketahui terlebih dahulu komponen yang sesuai dengan apa yang diinginkan sehingga dapat mengklarifikasi warna dan ukuran yang sesuai dalam proses penyortiran buah jeruk. Untuk mengatasi permasalahan yang ada perlu dilakukan penelitian dengan pembuatan alat tersebut. Dalam pembuatan alat ini sensor yang digunakan adalah sensor TCS3200 sebagai mendeteksi warna jeruk dan Sensor IR sebagai mendeteksi ukuran besar dan kecil buah jeruk. Dan dalam perancangan ini juga terdapat motor DC untuk menggerakan konveyor belt agar jeruk dapat disortir, dan juga terdapat Servo untuk mendorong jeruk masuk kedalam wadah sesuai dengan yang telah diprogramkan. Setiap jumlah jeruk yang disortir dapat dilihat pada tampilan Android melalui database firebase berdasarkan warna dan ukuran jeruk.